《战争机器5》开发商老大解释禁烟:从一开始就反对抽烟
昨天《战争机器5》全面删除吸烟和烟草的设定引起了国内外玩家的热议。开发商The Coalition的老大Rod Fergusson在Twitter上发表了他个人对这件事的看法,他同时表示此举是为了不让美化吸烟在《战争机器5》以及整个《战争机器》宇宙中得以发展。此外他还表示,他之前就做过类似的举动。 Rod Fergusson在Twitter上回复了一篇外媒GameInformer关于《战争机器5》禁烟的报道。他说:“我从一开始就反对吸烟,很努力地不让吸烟成为我们系列的一部分。”他甚至提到一个角色原本概念图中的设定是抽着烟,但因为他的反对,后来就更改了设定。“有没有注意到《战争机器2》Dizzy概念图中是抽着烟,但最终在游戏中这个角色并没有抽烟?是我阻止了它。”对于Fergusson的解释,国外网友的反应不一,有
《战争机器5》游戏将禁烟 没有任何吸烟镜头
在游戏和影视作品中,吸烟会让角色显得很酷,但众所周知,吸烟对身体有害。过去的几年中,随着反对烟草产品的呼声越来越高,越来多的人被迫要么戒烟,要么转向电子烟。而今天,非常意外的是微软的第一方游戏《战争机器5》也加入了这一禁烟行列。 根据Variety报道,在被禁烟组织Truth Initiative接触后,《战争机器5》将删除游戏中任何吸烟镜头或描述。《战争机器5》声援禁烟,一方面是为了符合电子竞技联盟出于形象方面的要求,另外一方面也是反烟草组织Truth Initiative在主流球探足球比分中消除美化吸烟努力的一部分。Truth Initiative CEO兼总裁Robin Koval表示:“在流行文化中重新出现的美化吸烟形象无处不在之际,我们对The Coalition在本周末的比赛中将吸烟画面从《战争机器5》游戏
《战争机器5》多人对战模式实机视频及地图预告片公布
微软和The Coalition工作室日前公布消息《战争机器5》技术测试将于7月17日开始。现在官方还公布了两部预告片展示实机内容。 首先,多人游戏设计总监Ryan Cleveland公布了一段预告片,他向我们展示了首段对战模式实机内容以及从《战争机器4》发展而来的Escalation模式。第二支预告片展示了游戏第一张新地图District,该地图将为玩家带来经典的“战争机器式”巷战。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One和PC。那些拥有Xbox Game Pass终极版的玩家可以提前4天享受游戏。
《战争机器5》多人对战技术测试将于本月晚些时候开始
微软日前公布消息,《战争机器5》技术测试将于本月晚些时候,即7月17日开始。测试主要面向GamePass的订阅会员(包括PC)和那些预购《战争机器5》的玩家。玩家将有机会尝试三种多人模式,开发商The Coalition工作室以此对服务器进行“压力测试”,并寻求“有价值的反馈”。Xbox Wire的一篇博客文章披露了即将到来的周末测试环节的消息,其中写道:各种各样的多人游戏爱好者都可以享受这次的周末测试环节,玩家可以体验Escalation模式(更新过的更具竞争性的新游戏模式),以及Arcade模式(一个全新的、更容易上手的多人游戏模式)和一个粉丝喜欢的经典模式:占山为王。对于《战争机器》的新玩家或那些想要练习技能和学习新机制的玩家,我们添加了新的训练模式:训练营。技术测试还加入一个短暂的“服役模式”,这是一系
《战争机器5》开发商打造新IP?公司老大表示有可能
随着《战争机器5》在2019年9月问世的消息公布,工作室The Coalition又在近日的IGN采访中表示有可能创造新IP,如此看来他们似乎也有向新的方向前进的打算了。 在近日的外媒IGN采访中,工作室The Coalition老大Rod Fergusson表示:“如果有人要问我们会不会打造新IP,我的回答就是‘永远不会把话说绝’。”这意味着,尽管工作室The Coalition手头上仍然还有很多《战争机器》系列游戏的开发工作需要完成,但是他们不会一直盯着该系列不放,而是选择打造全新IP。 “虽然我们给出了一个看起来不那么好的回答,,而且也希望向343这家支持以恒的公司学习,但是这并不意味着我们不会推出新内容和新IP。”Rod Fergusson如此说道。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One/Wi
《战争机器5》是否要背离老玩家?
最开始Epic面向Xbox 360推出《战争机器》的时候,这个品牌的地位可比现在重要多了,基本上是个一提起来就收不住的话题。最初的《战争机器》三部曲有一些特别的东西,并不是夸张的故事剧情,也不是壮到没脖子的人物设计。《战争机器》的操作手感在当时是独一无二的。但从《战争机器4》开始,那种独一无二的感觉似乎荡然无存了,而随着《战争机器5》在今年9月问世,看起来接过重任的开发组The Coalition打算彻底向新的方向前进了。他们选择的新方向似乎更加硬核、更加小众。而这或许是一件好事。《战争机器4》是一款好游戏,很有游戏性,很符合玩家对《战争机器》的期待。但《战争机器4》也很保守,里面的动画场面、武器、敌人、角色都让人觉得很熟悉。虽然换了主角,但还是让已经退休的Marcus Fenix又出来拼了一把。结果就是,新角
《战争机器5》受到《疯狂的麦克斯:狂暴之路》极大启发
近日,在接受IGN的采访时,《战争机器5》的开发商The Coalition工作室总监Rod Ferugsson,谈到了《战争机器5》是如何受到后启示录电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的启发的,他表示前作《战争机器4》就已经像是Kait Diaz的“狂暴之路”了,JD Fenix成了配角。 Rod Ferugsson说到:“《战争机器4》中的Kait Diaz和JD Fenix,就已经很像《疯狂的麦克斯:狂暴之路》里的费罗莎和麦克斯了,虽然说写的麦克斯是主角,但是实际上讲的是费罗莎的故事。《战争机器4》就是讲的Kait Diaz去救她妈妈的故事,JD只是去协助她。”但是到了《战争机器5》上,Rod Ferugsson和他的团队决定,将故事的叙述角度转移到Kait本身会更有影响力。Rod Ferugsson说:“活
《战争机器5》新增弱点机制 最低难度下可以锁定敌人
根据外媒gamingbolt的报道,开发商Coalition Games表示将为《战争机器5》增加弱点机制,而且还对难度等级进行调整,在最低难度下,玩家甚至可以使用锁定系统更加有效也更加方便地对付敌人。 据悉,《战争机器5》在加入弱点机制后,玩家的十字准心在瞄准敌人时会发生颜色变化,其中红色代表爆头,白色代表普通身体部位、金色代表完美换弹。原先的难度等级为“休闲/普通/硬核/疯狂”,现在已经改为初级/中级/老兵/疯狂。在最低难度下,玩家可以使用锁定系统更加有效也更加方便地对付敌人。值得一提的是,《战争机器》系列游戏还是首次使用这种设定。 此外,游戏还将加入敌人血条UI,方便玩家评估击杀敌人的风险性。不过,不喜欢血条显示的玩家也可以关闭该功能。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One/Win10和Stea
《战争机器5》地图编辑器演示 可自定义敌人创建房间
《战争机器5》作为微软的第一方大IP,在今年的E3上公布的信息并不算多,但是目前公布的信息中《战争机器5》主机版可以4K/60帧,不会有开箱了,而且还包含了一个三人合作“逃脱”模式和新的地图编辑器,近日,IGN就公布了一段游戏地图编辑器的演示。《战争机器5》地图编辑器演示: IGN公布的地图编辑器演示中展现了自定义地图中可以使用的自定义工具,玩家可以自定义地图中各个房间的连接方式,来创建自己的“逃脱”模式地图,还可以自定义地图中的其他变量,如自己将要面对的敌人类型、毒液炸弹威胁、弹药和可用资源等等。演示截图: 《战争机器5》将于9月10日登陆 Xbox One/Win10和Steam平台。
《战争机器5》没有季票和开箱系统 但会有微交易
今日(6月21日)The Coalition工作室公布了《战争机器5》的游戏细节,《战争机器5》没有季票和开箱系统但会有微交易。《战争机器5》将于2019年9月10日登陆Xbox One、Win10和Steam平台。以下是The Coalition工作室公布的《战争机器5》新细节:·没有季票·没有开箱系统(Gear Packs)·DLC地图可以免费在游戏中使用,不管是单人游戏还是多人配对·全新的“使命之旅”系统中的有特殊的可赚取内容·商店所有东西都是可以直接购买的,没有RNG,所以玩家知道自己能得到什么那么在没有季票和开箱之后《战争机器5》又加入新的内容:使命之旅(Tour of Duty):“使命之旅”可以让玩家在每日奖励和赛季排位中收获自定义奖励,比如角色皮肤等等。补给(Supply):在多人模式中,玩家游
Xbox总监谈:是否会让《战争机器5》登陆PS4
在微软宣布与索尼进行云游戏合作之后,以及和任天堂和合作之后,关于微软要转向第三方的传闻愈演愈烈。近日,在接受外媒Kotaku的采访时,Xbox总监菲尔·斯宾塞就被问到了是否会让《战争机器5》登陆PS4这样的问题。 外媒Kotaku记者Totilo问:如果微软有办法的话,会不会让《战争机器5》在9月份登陆PS4平台?Xbox总监菲尔·斯宾塞:我觉得Xbox给大家的客厅带来的新体验是专注于向下兼容和跨平台的,这也未来Xbox游戏发展的重要目标,这也是为什么我们花费大量的资金和资源去打造新主机Xbox Scarlett,PC端也是一样。所以,现在就有人说了,微软是不是要走第三方之路?不管这些人说这个话是什么意思,微软还是会走独立平台道路。我们也考虑过一个游戏平台的基础设施应该如何发展,那就是在家里放一台世界上最牛最强
《战争机器》电影和游戏世界相独立 剧情互不干涉
2007年新线影业拥有了《战争机器》的改编权,2016年环球也表示会和微软一起拍摄《战争机器》电影,最近又传出Netflix要拍《战争机器》电视剧的消息,可The Coalition的总监Rod Fergusson近日在接受外媒采访时表示,《战争机器》电影会和游戏互不影响。The Coalition的总监Rod Fergusson在采访中说:“要让影片成功,首先这部作品得是一部优秀的电影,其次才是《战争机器》这个IP的产物,现在的情况是,电影是一个世界,游戏是另外一个世界,二者互不干涉。”据称,The Coalition之所以想把游戏和电影分开,是给电影更多的想象空间,让制作团队以不同的角度创作《战争机器》的世界。同时,The Coalition的总监还表示,在漫画和其他衍生作品中,他们也是用这种独立现实的方法
《战争机器5》逃脱模式演示 疯狂逃亡惊险刺激!
今年E3展上微软公布了《战争机器5》预告以及情报,该作继承了战争机器系列一贯的爽快,血腥暴力等特点,其新增的逃脱模式也亮点十足。近日微软放出了《战争机器5》11分钟演示视频,展示了逃脱模式,一起来看看吧!演示视频: 在逃脱模式中,三个玩家组队合作,以最短时间逃离“The Hive”这个区域。途中有不少怪物进行阻拦,并且身后还有引爆的毒气炸弹。 《战争机器5》将于2019年9月10日发售,登陆PC和XboxOne,游戏支持中文。截图欣赏:
策略游戏《战争机器:战术》并没有被腰斩 仍在开发中
《战争机器:战术》是去年E3上官方发布的一系列《战争机器》新作游戏之一,然而今年却意外的缺席了整场E3发布会。微软压根没提到《战争机器:战术》,而值得庆幸的是,这并不代表着游戏已经被腰斩,实际上它还正在开发中。Coalition工作室负责人Rod Gergusson在E3展会上告诉外媒Kotaku的记者,《战争机器:战术》的开发工作仍在继续,后续会分享更多内容。Fergusson表示“去年我们真的很想向人们分享那三款《战争机器》新作,给大伙展示微软对这个IP有多么用心,但我们现在只能说游戏并不总是三驾马车并驾齐驱开发的,我们会在以后再和大家谈论《战争机器:战术》。”
E3:《战争机器5》上架Steam平台 支持简体中文
在E3微软发布会上,微软宣布《战争机器5》将登陆XboxOne,Win10商店以及Steam商店,发售日为9月10日。目前《战争机器5》Steam商店页面已上线,游戏支持简体中文、字幕、繁体中文语音。 根据Steam页面,《战争机器5》支持单人、多人、在线多人、本地多人、合作、在线合作、本地本作、共有/分屏和跨平台联机。游戏描述: 《战争机器5》脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一,与前作相比更为宏大,包括五种精彩刺激的游戏模式以及有史以来最具深度的剧情战役。全面战争即将爆发,凯特·迪亚兹脱离小队,以探寻她与敌人之间的神秘联系,最终发现了锡拉星的真正威胁,是她自己。《战争机器5》将于2019年9月10日发售,登陆PC和XboxOne。游戏截图: