新《战神》开发达到“里程碑” 已可完整进行游戏
在今年E3上新《战神》公布之后,圣莫妮卡工作室并没有对该游戏做过多宣传或者介绍,而是选择一直进行努力开发。今天游戏总监Cory Barlog在推特上公布消息,表示目前游戏开发进度已经到达“里程碑”,可以完整进行游戏了。虽然Berlog表示目前已经完整的体验游戏流程了,不过这不意味着游戏目前已经开发完成,或者接近开发完成。毕竟目前只是基本流程已经完成,但是还有很多后期工作要处理,包括对细节的改善以及Bug的修复、硬件的优化等等。
《战神》《地平线:黎明时分》官方推特发圣诞卡片
近日,《战神》《地平线:黎明时分》游戏工作室在推特纷纷发出了圣诞节主题的艺术卡片。《战神》的圣诞卡片让人直觉萌翻,战神与他的儿子头戴鹿角装饰,两人手持PS4手柄,正聚精会神的玩着游戏。《地平线:黎明时分》的圣诞主题卡片则将圣诞节的氛围渲染的淋漓尽致,身后的树木都变成了圣诞树装扮,女主角Aloy也身着红色的圣诞装,显得温馨非常。
将有多结局?《战神4》导演透露游戏不再一本道
今年E3的索尼发布会上作为重头戏公开的《战神4》,一改玩家对于系列的认识,采用了全新故事背景的同时,也对玩家熟悉的人物形象进行了大胆的改动,但是所有的这些都不及游戏玩法上的改革。来自该游戏导演的最新消息,在《战神4》中,游戏的路线也不再固定。以往的战神系列游戏中,基本上和街机游戏相同,玩家都是按照既定的路线杀敌、前往下一区域,按照《战神4》导演的说法,在这一次的游戏当中玩家移动的线路不再仅限一种,换句话说想要达到目的地的路线并非一种,那么在不同的路线是否会与不同的敌人作战?是否引发完全不同的剧情?是否会导致结局出现变化?这一切只有等到游戏上市才能得知。《战神4》导演还谈到了游戏的开发进度,表示目前正在努力进行当中。目前《战神4》预计在2017年内登陆PS4。
《战神4》保持低调行事 正在努力确定上市日期
在E3 2016上高调展出之后,SIE Santa Monica的PS4版《战神4》(God of War)低调了起来。巴黎游戏周上没有消息,TGA上没有消息,PSX上也没有消息。不过这并不意味着开发组没有努力工作。总监Cory Barlog最近在推特上回应了一些关于游戏进度的问题。有玩家问会不会有《战神4》的情报公布,Barlog表示:“我希望如此。目前正在致力于将游戏带到正确的轨道上。”Barlog还表示他并不会受这些关于游戏的问题的干扰。“问题很不错。我也很关注。我保证,一旦有可以公布的新消息就立即分享。我也很期待这些分享的时刻。”对于那些真正想要Barlog公布消息的玩家,他回应道:“抱歉,我们目前疯狂地赶进度中,虽然很想要分享,但现在真的
《战神》新作开发团队赶工中 游戏几乎全程父子档
自从在今年E3展上惊艳亮相之后,由索尼互娱旗下工作室Santa Monica开发的PS4独占《战神(God of War)》新作便仿佛销声匿迹了一般,既没有在巴黎游戏周出场,也没有在TGA上公开新情报,更没有在PSX上现身……然而,这并不意味着开发团队在偷懒。《战神》新作的制作总监Cory Barlog近日又在推特上回答了粉丝问题。当被问及未来是否会有更多《战神》新作情报释出时,他的回复是:“我希望能有。现在(开发团队)正全神贯注于手头要做的事情。”随后,Cory Barlog补充说自己并没有因为开发过程中所遇到的问题而感到任何焦虑不安。“一切都进展得很不错,我也很喜欢《战神》新作。我保证会以最快速度把新内容分享出来,因为我和你们一样激动。&
《战神》新作射击部分接近完成 实机战斗也不远了
让不少玩家大呼遗憾的是,由Santa Monica开发的《战神(God of War)》新作并没有在上周的PSX 2016上露面。不过自从该作在今年E3展上公布以来,就一直在推特上积极与粉丝互动的制作总监Cory Barlog近日为我们带来好消息:《战神》新作的射击部分制作已近完工,这就意味着这款游戏的动作捕捉工作也临近尾声,让人心潮澎湃的战斗片段离实机运行也不远了。Cory Barlog还承诺虽然距离射击部分宣告完工还差临门一脚,但未来肯定会和大家分享更多相关情报。现在Santa Monica的开发者们似乎在高强度工作以赶上《战神》新作项目的Deadline,以期在特定时间点确保游戏上市。虽然目前仍没有确切的发售时间,但当下《战神》新作射击部分的进度似乎说明Sony Santa的开发进展相当良好。之前
国外壮汉COS新版《战神》奎托斯 半裸上阵霸气侧漏
近日国外一位壮汉coser带来了奎爷新造型的COS,人家这胡子可是真的,不愧是能COS奎爷的爷们儿。COSER名叫Troy Schram,扮演了PS4版最新《战神》作品中的奎托斯,为了更贴近角色,全身涂满了白色的涂料,凶神恶煞的眼神更是充满了怒气。
PS4独占新《战神》不会出现在索尼PSX 2016活动上
索尼互动球探足球比分SIE圣莫尼卡工作室的新《战神》游戏讲述了年老的奎托斯在北欧新背景下的故事。现在根据总监Cory Barlog透露信息,这款游戏不会出现在PlayStation Experience 2016活动上。该信息是通过推特上一位粉丝问道是否可以在PSX上看到新战神的信息,然后Cory回复并不会在展会上展示任何游戏,自己只是去见见粉丝以及体验游戏。不过在同一条推特Exchange上,他表示工作室会在不久的未来展示一些“精彩”的东西。
遗憾!官方称新《战神》不参加索尼2016体验会
今日圣莫妮卡工作室游戏总监Cory Barlog在Twitter上确认,新《战神》不会亮相索尼2016年PSX体验会。Barlog在Twitter上说在PSX上他不会展示游戏的任何内容。尽管他会出席发布会,但只是和PS粉丝“一块玩玩游戏”。由于不展示游戏,难免不让人怀疑本作的开发进展。但是Barlog还在Twitter上表示,新《战神》值得玩家的等待。他说:“我向大家保证,当游戏准备好后,我们肯定会展示非常牛X的东西。”由于不参展PSX,这或许意味着从现在到年底,我们很有可能看不到新《战神》的任何新情报。可能有相当一部分玩家比较期望在PSX 2016上看到新的演示,但很遗憾。PSX 2016将于12月3日到4日在美国召开。索尼日前尚未公布参展游戏阵容。考虑到展出
PS4全新《战神》正努力制作中 不会出多个试玩版
今年E3索尼发布会的开场重头戏《战神》毫无疑问是PS4玩家最期待的动作游戏之一,这款游戏的总导演最近在微博上透露了游戏的最新情况。首先,Cory Barlog确认PS4《战神》不会推出多个试玩版,因为开发团队一直忙于制作游戏,所以从E3结束之后长期没有对外公布游戏的新情报。与此同时,Cory Barlog也不能确定PS4《战神》到底何时发售。现如今唯一能够确定的就是《战神》可以在标准版PS4上运行的很好,玩家并不需要购买最新的PS4 Pro才能体验游戏,当然,在PS4 Pro上的效果会更棒一些。在E3上,索尼表示《战神》会在2017年登陆PS4。
《战神》新作拥有史诗级大场面 以及格挡闪避系统
《战神》的新作可谓是大家都在盼望着的游戏之一,玩家们也抓住了每一个能多了解这款游戏的机会。这要感谢游戏的导演Cory Barlog,对于游戏的开发过程,他还是很乐意去分享的,下面就来看看他近期在推特上透露的消息吧。Cory Barlog确认了游戏已经备案,并且他再次表示《战神》的新作就叫《战神》,没有数字,没有副标题。目前这款游戏的发售日期仍然无法确认,听起来短时间内玩家是无法见到这款游戏了。而且由于工作量巨大,他甚至无法保证游戏会在今年年末的PlayStation Experience上展出。他能确认的就是,格挡和闪避系统都是有的,并且游戏会有一些让人难置信的史诗级规模,和以往的游戏都有所不同。
《战神》总监:即便你铁石心肠 我们也能打动你
PS4上的新《战神》是对《战神》系列游戏的一次重大背离,本作取消了固定视角,新作更倾向于以探索玩法。另外系列主角奎爷不再是一个满腔怒火的狂魔,反而变成了一个非常成熟深思熟虑的“老人”。当然虽然新的《战神》发生了上面的改动并不意味着游戏的核心不再是战斗上。实际上,新《战神》制作总监Cory Barlog在Twitter上确认新作的战斗仍然非常令人满意,目前战斗部分还在大力开发中。此外,他还指出粉丝提出的战斗Combo自定义是一个非常酷的想法,但是否会加入到游戏中并没有给出明确的回复。另外我们之前也报道过,《战神》系列中的迷你小游戏不会回归。今天Barlog继续解释了这一点。他说工作团队已经对小游戏开发感到厌烦,他们想开发一些新的更好的东西。Barlog还说,尽管奎爷的儿子整个游戏都会在他
这画风跪了!《战神》制作人新作《笔下之死》预告
下面来看看PS4独占游戏《笔下之死》的最新预告片吧。在这个神奇的笔记本中,到底有什么在等待着玩家呢?一起进入这个奇妙的世界吧。本作是一款画风十分独特的第三人称射击游戏,粗狂的手绘简笔画风格结合刺激的战斗体验。游戏的创造者David Jaffe是初代《战神》的导演。整个战斗就像是一场跃然于纸上的癫狂幻想。据悉,《笔下之死》预计于2016年内上市。按照之前公布的计划,由PS4独占,采用免费游玩,道具收费的模式。《笔下之死》预告:《笔下之死》动图:
玩家不满意!PS4新《战神》居然没有啪啪啪小游戏
今年E3游戏站上首次对外公布的PS4新《战神》无疑是当前最受玩家期待的游戏之一,这款由索尼圣莫妮卡工作室打造的AAA级游戏大作颠覆了以往战神系列作品的设定,采用了全新的故事背景、视角和人物关系,根据该游戏的导演透露的信息,就连该系列的传统啪啪啪小游戏也要被去掉!在战神系列导演Cory Barlog的微博上,他针对游戏粉丝的问题做出了回答。首先,PS4的新《战神》游戏流程时间长度相较以往会比较长;游戏并非E3的演示那样,剧情戏份占比要比动作部分多,实际上PS4《战神》依旧是动作为主,玩家在正式版当中有机会与数量众多的敌军进行较量。当玩家询问,PS4《战神》是否也会保留系列传统的迷你游戏时,这位导演给出了否定的回答。看来已经有儿子的奎爷不能随便沾花惹草了!
视频特辑战神系列全回顾:战神居然还有手机游戏
国外视频网站博主INDIEACHIEVEMENT最近制作了一段三分半的战神系列回顾视频特辑,在视频中给玩家再一次回顾整个战神系列知名场面的机会。视频以PS2平台2005年11月发售的《战神》初代首个BOSS战作为开场,随后介绍了PSP《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达之魂》、PS2《战神2》、PS3《战神3》、PS3《战神:升天》、手机JAVA版《战神:背叛》以及今年E3上刚刚公布的PS4《战神》。对于喜爱战神系列的你,有没有再次找回热血沸腾的感觉呢?