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数毛社盛赞《红色沙漠》 称其为真正技术创新典范
在每周的DF Direct Weekly播客中,数毛社Digital Foundry的专家们在CES 2026展会的总结环节评选出了展会展示游戏中的最大赢家。它就是由韩国开发商Pearl Abyss制作、在AMD展台上演示的开放世界动作游戏《红色沙漠》。亲自试玩了演示版本的技术专家亚历克斯·巴塔利亚称这款作品"令人极度印象深刻",并赞扬开发商使用自研的BlackSpace Engine引擎,而非选择像虚幻引擎5这样的现成解决方案。尤其让他们惊叹的是游戏先进的图形技术:照明:游戏采用了一种被描述为"路径追踪全局光照"的解决方案,提供了高质量的漫反射和间接场景照明。细节层次:极高的绘制距离,远景中极少使用简化模型。水体物理:水体模拟基于粒子系统实现,使其具有真实的流动和可变高度,而非仅仅是可变形网格——"就像老派物

2026-01-13 14:39:52

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《红色沙漠》难度太高了?官方澄清:这是个大误会
近日Pearl Abyss公关总监Will Powers接受采访,他对《红色沙漠》的类型进行了说明。他澄清《红色沙漠》并非类魂游戏,而是一款开放世界动作游戏。Will说:“虽然《红色沙漠》看起来可能像是魂游,但实际上完全不是这样的。其核心是高度自由的开放世界探索系统,类似《塞尔达传说:旷野之息》。从战斗角度来看,它更接近白金工作室的风格。我们希望玩家能以自己的方式来战斗,而不是强迫大家使用某种固定的方法。”Will还对玩家吐槽《红色沙漠》操作难度高的说法,感到“非常恼火”。他表示游戏教学让玩家在日常控制和战斗中都学会运用那些功能,玩家实际游玩时会逐渐上手这些玩法,而不是像试玩版一样直接空降丢给你。Will表示:“这也解释了为什么那些玩到游戏中间的人会觉得自己很难,因为他们没有足够的准备去那里。他们没有任何背景,

2026-01-13 07:20:03

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《红色沙漠》官方称并非魂系 风格接近《猎天使魔女》
近日,游戏《红色沙漠》的开发公司Pearl Abyss公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中明确回应了外界对其游戏类型的猜测,强调该作并非一款“魂系游戏”,而是一款“开放世界动作游戏”,其战斗风格更接近白金工作室(代表作《猎天使魔女》)的流畅连击体验。 鲍尔斯在采访中表示:“《红色沙漠》表面上容易让人联想到魂类游戏,但这与事实相去甚远。”他解释称,本作是一款拥有“非常、非常深层次系统”的开放世界动作游戏,其系统复杂程度可与《塞尔达传说:旷野之息》相比,探索、移动和互动选项层层嵌套;而在战斗层面,则更接近于白金工作室的风格——即注重流畅连招、华丽演出与动作爽快感,而非要求玩家通过反复试错记忆敌人攻击模式。 “我们的理念是赋予玩家多种战斗工具,让他们能在战斗中表达自我,”鲍尔斯补充道,“我们不希望强迫玩家只用一种方式去战斗。

2026-01-12 13:38:52

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《红色沙漠》评测码将提前一月发放!原因竟是地图太大
由珍艾碧丝开发的开放世界奇幻动作角色扮演游戏《红色沙漠》即将于2026年3月19日在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售。近日,负责该项目的营销与战略规划专家Will Powers透露,游戏的评测码计划提前一个月向媒体发放,以给予评测者充足的体验时间。在近期的一次访谈中,负责评测码发放安排的Will Powers解释道:“我打算给人们一个月的时间来体验这款游戏。我认为他们需要这么久。” 他给出了两个关键理由:“第一,因为我希望人们能在其中投入时间;第二,我知道我们的发售档期很拥挤,我不希望人们开始被迫优先处理某一款游戏,或是为了赶工而草率完成评测,这对任何人都没有好处。”Will Powers在采访中再次提及,《红色沙漠》所在的“派维尔”世界地图规模庞大,超过《荒野大镖客:救赎2》,并且至少是《

2026-01-12 10:09:09

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曝《红色沙漠》地图规模为《上古卷轴5》两倍!超越《荒野大镖客2》
在首届New Game+展会的尾声,开发商 Pearl Abyss 重点介绍了其即将推出的奇幻动作RPG《红色沙漠》。关于游戏此前已展示的庞大世界,其营销与战略规划专家Will Powers近日透露,游戏地图大于《荒野大镖客:救赎2》,并且至少是《上古卷轴5:天际》可玩开放世界面积的两倍。当然,规模并非一切。Pearl Abyss表示他们一直致力于让游戏世界“帕伊维尔”充满互动性,从制造系统到房屋,开发团队仍有大量内容未曾展示,即便是已经展示过的“天空群岛”及其谜题,也仍笼罩在神秘之中。有趣的是,Will Powers指出,玩家在游戏中确实可以“与龙群战斗”,但能否“击杀”它们尚未确认。那只巨型机甲龙是否算在其中,也仍是未知数。尽管游戏中存在数十个不同派系,但官方确认,这些派系不会影响游戏的

2026-01-09 09:11:13

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《红色沙漠》于CES2026现场官宣将登陆NVIDIA GeForce NOW
Pearl Abyss 于今日宣布,其旗下的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将于PC平台首发当日,登陆 NVIDIA 的云游戏服务 NVIDIA GeForce NOW 。该消息在拉斯维加斯举行的全球最大消费电子展 CES 2026 上正式公开 。在本次 CES 年度盛会上,NVIDIA 确认了 GeForce NOW 对《红色沙漠》的支持,并将其作为云游戏阵营扩张的重要里程碑进行了展示 。依托 GeForce NOW 的强大性能,会员无需下载庞大的游戏文件,也无需配备高端硬件设备,即可通过即时流式传输,在多种设备上畅享《红色沙漠》带来的顶尖游戏体验 。《红色沙漠》以辽阔的帕卫尔大陆为舞台,讲述克里夫与他的灰鬃成员们所踏上贯穿整片大陆的史诗旅程,玩家将参与恢弘的战役、探索未知的奇境,并亲身体验由深刻叙事驱动的冒

2026-01-08 13:16:31

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《红色沙漠》PS5实体盘亮相!明年3月20日上线
由韩国开发商Pearl Abyss打造的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,近日由知名博主Genki_JPN首次公开了其PS5实体版游戏的光盘封面。游戏已确认将于2026年3月20日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。游戏将推出标准版与豪华版供玩家选择,各平台售价有所不同,Steam国区标准版售价268元,豪华版售价328元,而PS5港服标准版售价558港币,豪华版售价638港币。值得关注的是,《红色沙漠》在首发时即提供全程中文配音,旨在为中国玩家带来更具沉浸感的体验。所有在游戏发售前参与预购的玩家,无论选择哪个版本,均可获得限定道具“卡尔莱德盾牌”作为预购特典。此外,在PS5平台预购的玩家还可额外解锁一套“格罗特班特版金装备套装”。购买豪华版的玩家将直接包含

2025-12-25 16:22:06

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《红色沙漠》新实机演示 尽情展现游戏魅力!
近日,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》新实机演示公布,其中有多样化Boss战等,充分展现了游戏魅力。实机演示: 《红色沙漠》将于2026年3月19日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。视频截图:

2025-12-17 07:50:23

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《红色沙漠》获评“2026年即将登陆PlayStation 5的精彩游戏”
Pearl Abyss今日宣布,备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》入选PlayStation Store“2026年即将登陆PS5的精彩游戏”推荐榜单。在PlayStation Store专题视频与网站中,《红色沙漠》与《漫威金刚狼》《生化危机:镇魂曲》《SAROS》等15款全球知名作品共同亮相,成为备受瞩目的焦点。今年以来,《红色沙漠》通过参与全球各大游戏展会持续扩大国际影响力。从游戏开发者大会(GDC)开始,相继亮相夏日游戏节(SGF)、Bilibili World(BW)、中国国际数码互动球探足球比分展览会(ChinaJoy)、PAX游戏展 (PAX EAST & WEST) 及东京电玩展(TGS),收获了全球玩家的广泛关注。继去年展示以战斗动作为核心的Boss战玩法后,Pearl Abyss今年

2025-12-10 13:09:05

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《红色沙漠》预购预告片发布!炫酷机甲和骑龙翱翔
近日,《红色沙漠》官方在PC Gaming Show上公布了全新的预购宣传片,向玩家展示了一个远超传统奇幻设定的鲜活世界,一起来看看吧!宣传视频:预告片中,除广袤的帕卫尔大陆风光外,可驾驶的巨型机甲、翱翔的飞龙、乃至可冲锋陷阵的巨熊坐骑纷纷登场,极大地拓宽了玩家对游戏玩法的想象。《红色沙漠》将于2026年3月19日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。《红色沙漠》是Pearl Abyss开发的开放世界MMO游戏,游戏背景设定在充满魔幻色彩的帕伊维尔大陆,玩家将化身主角克里夫展开冒险。其玩法丰富多样,有一对一精英战、潜行暗杀、灭火救人等多种任务,玩家还可骑马探索或召唤黑鸦斗篷滑

2025-12-05 10:42:54

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《红色沙漠》新战斗实机演示 大战Boss非常爽快
近日,《红色沙漠》官方公布了新战斗实机演示。Boss近战斗士穆斯坎(Muskan)、猎枪枪手沃尔特·兰福德(Walter Lanford)和屠戮者凯鲁什(Kearush the Slayer)登场。实机演示: 《红色沙漠》将于2026年3月19日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。视频截图:

2025-11-24 07:18:44

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《红色沙漠》拥有数十个不同势力?但均不会影响主线!
Pearl Abyss宣布,《红色沙漠》中将有数十个分布在广阔开放世界的势力,但它们不会影响主线剧情或结局。这一信息是在近期向国际媒体展示的游戏预览中披露的,同时说明了这些势力互动系统在这款备受期待的动作RPG中的运作方式。 据介绍,《红色沙漠》中的势力运作方式与《辐射》等系列不同,不会通过结盟改变剧情走向。相反,这些势力将成为“剧情的重要参与者”,为玩家提供额外可探索内容,作为主线故事的补充。虽然这些势力不会影响游戏结局,但部分势力会提供特殊任务链。例如,Wells家族及其公爵会委托玩家夺回一座被叛军占领的要塞。这种设计类似于《巫师3》和《羊蹄山之魂》,将高质量的支线任务与主线剧情分离开来。 《红色沙漠》将于2026年3月19日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。

2025-10-29 15:06:10

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IGN试玩《红色沙漠》:玩法传统多样 但缺乏紧密联系!
距《红色沙漠》首次公开亮相已近六年。期间,开发商Pearl Abyss陆续展示了大量玩法、机制与Boss战画面,让这款游戏被外界称作“什么都有的开放世界冒险”——包含天空岛、机械巨龙、摔角动作、异界传送门、元素交互效果,甚至还有类似《蜘蛛侠》的荡索系统。然而,随着内容不断堆叠,《红色沙漠》也被质疑是否只是碎片化的创意拼盘。为此,IGN前往首尔的Pearl Abyss工作室进行了数小时的试玩,试图寻找这部作品的整体脉络。 试玩显示,《红色沙漠》其实比预想中更传统——它是一款多区域构成的开放世界冒险游戏,世界中分布着城镇、前哨与城堡,包含主线与支线任务,以及钓鱼等休闲内容。过去的宣传几乎只聚焦Boss战,使得外界忽略了游戏本身更接近传统结构的一面。游戏舞台“Pywel”融合了中世纪奇幻与蒸汽朋克、科幻元素。Pear

2025-10-28 13:02:33

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《红色沙漠》PC配置公开 推荐使用RTX 2080显卡
《红色沙漠》新战斗片段流出,这次聚焦游戏中的Boss战。从视频看,《红色沙漠》的战斗着重于传统的写实风格,战斗甚至有一股格斗游戏的动作感,比如打Boss时也能用到的抱摔动作,属实能给人带来一种爽快感。《红色沙漠》Steam国区标准版268元,为全区最低价,游戏自带简体中文和中文配音。 《红色沙漠》Steam商店页公开了PC配置需求,最低GTX 1060显卡,推荐使用RTX 2080/RX 6700 XT显卡。硬盘空间至少要100GB。如果官方给出的配置确实能流畅运行,那么《红色沙漠》PC版的优化情况确实会不错。最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Ryzen 5 2600X / i5-8500内存: 16 GB RAM显卡: GTX 1060 / RX

2025-10-26 20:57:08

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《红色沙漠》28分钟全新实机 三巨头Boss战设曝光
继此前亮相的“黄金星(Golden Star)”机械巨龙与诅咒骑士“福坦(Fortain)”之后,本次IGN First再度揭晓《红色沙漠》中三位风格迥异的全新Boss:拳王穆斯卡(Muskan)、枪手沃尔特·兰福德(Walter Lanford)以及杀戮者基鲁什(Kearush the Slayer),为玩家揭示了游戏在战斗设计上的深度与多样性。实机演示: 这三位Boss充分体现了《红色沙漠》的敌人规模跨度。穆斯卡与沃尔特同为人形,但前者是身高八尺的力量型巨汉,后者则是体型与玩家相仿的技巧型对手。而名为杀戮者基鲁什的巨型类猿怪物,竟还只是游戏中体型“较小”的怪物之一,这让人对更庞大的Boss战充满想象。穆斯卡:刚猛拳王的暴风连击 穆斯卡是一位凶悍的拳术家,其战斗风格以压迫感十足的近身连打为主。他仅会在蓄力准备

2025-10-22 12:05:32

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红色沙漠

Crimson Desert
  • 发售:2026年3月20日 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Pearl Abyss
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
6.5
已有52人评分 您还未评分!
《红色沙漠》讲述了由战争渲染的中世纪幻想世界广阔的帕卫尔大陆,用鲜血谱写的生存与抗争实录,在其中展开的佣兵们惨烈的史诗故事。无论情愿与否,角色们都将会和这个世界的历史与命运紧密相连并且对其产生影响。

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