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本周Fami通评分出炉 《最终幻想16》获39分高评价
本周Fami通游戏评分出炉(2023年6月21日),《最终幻想16》获得了39分的高评价,进入白金殿堂,评论员表示《最终幻想16》拥有爽快华丽的战斗场面,故事背景十分宏大,即保留了最终幻想系列的特色,也引入了全新的游玩体验,是2023年最棒的最终幻想游戏,通关游戏需要30-40小时,而全破则需要70小时。· 《最终幻想16》 - 10/10/9/10【39/40】

2023-06-21

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《最终幻想16》发售前倒数预告 PS5次世代沉浸感
《最终幻想16》公布了发售前倒数预告,展示了游戏使用PS5耳机3D音效,以及手柄自适应扳机和触觉回馈所带来的次世代沉浸感。《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5。预告视频: 视频截图:

2023-06-21

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《最终幻想16》二周目模式首曝6分钟演示
IGN发布了《最终幻想16》二周目模式(New Game Plus)首个演示视频,里面的“最终幻想难度”将给回归的玩家带来全新的挑战。视频:在IGN独家发布的视频中,导演髙井浩和战斗总监Ryota Suzuki解释了重新出现的敌人将如何改变玩家第二次的游戏体验。比如在第一遍游玩时,森林中可能有一个Dragon Aevis,而在“最终幻想难度”下,就换成了喀迈拉(希腊神话中狮头、羊身、蛇尾的吐火女怪)。类似的,后面的区域用铁巨人替换铁血狂热者。《最终幻想16》即将于6月22日推出,登陆PS5。视频画面:

2023-06-20

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《最终幻想16》首发没有PC的原因找到了
在最近的直播活动中,吉田直树解释了《最终幻想16》首发不能登陆PC的原因。根据吉田,开发团队想开发一个PC版,但无法及时在首发时为PC版打造一个无缝加载的体验。 此前,吉田曾表示《最终幻想16》PC版并不是PS5版发售6个月之后推出,因为开发团队想要带来一个打磨更好的PC版游戏。众所周知,索尼和SE在这款游戏上有合作协议,实际上索尼的工程师还帮助了《最终幻想16》的开发。因此很多人以为这就是首发不登陆PC的原因。事实上,由于索尼和SE签署协议,开发团队必须将所有资源专注于PS5这一个版本,一旦主机版完成就会转到PC版。吉田的解释,更多指的是开发团队由于时间限制没能开发PC版,而非是因为PS5的SSD。

2023-06-20

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SquareEnix公布《最终幻想16》首日更新补丁详情
还有几天Square Enix的《最终幻想16》就将正式登陆PS5,这款游戏也已经通过试玩版得到了不少的玩家反馈,不过看起来Square Enix的开发人员并没有打算在首个更新中对其进行修正。在今天(6月19日)发布的《最终幻想16》首日更新介绍中,内容并不多。具体来说,《最终幻想16》的首日更新补丁对游戏的四个方面进行了更新:- 修复了在特定情况下无法推进的问题- 修正了游戏可能在特定情况下意外关闭的问题- 在几个地方优化性能- 修正了一些小的文本错误Square Enix的开发人员解释称,首日更新内容不多,甚至游戏也不需要强制安装首日补丁就可以进行游戏。《最终幻想16》将于6月22日发售,独家登陆PS5。

2023-06-19

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《最终幻想16》曝出多处彩蛋 致敬系列多个经典场面
备受关注的SE大作《最终幻想16》即将于6月22日发售,首发独占登陆PS5平台,现在发布中的体验版并不是官方随意安排的,有不少系列忠实玩家发现了多处彩蛋,致敬系列多个经典场面,一起来了解下。·首先,体验版中,主角克拉布在呼喊自己的陆行鸟时,有高玩想起FF10的经典场面,手指吹口笛的场面,另外也有致敬提塔有尤娜的场面。·体验版中期“眩耀的龙骑士”的登场画面明显与《最终幻想4》的标题画面的龙骑士的姿态几乎相同。·还有,这个龙骑士的配音与FF14的龙骑士声音非常相近。·体验版的战斗BGM的旋律像极了FF8的Don’t be Afraid。·短短3小时的体验版已经有这么多的彩蛋,游戏正式版藏着多少秘密可想而知,敬请期待。

2023-06-19

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《最终幻想16》营销攻势 超巨幅广告现身日本街头
备受关注的SE大作《最终幻想16》即将于6月22日发售,首发独占登陆PS5平台,作为例行惯例,SE宣布将于日本繁华街头启用超巨幅广告。·《最终幻想16》并不是开放世界,而是专注于大型分段区域,由多个地图构成,有四个大规模区域,每个区域大约为“两公里乘以两公里”。玩家可以打开世界地图,在Valisthea的景观中即时移动到这些区域,并在完成主要目标后返回名为Hideaway的中心区域。·《最终幻想16》的街头营销攻势包括著名的街头巨型3D立体视频演示、各大地铁站的巨幅招贴艺术画等等,敬请期待游戏正式发售。

2023-06-19

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《最终幻想16》下载容量90GB 6月20日开始预载
知名爆料推主PlaystationSize发文确定,《最终幻想16》的下载容量大小为90.18GB(Version: 1.000.000),预计将在6月20日开始预载,6月22日正式发售。此前,吉田直树已确定《最终幻想16》将提供首日补丁,以修复Bug和改进性能。

2023-06-19

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《最终幻想16》战斗系统由《鬼泣5》前设计师参与
一位曾在卡普空参与制作过《鬼泣5》、《龙之信条》和《怪物猎人》的资深开发者在最近一次直播中表示《最终幻想16》的战斗系统是他的“个人杰作”。他在播客中表示《最终幻想16》团队优先设计了这款游戏的战斗系统,以吸引那些以前没有玩过或者不太精通动作游戏的人,他希望那些从未玩过动作游戏的玩家去试试《最终幻想16》,体验动作游戏的魅力。《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台,但游戏在正式发售之前已经偷跑。SE表示他们将监控提前发布游戏的媒体,并要求粉丝在游戏正式发售之前不要剧透。

2023-06-18

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《最终幻想16》将发布性能补丁 还建议玩家清理散热孔
史克威尔艾尼克斯表示他们正在努力更新以提高《最终幻想16》的帧率,并确认了其它一些在首发前需要解决的问题。在《最终幻想16》售前问答环节中,开发团队回复了玩家在试玩版中注意到的帧率下降的问题,并确认他们将为正式版游戏发布更新解决这一问题。 本地化总监Michael-Christopher Koji Fox澄清表示:“我们将继续发布更新以提高帧率。目前,在屏幕上有多个角色显示的地方,比如城镇,会存在帧率下降问题。我们将在这方面进行调整,并持续优化游戏,因此请不要担心。”之前我们报道过,厂商会针对这款游戏发布首日补丁,进行一些优化,但上面的说法表明他们后续还将针对性能问题发布多个补丁进行更新。而性能优化并不是接下来《最终幻想16》更新的唯一方向。开发团队已获知玩家对游戏中动态模糊效果的不满,正在考虑调整甚至关闭动态

2023-06-18

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《最终幻想16》并没有迷你地图 官方表示会降低游戏沉浸感
备受关注的SE大作《最终幻想16》即将于6月22日发售,首发独占登陆PS5平台,日前在官方举行的见面会上,官方表示游戏中并没有实装RPG常见的迷你地图,原因是官方认为会降低玩家游戏沉浸感。 ·SE解释了为何游戏没有实装RPG常见的迷你地图,原因似乎很简单,如果有了迷你小地图,会造成玩家只是看着小地图前进,会大大降低游戏的沉浸感,官方希望玩家可以一步步的踏实的探索游戏中的美丽世界。·另外,按下R3键可以切换战斗中的锁定敌方目标,有利于玩家调整战斗策略。

2023-06-18

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《最终幻想16》三位制作人评选心目中的最佳FF游戏
《最终幻想16》三位制作人近日接受IGN采访,透露了自己心目中排名前三的《最终幻想》游戏。让人颇感意外的是,三位制作人的选择里都没有《最终幻想7》,而是选择了一些玩家群体中热度相对较低的《最终幻想》游戏。《最终幻想16》创意总监前广和丰最喜欢的FF游戏依次是《最终幻想12》、《最终幻想战略版》和《最终幻想5》。前广和丰回忆道,他在学生时代玩过《最终幻想5》,对游戏的战斗系统和史克威尔艾尼克斯在SFC上用像素艺术呈现出“令人难以置信的表现力”难以忘怀。但对他来说,《最终幻想5》成为最爱的理由是游戏最后的一个场景,在他第一次通关的时候,看到一只鸽子飞过。前广和丰表示:“甚至可以说我决心投入游戏行业的动机就是看到了那个场景,印象非常深刻,看到了精心制作的游戏。对我而言,那是无可撼动的第一名。”《最终幻想16》战斗总监

2023-06-18

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《最终幻想16》重视植物设定 由专门绿植导演担任工作
备受关注的SE大作《最终幻想16》即将于6月22日发售,首发独占登陆PS5平台,日前在官方举行的见面会上,首席艺术设定师皆川裕史谈到了游戏的细节,关于绿植部分,一起来了解下。·皆川裕史表示,在游戏制作过程中,原本并没有特别注重游戏中的植物部分,直到有一天有一位制作人吐槽,“这个气候带不可能长出这种植物的”,制作组意识到了植物也是游戏不可或缺的一部分,直接选拔制作人专门担任“绿植导演”。来主导游戏中的绿植设定工作。·根据制作组的努力,《最终幻想16》中的植物将更加的真实美丽,还原现实的设定,细节部分令人惊叹,敬请期待游戏发售后的表现吧。

2023-06-18

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《最终幻想16》原计划2张盘 确认有首日补丁
《最终幻想16》通关后,玩家可以选择称为是“最终幻想模式”的二周目难度,敌人等级更高,等级上限提升至100级。玩家可制作终极武器,关卡、进度和能力均可继承,完成后可解锁金奖杯。一般情况下,如果玩家开始一个新游戏只能选择“故事”或“动作”难度。而在二周目中,你可以选择“最终幻想模式”, Artete之石的“街机模式”将有额外的“Utimania(终极狂热者)”难度以及称为“Chronolith试炼”的困难时间攻击模式。吉田直树表示《最终幻想16》原计划打算是两张盘,但发售前6个月,他们改变了计划,并设法将其放入1个盘。 吉田表示1张和2张光盘的制作成本不同,2张盘将会增加制作成本,并且可能会导致延期。战斗总监Ryota Suzuki(《龙之信条》《鬼泣5》)表示:“25年来我一直以动作游戏为主,但这次我觉得是我的

2023-06-18

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《国产RPG编年史》6月21日发售 讲述FFDQ传奇物语
一部最新游戏资料书《国产RPG编年史 游戏如何描述故事?》即将于6月21日发售,本书将通过对经典RPG游戏的举例分析讲述游戏故事剧情的制作等,敬请期待。 ·《国产RPG编年史 游戏如何描述故事?》的作者是著名游戏制作人,前史克威尔艾尼克斯的制作人渡辺範明,拥有丰富的游戏制作经验,本书通过著名RPG系列《最终幻想》与《勇者斗恶龙》为范例,解读游戏故事剧情的制作心得,敬请期待。·感兴趣的读者可以关注:日亚页。

2023-06-18

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最终幻想16
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:史克威尔艾尼克斯&&Square Enix
7.6
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