微软:343对《光环》的成功仍至关重要
尽管最近遭受了一波裁员,但微软游戏总裁Spencer仍表示343对《光环》的成功至关重要。 在接受IGN采访时,Spencer回顾了《光环》开发商343这几周的动荡,导致343不得不在推特上保证他们将继续开发这款游戏。“我们现在所做的是,我们要确保领导团队能够灵活地制定他们需要的计划。《光环》对于Xbox的发展仍然至关重要,而343对于《光环》的成功至关重要。”上周微软确认裁员4.5%的员工,这意味着大约有一万人受到影响。这家美国科技巨头总员工高达22万人。Spencer并没有特别谈到这款游戏的未来,只是谈到了《光环:无限》的下一步。“我将让343谈谈他们现在的计划,人们知道他们下一季即将到来,他们对此很兴奋。他们还有一些其他的事情,有些传言,有些宣布,他们将继续努力。他们对未来的计划感到兴奋。比如说,我看到他
传微软不满《光环:无限》 开发商343被降级
最近国外播客节目Bathrobe Spartan的作者爆料,《光环:无限》的战役DLC被取消,未来的游戏体验将不再和343有关。 据爆料,刚从343离开的高管Joseph Staten曾为《光环:无限》准备了多个战役DLC,但这些计划在老大Bonnie Ross离开343后被停止。新上任的总裁Pierre Hintze认为这些战役DLC从复杂性和盈利性方面来说,并不值得。因此,343将专注于通过多个赛季完善多人游戏体验。另外,传闻甚至还称《光环:无限》没有达到微软的预期,导致微软将343降级为系列协调人。未来的《光环》的体验将通过Xbox发行部门承包给第三方工作室。这也解释了为什么Joseph Staten回到了Xbox发行部门,因为他本身有丰富的《光环》经验,能帮助外部工作室开发。 据说343失去了三分之一
前《光环》开发者批评微软裁员 是343领导层无能
多名前《光环》开发者因为343裁员而批评微软,这些前员工认为《光环:无限》开发这么艰难,主要原因在于“无能的领导层”。言外之意就是,微软开错了人,不应该拿干活的员工开刀。一名开发者是Patrick Wren,他在343工作了8年,曾是《光环:无限》的高级多人设计师,2021年10月离开,加盟了EA重生球探足球比分,参与开发《星球大战绝地:幸存者》。Patrick Wren发推说:“343裁员本不应该发生,《光环:无限》本应该更好的。现在这两者都发生的原因就是无能的领导层。在《光环:无限》开发期间,这些领导给那些努力开发的员工带来了巨大的压力。每天和我共事的开发者对《光环》充满了激情,他们想尽可能地给粉丝打造优秀的内容。他们帮助争取了一个更好的《光环》,然而他们却为此而被解雇。这里的开发者仍然在努力地兑现这个梦乡。看看熔
传343至少60人被微软裁掉 大部分负责《光环:无限》单人战役
昨天有消息爆出微软即将大裁员。据外媒Lords of Gaming,微软这次大裁员,343影响颇深,至少有60人被裁。343工作室人力最多的时候为450人,因此这个裁员可以说很多了。另外,据说,343被裁的员工大部分是负责《光环:无限》单人战役模式。值得一提的是,《光环:无限》开发商343又要失去另外一个高级领导层人物。据彭博社,《光环》老兵Joseph Staten即将离开343,再次加盟Xbox发行部门Xbox Game Studios Publishing。Staten此前曾离开了Xbox发行部门,2020年加盟了343,成为《光环:无限》战役模式的项目领导。Staten曾开发了《光环》最初的几代游戏,专注于故事和角色。
《光环:无限》设计师:PvE模式已经在做了
最近《光环》主播UberNick发推称《光环:无限》急需要一个PvE模式,能让人无脑玩。令人意外的是,《光环:无限》熔炉模式首席设计师Michael Schorr给了一个简答明了的回复:已经在做了。Schorr没有具体说明这个PvE模式可能是什么,尽管他在另一条推文中提到他们“正在努力将战役AI引入熔炉模式“,这是否意味着他们只是给玩家提供工具并让他们在熔炉模式中创造自己的PvE模式?多年来,一些粉丝最喜欢的模式已经在熔炉模式中制作了,所以这并没有什么错,但似乎Schorr是在暗示有更多的事情发生。值得一提的是,《光环:无限》的支援工作室Certain Affinity开发某种“新的令人兴奋的”模式已有一段时间了。虽然不太清楚到底是什么模式,但传闻(也有推测)称这可能是某种形式的大逃杀玩法,或者至少是能吸引《堡
《光环:无限》年终总结 多人比赛超过1.7亿
自《光环:无限》发售以来已经超过了一年,在过去的一年中,玩家对343对这个即时服务游戏的支持的评价并不好。343最近分享了《光环:无限》第一年的数据:多人比赛局数超过了1.7亿玩家游玩的战役任务超过5000万超过160亿斯巴达人被杀摧毁了超过20亿机器人使用了超过600万忍者技能熔炉打造超过13万地图这些数据当然是成功的表象,但并没有显示任何实质性的数据,比如同时在线人数。《光环:无限》包含在Game Pass中,虽然多人游戏为免费,但依旧没有进入Steam热门游戏前100。与此同时,它目前在最受欢迎的Xbox游戏中排名第30位,落后于《模拟农场22》和《方舟:生存进化》。《光环:无限》即时服务负责人Sean Baron感谢了玩家这一年来的支持,称他们会致力于让《光环:无限》通过每次更新变得更好。《光环:无限》
《光环:无限》12月更新上线 自定义游戏列表推出
《光环:无限》目前已经推出了游戏的 12 月更新,带来了比预期更早的自定义游戏浏览器、《光环3》地图 The Pit 的全新版本等。《光环:无限》的新自定义游戏浏览器旨在作为11 月冬季更新的一部分引入的熔炉模式 Beta 协同工作。它最初计划作为明年第3 季的一部分发布,但开发者343 Industries 在其博客文章中解释道:“我们完全同意玩家认为它应该是优先事项的观点,它是玩家创造内容的关键支持结构在Forge 和社区的支柱。”343 说这个最初的首个版本“可能有一些粗糙”,但会随着时间的推移继续开发。在其他方面,今天的更新介绍了Empyrean,这是对《光环3》The Pit 经典地图的“重新构想”,由 343 在熔炉中正式重建。除了这两个主要的新内容以外,官方还为玩家提供了全新的自定义选项,其中包括
《光环:无限》多人创意总监Tom French离开343
《光环:无限》多人创意总监Tom French宣布了离开的消息。French曾有超过11年的《光环》开发经验,当地时间周五,他发推表示将开启新的征程。“在《光环》上度过11年半载之后,今天是我最后一次卸下我的斯巴达盔甲,开启新的征程。成为《光环》的一部分我感到无比荣幸,无论是作为一个玩家,还是一名开发者。我对自己在343年的经历感到无比自豪。”French的离开正好和最近《光环:无限》长久期待的功能比如战役合作、熔炉BETA公测和任务重玩的到来相吻合,此前这些功能延期了多次。截止到目前,《光环:无限》已有多名高级开发者离开了343,他们是:领导Bonnie Ross工程总监David Berge多人模式首席设计师Andrew Witts高级多人设计师Patrick Wren设计总监Jerry Hook叙事总监A
《光环 无限》多人模式上线一周年 343i公开纪念贺图
《光环无限》多人模式在一年前的今天(11月16日)正式推出,343i工作室今日公布了一周年贺图,玩家在这一年里,纷纷踏上了斯巴达之旅。《光环:无限》免费多人模式Steam版在推出的8个小时内在线峰值就达到了27万多人。 高清贺图壁纸:点击此处 游戏的多人模式将按赛季持续更新,免费使用,但玩家必须购买战斗通行证才能获取大部分赛季奖励,该通行证永不过期但只有完成特定任务才能取得奖励进度。《光环无限》的战役模式也在去年的12月8日正式发售,战役模式分为线性和半开放两部分,线性部分玩家将推进线性剧情,对抗基拉汉尼人军阀”流放者”和新敌对种族“无尽者”,并调查科塔娜的死因。半开放部分主要为探索地图、捣毁敌方设施和收集剧情音频记录。2022年11月8日,《光环:无限》战役合作模式随冬季更新一同发布,为网络合作模式,并增加了
《光环:无限》熔炉模式为何需要联网?343解释原因
《光环:无限》的熔炉模式上线引来不少玩家关注。虽然该模式让玩家等了很长时间,但好在这个等待终于结束,玩家可以尽情享受这一模式了。熔炉模式就是关卡编辑器,从《光环3》开始就深受玩家欢迎。不过,《光环:无限》熔炉模式是有联网需求的。虽然这一决定让玩家感到颇为震惊,但343 Industries也有自己的理由。对于初学者来说,联网之后上手速度更快一些。在地图构建阶段,服务器会设定好光线、导航网格、音效和反射体积。这样会给玩家节省大量时间。而且在玩家开启熔炉模式之后,还可以随时退出,同时连入地图的群组好友还是可以继续进行建设。熔炉模式联网的另一大主要原因是厂商需要添加保护措施防止别有用心的人在地图数据里面添加恶意数据,防止不明真相的玩家下载非官方内容导致损失。
《光环 无限》冬季更新上线 增添若干功能与内容
《光环 无限》今日(11月9日)正式推出冬季更新,这是游戏迄今为止最大的功能更新,带来了许多备受期待的体验,例如更新锻造模式、线上战役合作和任务重玩,免费的30级战斗通行证奖励,全新多人竞技游戏地图,增加了24项新成就,为所有玩家提供的大量新的免费内容。 更新预告 343社区作者Wakeford在博客中发文表示,首先团队要感谢这一年玩家的支持,虽然过程不是特别顺利,但冬季更新的推出提供了一个向玩家社区给予奉献表达感谢的机会。这也标志着343工作室向前迈出了重要的一步,团队的目标是根据玩家的反馈积极改善游戏体验,今后还会在年底前再次通过更新来完善游戏。《光环 无限》第三季“Echoes Within”计划于2023年3月发布,持续到2023年6月结束。
Xbox工作室负责人承认《光环:无限》长期存在问题
Xbox 游戏工作室负责人Matt Booty 谈到了《光环:无限》的发布和发售后的开发,承认游戏持续存在问题。自《光环:无限》推出以来已经将近一年了,并且该游戏的大部分初始玩家群已经离开。尽管如此,开发商343 Industries 仍在继续为多人射击游戏进行大量更新。这引发了人们对内部如何看待《光环:无限》的一些困惑,Booty对此发表了自己的看法。在油管主播 Skill Up 频道的Friends Per Second 播客上,MattBooty 承认了导致《光环:无限》变成现在情况的失误。Booty将其比作在比赛终点线绊倒的跑步选手,并解释说:“我们必须在那里重新爬起来。责任在我们身上。”他指出,开发计划未能为玩家提供“定期持续参与”,这导致《光环:无限》最初庞大的玩家群逐渐消失。承认问题是一回事,但进
AMD确认《光环:无限》光追2023年3月上线
《光环:无限》的光追正在路上,AMD在今天的7900系列显卡发布会上透漏了这一讯息。DirectX光线追踪将支持AMD硬件。根据AMD,《光环:无限》PC版将于2023年3月加入光追支持,功能包括光追阴影(大型团队战斗和竞技场模式),更好的阴影和光照效果。《光环:无限》第三赛季原计划年底上线,但今年9月,343和微软宣布延期了4个月,第三赛季将于2023年3月推出。AMD 7900系列显卡将于12月13日开售,价格最高999美元。相比来说,RTX 4090售价1600美元。
能否重燃热情?《光环:无限》熔炉模式下周推出
一直以来,《光环:无限》都在勉力维持热度,这可能是因为其碎片化的发售模式导致的。系列巅峰《光环3》发售的时候各种模式可是应有尽有,如今反其道而行之,效果自然就不怎么样。 如今,玩家还在等着《光环:无限》的合作战役模式和更为重要的熔炉模式。而熔炉模式终于定档11月8日,将在《光环:无限》的冬季升级中发布,另外还有4人合作战役模式。后者还会拥有任务重玩选项,这样团队就可以想玩哪关就玩哪关了。熔炉模式将会提供“成千上万种新物品”,把这个功能开放给玩家之后,自由度便会得到大幅提升。更新档前瞻:秋季更新档还将为玩家提供免费的战斗通行证、由343工作室在熔炉模式中构建的两张新地图,还有包括CTF变种模式在内的一些新模式。如今的《光环:无限》玩家的热情和怀旧感都已被消磨殆尽,这可不是什么好兆头。希望工作室加快节奏,多给玩家带
开发商343i为肢体残缺儿童提供《光环》主题义肢
《光环:无限》游戏开发商 343Industries 近日表示,将与义肢生产公司 Limbitless Solutions 继续扩大合作伙伴关系,以提供更多以《光环》为主题的义肢。自 2018 年以来,两家公司一直在合作提供《光环》设计的产品,包括士官长和神风烈士 Arbiter。现在该选择将包括来自《光环:无限》和《光环:致远星》斯巴达战士 Catherine-B320 (Kat) 的士官长。Limbitless Solutions 是一家位于佛罗里达州中部大学的非营利组织,它根据大型球探足球比分 IP 为肢体残缺的儿童制作定制的3D 打印假肢,教授如何使用它们并提供其他支持。在两个新的主题义肢中,Kat主题的义手对于 343 和 Limbitless 来说最为重要,因为该角色是《光环》宇宙中第一个使用假肢的角色。L