承诺公平合理定价!R星母公司回应《GTA6》定价传闻
据外媒ComicBook近日消息,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick针对《GTA6》定价传闻作出回应。作为R星母公司,Take-Two面临着全球游戏玩家的高度期待,而关于这款备受瞩目的新作是否会突破传统售价,引发了广泛关注。 Zelnick在接受采访时表示,R星将在未来公布游戏价格,但公司始终坚持“价值优于价格”的原则,致力于确保游戏品质与定价的公平合理。“我们的目标一直是提供超过玩家所付价格的价值,公司一直实行可变定价策略,”Zelnick说道。“业内通常的做法是,游戏刚发布时定价较高,有时会有特别版,随着时间推移价格会逐渐降低,以扩大市场规模。我们也是如此。我认为,或许比大多数公司更注重玩家体验,不仅因为游戏本身优秀,更因为消费者支付了公平的价格。” 此前,游戏
R星母公司称《GTA6》成功并非必然 将持续保持创新!
在拥有史上最受欢迎、生命力最强的电子游戏系列之一《GTA》之余,R星母公司Take-Two依然对未来保持谨慎态度。公司首席执行官Strauss Zelnick表示,即便正准备推出可能成为史上最大规模游戏发布的《GTA 6》,他们依然不认为成功是必然的。《GTA 6》计划于2026年5月26日发售,这款作品无疑是当前最受关注的游戏之一。Zelnick在采访中引用了R星内部的目标——“努力打造人类有史以来在球探足球比分领域见过的最棒的作品”。他坦言,尽管当前外界形势有利,但公司不会掉以轻心。Zelnick在接受The Game Business采访时强调,Take-Two清楚行业的不可预测性和竞争压力。他表示:“我们不会因过去的成绩而自满,我们不认为成功是必然的。我们时刻回头看,保持危机感。我常说,傲慢是持续成功的敌人。我
怀旧游戏平台遭支付限制 《GTA》等多款经典面临内容审查风险
大规模审查已成为英国近期的一个热门话题。在游戏领域,VISA 和 Master Card 等公司已经要求 itch 和 Steam 等平台移除含有不适当内容的游戏。现在一个平台已经开始警告玩家,情况可能会变得更糟。未来,即使是大型3A游戏也可能受到这些问题的影响。据报道,怀旧游戏销售平台Zoom Platform近期遭遇支付服务限制,其处境与独立游戏平台Itch.io类似。该平台声明,因收到关于网站内容的质询,已开始与PayPal和Stripe等支付服务商展开协商,力求达成共识。Zoom Platform明确表示目前无意下架任何现有内容,并已着手探索替代支付方案。但该平台警告,此次事件可能仅是开端,《侠盗猎车手》、《毁灭公爵》和《黑道圣徒》等经典IP正面临潜在风险。其中《侠盗猎车手》因一贯的讽刺风格和夸张设定最
《GTA6》故事情节泄露 露西亚会在剧情中期背叛杰森
今年5月,R星曾公布了《GTA6》的第二支预告片和大量消息,详细介绍了游戏中的男女主,城市和野外设定,让我们对《GTA6》的世界观有了初步的了解。而最近,《GTA6》一部分故事情节在网上被泄露出来,在起底杰森那不为人知的故事的同时,也交代了他是如何和女主露西亚认识的。 - 女主露西亚的父亲被贩毒集团杀害- 男主杰森在拉丁美洲执行秘密行动- 露西亚在故事中期暂时背叛了杰森- 杰森不是“警察”- 有4个主要反派及更多角色露西亚的父亲不只是受害者,他也深度牵涉其中 露西亚的父亲是贩毒集团洗钱网络的一环,但他暗中与一个神秘的美国机构合作。他教会了露西亚这套“生存游戏”,是为了保护她——但当贩毒集团怀疑他反水时,还是将他处决了。他最后的举动把加密证据藏进了露西亚至今仍保留的一件老家族传家宝里。杰森的军旅岁月:拉美黑色行动
曝《GTA6》主线时长达75小时 包含序章和五个章节
《GTA6》开发历时已久,投入的资金也很庞大。本作将于2026年5月26日,玩家们对该作仍知之甚少。近日网上有爆料称,《GTA6》主线剧情时长将长达75小时。 近日爆料人士remiremus发推文称,《GTA6》单人模式主线剧情时长预估为75小时,游戏故事将包含一个序章和五个章节,其中第四章篇幅最长,达22小时。而序幕也有2小时,游戏结尾可能会将玩家带到美国之外的地方。 如果该消息属实,那么《GTA6》游戏剧情时长将刷新《GTA》系列纪录。作为参考,《给他爱5》主线时长达31-32小时,而《给他爱4》则为35小时左右。此外还有传闻称,《GTA6》将包含大约1000个世界事件和数百项活动。因此即使主线剧情长达75小时,玩家们也无需担心内容不足。
曝《GTA OL》将新增年龄验证系统 为《GTA6》铺路
据爆料,R星计划在《GTA 6》发布前为《GTA OL》引入年龄验证系统,未完成验证的玩家将无法体验部分内容。该消息源自知名R星内部人士兼数据挖掘者Tez2,其公布的代码显示R星已着手开发此项新功能。尽管R星对此尚未发布任何官方声明,但随着消息泄露,官方表态可能随时出现。 这则新爆料最初出现在社交媒体平台的帖文中。Tez2通过该平台透露,R星正计划实施“年龄验证机制”,《GTA OL》玩家未来可能需要验证年龄才能使用特定功能或内容。若未完成或未通过年龄验证,相关功能将受到限制。“R星计划近期分地区逐步推行年龄验证系统,”这位内部人士写道,“玩家可能需要验证年龄才能进入《GTA OL》,某些功能——如手机短信、文字聊天、Snapmatic照片功能——在完成验证前将受到限制。” Tez2表示该系统将分区域推行,这意
《GTA6》能健身?粉丝热议《圣安地列斯》健身房功能能否回归
新《侠盗猎车手》(GTA)系列游戏的发布始终是游戏行业最重磅的消息之一,《GTA 6》也不例外。而新游戏中会有什么功能一直是粉丝们热议的话题。如今,部分粉丝希望《圣安地列斯》中的一个热门功能能够回归。 红迪用户在GTA版块发帖,呼吁Rockstar将《圣安地列斯》中的健身房迷你游戏带回来。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,玩家可以造访健身房,在各种器械上锻炼,从而提升主角CJ的体力值。《圣安地列斯》中的健身房还包含多种不同的器械,对应不同的迷你游戏,例如骑自行车和举重。值得注意的是,健身房功能在《那个游戏5》中缺席了,因此这位粉丝请求R星在《GTA 6》中让健身房回归。 评论区的玩家对这个想法反应不一,部分粉丝支持在《GTA 6》中重新加入健身房,也有玩家批评了相关的迷你游戏。一些粉丝指出,根据游戏的预告片,R星
曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品
《GTA6》是最受玩家们期待的游戏之一,而它或许也是R星历史上开发周期最长的一款游戏。近日一位前R星开发者透露,《GTA6》开发工作最早可追溯至2018年,即《荒野大镖客2》发售后不久。 前R星环境美术设计师David O’Reilly最近在Kiwi Talkz节目中表示,他于2018年起参与《GTA6》项目开发,直至2023年离职,前后历时五年。Reilly表示R星开发团队采用高度保密的制作模式,大多数成员对游戏剧情的具体细节并不了解。他也只知道故事围绕双主角展开,但核心情节始终处于严格保密状态。 Reilly主要职责是构建《GTA6》各类场景,他确信,自己负责的部分在后续开发阶段可能已被其他团队成员优化调整。《GTA6》原定于2025年发售,但R星最终决定将发售日推迟至2026年5月26日,以确保游戏品质达
无法替代人类!前R星美术师谈AI游戏开发:外强中干
前R星环境美术师David O'Reilly近日在采访中表示,尽管AI在自动化游戏开发中的重复性工作上可能具有一定价值,但它的能力“看起来很厉害,其实并不是”。奥赖利曾参与《荒野大镖客2》《GTA6》等项目,于2023年离职。在接受YouTube频道“Kiwi Talkz”采访时,O'Reilly回应了前同事Obbe Vermeij关于“《GTA7》将因AI而更便宜”的看法。他指出,AI的确可以协助进行如植被分布、地形拼接等“枯燥”的技术任务,但它尚不足以独立生成具备玩家视角下质量的游戏地形。“你还得手动调整到几乎等于自己做。”O'Reilly强调,AI在目前阶段并不适合高质量内容创作。“它可以快速给你一个初稿,但你还需要大量人工干预。”他还举例称自己曾向ChatGPT请教技术问题,却被“自信却错误的答案”误导
R星新招聘信息现端倪 《GTA6》或将引入用户生成内容
根据 Rockstar Games 近期发布的几则招聘信息显示,《侠盗猎车手 6》(以下简称《GTA6》)可能会引入某种形式的用户生成内容(UGC)。这一特性有望进一步延长这款本就预期寿命极长的游戏的寿命。Rockstar 刚刚发布了两则招聘广告,可能间接暗示了《GTA 6》的某些游戏玩法元素。据国外媒体PCGamesN发现,这两则招聘描述的是位于印度班加罗尔的副合规经理职位和位于公司曼哈顿办公室的高级产品经理职位的空缺。这两个职位都专注于用户生成内容(UGC)。所招聘职位的职责范围包括:为Rockstar现有的UGC平台(例如《那个游戏 5》的FiveM模组框架及其《荒野大镖客:救赎 2》的对应平台RedM)做出贡献,以及追踪用户生成内容的新兴趋势。高级产品经理的招聘广告还提到,将帮助确定Rocks
传《GTA6》将跳票到2026年9月 售价70美元起
近日,X上一名舅舅爆料《GTA6》有可能会跳票到2026年9月,同时还曝光了《GTA6》的定价策略。 标准版:70美元(游戏正式发售后才能体验GTAOL)豪华版:90美元,包含GTAOL抢先体验(实际上是第二批)高级版:110美元,成为第一批获得GTAOL抢先体验权的用户此前,R星官宣的《GTA6》发售日是2026年5月26日,登陆PS5和Xbox Series X|S。 此外,舅舅还提到了SIE帮助营销《GTA6》以及推出主机捆绑套装
F1赛车手刘易斯·汉密尔顿对《GTA6》表示期待:等发售爽玩!
F1明星刘易斯·汉密尔顿和许多玩家一样,对《GTA6》的到来充满期待。在近日与粉丝交流时,汉密尔顿提到了一些他最喜欢的游戏,并特别指出他对《GTA6》的期待程度之高,甚至表示游戏发售当天将“取消所有工作”来畅玩。 “我是一名重度玩家。我玩很多《使命召唤》,当然也喜欢《刺客信条》和《GT赛车》。”汉密尔顿说道,“但我现在最期待的就是新的《侠盗猎车手》。GTA6!对,就是它。等它发售的时候,我可能要取消所有工作。”据外媒Dexerto指出,2026年F1赛历中确实在《GTA6》发售的5月26日前后有一个小休赛期,这也许正好能给汉密尔顿提供时间畅玩这款大作。《GTA6》原计划于2025年秋季发售,但Rockstar为进一步打磨品质,将其推迟至2026年5月26日。 Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示:“
前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节
即使《GTA6》无法达到60帧,它也将在2026年称霸游戏市场。最近前R星资深开发者Obbe Vermeij表示,《GTA6》玩家可能更喜欢30帧细节。Obbe Vermeij是R星前技术主管,曾参与《GTA》系列作品的开发。7月初,Vermeij称《GTA7》因AI技术的应用,制作成本将低于《GTA6》。现在他又提出一个观点:尽管许多玩家迫切期待60帧,但《GTA6》在30帧下的整体体验或许会更出色。《GTA6》惊人的视觉效果一直备受关注,但也有许多人对该作在PS5和XSX/S主机上能否达到60帧感到担忧。此前有传闻称《GTA6》或将锁定30帧,而且PS5 Pro也很难稳定达到60帧。有人在推特上询问Vermeij:“嘿,Vermeij,在你看来,为什么《GTA6》在基础版主机上很难达到60帧”,他回复称:“
R星前员工揭秘《GTA》预告片制作内幕:都是"照骗"
一位曾效力于Rockstar Games的开发者近日透露了这家公司制作备受追捧的《侠盗猎车手》系列预告片的独门秘籍。当大多数游戏厂商热衷于在夏日游戏节、TGA颁奖典礼或科隆游戏展等场合举办盛大发布会时,Rockstar却始终特立独行。据曾参与《GTA5》《荒野大镖客2》及《GTA6》前期开发的前员工David O'Reilly透露,尽管R星保密森严,但内部员工对新预告制作其实心知肚明。“预告发布绝对是头等大事,”O'Reilly表示,“全公司都会进入紧急状态,任何影响预告的BUG都必须立刻解决。有时你会提前兴奋备战,有时则猝不及防发现'天啊预告片突然发布了!'”为打造完美预告,团队需要投入大量精力进行专项优化。O'Reilly揭秘道,制作时会精确规划每个镜头的摄像机位,对入画区域进行疯狂打磨,而画面外的场景可能
传《GTA6》只有在PS5 Pro上才能跑60帧 SIE工程师正帮助优化
据舅舅@Detective Seeds爆料,《GTA6》只有在PS5 Pro上才能实现稳定60FPS,而且PS5 Pro版本会有多种画质设定。他还表示,由于加入了新技术,PlayStation工程师们正在帮助R星优化PS5 Pro版本。PlayStation和R星合作的原因在于双方签署了营销协议,因此在《GTA6》发售时玩家可以期待多种《GTA6》PS5捆绑套装。此外,舅舅还从PlayStation工程师那里听到,《GTA6》确实将在2026年5月发售。除了《GTA6》外,PlayStation的工程师还在帮助R星为PS5 Pro优化其他游戏,以赶上PS5 Pro的2026年更新。这意味着《GTA6》在标准版PS5和Xbox Series X上仅能实现30帧,而性能更弱的Xbox Series S主机为了保证3