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343正在招聘高级AI工程师 打造AI驱动的创新游戏体验
AI在游戏行业备受争议,因为许多人觉得AI会抢走人类工作机会并损害游戏行业。虽然任天堂等公司表示,没有计划在第一方游戏中使用生成式AI,但动视已经在《现代战争3》中出售了AI生成的皮肤。随着AI技术不断普及,《光环》系列开发商343工作室似乎也计划将AI用于他们未来的游戏中。近日343工作室发布了招募高级AI工程师的信息,该工程师需要将生成式AI技术应用到《光环》开发流程中,帮助打造由AI驱动的创新游戏体验,将新技术的承诺变为现实。该工程师还需要在与生成式AI和ML相关的技术领域提供指导和支持,设计和实施高效解决方案,利用生成式AI和机器学习来增强游戏体验,并改进工作室制作游戏的方式。据说343工作室正在开发《光环》新的主线作品,此外还在开发《光环》三部曲重制版。重制版可以作为生成式AI实施的试验场,为新的《光

2024-08-15

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传343工作室失宠 不再负责开发《光环》系列游戏
据《光环》系列知名舅舅Bathrobe Spartan爆料,在裁员后,微软不再信任343工作室,未来的《光环》系列游戏可能由其他工作室接手开发。Bathrobe Spartan称这一消息来自于343前任和现任员工,343工作室规模自2023年以来就一直缩减,员工从超过500人一路降到了280人。报道指出,343不再参与《光环》游戏开发,只负责概念阶段和预制作。根据此前的报道,多个《光环》项目正在进行中,包括《光环:战斗进化》重制,系列正统新作等。

2024-07-16

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前《光环》开发人员开发免费UE5《光环》游戏
前《光环:无限》开发者 Kaleb Nekumanesh 目前正在用虚幻 5 制作一款免费的《光环》粉丝游戏。Kaleb 计划很快向玩家发布这款免费游戏,下面是它的首部实机预告片。在这款免费的《光环》游戏中,玩家将回到阿尔法光环,了解蒙娜丽莎的奥秘,同时努力在洪水爆发后生存下来。既然这是一款免费游戏,相信粉丝们也会自觉降低自己的期望值。据DSOGaming猜测,该项目应该会提供蒙娜丽莎号飞船可供玩家探索,但不要期待各种星球环境或任何星盟。在探索过程中,玩家还会受到洪水的袭击。不管怎样,这一段实机预告片还是提供了相当不错的视觉效果。另外有传言透露微软正在制作《光环》的重制版,那么这个粉丝项目或许能让我们一睹重制版的风采。当然,前提是《光环》重制版的制作团队能充分利用现代引擎和平台。免费UE5《光环》游戏实机视频

2024-06-23

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报道称《光环:战斗进化》正在重置中 将登录PlayStation平台
由Bungie开发、微软游戏工作室在2001年11月发行的科幻第一人称FPS游戏《光环:战斗进化》,是光环系列的首部作品,截至2005年11月已售出500多万份。本作还在发售10周年之际由343操刀推出了《光环 复刻版》,并于2014年纳入《光环:士官长合集》中再度发售。近日外媒“The Verge”的Tom Warren报道(需付费订阅)指出,微软的“Project Latitude(微软跨平台计划的内部称呼)”正计划重置《光环:战斗进化》,游戏目前已经处于早期开发阶段。考虑到微软的“Project Latitude”项目已经将《完美音浪》、《Pentiment》、《盗贼之海》等游戏推向PS5、Switch等多个平台,因此外媒“Eurogamer”推测《光环:战斗进化》的全新重置版也将有机会登录PlaySta

2024-06-07

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《光环》新作将采用虚幻引擎 343正大举招募关键职位
近期国外游戏行业裁员现象频繁,即便是老员工其职位也未能幸免。《光环》开发商343社区总监Brian Jarrard近日发推,告知那些被裁员的开发者,当前343正在招募各种职位。这包括首席关卡设计师,首席玩法设计师,首席游戏设计师,音频总监,工作室技术美术总监,首席游戏系统设计师等大量关键职位。招聘广告表示正在寻找“新的斯巴达人加入我们的团队,在我们屡获殊荣的科幻宇宙中打造下一代游戏和体验”。要求相关人员熟知PC/主机游戏,对《光环》感兴趣。首席关卡设计师,首席游戏系统设计师都提到了虚幻引擎,看起来下一代《光环》游戏将放弃自家的Slipspace引擎,改用了Epic的虚幻5引擎。其实,早在2023年1月底就有媒体报道343更换引擎的事情。

2024-03-17

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前343开发人员透露 大量《光环》项目未能获得批准
作为微软第一方最重要的游戏之一,科幻射击游戏《光环》自2001年诞生以来,已推出了多部主线作品和衍生游戏,目前《光环》系列游戏主要由343 Industries负责。近日前343高级开发人员Kevin Schmitt(2011年至2023年期间就职343,参与光环4、5和无限的开发工作)对外界透露,工作室有“20至30个游戏创意”可以将光环带向一个全新的、令人兴奋的方向。Kevin提到这些概念涵盖了单人和多人的游戏体验,“有些跨越星系,有些更接近母星……还有一个非常黑暗的设想”。但不幸的是,这些想法从未离开概念阶段。Kevin对此解释道:“它们没有被制作出来的原因有数千个。这很少是企业的贪婪或其他一些邪恶的原因。我发现这很大程度上取决于时机。”

2024-02-20

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Mantic/343宣布推出《光环》桌面微缩模型游戏
对于某一代游戏玩家来说,《光环》是他们接触现代射击游戏的入门之作。Bungie的这一太空歌剧系列设定在一个充斥着动作、战争和大创意故事的世界里。343 Industries 和 Mantic Games 希望通过一款《光环》官方微缩模型游戏将这个世界带入微缩模型游戏类型中。根据 Mantic Games 网站上的一篇文章,这家总部位于英国的桌游开发商宣布与 343 Industries 合作推出一款全新的《光环》微缩模型游戏。这款新的微型游戏将于 2024 年 9月上市。《光环》的粉丝们可以期待看到斯巴达战士的缩微模型,这款游戏将把多人战斗带入到栩栩如生的体验中,既适合桌面游戏新手,也适合资深玩家。Mantic Games 首席执行官兼创始人Ronnie Renton表示:“我们非常高兴能与 343 Indus

2024-01-06

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光环老将Joseph Staten微软离职 未来规划不久后公布
今日(4月8日),《光环:无限》创意总监Joseph Staten发推宣布自己已从微软离职,Staten在原推中表示:“嘿伙伴们,我确实已离开微软,我不久会分享更多消息,但现在,我只想感谢我所有Xbox同事的理解和支持,我将踏上全新的旅程。”Joseph Staten是前三部光环游戏的动画主管,后来离开了Xbox Publishing,随后于2020年加入了343 Industries工作室担任创意主管,帮助开发《光环:无限》。Staten于1月离开工作室重新返回Xbox Publishing。

2023-04-08

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《光环:士官长合集》发布更新 SteamDeck可运行多人模式
《光环:士官长合集》在Steam上发布了一个新更新,大小约为6MB,主要为多人游戏添加了Steam Deck支持,此前《光环:士官长合集》的单人战役可以在Steam Deck上游玩,但是多人模式不行,因为它使用了EAC反作弊系统,这次更新后,玩家可以在Steam Deck上游玩需要EAC系统的模式了。

2023-04-06

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343确认将继续参与开发《光环》系列
《光环》系列343工业日前在推特上辟谣,之前由传言称该公司将在《光环》系列未来游戏开发中扮演次要角色。几天前,有传言称该工作室将不再主动开发《光环》系列,而是将协调其他团队工作。这个谣言被几家媒体传播开来,使这条消息看起来很可信。事实证明,事实并非如此。现在,343介入澄清了这一误会,并发布了以下信息:“343工业现在和未来将继续开发《光环》,包括史诗剧情,多人游戏,以及更多使《光环》伟大的内容。”这一消息由工作室负责人Pierre Hintze署名。在Bungie离开Xbox之后,微软于2007年成立了343工业,以负责《光环》系列并开发其主线游戏。此后,该公司开发了多款游戏,包括《光环4》、《光环5:守护者》,以及最新的《光环:无限》和《光环:士官长合集》。去年,前工作室负责人Bonnie Ross在掌舵1

2023-01-22

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日本众议员河野太郎网络会议使用《光环》游戏背景
喜爱游戏的政客也不少,近日日本数字文化厅晒出了日本众议员河野太郎举行网络会议时的画面,有网友发现会议背景居然来自《光环》游戏背景,引发热议。 ?有媒体调查取材后发现,这些《光环》游戏背景均来自微软的《Halo Zenith Vista》服务,可以直接调取来自《光环》的游戏背景画面当作背景图片使用。 ?而河野太郎使用《光环》游戏背景图片或许并不是偶然发现这些星空图片很科幻或者酷炫而选用,实际上河野太郎以前曾加参加过《东京电玩展》,也经常接触VR、卡牌游戏等,本人对游戏文化以及VR技术很有关注。

2022-09-14

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《光环》十年老兵加盟343担任技术设计总监
《光环》老兵Paul Bertone现已加盟343工作室担任技术设计总监。根据Paul Bertone领英简历,他曾在Bungie任职超过十年时间,以设计总监的身份开发了《光环--3》,《光环:ODST》和《光环:致远星》,于2012年离开。2022年6月,加盟了343。对于Bertone的任命,《光环:无限》的创意总监Joseph Staten表示,他很高兴Paul能帮助领导《光环:无限》的未来。离开Bungie后,Bertone在Industrial Toys担任了3年的设计主管,这是一家由Bungie联合创始人Alex Seropian领导的手机游戏工作室,现在该工作室归EA所有。之后他在State of Decay工作室Undead Labs担任了6个月的设计主管,最近他又在Highwire Games

2022-07-07

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编曲家与Bungie之间《光环》配乐法律纠纷现已解决
作曲家 Marty O'Donnell 和 Mike Salvatori 与游戏开发商 Bungie 就未付版税的法律纠纷达成和解,两人声称他们早期《光环》游戏的音乐版税被拖欠。在最近的一条推文中,O'Donnell 表示,在长期的争议之后,此案已经解决,并写道:“微软和 O'Donnell /Salvatori, Inc. 很高兴友好地解决了他们之间的分歧。”O'Donnell 和 Salvatori 早在 2020 年 6 月就提起诉讼,声称微软仍然欠他们钱,因为他们在各种《光环》游戏和产品中使用了他们的音乐,包括该系列的标志性主题曲。根据 Eurogamer 的说法,O'Donnell 表示,他和 Salvatori 作为一家独立的公司 O'Donnell Salvatori Inc. 创作了他们的《光环

2022-04-21

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《光环》作曲师起诉微软 称没有被支付版税
《光环》标志性音乐背后的原作曲师们起诉微软,指控微软20年前没有支付版税。Marty O’Donnell告诉外媒Eurogamer,他和同行Mike Salvatori在2020年提交了诉讼。在此之前,他们和微软进行了长达十年的索赔谈判,但没有取得进展。作曲师们表示他们将《光环》音乐授权给了原《光环》开发商Bungie,后者在《光环》系列于2001年发售前被微软收购。在收购时,Donnell刚刚成为Bungie的全职员工,担任Bungie的音频总监,Salvatori仍然是独立身份,在Donnell Salvatori公司上班,Donnell本人也是该公司一员。微软方面解释说《光环》音乐是在工作雇佣期间被创作的,而不是授权版音乐,因此微软有资格是这个作品的作者。但Donnell辩护说:“它从来不是工作雇佣期间创

2022-02-11

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《光环》真人剧预热开始 宣传片部分内容提前公布
真人剧集《光环》预告片预告将于明天公开,而今天(1月30日)派拉蒙官方通过社交媒体发布了这次预告片的预告,虽然只有短短几十秒,但仍可以看到一些全新的桥段。《光环》真人剧集预告: 《光环》剧集改编自Xbox平台上最富盛名的FPS同名系列游戏,此次将由奥图·巴瑟赫斯特执导,斯比尔伯格担当制片人。该片由Amblin Entertainment公司出品,巴勃罗·施瑞博尔将出演士官长。这部剧集讲述26世纪人类与被称为“星盟”的外星威胁之间史诗般的冲突,用动作、冒险和想象丰富的未来编织出深刻的个人故事。《光环》真人剧将于2022年登陆“派拉蒙+”流媒体平台。

2022-01-30

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光晕:斯巴达进攻

Halo
  • 发售:2001-11-15
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 开发:Bungie、Ensemble、343、微软
  • 平台:PC
6.8
已有18人评分 您还未评分!
 继去年的《光晕:斯巴达突击》以后,微软宣布面向Steam和Win8系统推出续作《光晕:斯巴达强袭》(Halo: Spartan Strike )。   《光晕:斯巴达强袭》将继承前作的形式,是一款俯视视角双摇杆射击游戏,但比前作新增了许多升级更新。   据IGN报道,新作的升级包括操作控制,载具,技能等,此外本作的敌人僵尸“部落米修斯&rdquo

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