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《终极闪光:流浪者》本地双人合作模式周末开测
《终极闪光:流浪者》(Hyper Light Drifter)的开发商Heart Machine为本作发布了一个支持本地合作模式的游戏beta版本。本地合作模式原本计划是游戏自带的功能,但在游戏发售时未能开发完成,而工作室感觉这个模式还可以抢救一下,就又添加了进去。目前该beta只登陆PC平台,而且只在周末有效。想要下载的话,可以前往你的Steam库,打开游戏属性,在“测试”选项卡下选择“coop”即可。Heart Machine将会收集这次测试的反馈来完善这个模式,不过该模式的正式发布日期尚未公布。

2016-04-30

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《终极闪光:流浪者》3DM免安装未加密版下载发布
《终极闪光:流浪者(Hyper Light Drifter)》3DM免安装未加密版下载,更多《终极闪光:流浪者》中文版游戏,请关注3DM。游戏介绍《终极闪光:流浪者》是一款由Heart Machine制作的复古风格的动作冒险游戏。游戏讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。战斗节奏快如闪电,充满动感和战术策略,敌人非常智能,游戏世界充满了回忆和故事等待玩家去发掘。下载地址:《终极闪光:流浪者》3DM免安装未加密版游戏截图:

2016-03-31

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不再跳票了!《终极闪光:流浪者》愚人节正式上市
在kickstarter众筹创造优秀成绩的2D动作RPG游戏《终极闪光:流浪者》在经历了多次延期发售之后,今天终于确定了正式的发售日期。负责开发本作的Heart Machine今天宣布,《终极闪光:流浪者》将于4月1日登陆PC和MAC平台。《终极闪光:流浪者》采用了16位机时代的2D点阵画面风格,游戏的战斗效果和演出非常快速,爽快度颇高。故事方面则是讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。《终极闪光:流浪者》推出PC版之后,会在2016年内推出家用机版本。

2016-03-23

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独立冒险ARPG新作《光明旅者》PC版发行日期公布
 开发商Heart Machine日前公布消息,之前备受业界关注的独立冒险ARPG新作《光明旅者》(Hyper Light Drifter)即将于3月31日登陆PC/Mac平台。目前该作品的Steam页面也已经公开。该游戏也计划登陆PS4/Xbox One/Wii U/PS Vita/Linux平台。这款游戏采用了16位色彩图像的复古风格,在游戏中,你将扮演一位流浪者——“他将收集各种被遗忘的知识,失落的科技和破碎的历史”,他自己被奇怪的病症所折磨,在旅途中他将寻求治愈自己的方法。

2016-03-23

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跳票王2D动作RPG《终极闪光:流浪者》终定发售日
Heart Machine决定将旗下跳票多年的《终极闪光:流浪者》发售日期定在2016春季。首先推出的是Windows版和Mac版,主机版将尽快推出,但仍然需要一段时间准备。“我们已经在这个工作上忙了快两年了,作为一个整体的团队需要继续稳步发展,而不是得过且过,任何过于冲动的努力会导致负面的结果,”工作室在Kickstarter上写到。“我们知道,我们已经多么接近目的地了,这是非常令人兴奋的事情,比以往任何时候都更兴奋。”

2015-08-26

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《终极闪光:流浪者》制作:2D游戏要分辨率干嘛
自从次世代主机发布后,游戏界对于分辨率的要求就立刻上了一个档次,几乎所有的游戏都在努力朝1080P+60帧的画面效果努力。但很显然并非所有的制作人都把画面看得那么重要,至少2D游戏《终极闪光:流浪者》就很坦然地把画面定位了480P。作为一款独立制作的2D ARPG游戏,《终极闪光:流浪者》并不会以其画面吸引多少玩家,但这并不意味着它就很差劲。用制作人Alex Preston的话说,对于2D游戏来说分辨率高低根本就没有影响。“这款作品会不会升为1080P?不会的,《终极闪光:流浪者》就是款480P的游戏,”Alex Preston颇为淡然地说道,“是的,这分辨率确实很低,但我们是刻意做成这样的。毕竟这是款像素风的作品,我们为什么要做成1080P的?老实说,我不觉得人们会在乎2D

2014-11-14

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新作前瞻:《终极闪光:流浪者》的过人之处何在
在PAX East展会之前的几周,笔者一心只想着一款游戏,想要近距离试玩一下。这款游戏为什么这么特别?究竟他的视觉和音效有什么特别指出?在经过预览版试玩以后,笔者非常欣喜地断定,这款游戏将实现它所有的承诺。《超级闪光:流浪者》提供了富有挑战和奖励的战斗系统,创造了神秘的角色和气氛,同时还具有风格独特的画面和音乐。最开始的Kickstarter宣传视频完美地展现了所有这些特色。预览版《终极闪光:流浪者》让玩家进入一个庞大的迷宫,里面许多房间都是视频中见过的。目前看来游戏的目的是在地牢中搜索四把钥匙,打开最终的房门。其中还有16个紫色碎片可以收集,当然一路上会有各种怪物出来阻拦。笔者试玩的时候没有追求全收集,而是更加注重体验游戏操作和物品道具。虽然《终极闪光:流浪者》明显模仿了《塞尔达传说》,但其实还是有很大不同

2014-10-16

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耐心打造 《终极闪光:流浪者》跳票至“假期档”
《终极闪光:流浪者》在Kickstarter上的筹款项目大获成功,不过制作者Heart Machine刚刚在筹款页面上发布更新,称这款游戏将跳票至“年末假期档。”在更新文章中,制作者表示PC和Steam版本将优先考虑,在2014年内发售,而PS4,PSV,Wii U和Mac版则将在PC版以后择日发售。据称,所有出资25美元以上的玩家将获得今年6月份beta测试的资格,这也是本作最初计划发售的日期。创意总监Alex Preston解释,许多原因导致了这次跳票,但最主要的原因是因为项目筹集的金额过高,645,158美元远远超出了原定目标2.7万美元。“之前预计的六月份发售日期,是因为最开始我计划只由我自己和Beau Blyth完成制作,规模很小;我本来只打算花六个月完成剩余的美工

2014-02-04

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像素风独立游戏《光明旅者》集资成功 抢占全平台
集资网站Kickstarter为很多拥有游戏梦想却没钱去实践的游戏制作人开辟了一条新径。之前美国独立游戏开发商Heart Machine为一款名为《光明旅者(Hyper Light Drifter)》发起集资活动,目前本作已经达到预计目标。这款点阵图美术风格强烈的作品,原订集资目标为2.7 万美元,活动期间一个月内,已募得2.4万名支持者,共筹得约65万美元,远远超越目标金额,未来预计将于PC、PS4、PSV、WiiU 等平台推出。这款2D ARPG作品带有传统8位元和16位元的复古风格,也同时融入了现代化的美术设计概念。游戏包括疾速的战斗过程、强大行动能力、一系列战术组合以及更辽阔的游戏世界,也同时让玩家联想到《塞尔达传说(The Legend of Zelda)》和《暗黑破坏神(Diablo)》等经典作品。

2013-10-20

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复古范独立游戏新作《终极闪光:流浪者》筹款火爆
2D动作RPG《终极闪光:流浪者》(Hyper Light Drifter)昨天突然空降Kickstarter,基础目标2.7万美元立刻被打破。目前已筹集到97,276美元。这是一款融合了《塞尔达传说》和《暗黑破坏神》长处的冒险RPG,讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。制作者Alex Preston同时负责游戏设计,动作设计和代码编程,他表示这款游戏玩融合了《塞尔达传说》和《暗黑破坏神》的优秀元素,战斗节奏快如闪电,充满动感和战术策略,敌人非常智能,游戏世界充满了回忆和故事等待玩家去发掘。听上去似乎挺不错,但真正引起玩家们热情的是游戏奇妙的画面。颜色搭配略显诡异,采用了鲜艳的霓虹风格色彩,像素化复古风格的画面一点都没有给人屌丝的感觉,反而显得高端大气上档次。目前

2013-09-14

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《终极闪光:流浪者》英文镜像版
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:867MB
7.2
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