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战神:升天 1000连击简单解法
地点是在刚刚获得阿瑞斯属性那里,系统提示你按L3+R3使用阿瑞斯怒火,同时场景里只刷出1个怪,这个时候你不要按照系统提示去按L3+R3来使用阿瑞斯怒火,每出一个怪就使用R1+三角,左右来回摇摆的丢。这时在这个场景的怪是无限刷的,因为系统认为你没使用它给你的指示让你用阿瑞斯怒火,所以在这个场景里刷1000个连击相当安全,只是效率有点慢,每一个怪使用R1+三角给的连击数为3到4连,共需要5到6次才能杀掉一个,时间上大概需要15到20分钟吧,同时这里也可以刷保持2分钟的怒气槽的奖杯。当然有朋友说的在第20章里打复仇女神BOSS那会召小怪那里用宙斯属性的魔法电,这个方法也可以,只是稍微不注意就会断连,最后附上奖杯图一张

2013-03-13

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战神:升天 一周目困难难度视频流程
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2013-03-12

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《战神:升天》一周目困难难度视频流程
《战神:升天》一周目困难难度视频流程战神升天 身为外传却有正传的素质。 杂兵攻击手段明显丰富许多,3头犬以前是喷火挠人这回是又钻地又喷火又挠人又开防御波等。 杂兵欲望攻击超高,经常被连续攻击群殴。杂兵甚至有时懂得躲避防御。

2013-03-12

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战神:升天 通关感想
 作为一个战神的粉丝。昨天和今天2天时间通了普通难度(很多地方都过不去啊。没提示。幸好有A9的大叔大婶们。谢谢你们啦。教我怎么过去的)。这作也有很多可圈可点的地方。以下是目前本人总结出来的。优点:1、画面和战神3差不多了。可以说比战神3好。剧情流程整体上也表现得很不错。2、解谜更加复杂。个人觉的很吸引人。(因为过不去的地方非得想个法子过去。你是不是呢)3、奎爷多了新的牵制招式。就是那个R1。很逗。可以绊住一个敌人再打另外一个敌人。很有趣。4、招式上也有了不少的改动。更华丽了。5、场面气势很宏大。比较震撼。6、GOW终于可以联机了o(≧v≦)o7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也优化了不少。敌人的AI值大幅度提高。不再像以前一样呆呆傻傻的了。同时新增加的道具可以用来解锁

2013-03-12

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战神:升天 新DEMO无伤流程解说
用大刀砍会得到许多红魂(独眼巨人QTE先不按可以刷不少),将武器升级到了第二级,多了三招新的招数:按住□的两招,就是以前的旋转挥刀,不过收招速度更快,更为实用了。按L1+×,这算是一个改进版的防御反击(多人模式中的那种),使出之后奎爷会在短时间内出现一个防护罩,此时被敌人攻击之后,就可以防御反击了(不过个人感觉没有以前的流畅度好)。

2013-03-11

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《战神:升天》新DEMO无伤流程解说
《战神:升天》新DEMO无伤流程解说战神:升天用大刀砍会得到许多红魂(独眼巨人QTE先不按可以刷不少),将武器升级到了第二级,多了三招新的招数。

2013-03-11

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战神:升天

God Of War: Ascension
  • 发售:2013-03-12
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 类型:动作游戏
  • 开发:暂无
  • 平台:PS3
6.2
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SCE公开了一段《战神》系列新作的预告片,新作的副标题为“Ascension”,还未确定是否是4代,游戏将登陆PS3平台,目前除了这一段预告片外并没有其他详细情报。这部预告片中并未出现任何真实游戏画面,但从旁白泰坦盖亚的讲述中,可以知道本作的剧情似乎是之前5部《战神》系列游戏的前传。盖亚提到,这是当年那个奎托斯尚未成为斯巴达之魂,也没有被无尽的怒火所吞噬的年代。

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