动作冒险游戏《光明破坏者》计划于2025年1月15日推出抢先体验版
由Heart Machine进行开发、Arc Games负责发行的动作冒险游戏《光明破坏者(Hyper Light Breaker)》,此前已上线Steam平台。 本作中玩家将进入Hyper Light世界的全新领域:Overgrowth。独自一人或与朋友一起探索这个开放世界,打造新流派,击败残暴的怪物,最终征服Crowns和Abyss King。 《光明破坏者》将支持简体中文界面和字幕,游戏计划于2025年1月15日推出抢先体验版。 Steam商店页面:《光明破坏者》游戏简介:进入Hyper Light世界的全新领域:Overgrowth。独自一人或与朋友一起探索这个开放世界,打造新流派,击败残暴的怪物,最终征服Crowns和Abyss King。 Hyper Light Breaker是Hyper Ligh
《终极闪光》开发商Heart Machine裁员 新作不受影响
这家位于洛杉矶的工作室并未给出裁员的具体原因,或是具体受影响员工人数。不过公司承诺将为被裁员工提供遣散费和医疗保险。工作室还确认,即将推出的《终极闪光:破坏者》不会受到此次裁员的影响。工作室社区和公关负责人ZhangYiyi 告诉 Game Developer:“《终极闪光:破坏者》即将到来的发布不会受到这个令人伤心的消息的影响——实际上,随着我们在抢先体验阶段不断拓展和发展游戏的愿景,一次强而有力准时的发布将为那些受影响的人们再次带来机会。我们的其他项目,包括《Possessor(s)》,也不会受到影响。”“我们非常感谢自己的社区,他们团结一致支持我们以及其他类似处境的工作室,并且对我们即将推出的游戏、我们的同事以及整个行业的前景充满希望。”目前《终极闪光:破坏者》的准确发布时间暂未公布,但有计划在 2025
《Hyper Light Breaker》EA发售日期预告 深夏发售
今日(6月8日),冒险游戏《Hyper Light Breaker》EA发售窗口预告,该作将于2024年深夏发售,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。宣传片: 游戏介绍: 进入 Hyper Light 世界的全新领域:Overgrowth。独自一人或与朋友一起探索这个开放世界,打造新流派,击败残暴的怪物,最终征服Crowns和Abyss King。游戏特点: 不断变化的世界可供探索踏入混乱的世界,解开谜团,清除各类恶敌吧。全 3D 制作的环境等您来探索这个广阔、瞬息万变的世界包含大规模的开放生物群落和深不见底的迷宫灵活运用各种各样的能力 (墙壁跑酷、悬浮滑板、滑翔翼等),以极高的自由度在场景中游走吧。加入破坏者军团在单人游戏中独自杀出一条血路,或是在线上合作游戏中组队横扫 Overgrowt
Devolver新预告透露《光明旅者》开发商新动态 6月7日揭晓
知名独立游戏发行商Devolver Digital近日发布了一部与开发商Heart Machine联名的宣传短片。 “Heart Machine x Devolver Digital”宣传短片: 从短片中可以看到,似乎是爆炸后的城市场景里,出现了一位人物的剪影,随后Heart Machine和Devolver的logo依次出现在画面中,最后映入眼帘的是6月7日揭晓的字样。 上个月Devolver Digital宣布了将于6月7日(北京时间6月8日早上6点)举行2024年的Devolver Direct直播活动,而开发商Heart Machine目前正在打造《光明旅者(Hyper Light Drifter)》的续作《Hyper Light Breaker(光明破坏者)》。 不过从预告中的人物剪影来看,似乎与正在
《终极闪光:破坏者》公开火焰巫师小Boss战斗实机
开放世界肉鸽动作游戏《终极闪光:破坏者》开发商 Heart Machine 日前公布了游戏的“火焰巫师”小 Boss 战斗实机。这款备受喜爱的独立 2D 动作游戏的3D 续作将于今年夏季以抢先体验形式推出。 游戏实机:Heart Machine 是“独立游戏 E3”——最近刚刚宣布的 Triple-I独立游戏联合展示中的开发商之一。游戏 Steam 页面已经上线,暂未公布发售价格,确定支持简体中文。Steam商店页面:点击这里 游戏介绍:Hyper Light 的世界中有一片被遗忘的土地,叫做“Overgrowth”。独自一人或与朋友一起探索这个开放世界,击败残暴的怪物,打造新流派,在神秘的 Crowns 中存活,并推翻拥有神力的Abyss King 的统治,体验《终极闪光:流浪者》原班人马带来的全新冒险。实机
《终极闪光:破坏者》今年夏季推出PC抢先体验版
据 IGN 报道,《终极闪光:流浪者》开发工作室 Heart Machine 透露,该系列的下一款游戏《终极闪光:破坏者》(HyperLight Breaker)将于今年夏天以抢先体验形式登陆 PC。该游戏是《终极闪光:流浪者》的前传,玩家将扮演多个不同的角色。与《终极闪光:流浪者》的设计结构不同,《终极闪光:破坏者》将采用rogue-lite机制。此外,该游戏不再采用原作的俯视视角,变成了了一款 3D 动作游戏。《终极闪光:流浪者》最初于 2022 年 3 月公布,在原计划的 2023 年春季发售窗口之前,该游戏已经发布了不少预告片。之后,该游戏又经历了几次延期,先是推迟到 2023 年秋季,然后又推迟到未确定的发售日期窗口,现在官方确认发售时间为今年夏季。
《终极闪光:破坏者》EA发行日推迟至24年初
Gearbox Publishing 和开发商 Heart Machine 已将《终极闪光:破坏者》(Hyper LightBreaker)的抢先体验版推出时间从之前计划的 2023 年秋季推迟到 2024 年初。该游戏将通过 Steam 平台登陆 PC。这款游戏的抢先体验版发行之前已经遭遇过一次推迟,在今年3月,官方就曾表示将原定的春季发布推迟到秋季。“Heart Machine 创意总监Alx Preston 在更新的视频中表示:“在我们推出抢先体验版之前,《终极闪光:破坏者》还需要更多的准备时间。”这意味着我们需要将把发行时间推迟到明年初,即 2024 年。我们付出了巨大的努力才走到今天。游戏在如此短的时间内取得了如此大的进展。Preston继续谈到:“我们已经为游戏建立了一个庞大复杂、坚如磐石的基础,在
开发者描述《终极闪光:破坏者》:旷野之息+黑帝斯
在夏日游戏节开发者展会期间,《终极闪光:破坏者》发布了一个全新预告。类似另外一款我很喜欢的独立游戏《雨中冒险》一样,开发者也从前作《终极闪光:流浪者》的 2D 风格转为了 3D。 游戏预告:在视频中,游戏创意总监 Alex Preston 介绍道:“这是一款巨大、时尚、血腥的游戏。就像我们一贯的风格,这是一款生动但灰暗的游戏,有一个同时残酷和美丽的破碎的世界。这对我们来说是一个重要的里程碑,也是同类游戏中的首个:这是一个开放世界的游戏,而且你永远不会两次回到同一个世界。”“你可以说它像是《旷野之息》那样难以置信的开放世界游戏被提炼成《死亡细胞》或《黑帝斯》这样的肉鸽形式的混合体。”比起前作《流浪者》,新作野心非常大。《破坏者》实际上是前作的前传,发生在前作剧情的几十年前。新作承诺由手工制作和程序生成的模块组成的
《终极闪光:破坏者》抢测版今秋上线 3D化更爽快
2D动作名作《终极闪光:流浪者》的续作《破坏者》官方人气宣布steam抢测版今秋上线,本作进化为3D版,打击感流畅度依然出色。 《终极闪光:破坏者》:steam地址·《终极闪光:破坏者》不同于前作,是一款肉鸽类(Rougelites) 3D 第三人称动作游戏,保留了前作的颜色和快速战斗风格,但用 3D 代替了 2D。新作设定于一个名为“Overgrowth”的世界之中,官方将其描述为“一个广阔、不断变化的世界,拥有巨大、开放的生物群落和深邃的迷宫”。作为一个肉鸽类游戏,每次新游戏开始后环境都将是随机的,但是游戏中有一个类似枢纽的“定居点(Settlement)”,随着游戏的推进,NPC 角色也会越来越多。
《光明旅者:破坏者》抢先体验推迟至秋季
Gearbox Publishing和开发商Heart Machine将Roguelite动作冒险游戏《光明旅者:破坏者》(Hyper Light Breaker)的抢先体验版发行时间从原定的春季发布推迟到秋季,并分享了首个官方实机游戏预告片。游戏将通过Steam在PC上推出。关于这款游戏Hyper Light 的世界中有一片被遗忘的土地,叫做“Overgrowth”。独自一人或与朋友一起探索这个开放世界,击败残暴的怪物,打造新流派,在神秘的 Crowns 中存活,并推翻拥有神力的 Abyss King 的统治,体验《Hyper Light Drifter》原班人马带来的全新冒险。崭新世界,探索无限 ■在这片广袤的世界中,解开谜团,清除各类恶敌,还有全 3D 世界等你探索■在这个广阔而瞬息万变的世界中,体验手绘
2D像素变3D 《终极闪光:流浪者》续作《破坏者》公布
在公布《太阳灰国》仅仅数月之后,开发商 Heart Machine 就公布了大受好评的像素风动作 RPG《终极闪光:流浪者》的续作——《终极闪光:破坏者(Hyper Light Breaker)》。 游戏公布预告:《终极闪光:破坏者》不同于前作,是一款肉鸽类(Rougelites) 3D 第三人称动作游戏,保留了前作的颜色和快速战斗风格,但用 3D 代替了 2D。 新作设定于一个名为“Overgrowth”的世界之中,官方将其描述为“一个广阔、不断变化的世界,拥有巨大、开放的生物群落和深邃的迷宫”。作为一个肉鸽类游戏,每次新游戏开始后环境都将是随机的,但是游戏中有一个类似枢纽的“定居点(Settlement)”,随着游戏的推进,NPC 角色也会越来越多。 游戏的战斗类似《太阳灰国》,但是核心是 RPG 风格的