TGS 2015:《最终幻想15》奇迹世界取景纪录视频
毫无疑问,《最终幻想15》将是史克威尔在TGS 2015上的重头戏,现在公司又放出了一部名为“World of Wonder”的幕后素材采集纪录视频第二部。从视频中我们可以看到开发人员远赴世界各地收集素材的情景。
TGS 2015:《最终幻想15》新预告 男女主成年形象
科隆展上《最终幻想15》曾放出过一款“拂晓”预告,男女主角的幼年形象展现在了玩家的眼前,故事的脉络也逐渐梳理清楚,在东京电玩展上,SE又为我们带来了这段预告的2.0版本,除了早先已经放出过的幼年镜头之外,此次的预告中更加入了男女主角的成年形象。《最终幻想15》“拂晓”2.0预告是这部预告的完结篇,在和上一部相同的场景中,男女主角诺克提斯和露娜已经长大成人,不再是懵懂的孩子,面对敌人也不再是恐惧,冷静的露娜即使对着举着枪的敌人依旧毫无惧色,诺克提斯也不再像儿时那样,只是依偎在父王胸前的孩子,面朝着和那天同样的天空,傍着父王的爱车,露出了忧郁的表情,他到底在思考着什么呢?《最终幻想15》“拂晓”2.0预告:为了帝国的复苏,为了世界的安宁,一场属
TGS 2015:《最终幻想15》只有预告片 没有试玩
炒冷饭专业户史克威尔艾尼克斯日前开设了“东京电玩展2015特设网站”,他们将在网站上追加更多展出游戏资讯,虽然说SE社这次带来的游戏依然非常多,但是大家最关注的焦点无疑还是最终幻想系列。重制版的《最终幻想7》都在E3上出尽了风头,更不要说让众多玩家朝思暮想的《最终幻想15》了。日前,关于《最终幻想15》主角骑乘陆行鸟的图片曝光,虽然说《最终幻想15》中的座驾汽车会成为游戏的重点,但是我们都知道,陆行鸟一直都是最终幻想系列的象征之一,假如《最终幻想》少了陆行鸟这一经典元素,仿佛《最终幻想》就少了一丝让人怀念的味道,对于老玩家来说,心里终归感觉不是滋味。要知道《最终幻想15》的宣传片,预告片,游戏演示不少,但是就是迟迟不见发售。这次在TGS2015上,SE社继续将《最终幻想15》当做金漆招牌
爽字当头 《最终幻想15》男主角骑乘陆行鸟新截图
近日,最终幻想15的主角Noctis配音Tatsuhisa Suzuki来到Square Enix参观。照片中可以看到Tatsuhisa Suzuk正在试玩《最终幻想15》的游戏,仔细看看左边屏幕的内容,会发现骑着陆行鸟的Noctis,陆行鸟是最终幻想系列的标志性动物,从早期的作品到近期的新作,几乎每款作品都有陆行鸟的身影,让玩家倍有归属感。《最终幻想15》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是黑手党式王族的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。在游戏过程中,诺克提斯遇到了出身名门而善良的史黛拉·诺克斯·芙尔雷,她和诺克缇斯都有看到死亡女神神秘的&ld
《最终幻想15》主角Noctis乘骑陆行鸟画面曝光
外媒AGB日前发布了《最终幻想15》的最新消息,从图片中我们可以看到,一名工作人员正在试玩《最终幻想15》的游戏,仔细看看左边屏幕的内容,会发现骑着陆行鸟的Noctis,陆行鸟是最终幻想系列的标志性动物,从早期的作品到近期的新作,几乎每款作品都有陆行鸟的身影,让玩家倍有归属感。据AGB透露,这个全新场景将在2015东京电玩展展示,届时会为大家提供更为详细的报道。《最终幻想15》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是黑手党式王族的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱
变成GTA?《最终幻想15》驾车旅行为最重要元素
在早前的PAX PRIME 2015游戏展上,《最终幻想15》的发售日期已经锁定2016年,并且在明年3月,将正式公布具体的发售日期。在展会现场,总监田畑端也为我们带来了不少游戏情报。在外媒GameInformer的采访中,田畑端总监在访谈中展现出了对《最终幻想15》的热情,他表示FF15将是转型之作,并谈论了一些关于游戏的有趣话题。从最新的游戏影片来看,驾车旅行世界将会是FF15中一个重要的元素。田畑端总监称这个创意是来自某部“公路电影”而来,并将其转化成游戏元素让玩家体验其中。玩家在游戏的同时,可以和诺克提斯殿等人一起去体验旅行和感受世界,同时还有伙伴之间的羁绊。让玩家去感受旅行为人们带来的联系,因此驾驶部分才会是支撑这个主题的次要元素所在。通过在世界中旅行的所见所闻,去了解到自己
《最终幻想15》地图有多大 外媒推算比GTA5大15倍
近日,外媒Dualshockers利用测试软件Mathga 2和Photoshopga 2推算出了《最终幻想15》大致游戏面积,虽然或许不是最精准的数值,但具有一定参考价值。根据游戏实机演示中出现的地图映射实际长度为4392米,我们根据这个数值来进行恒比推算,推算出当前低于的长宽,从而确定一块区域的面积。后将这一跨区域还原到完整地图中比例换算最终游戏地图面积约为786.4平方英里还不明白地图有多大么,一起来看看和《GTA5》和《巫师3:狂猎》的对比在如此庞大的游戏地图上,我们的《最终幻想15》究竟会发生哪些精彩的故事呢?
《最终幻想15》最新图曝光 杀马特小组的华丽冒险
在PAX 2015游戏展上SE社为我们带来了《最终幻想15》的最新演示,现在官方公布了更多游戏截图以及设定图,除了各种杀马特之外,我们依旧能感受到恢弘的气势与梦幻的气质。《最终幻想15》预计于2016年登陆PS4与Xbox One平台,目前的开发进度还是个谜,一起来看看截图感受下吧。视频欣赏:截图及设定图:
《最终幻想15》不支持VR SE曾做过测试后来被抛弃
SE曾在《最终幻想15》上做过VR虚拟现实设备的测试,但后来被制作方决定抛弃。在Pax Prime 2015上接受IGN的采访时,游戏总监Hajime Tabata解释说VR曾暂时被考虑过一段时间,不过最终发现和工作室的目标不匹配。他说:“我们之前测试过VR技术。当时我们感觉使用VR为玩家带来的是一个被动的体验。虽然对部分场景很有效,但是考虑到整个游戏本身,我们认为全程戴上头盔体验游戏并不是我们在《最终幻想15》上想要实现的目标。”“这是一个很长的游戏,你必须戴很长世间。”SE为《最终幻想15》做过几项技术优化,包括SE的专利夜光引擎以及和《正当防卫3》的开发商合作。《最终幻想15》将于2016年发售,具体发售时间将在2016年3月份举行的特别活动上公开。
《最终幻想15》海量新消息汇总 汽车就是你的生命
《最终幻想15》最初是在2006年的E3电玩展中首度发表,而且那时候这款游戏的名称是《最终幻想vs13》。开发团队过去曾经表示,他们计画要在2016年年内正式推出这款游戏。PAX Prime 2015《最终幻想15》开车演示视频:虽然SquareEnix将不会在2016年3月之前宣布《最终幻想15》的正式上市日期,不过游戏总监田畑端最近向GameSpot分享了更多关于这款游戏的故事剧情以及主打要素,其中也包含了于PAXPrime电玩展中的座谈会展示的实机游玩画面的深入探讨。奇幻的生物田畑端透露了一种全新的召唤兽:「Leviathan利维坦」。这是在过去《最终幻想》系列作品中的一种经典的召唤兽,《最终幻想15》的利维坦是一种雌性的海兽,栖息于环绕城市「Altissia」的水域中。根据田畑端表示,这种召唤兽拥有「非
《最终幻想15》再爆两张美图 登PC平台几成定局
随着《最终幻想15》最新预告片的曝出,Square Enix同时还放出了两张新的游戏截图。《最终幻想15》将于2016发售,而根据目前的消息看,这款日式RPG超大作将会在稍晚的时间登陆PC平台。虽然登陆PC平台的消息至今并没有得到官方确认,但是根据Square Enix最近几乎将《最终幻想》全系列都移植到PC平台的趋势,《最终幻想15》登陆PC也只是个时间问题。《最终幻想15》《最终幻想15》
《最终幻想15》新情报:能参与创世 召唤兽有公母
近日,西雅图召开的PAX Prime 2015上,史克威尔艾尼克斯的田畑端监督表示,《最终幻想15》将会在2016年3月公布发售具体日期,游戏将会在2016年内发售,同时带来了一些全新情报。召唤兽Eidolons与世界的创建有很大联系。它们种类非常繁多,有自己的语言,并且还有性别之分。水属性召唤兽leviathan是一位女性,和Altissia城紧密相连。Leviathan会释放漩涡攻击敌人,非常狡猾,通过水流伪装自己。Eidolons不是敌对怪兽,整个世界中将有许多怪兽像其一样,有一些还可以通过喂食等方式驯服它们。谈到世界观,最终幻想15的故事不在围绕水晶神话展开,但是还会吸取例如晶体等一些经典的最终幻想元素。莫古利、冬贝利、仙人掌都不会出现在最终幻想15中,最终幻想15想要打造一个较为真实的世界,以上三位
这菜单信息量略大 《最终幻想15》PS4主菜单曝光
昨天,《最终幻想15》的总监Hajime Tabata 向大家介绍了PS4版游戏的新主菜单,如下面图片所示。其中Summons(召唤)的菜单是非常有趣的,里面显示的是召唤兽的成长和自定义情况。收藏菜单确认展示的是玩家获得的收藏品。图片顶端还有一个Phantom Sword菜单,这是一排点,最后三点被点亮了,目前还不知道这个是什么含义,也许是某种神器的进度。新的菜单看起来非常整洁,不过在角色的左边依然有空间可以放下另一个角色,不知道你想的是不是和我一样,或许会有个嘉宾角色或其它东西出现在那个地方。
和好基友一起去兜风 《最终幻想15》开车演示视频
在PAX Prime 2015上,《最终幻想15》的游戏导演Hajime Tabata展示了一些新的演示片段和一些游戏概念图。首先是《最终幻想15》PS4版开车游戏演示:下面是Tabata透露的细节:至于开车时是靠右还是靠左,开发团队讨论了很长时间,最终决定靠右;游戏中有燃料,汽车快没油了你必须把车停到最近的加油站。如果半路上没油了,你们必须下车推着车前进;支持自定义汽车;开车支持自动驾驶和手动驾驶模式;车上支持4种视角,分别是兜风模式,司机视角,看风景视角和车尾视角;开车时你可以在任何时候下车;第二个视频展示了游戏的开发进展情况,同时还公布了很多新的元素,比如新的武器,盾牌,新的UI界面等等。《最终幻想15》确定在2016年发售,在2016年3月会有一个特别会议,届时将公布确切的发售时间。概念图:
PAX Prime《最终幻想15》公布精美概念原画图赏
来自PAX Prime展会上的实时报道,《最终幻想15》(Final Fantasy XV)制作总监田畑端展示了一批精美的概念设定原画。展示原画的同时他还透露了许多新信息:- Altissia在游戏中的模型将和最初电影化宣传动画中看到的预渲染版本不相上下。- 田畑端没有透露具体名字,但是他说“他”是锤头车库的主人,在车库那张原画中,他就坐在“维修站”牌子下面的门口。- 《最终幻想15》中的利维坦巨兽是磁性的,与Altissia相连。所有召唤兽都有自己的性格设定。- Eidolons与世界的创建有关。- 更多关于Luna的信息,将在东京电玩展上公布。- 有一副原画描绘了前哨战“Caem”,贴近大海。- 主角Noctis将在Caem得到船只,穿