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《光环:无限》官宣2021秋季发售 各种画质改进细节公布
此前士官长动作捕捉演员认为《光环:无限》将在明年春季发售,但看起来玩家还需要等很长一段时间。根据《光环:无限》官方开发人员Joseph Staten在官网上发布的更新博客,这款游戏计划在2021年秋季发售。Joseph Staten目前是《光环:无限》的创意总监,也是本作单人战役的项目领导。 此外,本作的高级概念美工兼美术总监Neil Harrison还透漏了343已经做出的各种画质改进,这包括更好品质的:全局光照环境光遮蔽阴影体积光天空大气由于GPU驱动的渲染和贴图串流技术,之前演示Demo中出现的LOD闪烁和贴图品质问题已经被修复动态光照也已经被重新调整,“给图像增加更多的冲击力和对比度”,这包括太阳强度,雾/大气的调整,以及在7月游戏演示中没有加入的色彩分级。玩家还可以期待:武器和载具有更多的磨损角色有更

2020-12-09

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《光环:无限》或将在2021年春季发售
《光环:无限》原计划是今年11月新主机Xbox Series X|S的旗舰首发游戏,在画面问题被吐槽后,微软将本作延期到了2021年。最新传言是这款游戏将在2021年春季发售,大部分开发工作已经结束。在近期的采访中,自《光环4》以来一直为士官长做动作捕捉的演员Bruce Thomas说游戏已经为2021年春季做好了准备,暗示《光环:无限》将在这个时间窗口发售。不久之前一名《光环》内部人士表示《光环:无限》的大部分开发工作已经结束,343目前专注于打磨游戏体验,已经计划好在2021年推出。此前有传言称《光环:无限》将在2021年推出一个免费的大逃杀模式,此外还有两个衍生作在开发中。不过343回应说大逃杀传言没有事实根据。

2020-12-05

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动作捕捉演员:《光环:无限》将于2021年春季发售
《光环:无限》本应该在今年11月份发售,但由于未开发完成,本作被推迟到了2021年。目前《光环:无限》的具体发售日期并未确定,但似乎将在2021年春季发售,因为游戏的大部分开发工作已经完成。在最近一次对采访中,动作捕捉演员布鲁斯·托马斯表示,《光环:无限》已经完成了动作捕捉工作并准备于2021年春季发售。“据我所知,游戏开发将尽完成,准备明天春季上市。”一位光环业内人士也曾表示,《光环:无限》的大部分开发工作已经完成,目前343工作室正在打磨游戏细节部分,游戏计划在2021年上市。《光环:无限》将在明年正式登陆XSX/S、Xbox One和PC平台。

2020-12-04

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社区总监回应《光环:无限》让粉丝伤心:要有耐心 打造《光环:无限》很不容易
原本是Xbox Series X首发护航大作的《光环:无限》现已跳票至2021年发售,而且游戏的开发之路并非一帆风顺,开发商343 Industries经历了许多高级人员的变动。游戏的质量问题也令很多粉丝为之伤心,近日《光环》社区主管Brian Jarrard在推特上对粉丝们的担忧进行了回应,他表示,他了解玩家们的沮丧情绪,因为他也曾有过这种感觉,他请求玩家们的谅解并且耐心等待343完成开发。 《光环》社区主管Brian Jarrard在推特上说:我也是很多领域的狂热粉丝(游戏、电影、电视剧、音乐),我100%理解大家,很感谢《光环》社区成员们的耐心。我也明白当一家事情没有按照自己想要的方式发展,或者感觉好像自己在某种程度上受到委屈或没有听到相关消息时,我也会感到伤心。 《光环》社区主管Brian Jarrar

2020-12-02

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《光环:无限》环境声效录制 小狗狗派上大用场
《光环:无限》已经被推迟到2021年发售,不过微软一直在发布这款游戏的消息和预览,在新近的一段花絮视频中,微软为我们展示了声效团队是如何捕捉各种声音的。声效录制幕后视频: 这段视频中的大部分片段都是早些时候发布的,此次发布的视频把它们都整合到了一起并重新剪辑。你可以看到团队是如何利用一切可能的东西,从Xbox主机到员工的小狗,甚至是一只狼獾来为《光晕:无限》录制声音。这是一段令人印象深刻的视频,展示了团队为《光晕无限》创造独特声音的创造性方式。 有传闻声称《光环:无限》将在2021年推出一个免费的大逃杀模式,登陆PC和Xbox(相关报道)。

2020-12-01

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传《光环:无限》有多结局 明年将推免费大逃杀模式
看起来和《光环:无限》有关的谣言又开始了。据说,《光环:无限》将在2021年推出一个免费的大逃杀模式,登陆PC和Xbox。根据推主GameLeaksRumors,《光环:无限》在其生命周期内将推出多个“章节”。这名推主说《光环:无限》的新愿景在一年来得到了支持,目前计划推出两个“衍生作”。此外,该作的游戏引擎SpliceSpace正在被升级,未来十年都会采用该引擎制作。他表示《光环:无限》将在2021年某个时候推出一个免费的大逃杀模式,设定在Zeta Halo,“这来自于微软,并不是直接来自于343,因为343之前说过他们想制作的唯一BR就是Battle Rifle(战斗步枪),而非Battle Royale(大逃杀)。”显然343这一方没有兴趣开发这类内容,但微软方面一直在推动。至于两个“衍生作”,其中一个可

2020-12-01

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爆料称《光环:无限》6月前发售 还有《光环战争3》
微软Xbox Series主机上市缺少《光环:无限》的支持,让Xbox与PS新一代的初次较量士气大挫。玩家纷纷对光环的开发商343 Industries表示不满的同时,也许微软和343 Industries正在酝酿更大的计划。根据最新的爆料,除了343 Industries正在强化当中的《光环:无限》之外,还有两款系列游戏已经进入策划阶段。 根据来自推特的消息,343 Industries有意将《光环:无限》打造成《士官长合集》形式的作品,未来十年中陆续推出四个章节,有两款外传性质光环游戏已经进入策划阶段。根据爆料,第一个外传作品是RTS游戏《光环战争》系列的第三部作品《光环战争3》,之前被设定成太空RTS时,该游戏一度被取消,现在已经回归到传统RTS类型。第二款衍生外传游戏将延续《光环:无限》的故事线。 在其

2020-11-27

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Xbox总监:我希望大家都能买到XSX/S时 给大家呈现一个更好的《光环:无限》
微软次世代主机XSX/S已于11月10日正式发售,但是发售之后到现在还是依旧缺货,Xbox总监菲尔·斯宾塞已经承认缺货的问题,他在最近接受采访时表示,希望大家都能买到XSX/S时,给大家呈现一个更好的《光环:无限》。 Xbox总监菲尔·斯宾塞近日在接受The Verge采访时谈到了《光环:无限》的跳票 ,《光环:无限》原本是打算为微软次世代主机XSX/S首发护航的大作,但菲尔·斯宾塞表示,尽管游戏跳票并不理想,但他至少对现在的《光环:无限》感到高兴。在玩家们可以真正买到次世代主机玩游戏的时候玩到《光环:无限》。Xbox总监菲尔·斯宾塞说:“从长远来看,我认为将会发生的事情是,我们将在玩家们在可以真正买到次世代主机的时候,给大家呈现一个更好的《光环》游戏,我我觉得这样很好。我认为,在跳票的这段时间内,《

2020-11-26

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《光环:无限》工作室近期将会“更注重交流”
《光环:无限》延期后的几个月里,开发商343 Industries似乎一直保持沉寂,但这种情况之后将会改变。在最近更新的博客中,343 Industries社区经理John Junyszek分享说工作室正在为年底的更新做准备,并且正在制定计划“在未来的几个月里进行更多的交流”。他表示:“我们知道你们都很想知道《光环:无限》的情况,由于之前给出的发行日期改变后出现了各种各样的情况,我们一直都保持沉寂。”“我们正与团队合作,提供年底的更新,并制定计划,在未来几个月更加注重沟通。”至于过去几个月的沉寂,Junyszek解释道,当《光环:无限》准备就绪时,343 Industries将会“更加活跃”,并公布诸如定制、进度和多人游戏等细节,这是团队想要展示而不只是空谈的。沉寂期的一个更实际的原因是,随着《光环:无限》发行

2020-11-21

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Xbox负责人谈《光环:无限》延期对新主机影响
因为演示没有得到玩家的认可,微软不得不推迟原计划随Xbox Series X|S一起发售的《光环:无限》。毫无疑问,缺少《光环:无限》的护航,微软在次世代主机大战开局已经落后于对手索尼PS5的游戏阵容。那么,Xbox负责人是如何看待《光环:无限》延期的影响呢? 最近,Xbox部门负责人Phil Spencer接受了媒体采访,他首次谈到了《光环:无限》延期对于Xbox Series X|S的影响和看法。Phil Spencer在接受Shacknews采访时说:“我在新主机首发时要《光环:无限》,这是毫无疑问的。我们认为这将是一个开创性的特殊时刻,因为上一次我们同时发布光环和新主机的是Xbox。当我和Bonnie (343 Studios的负责人)谈论这个问题时,我由衷地觉得这两件事能够结合在一起。但是开发团队的安

2020-11-19

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《光环:无限》团队正在憋大招 确定不出席TGA
今年的Xbox Series X游戏展示会上,微软旗下游戏工作室343 Industries公开了《光环:无限》实机演示,因玩家对其画面的不满导致游戏延期,而就在大家期待这款游戏能够在12月10日的TGA颁奖典礼上公开最新的开发进度时,343 Industries官方人员却给出了否定的回答。 近日,在国外论坛上,343 Industries社区主管Brian Jarrard确认该公司没有计划在12月10日的TGA颁奖典礼上展出《光环:无限》。不过话虽如此,他也透露该项目的沉默不会太久。Brian Jarrard在帖子中提到,虽然他们没有在TGA上的计划,不过希望在未来几周内提供至少一次高等级的更新。343 Industries似乎打算将新的试玩版和新情报整合起来,并在美国假日期间公开。Brian Jarrard

2020-11-17

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《光环:无限》武器声音录制 荷枪实弹真实还原
尽管《光环:无限》被推迟到2021年发售,但开发团队343工作室也在不断的发布一些游戏相关内容,以填补玩家们的“空虚”时光,现在就让我们来看看游戏的音效是如何被录制出来的吧。幕后音效录制: 在343工作室发布的这段最新视频中,我们可以近距离观察《光环:无限》的音频团队如何捕捉那些“小型武器”的声音,整个过程也让人印象深刻。团队记录了各种地点和情况下的声音,从弹弓到长枪,使用的武器范围也很广。视频中还展现了一个令人兴奋的片段,一个开发人员蹲伏在墙后,子弹就在头顶呼啸而过。《光环》系列向来以其强大的声音设计而闻名,从这段视频来看《光环:无限》也不准备在这方面中让玩家失望。不久前《光环:无限》的总监Chris Lee从该项目退出(相关报道),我们已经知道《光环:无限》的多人游戏将会免费提供,而XGP用户则可以免

2020-11-05

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传《光环:无限》已近开发完成 现专注于游戏性能打造
《光环:无限》的游戏总监Chris Lee现已宣布退出,于是很多玩家开始对《光环:无限》表示担忧。但是据微软消息爆料大神Klobrille称,开发商343已经大致完成了《光环:无限》的开发工作。 爆料大神Klobrille在推特回复网友时称:游戏(《光环:无限》)已经或多或少的(开发)完成了。他们(343)现在可以全身心地投入到技术层面(性能表现)了。我非常期待《光环:无限》会在2021年发售。 此外,在今年8月时,《光环》系列资深开发者资深开发者Joseph Staten回归开发《光环:无限》。Klobrille在回复中表示,Joe(Joseph)并没有负责对《光环:无限》进行重做或是些类似规模的东西,他只是在做好那些部分,并且Klobrille很相信Joe的水准。 根据彭博社记者Jason Schreier

2020-11-01

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《光环:无限》游戏总监宣布退出团队 仍是微软员工
《光环:无限》在Xbox次世代展示会上的糟糕表现以及延期的“困难决定”,让微软次世代游戏机Xbox Series S|X在上市初期缺乏强有力的独占游戏。显然,必须有人对此要负责。今天(10月29日)得到消息称,《光环:无限》的总监Chris Lee已经从该项目退出。《光环:无限》的游戏总监Chris Lee是近两年内第二位离开该项目的高级总监。在接受彭博社采访时,Chris Lee说:“我已经从<无限>退了下来,我正在寻找今后的机会。我相信开发团队并且相信他们会做出一款伟大的游戏,现在是我离开的好时候。”Chris Lee是近几款光环游戏开发商343 Industries的元老,他2008年加入343 Industries,当时这家工作室刚刚成立一年。Chris Lee于2016年开始担任343 I

2020-10-29

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玩家吐槽《光环:无限》开发商343“龟缩” 社区经理回应:我们没有
《光环:无限》在公布实机演示之后,受到大量玩家接连不断地吐槽,之后开发商343也宣布《光环:无限》将跳票到2021年发售。近日,就有网友发推特吐槽开发商343一直“缩在龟壳”当中,承诺要公布的消息迟迟没有公布。而343社区经理John Junyszek则表示,343并没有“缩在龟壳”当中。 网友Chescht问道:我只是想知道为什么2周了我们还没有看到你们承诺的《光环:无限》消息,你们的人说你们不会“龟缩”起来,但是事实却相反。恕我直言,我问的是个合理的问题。 343社区经理John Junyszek在推特中写道:你好,你的“龟缩”说法我不同意。我们已经解释了涂层系统的微交易问题,展示了两个新的渲染图,然后在推特上做了澄清。是的,这可能是你想要得到的消息,但有消息公布意味着我们肯定不是在“龟

2020-10-27

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《光环:无限》steam正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:60.40GB
7.6
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