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PS粉丝抵制《对马岛之鬼》PC版 甚至称PC玩家最垃圾
SIE昨天公布了《对马岛之鬼》PC版,虽然终于了了广大PC玩家的心愿,但却伤了部分PlayStation死忠粉的心,称自己“被背叛”。有粉丝在Steam论坛上发帖,号召PlayStation粉丝抵制《对马岛之鬼》PC版。 Steam上一名粉丝发帖如下:“别买这个索尼正在玩弄我们真实粉丝,我们早在2020年首发时就入手了。这是一次背叛,我们被背刺了。不要买这个,让索尼蒙受损失,后悔做出这个决定。PS5一直都是玩《对马岛之鬼》的最佳平台。” 虽然这种发帖实际上没有什么效果,但它凸显了部分PS粉丝的不满。实际上在SIE公布PC版后,PS Blog的下面也有类似的留言。如下图,截取于PS Blog。这名用户说:“2024年在PC上发售的第一方游戏竟然比主机PS5还多。Nixxes可以同时将《地平线:西之绝境》和《对马岛

2024-03-08

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《对马岛之鬼》PC版刚公布 销量已经冲上Steam第五名
《对马岛之鬼》最初于2020年7月17日发售,首发登陆了PS4平台。在这款游戏即将迎来发售4周年之际,SIE宣布将该作移植到PC平台,定于今年(2024年)5月16日推出。《对马岛之鬼》PC Steam版为导演剪辑版,这款开放世界武士游戏将收录游戏本体+壹岐岛 (Iki Island)资料片+在线合作模式Legends,国区售价414元。PC版支持缩放和帧生成技术,比如英伟达DLSS3 AMD FSR 3和英特尔XeSS。就在公布不久后,《对马岛之鬼》马上冲上了Steam热销榜单,目前位列第5名。有趣的是,《对马岛之鬼》甚至还把《地平线:西之绝境》抛在了身后,后者已经跌出了Top 10。关于这款游戏境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。13世纪末,蒙古帝

2024-03-07

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《对马岛之鬼》5月16日登陆Steam 国区售价414元
万众期待的《对马岛之鬼》PC版来了,今日凌晨,PS官方宣布该作将于5月16日登陆PC,目前游戏已上架Steam,国区售价414元。《对马岛之鬼》PC预告: Steam商店地址:点我进入 境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。解锁全新帧率和专为各类硬件定制的画质选项,从高端电脑

2024-03-07

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消息称《对马岛之鬼2》即将在三个月内官宣
近日,多方消息指出,索尼将宣布把原PS4独占的《对马岛之鬼》初代移植到PC平台,而且还有消息指出,索尼PS即将官宣系列续作《对马岛之鬼2》。 根据Twitter上的爆料者@Haothors的消息,PS可能计划在不久的将来宣布《对马岛之鬼》的续作。据该消息称,《对马岛之鬼2》将于今年某个时间点公布,可能会在5月或6月的PS展示会上首次官宣。这位推特用户之前曾在正式发布之前准确泄露了《地平线:西部禁地》的PC配置要求。还是比较有可信度的。除了《对马岛之鬼2》的消息外,@Haothors还表示相信初代《对马岛之鬼》将很快在PC上发布。加上之前消息可靠的爆料者Shpeshal Nick也在同一天提出了类似的说法。看起来索尼极有可能在某个时候宣布。《对马岛之鬼》自PS4上市已经将近4年,该游戏在PS玩家中的口碑也非常不错

2024-03-06

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传闻:《对马岛之鬼》或将于5号宣布登陆PC平台
根据游戏内部消息人士 ShpeshalNick在社交媒体上透露,《对马岛之鬼》PC 版或将于近日宣布。他在推特上写道:“我听说我们可能很快就会得到《对马岛之鬼》PC 移植版的消息。大概 5 号左右吧?”或许新的 Stateof Play 发布会也即将宣布。作为第一方游戏,虽然索尼没有正式宣布《对马岛之鬼》PC 版,但是该公司最近一段时间一直在将其他大作移植到 PC 上,包括《地平线》和《战神》系列。另一方面,此前 2021 年的英伟达泄露中也包含了《对马岛之鬼》PC 版泄露消息。该泄露中中包含了现已证实的消息,包括《铁拳8》、《龙之信条2》、《死亡回归》和《瑞奇与叮当》登陆 PC。

2024-03-02

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坂口博信认可《对马岛之鬼》赞其很有趣完成度很棒
近日著名游戏制作人坂口博信在于崛井雄二的直播访谈中谈到了自己比较认可的游戏时,提到了《对马岛之鬼》,称赞其很有趣完成度很棒。 ·年末年初交替之时,《勇者斗恶龙》的生父制作人崛井雄二、《最终幻想》的生父制作人坂口博信以及《时空之轮》的核心制作人鳥嶋和彦三大传奇游戏制作人罕见汇聚一堂,共同交流探讨经典游戏的制作秘闻以及今后的新游戏展望。 《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,显然坂口博信也是粉丝之一,不知道他的下一部游戏是否会有《对马岛之鬼》的影子。·而关于《对马岛之鬼》 续作的消息官方一直没有新动静默默开发,据各路消息推测,今年很可能成为《对马岛之鬼2》公布的年份。

2024-01-15

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玩家认为《对马岛之鬼2》将在今年公布
《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,使其成为上世代游戏中的粉丝最爱。随着玩家们翘首期盼该系列更多消息,2024年很可能成为《对马岛之鬼2》公布的年份。推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《对马岛之鬼》发售以来就没有推出过任何大型项目。在游戏发售之后,开发商制作了游戏的PS5导演剪辑版,并将独立的合作多人模式“Legends”作为单人游戏体验的附加内容发布。然而,该团队大部分精力都放在了《对马岛之鬼2》的开发上。去年的一则招聘信息已经暗示了续作的开发,工作室正在为一款尚未公布的开放世界潜行游戏招募人才。。该招聘信息还暗示了对近身战斗的侧重。由于这些元

2024-01-06

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《对马岛之鬼》预算仅为6000万美元 远小于其他3A游戏
《对马岛之鬼》自2020年发售以来,因其美丽的开放世界和强大的游戏素质而广受好评,甚至为游戏赢得了“被低估的PlayStation独占游戏”的声誉。而与过去十年里的大型3A游戏相比,《对马岛之鬼》的预算要小得多,仅为6000万美元。 Sucker Punch Productions的财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏都要低。作为比较,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,《对马岛之鬼》的预算更接近于2010年发行的《战神3》的预算,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右。《对马岛之鬼》预算虽然不高,但游戏取得了商业上的成功,目前全球销量已超过1000万份。

2023-12-19

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《对马岛之鬼》电影剧本已经完成
在接受ScreenRant采访时,导演Chad Stahelski确认《对马岛之鬼》剧本已经完成。Chad正忙于多个项目,然而对他来说《对马岛之鬼》和《高地人》是两个最重要的电影。当被问到这个索尼PlayStation IP时,Chad回复说:“我们有剧本,就差一点点就能完成了。”通常,一个完成的剧本只是一部完整长度电影的第一步。因此,Chad Stahelski已经跨过了第一个主要障碍,但是还有很多工作要做,包括选角,拍摄和编辑。遗憾的是,工作室目前受到演员罢工影响。此前Sucker Punch Productions的招聘广告暗示,该工作室正在开发一个未公布的开放世界潜行游戏,有可能是《对马岛之鬼》新作。

2023-11-01

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SIE:会继续开发画面精美的第一方叙事游戏
近日PlayStation总裁Jim Ryan确认公司将继续推出画面精美的叙事游戏。近年来PlayStation开始进军即时服务游戏,但Jim Ryan澄清公司并不仅仅投资于即时服务游戏,仍将继续专注于当前的优势。据Jim Ryan,他们的优势在于叙事驱动的游戏。“我们将继续发行这些年来让我们受益匪浅的游戏。这些画面优美、剧情丰富的游戏将成为我们第一方业务的基石。”PlayStation最畅销的游戏包括《最后的生还者》、《地平线》和《漫威蜘蛛侠》等IP。所有这些游戏都以业界领先的制作价值提供了扣人心弦的叙事。这家游戏巨头还按照这种模式重启了《战神》等以往的IP。显而易见,PlayStation 的这一策略取得了巨大成功。它的第一方游戏被认为是系统的卖点,而Xbox等竞争对手却很难生产出类似的游戏。

2023-09-24

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BioWare资深开发者加盟《对马岛之鬼》工作室
BioWare资深开发者Jos Hendriks宣布他已加盟索尼Sucker Punch工作室。Hendriks曾在BioWare任职14年,主要负责开发了《质量效应》系列游戏。今年早些时候被BioWare裁掉。在BioWare,Hendriks参与开发了《质量效应2、3》和《质量效应:仙女座》,此外还有《龙腾世纪:审判》以及《圣歌》。在被裁掉之前,他还参与开发了《龙腾世纪:恐惧之狼》。根据此前的招聘广告,Sucker Punch有可能在开发《对马岛之鬼》续作和其他神秘项目。一个根据《对马岛之鬼》改编的真人电影也在制作中。

2023-09-02

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《对马岛之鬼》将有续集电影和电视衍生剧
《疾速追杀4》电影导演Chad Stahelski更新了《对马岛之鬼》电影的进展,表示团队正在寻找方法将其扩展为续集和电视衍生剧。在接受ComicBookMovie.com采访时,Stahelski讨论了如何将一个数十小时的游戏故事转化为电影,并暗示索尼也许正在考虑不仅仅是一部电影。他说:“问题在于,我该如何将如此多的信息压缩到一部电影中,并让它延伸到其他电影、电视项目或平台上呢?关键不在于‘我们是否有出色的素材?’我们知道我们有出色的素材,而是要想办法让它在任何平台上都能被观众感受到,你知道的,我们要如何打造一部出色、持续两个半小时的电影?我们要如何使其令人满意,并为进一步的发展留下空间?这才是真正的挑战:如何将如此众多的优秀元素精简到一个可观看的水平。”索尼影业和PlayStation Production

2023-06-21

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登陆PC不会远了?《对马岛之鬼》已经发售三年了
Sucker Punch Productions工作室凭《声名狼藉》和《Sly Cooper》等游戏而闻名。在PS4时代经历了漫长的间断后,Suker Punch通过《对马岛之鬼》回归。《对马岛之鬼》于2020年7月17日发售,登陆了PS4平台,至今已经发售三年。该作还于2021年8月20日登陆了PS5。值得一提的是,SIE CEO曾提到第一方游戏将在2-3年后登陆PC平台,这是否意味着《对马岛之鬼》登陆PC越来越近了?《对马岛之鬼》是PlayStation目录中最重要的游戏之一。它是PS4平台最后一款第一方3A游戏,之后SIE的工作室转向开发PS5和PS4游戏。《对马岛之鬼》引入了多种战斗风格,允许玩家选择他们偏爱的风格进行战斗。它还引入了1v1紧张对决战斗。虽然人们在《对马岛之鬼》游戏中能找到许多值得称赞的

2023-06-18

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《对马岛之鬼》电影版将会是最反武士的武士影片
《对马岛之鬼》游戏中含有对武士伦理的探讨,而电影版导演查德·斯塔尔斯基并没有忽略这一点。在谈到《对马岛之鬼》电影版时,他表示本片将会是“迄今为止最为反武士的武士电影”。在接受媒体采访时,斯塔尔斯基表示剧组正在全力投入这部电影的制作,并表达了他们打算如何以不同形式的媒体对游戏内容进行展现。斯塔尔斯基表示:“《对马岛之鬼》游戏版剧情以及主题让我觉得它应该是一部‘迄今为止最为反武士的武士电影’。主角的转变和选择,人们需要他担任的角色,以及他受到名誉的束缚,这些都让我感觉很有意思。剧情和角色对我来说都是要牢牢把握住的。”“我想要保留游戏的视觉效果。但问题在于如何将如此多的信息融入一个在影视中呈现的剧情里。素材并不是关键,我们有很多素材。问题是如何在另一种媒体平台上呈现,如何拍摄一部两到两个半小时的好片,能让观众觉得好看

2023-06-17

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网络流传《恶魔之魂》与《对马岛之鬼》PC版伪情报图
今日网络上有一张PC版《恶魔之魂:重制版》和《对马岛之鬼》上市日期的图片流传开来。之前在Nvidia GeForce Now泄漏事件中出现过这两款游戏的相关情报,因此很多玩家对这张图片的出现倍感兴奋。 不过,这张图片里最大的问题在于左下角的版权信息。《恶魔之魂》的版权归SIE Inc.所有(这是索尼的日本分部),而不是美国分部SIE LLC。而并没有所谓的“对马岛之鬼:导演剪辑版”版权信息,应该只有“对马岛之鬼”才对,在PlayStation商店中的商品列表中可以看到对应的真实版权信息。而图片里最不合常理的地方就是《恶魔之魂:重制版》的发售日期,7月29日是一个星期六,所以这基本上是不可能的。这可能是有人根据今天早些时候关于7月份有一款索尼第一方大作登陆PC的网络传言爆料自己做的一张伪图。我们还需要继续关注厂商

2023-05-28

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《对马岛之魂 导演剪辑版》游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.4
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