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《上帝难为》一点小技巧
经验区:1 大家在游戏里骑上马后,是不是觉得很难控制马的走向,因此只好下马作战?其实在马上也是可以按R键切换跑/走的。但是小弟有一点不明白,为什么我在马上只能砍右边的敌人,左边的却没有办法呢?电脑的骑兵明明可以的。2 马的体力用完后,可以让主角下马再上马,体力就瞬间回满,而主角下马的时候,马的生命也会慢慢恢复。3 在马上的时候可以按空格跳跃,因此很多本来不能跨越的栏杆都可以跳过去,但是小弟走过了很多地方,却发现虽然能跳过去,但是里面都没有什么宝藏什么的。。有没有大虾知道什么地方有隐藏的东西呢?4 游戏里有个近似BUG的问题。。不同的绝招居然不共CD,比如,我装备轻武器,施展最后一个绝招(双持的)后,可以切换到倒数第三个绝招再施展一下,最后还能把武器换成重的,给敌人最后一击。。。5 当主角成为Musin男爵之后,

2008-04-14

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上帝难为

Hard to be a God
  • 发售:2008-02-07
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Burut CT/Akella
  • 平台:PC
7.2
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《上帝难为》(Hard to be a God),该游戏同Akella公司公布的第一人称视点的冒险游戏《迷岛凡人》以及《登山者的死亡旅馆》一样,都是以俄国著名的科幻小说家斯特鲁加茨基兄弟的小说为基础改编的。游戏是以斯特鲁加茨基兄弟在1966年所著的同名小说为架构塑造的一个具有间谍组织要素的游戏,游戏世界混合了中世纪和未来两种风格,两个新纪元的冲突是这款游戏的一大特色。

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