中国现象级游戏《黑神话:悟空》赢得了全球所有玩家的关注,首月销量2000万套的销量不输国际其他3A游戏,更别提本作的开发成本为3亿元,也就是仅4300万美元。然而外媒注意到,打造了首个3A游戏,也可以说是中国首个真3A游戏的开发商游戏科学竟然未被金摇杆奖提名“年度游戏开发商”这一奖项。获得提名的工作室有Visual Concepts, 11 Bit Studios, Capcom, Arrow Head Game Studios, Digital Eclipse和Team Asobi. 金摇杆奖“年度游戏开发商”的说明是庆祝过去12个月以来任何规模的开发团队/工作室,这些工作室推出了“超绝的游戏/更新”,“为技术最佳案例、社区经营和工作室文化设置了标杆”。 外媒tech4gamers发文为金摇杆奖将游戏科学排除
8月20日,国产单机大作《黑神话:悟空》发售,一经发售获得了众多玩家和媒体的青睐。今天是《黑神话:悟空》发售两个月,我们一起来看看这款游戏的销售情况以及热度。据Steam平台统计的数据显示,目前《黑神话:悟空》有超过13万玩家在线,在人气榜上排12,这对于一款发售两个月的游戏来说已经很不错了。而据最新消息,《黑神话:悟空》Xbox版已通过Xbox Series S|X的分级,同时,PS5实体版也已经准备就绪,仅Steam销量就已经突破2100万套。
根据Steam统计数据网站Gamalytic显示,国内开发商游戏科学跻身Steam顶尖发行商排行榜,位列第12名,超过了CDPR、FromSoftware、拉瑞安等知名公司。 该排行榜按照Steam游戏收入计算,数据显示游戏科学Steam总营收超过了10亿美元。游戏科学在Steam发布了两款游戏,分别是《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》和《黑神话:悟空》,平均收入5亿美元。《Art of War: Red Tides》是一款2016年12月发售的免费游戏,获得玩家“特别好评”评价。Steam发行商收入榜:V社,107亿美元Krafton,43亿美元EA,32亿美元育碧,16亿美元Xbox,14亿美元B社,13亿美元世嘉,13亿美元动视,11亿美元万代,10亿美元R星,10亿美元2K
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