一项新的研究表明,53%的游戏玩家更喜欢单人游戏。由于即时服务游戏很难成功打入市场,因此越来越多的单人游戏正在崛起,并被证明比任何多人游戏都更成功。 Rhys Elliott开展的一项研究探讨了AAA级游戏市场的大部分收入如何来自游戏内购买,而游戏内购买通常来自即时服务游戏。然而,这个市场也确实过于饱和,有些即时服务游戏从一开始就失败了。能够在市场上一举成名的即时服务游戏已变得极为罕见,而每当一款新游戏成功问世,都会让新进入者的生存空间变得更加狭小。虽然很多主机和PC上的AAA开发商都在试图从即时服务游戏中获取高额收入,但大多数玩家更喜欢玩单机游戏。 Midia Research的最新游戏报告显示,单人游戏是首选的游戏方式。有一些开发商曾制作过单人游戏,并试图进入即时服务游戏市场,但却发现这是一次灾难性的失败。
2024-10-08
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