再见,若有缘……在我们踏入2010年之际,一款由上海烛龙(主要成员由仙剑4原研发团队核心组建)打造的仙侠类RPG《古剑奇谭》步入了我们的视野。《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。“一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“飞剑决浮云”是剑的洒脱;“拂剑舞秋月”则是剑的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;剑也是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。何谓“古剑”?那是中国五千年仙侠文化的缩影和代表、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。正如游戏名称《古剑奇谭》所传达出来的信息那样,致力于创造最具中国古风的仙侠类角色扮演游戏,剑,将是烛龙游戏不变的主题之一。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。“一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。
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