索尼圣莫妮卡招募首席编剧 疑似开发一个新IP
索尼圣莫妮卡工作室正在为一个未公布的游戏招募首席编剧。招聘广告透露,这是为一个未公布的新作招聘。圣莫妮卡表示,应聘者加入工作室后将开启一个新的旅程,开发一种足以定义游戏类型的游戏。今年1月时,索尼圣莫妮卡发布了美术总监招聘职位,里面的要求和今天的首席编剧基本上一致。此外,首席编剧职位还提到圣莫妮卡想让编剧将叙事和玩法完美地结合,打造强有力的故事线,强大的人物角色和有吸引力的对话,同时构建和开发该作的开发团队。考虑到这是一个“新旅程”,很大概率暗示索尼圣莫妮卡正在开发一个全新的IP,而不是当前的游戏系列。自2005年打造第一代《战神》以来,索尼圣莫妮卡工作室就没有开发过新的IP,尽管他们曾协助开发过多个其他工作室的游戏。当然,玩家不要指望这款全新IP很快发售。2018年《战神4》的续作《战神5:诸神黄昏》去年公布
《战神》总监:《战神5》只有在开发完毕后才发售
受新冠疫情影响,今年很多游戏选择了跳票。《Kena:灵魂之桥》从春季延期到了今年8月,《GT7》延期到了2022年,《地平线:禁忌西部》可能也会跳票到2022年。《战神5:诸神黄昏》最终可能也会经受一个跳票。 虽然游戏总监Cory Barlog没有直说,但他最近发推说:“我不知道谁需要听到这个,但当它在完成的时候推出。相信这个,对所有人都好。”在最近的State of Play直播中,SIE没有提到《战神5》,但在最近的采访中暗示了《战神5》可能会跳票。他说他们的第一方游戏只有在“准备好”时才会发售。像是《战神5》这样的3A大作一般需要大量的时间和专注。在全球大流行期间,远程工作去开发一个一般来说需要五年才能完成的大制作本身就是一个壮举。
State of play未出现《战神》新作消息 制作人发推安慰玩家
在今日(2月26日)清晨播出的State of Play节目上,索尼PS官方公开了数款面向PS4和PS5平台的游戏作品,然而此次节目并未出现《战神》新作的消息,让一些玩家有些遗憾,目前《战神》制作人Cory Balrog发布了一条推文,安慰玩家“万事俱备的时候,就会有消息的”。《战神》制作人Cory Balrog在推文中表示:虽然我不知道谁想在「State of play」看到《战神》新作消息,但是我想告诉大家的是,万事俱备的时候,就会有消息的,我觉得这样对所有人都比较好。至于何时才能有《战神》新作的新情报,还请继续关注我们的报道。
《战神5:诸神黄昏》可能已经跳票 今年发售无望
自SIE总裁Jim Ryan采访之后,2021年的PS5第一方游戏阵容成为我们玩家关注的焦点。《GT7》已经正式延期到2022年,当被问到索尼2021年PS5阵容时,Ryan重复了三款游戏:《Returnal》《瑞奇与叮当:分离》和《地平线:禁忌西部》。在接受Famitsu采访时,Ryan特别提到《地平线:禁忌西部》是一个2021年底发售的游戏。一个明显没有被提到的游戏就是《战神5:诸神黄昏》。这款《战神4》的续作最初于2020年9月公布,当时索尼给出的发售窗口是2021年。而在最近的采访中,Jim Ryan闭口不提这个游戏,似乎在暗示《战神5》跳票。对于这件事,知名记者Jason也参与了进来,他说:“我有一个很好的闪亮的桥段,可以卖给那些认为《战神》会在今年推出的人。”截止到目前,索尼官方还没有确认《战神5》
索尼工作室总监:我超级期待《战神:诸神黄昏》
2020年9月,索尼宣布著名的第一方工作室圣莫尼卡工作室的新作《战神:诸神黄昏》将于2021年登陆PS5,不过此后没有再听到任何关于此项目的消息。近日,索尼全球工作室总监Hermen Hulst在PlayStation官方博客上表示,自己非常期待圣莫尼卡工作室的新作《战神:诸神黄昏》,此前,Hermen Hulst曾经是《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla Games的董事总经理。索尼全球工作室总监Hermen Hulst说:“2018年的《战神4》游戏体验非常棒。《战神》的动作场面和战斗一直令人震撼,但是圣塔莫尼卡工作室讲述奎托斯成为一个父亲的故事带来的情感深度是非常令人难忘的——尤其是当我在游戏中扮演这个角色时,我的儿子只比阿特柔斯大一点点。因此,去年九月我们在PlayStation Showcas
除了《战神5》 索尼圣莫尼卡还在开发一个新的游戏
根据索尼圣莫尼卡工作室官网一则招聘广告,该公司正在开发《战神5》之外的一个新项目。 招聘广告写道:“我们正在寻找一名经验丰富的美术总监,负责开发新的、未公布的游戏。你喜欢合作打造定义类型的游戏吗?来加入我们开启一个新的旅程吧。”职位要求提到需要负责开发这个项目的美学支柱,可通过定义规范,参考材料,环境风格指南,角色&生物,道具,光照和特效来实现。索尼圣莫尼卡当前开放了27个岗位,有其他大量全职岗位也邀请应聘者“加入我们开启一个新的旅程”。这包括首席玩法程序师,玩法设计总监,玩法设计师和首席编剧。目前圣莫尼卡工作室正在开发《战神5:诸神黄昏》,2018年的《战神4》是基于北欧神话,在此之前系列是根据希腊神话。《战神4》作为系列的软重启获得了成功,销量超过了1000万套,其续作《战神5》于去年9月正式公布,
《最后的生还者2》音效设计师加盟《战神》新作
《战神》新作无疑是2021年最受期待的游戏之一。从它被宣布时开始,关于它的任何新闻和消息都是十分引人注目的。 显然一个游戏系列的成功需要多方面的协调统一,音效正是其中的一部分。《战神》的音效已经十分优秀了,但显然索尼圣莫妮卡工作室还不满足,他们希望能够对音效进行更进一步打磨。前顽皮狗工作室音效设计师Beau Anthony Jimenez在推特上宣布他已加盟PlayStation声效团队,并将为《战神》新作献一份力。 据悉,Beau Anthony Jimenez曾参与过《最后的生还者2》,《神秘海域:失落的遗产》,《命运2》以及《奥日与黑暗森林》等作品的工作。
《荒野大镖客2》亚瑟配音演员或加盟《战神》新作
在《荒野大镖客2》中担任主角亚瑟·摩根动作捕捉和配音演员的Roger Clark或加盟《战神》新作并献声雷神索尔。 到目前为止,这仅仅只是一个传言。消息来源于Clark最近的Instagram动态,他在ins上贴出了索尼圣莫妮卡工作室的招聘公告,可惜的是该动态没有透露其他任何细节。可能这只是Clark在帮忙宣传,但考虑到《战神》结尾中雷神索尔沉默出场并没有配音,所以粉丝们已经开始期待他能够在《战神》新作中填补雷神索尔一角色。 亚瑟·摩根是公认的游戏中最出色的主角之一。其中一部分也要归功于Clark的出色演出,这也使得他获得了2018年TGA最佳表演奖。到目前为止,官方还没有确认Roger Clark是否会加盟《战神》新作,在官方发布声明前,一切都只是猜测。
《战神》系列创始人:战神新作会有PS4版本
在2020年9月的PS5游戏发布会上,《战神》新作公开了一张LOGO图,之后便一直没有新消息。曾有媒体向索尼互娱总裁Jim Ryan询问,《战神》新作是否会登陆PS4,对此Jim Ryan表示无可奉告。那么《战神》新作是否是一款跨代作品呢?《战神》系列的创始人,曾在圣莫尼卡工作室任职的David Jaffe发表了自己的看法: David Jaffe在近日的直播中表示:“我很确定《战神》新作会是一款PS4、PS5(跨代)游戏,当然会是这样。”正如David Jaffe提到的那样,索尼互娱总裁Jim Ryan曾承诺未来几年会继续支持PS4主机。 当然,David Jaffe早已离开了圣莫尼卡工作室,也不参与《战神》新作的开发工作,所以他的这番说法也只是仅供参考而已。就当下的情况而言,真正称得上PS5主机独占的游戏只
SIE总裁:新《战神2》是否PS5独占无可奉告
PS5已经正式发售,我们也看到了很多优秀的游戏。就独占游戏而言,目前只有《恶魔之魂:重制版》是真正意义上的独占,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻布仔大冒险》除了PS5以外,还登陆PS4。 虽然索尼没有明确即将发售的独家游戏都会登陆PS4和PS5,但希望未来二三年都将保持这一趋势。这就引发一个问题:新《战神2》会是PS5独占吗?《每日电讯报》向索尼互动球探足球比分总裁Jim Ryan求证了这一问题,得到的回答是:“对不起,对此我无可奉告。”在采访中,Ryan还提及了PS5游戏的售价,他认为将PS5游戏定价为70美元是合理的,因为同其他球探足球比分形式相比,是比较划算的。但关于我们正考虑将提高第一方游戏的售价的报道是错误的。我们可以猜测,可能索尼还并未决定新《战神2》是否会登陆PS4,或者Jim Ryan自己也不清楚。尽管新
PS5新《战神》自信满满 对2021年度游戏志在必得
2018年在PS4平台以全新姿态登场的《战神4》斩获无数大奖,成为了TGA年度游戏。尽管全新的PS5战神目前仅仅公开了一个游戏LOGO,不过已经足以让玩家对其翘首以盼。根据该游戏开发团队成员最近在社交媒体上发布的消息,他们对于PS5新《战神》自信满满,并要拿下2021年度游戏的桂冠。 今年9月份的PS5线上发布会,索尼在直播的最后亮出了《战神:诸神的黄昏》,尽管只有一个游戏LOGO,但是加上主角奎托斯那标志性低沉的声音,就已经足以让玩家欣喜若狂。近日,战神系列开发商索尼圣莫妮卡工作室的一名游戏测试及UI设计师在其个人推特上发布消息称,新战神开发团队正在开发特别且令人疯狂的东西,并且提醒玩家们为2021年的年度游戏做好准备。不知道是什么原因,这个推特现在已经被删除掉了。新战神预告: 毫无疑问,这位Sami对于自己
《战神》圣莫妮卡工作室为其次世代新作招募首席编剧
《战神》系列新作《战神:诸神黄昏》已经确定将登陆PS5平台,2021年正式推出。近日,索尼互娱官方招聘页面出现了《战神》圣莫妮卡工作室为其次世代新作招聘首席编剧的招聘信息,但并未明确表示这部作品就是新作《战神:诸神黄昏》。 招聘信息要求显示: ·至少有10年以上的专业编剧经验,包括多个已出版的作品或已发行的游戏。·在至少1款3A游戏中担任主要或高级编剧角色。·在3A游戏开发的所有编剧阶段都有工作经验。·了解当代的游戏玩法和叙事设计,并了解不同的叙事系统/交付机制。·迅速转变反馈意见的技能和经验。·强大的协作,沟通和组织能力。·在动态、快速的团队环境中工作的能力。 招聘信息中并没有明确显示这部次世代新作就是《战神:诸神黄昏》,所以国外有网友表示,这次的编剧招聘并非是给《战神:诸神黄昏》,因为这个时间在招聘首席编剧
PS5游戏发布会:战神新作发布首个预告 2021年上市
今天(9月17日)举行的PS5发布会,索尼PS官方正式确定了新一代游戏主机PS5的售价和发售日期。发布会结尾时出现了疑似战神系列新作的预告,视频显示游戏将于2021年发售。新战神预告: 2018年在PS4平台独占发售的《战神4》成为TGA年度游戏。游戏一改系列之前的游玩方法,并将故事由希腊转移到了北欧。而这一次的新作预告中,出现了北欧神话当中非常著名的“诸神的黄昏”,不知是否在这一部作品中,战神奎托斯将和儿子一起结束北欧部分的故事,再次转到其他神话世界中呢?考虑到新战神将在2021年上市,那么本作无意外将会放弃PS4,作为PS5独占游戏发售。
《战神2》可能与PS5同步亮相
目前次世代主机还比较神秘,虽然此前已有许多碎片信息公布,微软也已亮相Xbox Seriex X的外观设计,但索尼的PS5还没有正式亮相。有传闻称PS5会在二月份的一次活动中正式公布,而最近有传闻称索尼圣塔莫尼卡工作室也将出席这次活动。这很可能意味着他们将在这次活动上正式公布《战神2》(或者叫做别的名字,总之就是新《战神》的续作)。《战神》系列经过这次小规模重启获得了许多新老玩家的认同和喜爱,也是PlayStation平台屹立不倒的顶梁柱之一。所以为了给PS5增加吸引力,《战神2》和《蜘蛛侠2》都有理由正式亮相,并且公布2021年正式发售的计划。当然,圣塔莫尼卡工作室也有可能正在开发全新IP“Legendz”,并且在PS5亮相的同时公布这个全新IP。但需要注意的是,“Legendz”只是一个开发代号,传闻并不能确
内部消息称《战神》系列续作已经开工
去年的经典重启大作《战神》重新定义了这个品牌。这款《战神》不仅获得了媒体和玩家的一致好评,而且还在TGA颁奖典礼上击败劲敌《荒野大镖客2》,成为年度最佳游戏,甚至还在BAFTA(英国电影电视艺术学院奖)拿下了最佳游戏。现在,似乎奎托斯和阿特柔斯的旅程将在下一部作品中继续。Kotaku的记者Jason Schreier在Reddit上发帖讨论了另一款PS独占游戏《地平线:零之黎明》的续作计划,在帖子中,他暗示了,或者说是把这条信息当成默认的事实而无心透露了——《战神》的续作已经开工。从许多方面讲,《战神》推出续作都显得毫无悬念:游戏的结局部分展示了一片全新的土地等待探索;获得了大量好评;也获得了商业成功。显然索尼当初重启《战神》的时候就已经有续作的计划了,那么获得成功以后,一切也就水到渠成。那么问题来了,这款《战