《黑帮之地》玩后感
暴力和商业元素相结合的游戏,比如《侠盗赛车手(Grand Theft Auto)》和《四海兄弟(Mafia)》的大获成功,似乎证明了当前玩家对此类游戏的兴趣,游戏开发商Whiptail Interactive也紧跟市场动向,适时的推出了一款此题材的游戏——《黑帮之地(Gangland)》。不过游戏类型并不是大家所习惯的第三人称动作游戏,而是一款策略类的游戏,就目前看来,有点偏向于另一款作品——《共和国:革命(Republic: The Revolution)》。游戏开始时,你和你的4个兄弟还居住在Sicily的一个小乡村里,过着平静的田园生活,然而有一天,4位手足中的3名:Angelo, Sonny以及Mario,似乎已经厌倦了这种平淡无奇的日子,于是在一个艳阳高照的午后,
《黑帮之地》宣布
今天宣布将在今年十一月面向PC平台推出黑帮之地(Gangland)游戏。该游戏由丹麦的MediaMobsters开发,混合了即时战略、角色扮演和模拟元素。玩家将四名黑帮兄弟中的一名开始游戏,在黑帮家族中不断提高自己的地位。黑帮所在城市分为二十六个区,每个区有五百左右的NPC角色,游戏具有很强的互动性。游戏特有的事件技术可使每次开始新游戏时都能随机产生非线性剧情,游戏的多人模式支持最多八人在十五幅地图上游戏。黑帮之地目前计划今年十一月在北美和欧洲地区推出。