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《欺诈之地》背刺实用性分析
背刺是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,1费3-5,如果这张卡牌是即兴抽取,它在回合结束前伤害翻倍,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地背刺实用性分析,大家可以来看一看。 背刺实用性分析分数:4.0即兴流核心攻击伤害之一,升级一般选3倍伤害 配合一些力量和重伤加成 轻轻松松 突破50攻

2020-06-29

732
《欺诈之地》翻转实用性分析
翻转是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,1费4-6,终结技:每个连击点获得1反伤,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地翻转实用性分析,大家可以来看一看。 翻转实用性分析 分数:2.5分通用流过度卡 1费5伤,没错它一般就用于过度了 连击流 终结技 一般不会选它另类反伤流 好像收益也不大 所以放弃

2020-06-29

397
《欺诈之地》组合实用性分析
组合是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,1费2-4,当你有任意连击点时,造成3额外伤害,获得2连击点,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地组合实用性分析,大家可以来看一看。组合实用性分析分数:4.0连击流核心卡,1费收益6伤 产生2连击点。升级选项加1连击点和加2伤 各有千秋,后者过度舒服,前者连击点数高

2020-06-29

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《欺诈之地》直锤实用性分析
直锤是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,2费3-6,这张牌造成多少伤害,就获得多少连击点,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地直锤实用性分析,大家可以来看一看。 直锤实用性分析 分数:4分连击流核心卡,连击点数主要来源之一,连击点数的收益可以算2点接近1行动点(有一张牌叫盾牌,转换连击点变成行动点)想玩连击流,这张牌不是必须,但卡组成型后 往往又想着 我要多一张直锤该多好!

2020-06-29

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《欺诈之地》目标练习实用性分析
目标练习是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,1费2-5,攻击2个随机敌人,可以打到同一个敌人,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地目标练习实用性分析,大家可以来看一看。 目标练习实用性分析 分数:3分通用流过度卡,平均伤害7伤 很优质 打同一个很好 但分散打就不行啦。2次攻击 多频率 可以享受额外收益。(比如上面的即兴流欺骗和力量、重伤收益)升级一般选再加一次攻击频率

2020-06-29

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《欺诈之地》生存反应实用性分析
生存反应是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是弃一张牌,获得5防御,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地生存反应实用性分析,大家可以来看一看。生存反应实用性分析分数:3.5分弃牌流高强度过度卡,前中期就靠这张牌苟命了。其他流派也可以外挂一张过度,后期可以用来弃费卡。两个升级选项:多抽一张和变成0费 各有优势,弃牌流建议多抽一张,弃牌流不缺行动点,其他流派可以变成0费。

2020-06-29

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《欺诈之地》狡猾实用性分析
狡猾是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是从弃牌堆即兴抽取一张牌,获得4防御,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地狡猾实用性分析,大家可以来看一看。 狡猾实用性分析 分数:4分即兴流核心卡,将用过的卡定向抽取出来,再次使用。其他流派用来过度也不错

2020-06-29

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《欺诈之地》狂野突进实用性分析
狂野突进是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,1费2-8,攻击一个随机敌人,伤害下限有点低而且随机攻击不太好,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地狂野突进实用性分析,大家可以来看一看。 狂野突进实用性分析 分数:2.5分通用过度卡,平均伤害5点,还不错 高上限 低下限。

2020-06-29

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《欺诈之地》特色实用性分析
特色是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是从抽牌堆即兴抽取一张牌,获得2连击点,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地特色实用性分析,大家可以来看一看。 特色实用性分析 分数:2分这是一张比较尴尬的卡 又是即兴词缀 又是连击词缀,这两个流派都可以用来过度。

2020-06-29

794
《欺诈之地》爆裂实用性分析
爆裂是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,2费3-6,这张卡造成多少伤害,就施加多少出血,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地爆裂实用性分析,大家可以来看一看。爆裂实用性分析分数:1.5分烂卡一张,费高平均伤害不够!非主流出血流的核心卡,所谓非主流,就是把这张卡的伤害靠各种方式养的非常大,然后一发入魂,可惜我那么多操作,就为了这点收益,不值得!所以给低分

2020-06-29

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《欺诈之地》水蛭实用性分析
水蛭是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是目标身上每个出血治愈1生命,消耗,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地水蛭实用性分析,大家可以来看一看。水蛭实用性分析分数:4.5分谁能拒绝加血的诱惑!吸血流核心卡(吸血流即靠出血来给自己加血,一般出血都会外挂一张)

2020-06-29

761
《欺诈之地》欺骗实用性分析
欺骗是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是从抽牌堆中即兴抽取一张攻击牌,本回合你打出的下一张攻击牌+3伤害,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地欺骗实用性分析,大家可以来看一看。欺骗实用性分析分数:4.5分即兴流核心卡,1费加3伤 同样可以其他流派过度使用!升级后一般选加5伤。它的搭配是某些单卡多次攻击的 比如攻击两次以上的收益就拉满了!

2020-06-29

832
《欺诈之地》有备无患实用性分析
有备无患是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是1费抽3张牌,获得2反伤,升级后可以抽4张,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地有备无患实用性分析,大家可以来看一看。 有备无患实用性分析 分数:4分这么高的分嘛,是的 看中的不是它的反伤效果,而是升级后1费抽4的效果。适合多种流派 防卡手利器!1费抽4,瞬间整活。特别适合抽出牌流(这个流派可以衍生出刮痧流、反伤流 等等等)

2020-06-29

442
《欺诈之地》散布实用性分析
散布是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是最多弃两张牌,每弃掉一张获得1临时力量,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地散布实用性分析,大家可以来看一看。 散布实用性分析 分数:3.5分通用牌,并不是只能弃牌流用,同样适合0费刮痧流,加力量总是好的。临时力量可以通过消除debuff的方式变成本次战斗永久

2020-06-29

445
《欺诈之地》提高精度实用性分析
提高精度是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是你的攻击在下两回合造成最大伤害,消耗,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地提高精度实用性分析,大家可以来看一看。 提高精度实用性分析 分数:2分通用卡,过度不错。1费能不能赚回7个伤害是关键,而且生效慢,特定流派 比如0费刮痧流中可能可以用到 但占据卡位和费用,一般不选

2020-06-29

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欺诈之地游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.4
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