微软:《光环:无限》单人演示来自PC 而非XSX
在今天凌晨的Xbox线上发布会上,343展示了一个《光环:无限》8分钟单人战役Dmeo。考虑到这次的发布会主要展示Xbox Series X的第一方游戏,因此很多人以为这个Demo是在XSX上运行的,还引发了国外大量网友的吐槽。然而微软解释说,实际上这个Demo是在PC上运行的,并非XSX,尽管这个PC的配置和XSX一样强。 一名343开发者在QA问答环节说:“这是在PC上捕捉的,代表着玩家在XSX上将会有的体验。”尽管是在PC上捕捉的,但不管怎么说,这仍旧是《光环:无限》的实机游戏画面,也是一定有某一个平台的玩家群体将要面对或忍受的画质。考虑到PC版的画面已经这么惨不忍睹,Xbox One平台和XSX平台也不会高到哪里去吧。
士官长为《光环:无限》唯一主角 官方称之为精神重启
在今日(7月24日)的微软第一方线上直播发布会上,官方公开了《光环:无限》演示。近日,外媒Gamesradar和Kotaku针对343工作室进行了一些采访,在这些采访过程中,官方透露了一些有关于《光环:无限》的相关情报,一起来了解一下。 根据外媒Gamesradar和Kotaku的相关报道,创意总监Paul Crocker在采访中确认士官长将为本作的唯一可操控主角。他在采访中表示:“我们可以确定的是,士官长为《光环:无限》的唯一主角,其实,我们早就已经定下了‘精神重启(spiritual reboot)’的相关设计概念,这是在启动这个项目的时候,就已经决定的事情,此次公开的演示也说明了这一点。”“我们将以士官长为核心人物,让玩家跟随他的脚步进行冒险。我希望能够回归初心,让玩家们回顾一下《光环》系列的过去,同事也
《光环:无限》画面太差?引起国外网友疯狂吐槽
《光环:无限》在XSX上的首个演示终于来了,但兴奋之余仍有不少的遗憾。可能最不能让人接受的便是当前的画面,看起来像是一个Xbox One游戏。知名推主Nibel今早发布了一个推文,他说:“我觉得《光环:无限》动的时候看起来还可以,但…,哎”,推文下面有一张配图。言外之意是《光环:无限》静下来看实在是说不过去。 网友:这看起来太可笑了 网友:PS5的画面是这样的 网友:看起来像是《命运2》,不再有自己的风格,越来越大众化,《光环2:周年版》都比这个好,这是TM怎么了?网友:然而《命运2》的画面这样的,比《光环:无限》好多了 网友:《最后的生还者2》(1.84TF)vs《光环:无限》(12TF) 网友:无限循环 激起你的期望——等待E3——非常失望网友:2010 vs 2020 网友:E3 2018上是这样的哦
《光环:无限》将作为未来10年光环系列新平台
《光环:无限》作为今天(7月24日)凌晨Xbox游戏展示的重头戏,终于让期待已久的老粉丝们看到了新作战役模式和实机视频。也许有玩家会问,为何微软和游戏开发商343 Industries这一次没有使用《光环6》这样的正统续作作为名称呢?在随后的采访中,343 Industries相关人员透露,《光环:无限》将作为光环系列的新平台,未来10年内持续进行更新。 在接受IGN采访时,《光环:无限》开发商343 Industries工作室负责人Chris Lee对记者透露了新作与系列作品最大的区别:他们不再打算推出一款在上市几年后就输给系列新作的游戏。这位负责人在采访中说到:“<光环:无限>是我们未来平台的起点。我们希望<光环:无限>能随着时间的推移而成长,而不是像以前那样只使用数字编号的作品,并
《光环:无限》新增加的抓钩道具也可在多人模式使用
今天(7月24日)零点举行的Xbox次世代游戏展示会上,微软为玩家带来期待已久的《光环:无限》最新视频。和之前泄露的消息一样,士官长在新作中新增抓钩作为移动和战斗辅助道具。这样一种给游戏玩法带来革新的系统其实并非只有战役模式下独享,在多人网络模式下也可使用。 虽然今天公布的消息重点围绕《光环:无限》的战役模式,不过开发商343 Industries在官方博客上确认,在战役演示视频中出现的许多新增道具也将在多人模式登场,特别是士官长使用的“抓钩”,这种新增加的道具能够让玩家快速移动、衍生出全新的战斗策略。开发商表示在多人模式下,“抓钩”与战役模式有些许不同:将作为装备品出现,可在地图中拾取。此外,新增加的防御用能量护盾也会在多人模式下出现。《光环:无限》战役模式演示: 光环系列从初代开始就特别重视网络多人模式,相
《光环:无限》XSX实机演示公开 Steam版同步发售
在今日(7月24日)凌晨举办的Xbox线上发布会中,微软官方公开了《光环:无限》的宣传片和一段运行于 Xbox Series X 平台的战役实机演示。宣传片: XSX实机战役演示: 当一切的希望都濒临破灭,人类的未来晦明不定,士官长已经准备好对付他所遇见的最为无情的敌人……传奇的《光环》系列回归!本作拥有全新的游戏机制、更大规模的战斗、前所未有的壮丽场景环境以及视觉效果。《光环:无限》战役模式将会稳定在 60fps,同时将提供数倍于前两作《光环》面积总和的可自由探索的光环带。《光环:无限》将于2020年假期(圣诞节)登陆Xbox Series X, Xbox One和Windows 10平台,上市当日同步登录Xbox Game Pass。该作的Steam版也将同步发售,目前《光环:无限》的Steam页
《光环:无限》预热短片 玩家现可下载壁纸和动图
Xbox线上发布会Xbox Games Showcase即将于北京时间7月24日凌晨0点开始,《光环》开发商343已经开始为新作《光环:无限》造势。刚刚《光环》官推分享了一段只有7秒钟的预热视频“成为英雄(Become the Hero)”。此外,343还表示玩家现在还可以前往官网下载《光环:无限》的封面,壁纸,社交横幅和动态图。 预热短片: 壁纸下载地址:点此进入 封面
《光环:无限》将有抓钩 在多人模式中更重要
根据最新的传言,《光环:无限》游戏中将有抓钩,但看起来这并不是游戏的主要玩法机制。在ResetERA论坛上,知名Xbox推主Klobrille透露,抓钩还在《光环:无限》中露面,但更像是《光环3》里的捡起装备,目前尚不清楚如何被收录在战役中。不过抓钩将在多人模式中扮演一个更重要的角色。Klobrille说,《光环:无限竞技场》将回归至经典地图控制玩法,将有很多的增强道具来弥补沙盒体验,包括上面提到的抓钩和护盾。他说整个体验将非常动态。《光环:无限》首个战役演示将在北京时间7月24日凌晨的Xbox线上发布会上公开。
Xbox官方发《光环:无限》小视频预热24日发布会
此前微软Xbox官方已经确认会在7月24日举行第一方游戏线上发布会。而Xbox粉丝们最为期待的游戏,恐怕就是《光环:无限》了。距离发布会还有一周的今天(7月17日),Xbox官方推特发布了一段《光环:无限》短视频,似乎在暗示下周的新内容。《光环:无限》短视频(视频没有声音): 上面的短视频中我们看到一台机器在一具绿色盔甲的正面印着数字“117”。熟悉光环系列的玩家应该知道,这个数字来自《光环》系列的主角约翰-117(也就是士官长)。然而首批只有短短3秒钟时间,除了“117”这个数字,再也没有其他信息。游戏开发商343 Industries已经确定会在24日的线上活动中发布《光环:无限》详细内容,具体来说将专注于介绍该游戏的战役模式。《光环:无限》预计将于今年年末随新一代Xbox主机同时上市,登陆PC、XboxO
343:《光环:无限》本月展示将专注单人战役
微软XSX第一方游戏展示活动将于北京时间7月24日0点开启,众多展示的第一方游戏中就有《光环:无限》。根据343发布的公告,这一次他们的展示将是游戏的单人战役,而非多人部分。在博客中,343称玩家可以期待《光环:无限》战役的“首次亮相”,这意味着本作的多人模式展示将留在之后的日子公开。微软曾在E3 2019上使用一个过场动画预告片首次让玩家一窥了《光环:无限》的战役。此前有传闻称《光环:无限》的单人战役和多人模式将分开发售。此前在E3 2018上,游戏总监Chris Lee曾表示在如何制作《光环:无限》中进行了一些改动,期待将玩家带到“新的和意想不到的新方向”。《光环:无限》将随Xbox Series X首发,同时也会登陆Xbox One和PC。
《光环》语音预告片大受欢迎 一天观看量超200万
昨天《光环》Xbox Series X随机语音先导预告大受欢迎,在不到一天的时间里就收获了230万的播放量。在没有事先透露消息的情况下,《光环》官方推特公布了一段神秘的语音预告片,暗示了放逐者和《光环战争2》大反派Atriox将在新作《光环:无限》中回归。这段语音的内容如下:“时机接近了……军队占领了光环。几小时之内,它将处于我们的控制之下。人类将被燃尽。他们厚颜无耻的抵抗将彻底成为回忆。不会再有先知,也不会再有谎言!我们联合起来,立下生死之盟。我们就是他的意志,我们就是他的遗产,我们是……放逐者。”在24小时之内,这则随机的《光环》推特斩获了230万播放量。另外,超过9.1万名推特用户点了“喜欢”,转推也达到了2.65万次。这对于一条甚至都没有官宣是与《光环:无限》有关的推特来说是一个精彩的战绩,也能看出玩家
放逐者回归?微软公布《光环:无限》先导语音预告
微软和343工作室公布了次世代大作《光环:无限》的先导语音预告片,从内容上看好像是在暗示“放逐者”(Banished)将在本作中回归。“放逐者”是脱离主流的佣兵组织,是针对星盟的反叛势力,在人类与星盟大战结束以后开始发展壮大。《光环:无限》先导语音预告片:《光环:无限》将继续讲述士官长的故事,是回收者传奇(Reclaimer Saga)剧情线的一部分,也是《光环5:守护者》的直接续作。目前微软依然没有将《光环5》移植到PC的计划。微软将于7月份的Xbox Series X展示活动上正式公布《光环:无限》的玩法视频。同时也将展示他们的第一方次世代独占大作。 《光环:无限》将使用全新引擎“Slipspace Engine”,343工作室指出,这款引擎在设计时就充分考虑了PC端的开发。而且目前团队也打算将PC玩家作为
传闻:《光环:无限》有类似《战神4》一镜到底的战役 或能在第一第三人称之间切换
《光环:无限》将于今年年内正式发售,然而,官方放出的关于这款游戏的消息还是很少。此前,343工作室就表示,《光环:无限》将比《光环》系列中过去的作品更大、更开放,但除此之外,一切都很模糊。但是有最新的传闻称,《光环:无限》可能会从索尼最大的独占游戏之一——《战神4》中学习一些东西。 据推特用户@BigGreyDonut发布的消息称,Real Deal Xbox播客表示,《光环:无限》和《战神4》有一些类似的东西,是一部巨作。Real Deal Xbox播客中称:《光环:无限》和《战神4》有一些共同点,我们会在游戏正式公布实机之后指出来。这也是我们最近才知道的,真的很酷。再说一次,《光环:无限》显然是一部巨作。 所有大家看到的东西都是游戏内引擎呈现的画面,而且是60帧,但是没有光追或其他类似的东西。
《光环:无限》还未发售 但《光环》系列已有新作开发中
尽管《光环:无限》尚未发售,但看起来开发商343已经在筹划《光环》系列的新作了。日前微软官网公布了一个“高级制作人”招聘广告,提到343正在寻找一名高级制作人,他将和343“核心服务”团队一起共事,帮助开发设定在《光环》宇宙中的新项目。2019年2月343工作室负责人Bonnie Ross在接受IGN采访时曾表示,《光环:无限》将是《光环》下一个十年的开始。不过很多玩家希望343能在《光环:无限》发售后开发一个衍生作。
工业级炸药都用上了 来看看《光环:无限》如何捕捉爆炸声响
虽然343很少公布《光环:无限》的新预告片,让久等的粉丝们有点难受,但看起来他们在开发游戏上非常的认真和专业。日前343在社交媒体上公开了一段最新的幕后声音捕捉视频。这一次声效团队去了沙漠,在1英里范围内部署了超过85个麦克风,捕捉玩家将在次世代《光环》游戏中听到的爆炸声响。据悉,团队使用了工业级炸药ANFO和TNT去为《光环:无限》捕捉声音。他们把炸药埋在距离地面6英尺的桶中,桶被炸成碎片,留下巨大的烟流,桶的碎片被高高地射向天空,然后又坠落到地面。其实过去一年多以来,微软一直在稳定地发布《光环:无限》幕后的声音捕捉视频。他们之前的视频曾展示团队如何捕捉真实子弹在头顶飞过的声音,使用喷气式飞机捕捉游戏内载具的声音,甚至还弄来一只哈巴狗录制外星人声音等等。《光环:无限》将登陆Xbox Series X,Xbox