《绝地潜兵2》虫族电光巨兽特点介绍
《绝地潜兵2》中的虫族电光巨兽是游戏里对付起来比较麻烦的强力敌人,电光巨兽血量似乎很低,但那是因为唯一可以攻击的地方是它的屁股。让它冲进墙壁并晕自己或使用眩晕手榴弹有效地把他们打倒。 绝地潜兵2虫族电光巨兽有什么特点血量=950-1100损伤阈值:SL = 10 (
《绝地潜兵2》虫族尖叫者特点介绍
《绝地潜兵2》中的虫族尖叫者是游戏里比较麻烦的飞行敌人,打起来并不算难,几发子弹就可以快速解决,不过因为它会飞,不建议你用近战去杀死尖叫者,但当它们俯冲下来时,这是完全可能的,这里列出了。 绝地潜兵2虫族尖叫者有什么特点血量=80损伤阈值:SL = 1SB = 2 (
《绝地潜兵2》虫族蜂巢守卫特点介绍
《绝地潜兵2》中的虫族蜂巢守卫是游戏里比较厉害的强力敌人,它的特点有很多,虽然所有近战武器的固有护甲穿透值都是3,但在可能的情况下,瞄准肉质弱点仍然更有效。 绝地潜兵2虫族蜂巢守卫有什么特点血量=500损伤阈值:SL = 5 (
《绝地潜兵2》虫族勇士虫特点介绍
《绝地潜兵2》中的虫族勇士虫是游戏里比较厉害的强力敌人,打起来并不算难,但它们的头部非常容易被瞄准,尤其是使用眩晕枪时,它的马力约为200-250马力。不过即使被斩首,它们也会在短时间内继续移动和攻击。 绝地潜兵2虫族勇士虫有什么特点血量=325 - 1000损伤阈值:SL = 2 (
《绝地潜兵2》虫族猎杀者特点介绍
《绝地潜兵2》中的虫族猎杀者是游戏里很厉害的强力敌人,打起来并不算难,几枪就可以干掉一只,不过它们的攻击能力还算不错,他们的攻击有可能使你晕眩甚至无法治疗。 绝地潜兵2虫族猎杀者有什么特点血量=160损伤阈值:SL = 2 (
《绝地潜兵2》虫族拾荒者猛禽特点介绍
《绝地潜兵2》中的虫族拾荒者和猛禽是游戏里非常常见的炮灰敌人,打起来并不算难,一发子弹就可以干掉一只,不过需要注意当杀死胆汁变体时要小心,因为他们会在死亡时产生一个迷你的酸性AOE。 绝地潜兵2虫族拾荒者猛禽有什么特点血量=60损伤阈值:SL = 1SB = 2 (
《绝地潜兵2》CQC1真正旗帜特点介绍
《绝地潜兵2》中的CQC1真正旗帜是游戏里比较特殊的近战武器,这把近战武器的特点也有很多,首先是110dmg(220峰值体格),攻击方式是远距离刺(长度为潜水者的一半),然后是中等穿甲(要求等级3)。 绝地潜兵2CQC1真正旗帜有什么特点CQC-1真正旗帜 110dmg(220峰值体格) 攻击方式是远距离刺(长度为潜水者的一半) 中等穿甲(要求等级3) 很遗憾的是,OTF几乎是眩晕枪的翻版,只是没有眩晕或任何独特的属性。 除了保证晕眩外,所有关于晕眩枪的说明都适用于OTF。OTF相对于其他近战武器的一个优点是它是一种策略。虽然这是否真的是一个很大的好处是有争议的(交易一个战略槽使用一个普通的辅助),它确实允许近战爱好者在进入任务时更多的负载变化。相关成就:《绝地潜兵2》CQC2军刀特点介绍
《绝地潜兵2》CQC2军刀特点介绍
《绝地潜兵2》中的CQC2军刀是游戏里很好用的强力近战武器,这把近战武器的特点也有很多,首先是110dmg(220峰值体格),攻击方式是精确的对角线摆动,然后是中等穿甲(要求等级3)。 绝地潜兵2CQC2军刀有什么特点CQC-2军刀 110dmg(220峰值体格) 攻击方式是精确的对角线摆动 中等穿甲(要求等级3) 大家都说,这把军刀是一把重新套皮的斧头。然而,它有两个小区别。1、你的角色模型现在有一个鞘在他们的臀部。2、你仍然执行切割摆动,但这些现在更接近身体,并从所有四个角对角线。就像从上到下,从下到上。 如果你喜欢潜水,或者喜欢剑而不是斧头,这将适合你。相关成就:《绝地潜兵2》CQC5战斗斧特点介绍
《绝地潜兵2》CQC5战斗斧特点介绍
《绝地潜兵2》中的CQC5战斗斧是游戏里很好用的强力近战武器,这把近战武器的特点也有很多,首先是110dmg(220峰值体格),攻击方式是宽对角线摆动,然后是中等穿甲(要求等级3)。 绝地潜兵2CQC5战斗斧有什么特点CQC-5战斗斧 110dmg(220峰值体格) 攻击方式是宽对角线摆动 中等穿甲(要求等级3) 我认为斧头是游戏中第二好的近战武器。它占据了次要武器槽,可以通过超级信用商店获得。斧的伟大之处在于它是一种比击晕枪和指挥棒更容易控制人群的武器,因为它的大摆动和高伤害使它能够切割各种敌人。 它可以单手使用:可用于所有可用的盾牌策略和可携带的目标。 在我看来,斧头是一个较弱的长枪和一个更好的指挥棒。如果你想在Bug和照亮前线上使用近战,而不把你的负载专门用于它,这是你的选择,因为你
《绝地潜兵2》CQC30电击棒特点介绍
《绝地潜兵2》中的CQC30电击棒是游戏里很好用的超强近战武器,这把近战武器的特点也有很多,首先是50dmg(100峰值体格),可以攻击方式是宽对角线摆动,然后是中等穿甲(要求等级3)。 绝地潜兵2CQC30电击棒有什么特点CQC-30电击棒 50dmg(100峰值体格) 宽对角线摆动 中等穿甲(要求等级3) 点击棒是近战武器库中一个有趣的选择。这个工具占据了二级武器槽,可以通过超级信用商店获得。 到目前为止,电击棒是最实用的近战选择,它的主要和唯一的好处是它的惊人能力。 它可以单手使用:可用于所有可用的盾牌策略和可携带的目标。 我想说,电击棒更像是一种偏好选择。如果你更喜欢摇摆的动画而不是眩晕枪的刺击,并且想要一些更实用的东西,那么它可能适合你。然而,我认为斧头可能是一个更好的
《绝地潜兵2》CQC19眩晕枪特点介绍
《绝地潜兵2》中的CQC19眩晕枪是游戏里非常好用的超强近战武器,这把近战武器的特点也有很多,首先是110dmg(220峰值体格),可以远距离刺(长度为潜水者的一半),然后是中等穿甲(要求等级3)。 绝地潜兵2CQC19眩晕枪有什么特点CQC-19眩晕枪110dmg(220峰值体格) 远距离刺(长度为潜水者的一半)中等穿甲(要求等级3)眩晕枪是我所谓的超级地球CQC工程的顶峰(目前)。这种武器占据了次要武器的位置,可以通过城市传奇战争邦德获得。它提供了近战选项中最高的伤害等级,不仅能够在更安全的距离内进行攻击,而且如果你击中敌人的弱点,它还能使敌人昏迷。它可以单手使用:可用于所有可用的盾牌策略和可携带的目标。 很多人说眩晕枪的唯一问题是它是一个“单目标武器”,但我不同意。对于那些熟悉中世纪杀戮游戏《M
《绝地潜兵2》做超级海盗方法介绍
《绝地潜兵2》中抢东西做超级海盗是很多玩家都喜欢的,不过很多玩家都不太清楚应该怎么操作,其实还是比较简单的,首先是进图找光柱开飞船箱子,集装箱一般在低洼坑里或者高处的房子下面,双开门双人跑图可开。 绝地潜兵2怎么做超级海盗如何成为超级海盗 集装箱和飞船可开出超级货币、勋章、申购点是实时结算,只要捡到了就行按ESC打开菜单上面也能看到增加。也会开出支援武器和样本(根据难度)。 要做的就是进图找光柱开飞船箱子,集装箱一般在低洼坑里或者高处的房子下面,双开门双人跑图可开。另外除弹药、手雷、针捡完之后资源点会从钻石变成坐标形状。(这是快速找资源点的位置)而地图的选择可以考虑平原和高出观察以及没视野影响的debuff,4星难度以下特殊地点没有怪再往上的难度特殊地点有怪不容易捡,还会增加可开出东西的东西(就是当前难度对应新
《绝地潜兵2》全强化资源效果介绍
《绝地潜兵2》中的强化资源的种类是非常多的,不同强化资源的效果各不相同,首先是空间优化,效果是初次降落及后续支援降落时补满主副武器子弹、手雷、医疗针。 绝地潜兵2强化资源有什么用强化资源 PS:强化资源是全队共享的效果不能选择同样的叠加。 空间优化 初次降落及后续支援降落时补满主副武器子弹、手雷、医疗针受伤减轻 显著降低四肢受伤概率UAV强化 扩大雷达扫描范围50m,另外可以在地图界面指针选择的地方显示地点信息体力增强 冲刺能力提升30%,冲刺体力恢复提升60%强化肌肉 降低各种地形的减速效果,而攀爬的翻越速度有提升灵活增援预算 队伍里每名玩家提供额外的1增援次数降低增援CD 增援耗尽后减少12s增援补充时间相关成就:《绝地潜兵2》全护甲特性效果介绍
《绝地潜兵2》全护甲特性效果介绍
《绝地潜兵2》中的护甲装备是游戏里非常重要的基础装备,而每个护甲装备都有自己的特性,效果都不太一样,首先是急救包,可以增加针筒持续时间和额外两个针筒上限。针筒才是提高生存的保障。 绝地潜兵2护甲装备特性有什么用护甲特性 属性也是衣服上有差别,对于特性的选取只能说可以按照好看的穿,属性词条是附送,想跑的快就轻甲想肉就重甲4肢受伤影响不大,一个针筒就痊愈除非没针。 装备特性一览 急救包 增加针筒持续时间和额外两个针筒上限。针筒才是提高生存的保障。工程包 增加手雷上限附送蹲卧时后坐力降低。伺服辅助 主要是增加投掷距离,其次是四肢生命。不但增加投掷距离还增加肢体的生命值变向加血量。民主护佑 受到致命伤害50%概率不会死,胸腔出血则其他任何部位不会出血。万群虫子中残血挠不死了解一下欧皇哑铃人,蛋盾加这个中甲生存拉满,另外
《绝地潜兵2》各种情况配装推荐
《绝地潜兵2》中的不同情况推荐使用的配装各不相同,首先是前期,推荐搭配是榴弹、补给背包、加特林火力网和精准轰炸,然后是后期,推荐搭配是磁轨炮、漫游者、轨道激光炮和飞鹰空袭。 绝地潜兵2什么配装好用配装推荐 只是一种推荐思路不固定,我这种遵循一把特殊武器1个背包栏2个战略呼叫,可以自己单走解决事件。 适用于前期 榴弹补给背包加特林火力网精准轰炸高效清怪,反高级装甲效率一般只靠精准轰炸,要另靠队友解决。适用于前期后期解锁可用 磁轨炮漫游者轨道激光炮飞鹰空袭磁轨炮可关安全模式这玩意爆头打毒虫可1发带走,20发弹药用来处理高甲和麻烦的敌人很方便,漫游者解决周围小怪,空袭清群,激光也可大范围清理各种体型敌人。轨道一发单体效率太低了本身磁轨炮就可以解决所以不需要。空袭可换其他大范围清理敌群战略。背包用补给也可以跳包也可以蛋