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《绝地潜兵2》玩家“机械飞升”:用外设快速叫补给
在《绝地潜兵2》里,一些新玩家感到非常不解的就是从游戏初代就有的使用方向键呼叫各种火力支援和补给的玩法。按住 Ctrl 并按下正确的方向键,就可以呼叫对应的支援,但是这在虫巢压境或是机器人枪火纷飞时对于一些玩家非常困难,特别是在呼叫需要使用方向键导致玩家无法一边移动一边呼叫。 当然,自第一部游戏开始,玩家就已经在使用按键宏来实现快速呼叫支援了。但随着新作游戏的爆火,一些玩家加大了成本,使用 Elgato Stream Deck 外设来“自动化”这一过程。这是一款多由直播主播使用的自定义键盘外设,每个按键都可以通过自定义 LED 屏幕显示它们的功能。 海外抖音用户 dankiscillin就展示了自己定制的 Stream Deck 屏幕,将所有游戏里的空投图标展示在了按键上。大多数拥有 Stream Deck的用

2024-03-01

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《绝地潜兵2》总监:虽是实时服务游戏 但并非重点
实时服务型游戏是行业趋势,但备受争议,大量的赛季通行证和内购引发许多玩家的不满。不过最近推出的《绝地潜兵2》虽然确实也有一些内购和通行证,却获得了不错的支持。在接受PC Gamer 采访时,开发商 Arrowhead 首席执行官Johan Pilestedt 的态度看起来并不是太喜欢自己的作品被划为这类游戏。他说道:“我们不认为……不,我们将自己看作是现场服务游戏,因为不这么说是不公平的。我们会持续向游戏中添加更多内容,游戏中也有内购元素。”但他认为这一方面必须与游戏本体“齐头并进”,并表示这些内购和通行证“应该给玩家带来完整的体验,像是非常棒的几个小时愉快游戏时间。”进一步的内购应该是完全可选的,而且更重要的是应该在游戏体验结束后才有影响。“如果你想象游戏在第二年、第三年、第四年会发生什么,那么你就需要改变我

2024-02-29

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《绝地潜兵2》外骨骼机甲实机泄露 行走的机炮!
热门合作射击游戏《绝地潜兵2》的服务器问题目前已经得到解决,开发商 Arrowhead 早些时候表示将开发重心转移至更加“炫酷”的东西上,这应该包括在预告中此前承诺的将于发售后很快就推出,第一部游戏中就有的机甲。目前游戏中机甲的实机画面已经在各大社交平台上流传。 游戏实机录屏:该视频最早来自 Reddit 用户 fozzye18,他表示自己并不是实际将机甲带入游戏的人,而是碰巧与一名“展示新东西”的玩家一起加入了游戏。视频中的机甲与此前预告中的并不是同一款,而最近的解包内容也证实了这一点。据称在前作中名为 EXO 44(拥有机枪和火箭发射器)的机甲中文译名为“踏步者”,而 EXO48(拥有 4 管机炮)的机甲则名为“黑曜石”。泄露还包括一个名为“医疗背包”的背部装备。 Fozzye18还表示,召唤出机甲的玩家似

2024-02-29

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《绝地潜兵2》推出新补丁 改进PS5版游戏登录慢问题
Arrowhead Game Studios发布了新的《绝地潜兵2》补丁(版本号1.000.13),该补丁改善了PS5版游戏的登录速度。看来,Arrowhead正在努力进一步完善这款合作科幻射击游戏,继最近一个补丁将服务器上限提高到70万玩家之后,又推出了另一个补丁。今天的更新不仅改善了PS5的登录速度,还将减少PS5版游戏内错误消息数量。此外,新补丁还修复了收集或购买后超级货币不会显示的问题。

2024-02-28

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《绝地潜兵2》星球防卫任务:中途退出给敌人送分?
在热门游戏《绝地潜兵2》中,星图上的星球状态是所有玩家共同贡献的。推出后不久,超级地球的战士们就共同努力攻下了被虫族“侵占”的两颗星球,战线来到了被戏称为“赛博越南”的机器人星球。开发者也在这条战线推出了“家园守卫”任务,要求玩家做一系列偏向防卫的任务来保护部分星球不被敌军攻占。然而其中,平民/科学家撤离任务让已经被树丛中突然传来二进制歌声留下 PTSD 的战士们又留下了更多的心理阴影。 此前在这些任务里,玩家需要在 15 分钟内撤离指定数量的科学家或平民,但是不论设定什么难度,机器人的空降船会不停的出现,大量的重甲单位和坦克如潮水般袭来。大多数玩家在血战后依然无法完成这个任务,导致许多只是为了升级和拿奖励的人在做完其他任务后就会退出。然而如果不完成一系列任务中的全部,就不会为星球防卫的进度做出贡献。即便随后开

2024-02-28

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《绝地潜兵2》总监:并非不添加DLSS 目前玩法内容更重要
此前《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 曾在社交媒体上回应玩家对游戏没有 DLSS 和 FSR 支持的讨论,表示虽然它们都是“很酷的技术”,但他更愿意将时间投入到游戏的核心玩法内容上,并认为这对游戏的成功来说最重要。部分媒体将这个说法理解成游戏未来将不会支持这些技术,不过在回复中 Pilestedt 否定了这一点。他说道:“这并不是我所说的!我只是说‘游戏玩法> 酷的技术’。”随后他回复另一位玩家指出游戏依然需要一些优化时表示:“我同意!我喜欢 DLSS和其他性能提升技术。但是,当你参加讨论(开发)优先度的会议时,在‘更精彩的内容’和‘更多技术’之间,选择很容易……”《绝地潜兵2》确实不是一款特别吃配置的游戏,不过它的优化依然是有问题的,特别是时至今日依然会遇到

2024-02-27

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《地狱潜者2》开发者正在开发一些真正超酷的东西
《地狱潜者2》大获成功,超出了许多人的预料。索尼和Arrowhead Game工作室也在努力解决因服务器过度拥挤而导致的技术和服务器相关问题。现在看来,这方面的问题已经得到控制。 Arrowhead Game工作室首席执行官Johan Pilestedt在推特上透露,团队取得了惊人成就,处理了许多服务器问题。情况似乎已稳定下来,他们下一步要做的就是恢复原定计划。Pilestedt表示:“现在我们有时间专注于游戏的改进,并恢复我们的原定计划。许多令人幸福的事情即将发生”。之后他补充道:“目前与服务器相关的工作是优化,这要归功于索尼顶级后台工程师的大力支持”,与此同时,Arrowhead团队正在“开发一些真正超酷的东西”。 《地狱潜者2》发布之前,Arrowhead曾表示将通过免费更新,增加新敌人、新生物、新任务

2024-02-26

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《绝地潜兵2》销量超过了300万套
《绝地潜兵2》开发商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在Twitter上暗示《绝地潜兵2》的销量来到了一个新里程碑。 在Twitter上,一名粉丝猜测《绝地潜兵2》的销量接近300万,他回复了一个“食指向上”手势和眼睛表情,暗示本作销量已经超过了300万。 《绝地潜兵2》推出还不到三周。首周便已达到100万,而仅仅过了另外两周又售出200万,平均每周100万套的节奏。与此同时,该作的Steam同时在线玩家继续攀升,仅仅是Steam平台,这款合作射击游戏的在线峰值接近46万。最近Arrowhead还增加了服务器容量,当前可以容纳80万同时在线玩家。虽然《绝地潜兵2》最近因为服务器问题游戏评价降到了“褒贬不一”,但更新后游戏评价已经升至“多半好评”。目前游戏收录了13.8万评价,好评率76%

2024-02-26

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《地狱潜者2》开发商再次升级服务器 将支持80万玩家
《地狱潜者2》自发售后,就备受因服务器问题困扰,受此影响许多玩家无法成功进入游戏或匹配失败,Steam平台上也一度收获大量差评。 不过开发商Arrowhead Game Studios很快做出了回应,通过推送补丁等方式,将服务器人数上线从预估的25万增加到36万。但这似乎还不能满足玩家的需求,于是官方在此后逐步提高服务器容量上线,并在本周提高到70万,以应对周末期间可能出现的游玩高峰。 不过似乎玩家的热情还是超出了Arrowhead Game Studios的预计,其首席执行官Johan Pilestedt今日在推特上发布消息称,将在未来3至4个小时内,将服务器最大容量提升到80万,以减少高峰时段玩家排队等候的时间。同时Johan还感叹,这条消息发布自只有大约100名开发人员的工作室,“是有多疯狂”?

2024-02-25

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《绝地潜兵2》欧洲市场持续热销 第二周销量不降反升
欧洲游戏市场的最新销售数据曝光。《绝地潜兵2》连续二周成为欧洲市场最畅销游戏,销量是排名第二的《碧海黑帆》的 2.5 倍。《马里奥vs大金刚》位列第四,但我们需要记住任天堂并不分享数字数据,因此其真实排名可能更高。《绝地潜兵2》在PC上的销量略高于PS5,但基本上是旗鼓相当。此外,这款射击游戏在第二周的销量比第一周增加了40%。这是一个不容小觑的细节,因为游戏销量通常先高后低。这可能意味着口碑宣传对销量产生了很大的影响。它在PC上取得成功也很重要,这可能是索尼接下来倾向于更快地将游戏同时发布到PC和PS5平台的原因之一。

2024-02-24

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《绝地潜兵2》许多玩家不知素材共享 对队友痛下杀手
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 的开发人员曾多次表示,这是一款合作游戏,因此游戏中所有机制都是围绕合作设计的。然而尽管有着无数的游戏内提示告诉玩家,他们拾取的样本等资源都会和所有队友分享,因为一些原因,目前有些玩家正在做出叛徒的行为,击杀队友以“盗取”会掉落的样本,或是指责匹配加入的队友抢占他们的资源并将他们从队伍里踢出。虽然并不是所有人都遇到过这种情况,但目前 Reddit 论坛《绝地潜兵》分版上有多个帖子获得总计近 2 万点赞表示遇到了这种情况。考虑到游戏已经有数十万玩家,总会有一些人会将合作游戏当成《逃离塔科夫》来玩——这也是游戏总监推荐那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戏。在帖子的评论里,由玩家表示:“我刚刚才因为‘窃取样本’而被队友击杀并从队伍里踢出。”另一名玩家也表示自己遇到了相同的情况,写

2024-02-24

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防止排队 《绝地潜兵2》周末前再次提高服务器人数上限
由开发商 Arrowhead 制作的合作射击游戏《绝地潜兵2》在发售两周后,玩家数量依然没有衰退的趋势,目前在 Steam上这两天依然最多有近 45 万人同时在线。然而这也导致了许多玩家压根无法进入游戏,因为游戏需要全程联网,且服务器上限仅为45 万人,且这是 PS5 和 Steam 共同分享的人数——这还是在已经提升了一次以后。这甚至导致部分玩家在连上服务器后选择挂机过夜以避免排队,而游戏目前没有一个正式的排队系统。目前游戏已经推出了新补丁加入了挂机检测系统。在即将人数可能又一次爆满的周末前,开发团队似乎又一次提升了人数上限。就在刚才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他们已经再一次提升了游戏的服务器上限,并表示“所有人都应该能够不卡在登陆界面了”。不过他并没有具体

2024-02-23

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《绝地潜兵2》新补丁上线 引入自动踢出AFK玩家功能
《绝地潜兵2》新补丁1.000.11现已在PC和PS5平台上线,解决了导致游戏当前服务器问题更加严重的重大问题。补丁1.000.11引入了各种游戏修复,例如修复了多个崩溃问题、无法在银河战争地图中选择在线任务、GameGuard和Windows防火墙问题以及其他问题。最重要的是,该补丁引入了一个自动踢出功能。如果玩家超过15分钟没有活动,将会被踢回游戏界面。这个功能还是不错的,因为占用服务器的玩家会阻止其他玩家登录游戏。虽然Arrowhead可能已经解决了AFK玩家问题,但要解决《绝地潜兵2》的服务器问题还需要更多的时间和精力。本周早些时候,游戏总监Johan Pilestedt表示解决这些问题需要大量的工作来优化后台代码,而不仅仅是购买更多的服务器。

2024-02-22

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《绝地潜兵2》引擎是“废弃软件” 开发商没有任何支持
最近爆火的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》开发商 ArrowheadGame 工作室首席执行官 Johan Pilestedt 最近证实,他们的热门游戏正在使用一款“废弃软件”运行。原名为 Bitsquid,这是一个与虚幻和 Unity 一样的游戏引擎,在 2010 年代早期许多瑞典独立游戏都使用了这款引擎。2014年,Autodesk收购了它,并更名为 Stingray。不过它已经于 2018 年停止支持。在《绝地潜兵2》之前,最后一款使用了 Stingray的游戏是 2022 年 Fatshark 开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》。Pilestedt 在推特上回应了游戏开发者播客 80 Level 的一篇文章,并说道:“我们疯狂的工程师不得不亲自做所有事,在没有像其他一样引擎的支持的情况下创作游戏。是的

2024-02-22

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《地狱潜者2》在线人数破450000万 进入Steam前二十
《地狱潜者2》自发布以来深受玩家的喜爱,即使在服务器和存在技术问题的情况下也没能阻止,当前这款游戏仍然在吸引更多玩家涌入。此前报道表示,该作在Steam平台同时在线玩家人数突破了40万峰值,多于《GTA5》和《命运2》等游戏。现在根据数据显示,《地狱潜者2》人数有了新的突破,创下457000名玩家同时在线记录,成功进入Steam同时在线玩家人数前二十榜单,超越了《森林之子》和《在我们之间》等游戏。《地狱潜者2》现已登陆PC和PS5平台。

2024-02-21

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绝地潜兵2

Helldivers 2
  • 发售:2024-02-08 (PC)
  • 官网:暂无
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
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《绝地潜兵2(Helldivers2)》是由Arrowhead Game Studios制作,PlayStation Mobile, Inc.发行的一款动作冒险游戏。
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