《光环:无限》氛围预告片敌军首领发出死亡宣告
继昨天公开了战役模式的演示视频之后,今天一早微软Xbox发布了第一方独占大作《光环:无限》的氛围宣传片,以之前被玩家们嘲笑的“鬼面兽”的口吻嘲笑士官长,意在引起玩家作为主角的斗志。《光环:无限》氛围预告: 《光环 5》的事件之后,在遭遇了一次碾压式的失败后不久,支离破碎的 UNSC 舰队搁浅在了严重受损的 07 基地表面。一片残骸中,有一群可怕的流放者野蛮战士正游荡在这个被破坏的环带世界上。在人数和武器都劣于对方的情况下,士官长必须阻止流放者修复光环并控制住这个银河系最大的威胁。 流放者的领袖 Escharum 宣布人类的毁灭即将到来,英雄也无法拯救这一切,士官长面临迄今为止最大的挑战。《光环:无限》已经确定于12月8日发售,上市当天加入XGP游戏库。
《光环:无限》新演示鬼面兽颜值上升 还长了胡子
如果说《光环:无限》的延期要归咎于什么的话,那就是鬼面兽了。在《光环:无限》2020年7月发布的预告片引发粉丝们对游戏画面质量的质疑后,鬼面兽成为了一个表情包。 在当时预告片中,士官长一度击退了两个鬼面兽,在杀死他之前打掉了其中一个头盔。在那一刹那,我们近距离看到了鬼面兽的一张平缓、低面建模、几乎没有纹理的脸。那是一次难忘的经历,因为它看起来很可怕,社交媒体上很快就被鬼面兽占领了。 鬼面兽成了《光环:无限》众多问题的代表,导致了游戏延期至2021年。昨天(10月26日)晚上,我们看到了《光环:无限》新的实机演示。好消息是,这个预告片看起来比2020年的要棒许多,有更好的视觉效果,纹理,灯光,阴影,甚至更新过的敌人模型。但最好的消息是鬼面兽的颜值上升了。他从一个像婴儿屁股一样光秃秃的头盖骨变成了一个有男子气概的胡
《光环:无限》2020 vs 2021对比 改进后画面提升巨大
Xbox昨晚发布了最新的《光环:无限》战役预览视频,只有油管频道ElAnalistaDeBits就制作了《光环:无限》2020 vs 2021视频,从对比视频中可以看出,改进之后的《光环:无限》画面提升巨大,《光环:无限》将于12月8日正式发售。《光环:无限》2020 vs 2021对比: 油管频道ElAnalistaDeBits表示,2021版的《光环:无限》在光照和材质上有了大幅度的提升,地图的UI也做了更新,人物的建模和刻画也进行了改变,环境和绘制距离也有了提升。视频截图:
Xbox360版《光环》在线服务将于2022年1月终止
据343工作室最新公布消息确定,原定于2021年12月终止的Xbox360版《光环》系列在线服务改为2022年1月停止,受影响的游戏有《光环3》、《光环3:地狱伞兵》、《光环4》、《光环:战斗进化 周年纪念版》、《光环:斯巴达突袭》和《光环战争》。343工作室表示,花在维护Xbox360版《光环》系列在线服务上的时间和精力对于光环系列的未来来说是不值得的,在线服务终止以后,玩家仍然可以玩这些游戏,但某些在线功能和体验,尤其是在线配对将受到限制。《光环》系列最新作《光环:无限》将于12月8日在Xbox Series X|S、Xbox One和PC上推出。
《光环:无限》6分钟战役视频 展示能力升级、新敌人
Xbox发布了《光环:无限》战役预览视频,这也是继上次E3之后,微软和343再次向玩家展示游戏的战役。这次演示展示了新的细节,比如可升级的能力,新的敌人等等。《光环:无限》将于12月8日发售。 视频:视频官方介绍: “被放逐者打败了UNSC部队,控制了神秘的Zeta Halo,威胁着人类的生存。当所有的希望都破灭,人类的命运悬于一线时,士官长回归面对他所遇到的最残酷的敌人。以下是对《光环:无限》战役的全新展望,它将在迄今为止最庞大、最开放和充满冒险的《光环》体验中向玩家展示真正的斯巴达自由”。核心问题:Cortana怎么了?士官长和一个新的AI“The Weapon”组队你会遇到加入你战斗的海军陆战队员玩家可以自由选择如何和被放逐者作战士官长可以升级自己的能力和更多其他方面
《光环:无限》今晚9点直播 展示战役模式实机演示
《光环:无限》宣布今天(10月25日)晚上9点举行直播活动,公布战役模式实机演示画面。《光环:无限》将登陆Xbox Series X|S、Xbox One和PC,Steam预售价248元,12月8日发售。
微软AMD合作 推出《光环:无限》限定版RX 6900 XT
微软近日宣布将选择 AMD 作为《光环:无限》的独家 PC 合作伙伴。这将促进微软与 AMD 更密切的硬件工程合作伙伴关系。微软表示此次合作将提升剧情模式下的游戏帧数,并且最终将为游戏带来光追功能。 除了可能将在 Xbox Series X|S 以及 PC 上带来游戏内的光线追踪功能外,微软表示和 AMD 的合作关系还会带来驱动程序的更新。此次他们还合作推出了一款以《光环:无限》为主题的 RX 6900 XT 显卡,外观为士官长象征性的军绿色以及金色,同时还印有“117”字样。这张显卡不会出售,而是将在后续的抽奖活动中抽出幸运的玩家赠送。显卡宣传视频:除了 AMD 以外,《光环:无限》团队还在与聊天软件 Discord 以及雷蛇 Chroma RGP 合作,以确保游戏能够完美地集成它们的功能。《光环:无限》将支
《光环:无限》将支持光追 新PC概览视频公布
343 Industries宣布将在《光环:无限》中添加光线追踪效果。当然这些光线追踪效果不会在游戏刚发行时就加入。该团队将与AMD密切合作,以便在游戏发行后快速部署特效。此外,开发商还分享了全新的概览视频。343 Industries声称,光线追踪是“我们发行后的首要发展重点之一,并期待近期分享更多相关信息。”正如开发团队所指出的那样,《光环:无限》将支持玩家所期待的所有PC特性功能。游戏将支持超宽/带鱼屏显示器,FOV调整,帧速率自定义。此外,游戏将提供先进的图形设置,武器偏移控制,三重键绑定和PC局域网支持。由于343 Industries将与AMD合作,游戏预计将支持AMD的FidelityFX 超级分辨率锐画技术(及对应光追)。《光环:无限》将于12月8日发行。《光环:无限》新PC概览视频 视频截图
《光环》联合创造者Marcus加入EA开发FPS
《光环》联合创造者Marcus Lehto加入EA,担任一款尚未公开的第一人称游戏的游戏总监。 Lehto因在Bungie创造了标志性的《光环》系列而被称为“士官长之父”,他将在西雅图地区建立一个新的EA工作室。目前尚不清楚具体细节,但Lehto在推特上表示,新工作室将致力于开发第一人称游戏。 Lehto最近曾担任V1Interactive的总裁和游戏总监,该公司在今年早些时候因《崩解》未能吸引到足够多的玩家而倒闭。
《光环:无限》新视频展示对抗及排位多人模式设定
343 Industries日前进一步提供了《光环:无限》多人游戏部分的新信息,这一次专注于对抗及排位内容。 在视频中,主持人Andy'Bravo'Dudysnky与首席多人游戏设计师Andrew Witts和前Halo pro Sal'El Town'Monhanan聊天。他们讨论了一些调整优化和特定的设置,这些内容主要面向对抗和职业玩家。为此,开发方与Competitive Insights团队合作,调整地图以获得最佳的对抗体验。其中包括将在公平、平衡的地图上设置特定的、精心策划的重生位置。这也涉及到一些基础配置:起始武器BR75,运动跟踪器禁用,手榴弹命中标记关闭和友军射击开启。这些设置将面向官方游戏的所有模式,包括Slayer,占旗,据点和Oddball。针对对抗玩法的某些得分机制也进行了调整。其中之一
《光环:无限》限量版XSX主机今日在GameSpot开启预售 11月15发货
《光环:无限》限量版XSX主机已于今日在GameStop开启预售,作为第一款限量版XSX主机,微软在8月份的时候宣布,并开始选定零售商。 第一批限量版主机很快被抢购一空,黄牛党希望借此获利,以便在Ebay平台上抬价售出。《光环:无限》限量版XSX主机预计在11月15日正式推出,以纪念光环发布20周年,但据零售商发给客户的信息表示,该主机会延迟10天发货。
《光环:无限》熔炉模式泄露 功能强悍自由度极高
熔炉模式首次出现是在《光环3》中,当时的熔炉模式仅仅是让玩家能够在已经存在的关卡中进行一些更改。但根据最近的泄密,《光环:无限》的熔炉模式编辑器将拥有非常强大的脚本编写工具,甚至将原本简单的“地图编辑器”变成了一个游戏制作工具。 早些时候在推特上,《光环:无限》泄露和新闻社区账号发布了一系列推文,揭示了《光环:无限》熔炉模式的节点编辑工具。它让人联想到了虚幻引擎中的蓝图可视化脚本编辑器。 这些节点非常灵活,可以控制玩家、物体、车辆和物品,还包括用于跟踪事件的计时器、传送和模式。下拉菜单显示了更多用于管理胜利状态以及在条件下事件触发的选项。总而言之,这几乎就是一个完整的脚本编写系统,玩家甚至可以使用该工具制作一个全新的游戏。可惜的是,《光环:无限》开发团队 343 Industries 先前曾宣布该作的熔炉模式
《光环:无限》最新测试版大幅优化性能模式表现
《光环:无限》最新一次技术预览对游戏的性能模式进行了优化。Digital Foundry对《光环:无限》进行了一次新的技术分析,将现阶段技术预览版的多人游戏体验与之前测试阶段的进行同步对比。此次技术预览最大的优化点在于Xbox Series X的性能模式,以及他们猜测是“最后努一把力”的微软前代高端机型Xbox One X。后者的画面表现在很多地方高于Xbox Series S版本。在Xbox Series X上,Digital Foundry发现新主机的性能模式会稳定地保持120fps,最大分辨率达到1440p,最低会掉到1080p左右,相比第一次测试阶段有很大进步,之前是无法稳定维持120fps的。Xbox One X的优化点在于画质模式和性能模式的切换已经生效。Xbox One X版《光环:无限》性能模式
《光环:无限》无障碍机能让操作和选单导览更容易
微软在游戏主机商中是特别着重于无障碍设计的一个,除了力推 Xbox AdaptiveController 的无障碍控制器外,也协助游戏工作室对其 Xbox、PC 作品进行测试,以符合《Xbox 无障碍指南》的规范。既然如此,那自家的《光环》系列游戏也自然要作为业界的标杆,微软在裡面加入了大量的机能,来协助身障人士玩乐。除了基本的字幕和改变敌我双方的代表色外,《光环:无限》的选单将设计成「线性」的,也就是说只要前、后两颗按键,就能将所有的选项跑过一遍,不用看到选项在屏幕上的位置去做选择。针对《光环:无限》的车辆驾驶部份,343 Industries 也加入了一个名为 Movement AssistedSteering 的选项,让你将方向盘控制绑定到其他按键上,而不用传统的「看向哪裡就开向哪裡」的方式。《光环:无限
国庆假期玩《光环:无限》 多人模式测试将对全体玩家开放
《光环》官方推特宣布《光环:无限》多人游戏技术预览测试将对所有Halo Insider玩家开放,测试时间为10月1日至3日。 根据官方推文的说法,想要参与的玩家现在就可以通过主机端的Xbox insider Hub应用下载测试版本游戏了,在10月1日到10月3日所有注册了Halo Insider玩家都可以参与到测试中。《光环:无限》技术预览测试此前仅对部分注册了Halo Insider的用户开放。这次测试也正好赶上了国庆黄金周假期,想要在国庆假期体验一下的小伙伴现在就可以打开机器预载了。