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《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发
近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。门胁章人表示:“在《鬼武者》沉寂的这些年里,公司不少人提出想开发新作的想法,但一直未能实现,主要原因是资源问题。近些年游戏规模越发庞大,大型游戏至少需要3-4年制作周期,这会让大量人员困在一个项目上。直到2020年初,我们终于凑齐人手,而RE引擎也具备了所需功能,于是才有了《剑之道》。”据悉,目前《鬼武者:剑之道》开发团队有170人,所有人都专注于本作开发。所以面对一些粉丝希望看到《鬼武者3:重制版》的请求,他们暂时无能为力。《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,游戏支持中文配音。

2025-09-09

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《鬼武者:剑之道》玩法介绍 弹开一闪和化劲等
近日,卡普空分享了剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》玩法介绍,一起来看看吧!本作将于2026年在PS5/XSX|S/Steam平台推出。一闪抓住瞬间的破绽施以反击的强力一击。由于要在被攻击命中前的瞬间输入指令,因此难度很高,但却能给予大额伤害并打出更多的魂,是“鬼武者”系列的象征性动作。弹开弹开敌人攻击,使其失去平衡,能够大幅削减“力动槽”。对远程攻击也十分有效,能够反弹射来的箭矢等。化劲在绝佳的时机进行防御,可以使出化劲动作。化劲能获得各种效果,例如令敌人踉跄创造攻击机会,或是令敌人撞上墙壁和其他敌人等。气焰状态多次成功施展化劲,能够进入“气焰状态”,暂时获得“强化刀剑威力”与“更容易打出蓝魂”的效果,令战况变得更为有利。

2025-09-08

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Capcom回应《鬼武者3》复刻:任何分心都会损害《剑之道》开发
Capcom制作人门胁章人表示,他们知道大家对《鬼武者3》复刻版的期待,但目前他们正专注于制作《鬼武者:剑之道》!“我们非常清楚大家对《鬼武者3》复刻版的期待。我们收到了很多这样的反馈。但目前我们的团队大约有170人,我们所有人都非常专注于《剑之道》。如果任何人将精力分散到其他重制版或任何其他辅助项目上,都会影响目前的项目,我们不想以任何方式损害《剑之道》的开发。”

2025-09-07

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恐怖诡异!《鬼武者:剑之道》幻魔介绍&模型放出
近日《鬼武者:剑之道》官方公布新消息,分别介绍了游戏中两位强力幻魔蛊头与血儿固,同时还发布了游戏新截图与幻魔模型,一起来看看吧!幻魔介绍:蛊头夺取了人类肉体,并通过吸收灵魂进行了强化的寄生型幻魔。能向周围释放瘴气,连带影响其他幻魔。血儿固由道狂创造的幻魔。特征是那七拼八凑的人脸和伸缩自如的触手。剑戟动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》计划在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出!

2025-08-29

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《鬼武者:剑之道》新实机演示 战斗画面和Boss战
卡普空官方发布《鬼武者:剑之道》新实机演示,展示了战斗系统和Boss战等内容。本作将于2026年登陆PS5/XSX|S/Steam平台,支持中文配音与字幕。实机演示: 《鬼武者:剑之道》舞台设在日本江户时代初期的“京都”, 历史悠久的都城因瘴气而面目全非。" 形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,有一位佩戴“鬼之笼手”的武士在四处奔波,将猖獗肆虐的幻魔一一斩杀。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?视频截图:

2025-08-28

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《鬼武者:剑之道》强敌介绍 道狂和大鵺让人胆寒
近日《鬼武者:剑之道》官方公布新消息,介绍了游戏中两位强敌。官方还发布游戏新截图,一起来看看吧!■强敌:道狂 藏身于京都地下的研究所中,埋头创造新的幻魔。言行举止令人胆寒。一窥研究所内部便可明白,其兴趣相当扭曲。 ■强敌:大鵺 由道狂创造的幻魔。能以野兽般的动作发起猛烈攻击,还拥有操控雷电的能力。 《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。

2025-08-26

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面向现代观众?《鬼武者:剑之道》新预告被吐槽有DEI味
西方游戏行业DEI大行其道,很多经典性感角色被恶意丑化。这种现象层出不穷,也非常可悲地早已蔓延到了日本游戏中。索尼、任天堂早已沦陷。 仅仅是今天的科隆展,《魔兽》《使命召唤:黑色行动7》都出现了DEI女性形象,让玩家避之不及早先,SE《最终幻想7:重生》的导演明确表示,他们的目标是“全球观众”,会对游戏本身进行彻底的道德审查。而另外一家日本游戏大厂Capcom属于那种“只做不说”的,已经偷偷在游戏中加入了很多DEI元素,就连今天发布的《鬼武者:剑之道》新宣传片,也被玩家发现有明显的DEI式女性形象。 推主@Mangalawyer指出《鬼武者:剑之道》被Capcom搞成“迎合现代观众”的样子,完全在预料之中。在此之前,《鬼武者2》PC版早已遭到了和谐。对此,评论区不少玩家留言,赞同和支持推主@Mangalawye

2025-08-20

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《鬼武者:剑之道》中文PV 海量截图和幻魔细节
在科隆游戏展开幕之夜直播活动上,Capcom发布了《鬼武者:剑之道》宣传视频③:幻魔的实验体,同时公开了海量游戏截图。宣传视频③:幻魔的实验体 4K/60FPS 中文字幕 《鬼武者:剑之道》全新预告片深入探讨了黑暗奇幻世界中一个诡异的全新场景,展现了可怕的敌人,并揭示了这款剑术动作游戏核心的战斗机制。 在游戏设定的京都深处,隐藏着一个秘密实验室,一个名叫道狂的阴险神秘的生物正在辛勤地创造新的幻魔。 道狂幻魔 原本盘踞在地狱深处的残暴怪物,如今却现形于瘴气弥漫的京都之中。幻魔残虐不仁,穷凶极恶,让整个京都人心惶惶。道狂扭曲的造物包括: 大鵺——一种能够操控雷电力量的凶猛嵌合体怪兽 蛊头——夺去了人类肉体,并通过吸收灵魂进行了强化的寄生型幻魔,能向周围释放瘴气,连带影响其他幻魔。 血儿固——一群怪诞的人脸交织在

2025-08-20

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《鬼武者:剑之道》新PV公开!全新实机演示画面
在今日凌晨举行的科隆展开幕夜上,卡普空官方正式放出了《鬼武者:剑之道》全新预告!其中有精美实机画面演示,游戏将于2026年发售。一起来看看吧!预告视频:视频截图:

2025-08-20

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《鬼武者:剑之道》全新实机8月21日晚10点发布 附Xbox、未来游戏展直播安排
《鬼武者》官推宣布,将于北京时间8月21日晚10点10分在Xbox科隆展游戏展直播频道,由总监Nihei展示《鬼武者:剑之道》的全新实机。 除了《鬼武者:剑之道》,另外一个日本动作游戏——《忍者龙剑传4》也将发布新的实机。 此次科隆游戏展,Xbox官方有两次直播,分别于8月20日晚9点和8月21日晚9点开始。显然,《鬼武者:剑之道》全新实机将在8月21日9点开始的直播中亮相,这次直播至少会超过一个小时。 科隆游戏展期间直播安排Xbox科隆游戏展直播(8月20日-21日): ROG Xbox Ally《消逝的光芒:困兽》《禁闭求生2》《无敌少侠VS》《夺宝奇兵》《鬼武者:剑之道》《帝国时代4》《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》《合金装备3:重制版》《忍者龙剑传4》科隆展开幕之夜直播(8月20日凌晨2点)亮相大作:

2025-08-19

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《鬼武者:剑之道》新细节情报 多项新系统更耐玩
卡普空旗下经典系列最新作《鬼武者:剑之道》已经确定于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,日前官方公布了新细节,一起来了解下。·官方表示,为了让玩家们更加愉快流畅的讨伐幻魔,但又不失去打倒强敌时的成就感,游戏在标准难度之下,加入了稍稍简单一些的新难度。·新难度名为“活剧”,比起求死游戏的艰辛,更加注重故事体验,力图带给更多不同爱好的玩家合适的游戏体验,敬请期待。

2025-08-09

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《鬼武者:剑之道》新截图 幻魔“大唾拉”登场
《鬼武者:剑之道》发布新截图,初代《鬼武者》游戏中欧斯里克将以幻魔“大唾拉”的身份出现在《鬼武者:剑之道》中。Capcom官博消息:宣传片②发布后,我们收到了大量“欧斯里克复活了?”的玩家反馈!在本作,它会以幻魔“大唾拉”的身份出现在新的世界观中。与初代《鬼武者》相同,它总是处于饥肠辘辘的状态,二者存在共通之处。值得一提的是,大唾拉在吞噬灵魂后腹部会一点点鼓起来。这种变化带来的不同也值得期待。有关它的介绍已在官网发布,欢迎大家查看。(二瓶总监)剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》计划在2026年发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S平台。

2025-07-11

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是敌是友?《鬼武者:剑之道》新截图展示佐佐木岩流
Capcom官博发布了《鬼武者:剑之道》新截图,介绍了游戏中的登场角色佐佐木岩流。对于佐佐木岩流到底是敌是友的问题,官博没有剧透,只是表示他会作为武藏的劲敌登场。 官博消息 【周刊:鬼之笔记】大家好,这里是《鬼武者:剑之道》的总监二瓶。今后一段时间内,我们会以【周刊:鬼之笔记】的形式,每周为大家传递来自开发的信息。第一期的主题是:“佐佐木岩流是敌是友?”虽然目前还不能详细说明,但他会作为武藏的劲敌登场。由于岩流也戴着鬼之笼手,两位“鬼武者”的对峙也值得关注。这一点在宣传片②后半段也略有展现,岩流那癫狂的本性与武藏形成了鲜明的对比。那么,敬请期待后续消息剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》计划在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出!

2025-07-04

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《鬼武者:剑之道》强力招式一闪 体验爽快杀戮
近日卡普空发布剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》新情报,介绍了强力招式一闪,玩家将能体验爽快杀戮。在即将被对手攻击命中的瞬间使出强力的招式“一闪”,体验追求爽快感的极致剑戟动作。还可以看到运用一对槌子般的双手武器施展的必杀。带来足以击碎空间的豪爽重击。此外官方表示,《鬼武者:剑之道》本土版与海外版不存在差异,游戏会提供肢体破坏场景的开关选项,以及血液显示量的调节功能。以宫本武藏为主角设计的“畅快剑技”将在所有地区版本中保持同等表现,这位历史人物被描述为“完美承载日式黑暗幻想世界观下斩击快感的载体”。《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。

2025-06-24

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《鬼武者:剑之路》没有删减!导演表示将一视同仁
《鬼武者:剑之道》预计于2026年发售,这距离该系列上一部正统续作已有20年之久。由于其写实的砍杀动作和血腥效果,开发商预计该游戏将在日本获得CERO Z(18+)评级。虽然在其他地区尚未正式评级,但卡普空表示,游戏内容在所有版本中都将保持一致。 在接受媒体采访时,《鬼武者:剑之道》的导演Satoru Nihei和制作人Akihito Kadowaki谈到了游戏的成人内容以及他们计划如何将其呈现给全球玩家。Satoru解释说,由于游戏中包含断肢等血腥描绘,预计游戏将被评为18+。新机制允许玩家在使敌人踉跄后破坏其身体部位。Akihito澄清说,这些场景过于血腥,因此无法包含在游戏的日本版预告片中,但这并不意味着游戏本身会被删减。他向粉丝保证,无论是日本版还是国际版,《鬼武者》的所有版本都将符合开发者的原始创作意

2025-06-20

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鬼武者:剑之道

Onimusha: Way of the Sword
  • 发售:2026
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 类型:动作游戏
  • 开发:卡普空
  • 平台:PC
5.5
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本作是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。这次的舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。

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