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动感十足:《最终幻想15》角色普罗托姆动画截图
今日史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想15》新截图,关于男性角色普罗托姆的动画截图。SE官推和Instagram表示,“很高兴跟大家再次见面,这次带来的是普罗托姆相关截图,以下是我们创作这个橘色的过程!”“第一步,使用动捕,形成动画。第二步,编辑打磨:比如大到走路,细到手指的动画。第三步,最后将所有肢体动画合成一起。”

2016-01-21

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日本经济新闻发声:《最终幻想15》将拯救主机
日本重要媒体,日本经济新闻旗下Nikkei Tredy月刊刊载了一篇游戏市场的文章。这篇文章认为,在移动游戏将主机游戏赶出主流市场的潮流下,《最终幻想15》《勇者斗恶龙11》将以百万销量,保护主机冲出手机游戏包围圈,拯救主机于水火之中。这份杂志同时指出,《最终幻想15》的革新战斗系统,并不以传统玩家为目标,而是致力于吸引动作游戏爱好者。这两个观点,难道不是矛盾的吗?一般来说,主机代表传统和情怀玩家,移动端代表新晋玩家,一个身负传统情怀重任,又要吸引新玩家的游戏,恐怕自身已经困难重重,这篇文章的乐观,未免太过盲目。所以这篇文章虽然是重要媒体日本经济新闻刊出,仍然感觉匪夷所思。不过,这篇文章也代表日本市场仍然有相当大块的主机蛋糕,主机市场的份额仍然不容忽视。

2016-01-18

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《最终幻想15》开发办公室环境 制作组都是技术宅
关于《最终幻想15》的情报一直没有断过,而随着各种情报的不断曝出,玩家们对他的期望也越来越高。日前,史克威尔在推特上展示了他的开发办公室环境!史克威尔的FF系列最新作《最终幻想15》开发中运用了很多业界的顶尖技术,通过这些技术在试玩章节“黄昏之章”中为玩家营造出了不错的体验。现在史克威尔还在按部就班地进行开发,今年晚些时候我们应该能看到“正果”。日前史克威尔在推特上展示了一下其开发办公室的环境。大家可以数一下一共有几台显示器。第一张图是展示了相应的桌面和工具,包括处理事件和视角控制的部分。推特还戏称这就是史克威尔“标准”的开发人员桌面。第二张图展示了开发人员用来处理事件、战斗技能和车辆开发的工作环境。

2016-01-15

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数数几台显示器 《最终幻想15》开发办公环境一瞥
 史克威尔的FF系列最新作《最终幻想15》开发中运用了很多业界的顶尖技术,通过这些技术在试玩章节“黄昏之章”中为玩家营造出了不错的体验。现在史克威尔还在按部就班地进行开发,今年晚些时候我们应该能看到“正果”。日前史克威尔在推特上展示了一下其开发办公室的环境。大家可以数一下一共有几台显示器。第一张图是展示了相应的桌面和工具,包括处理事件和视角控制的部分。推特还戏称这就是史克威尔“标准”的开发人员桌面。第二张图展示了开发人员用来处理事件、战斗技能和车辆开发的工作环境。

2016-01-14

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《最终幻想15》拥有两种战斗模式 另会有空中战斗
《最终幻想15》虽然在今年就要发售,但我们对于这款作品的了解却实在是谈不上多。然而不久前SE制作人们为玩家们带来了不少有关Altissia城的情报,并介绍称《最终幻想15》将拥有两种战斗模式。“Altissia城内拥有不少区域,连咖啡馆,市场或者公园都有好几家。城市的规模也相当大,大到我们这些制作人有时都会迷路,”SE制作人Ishikawa Tomonori介绍道,“玩家可以自由在城中游览,逛逛街,体验一下这座城市的不同区域。如果你愿意的话,还可以去餐厅里面发掘一下新乐子。此外,在游览这座城市的时候玩家还可以遇到一些相当独特的角色。”说完了Altissia城还有战斗模式方面的新消息。“《最终幻想15》拥有两种战斗模式,之所以这么做也是希望这款游戏能满足

2016-01-12

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《最终幻想15》角色升级机制细节 有两种升级途径
虽然Square Enix依然对《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的发售日期支支吾吾,不过他们也不停地在向媒体透露更多有关该作的一些相关信息。游戏总监田畑端最近在接受Examiner.com采访时透露了开发组在设计游戏升级机制时候的一些构想。“在最终游戏中,我们会有一个传统的,大家都熟悉的升级系统来让每一位玩家开始游戏,”田畑端表示,“在早前的一些《最终话想》RPG中,玩家们可以通过一种独特的方式来进行角色升级并且获得新能力,不过由于《最终幻想15》是动作和RPG的结合,它将会和传统的RPG体验有着多方面的差异。”Examiner.com指出,《最终幻想15》的游戏演示视频已经向我们展示了该作的战斗机制。除了田畑端提到的传统的升级机制(提升角色

2016-01-11

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《最终幻想15》制作人:剧情受《美国末日》启发
对于一款RPG游戏来说,最重要的部分应该就是剧情了。那么《最终幻想15》的故事又是怎么面世的呢?不久前SE制作人田畑端就给出了答案:《最终幻想15》剧情曾受顽皮狗神作《美国末日》启发。“在制作《最终幻想15》时,我们很注重让游戏内容和剧情能协调统一,让玩家在进行游戏时不会有一种被剧情强制推动的感觉,就像顽皮狗的《美国末日》那样,”田畑端在接受采访时说道,“至于具体的游戏剧情,我可以说《最终幻想15》很大一部分故事都和主角Noctis的心路历程有关,毕竟他要从一个丧父的小王子一步步成长为国家之主。当然了,游戏中也会有很多地方来叙述Noctis和他父亲之间的关系。记得主角一行人开的跑车吗?这辆车实际上就是Noctis父亲送给他的,从这一点上大家也可以看出他们父亲间关系如何。&rd

2016-01-05

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《最终幻想15》总监表示将在3月公布游戏发行时间
万众期待的《最终幻想15》将在3月份获得游戏发行时间,其总监田畑端日前在接受Fami通杂志采访时透露了这一消息。“今年我们将会发行《最终幻想15》。目前我们正在决定各种指标和细节,Beta版本已经在制作中,这样我们可以转入Debug环节,”田畑端表示,“我们将会在3月份公布《最终幻想15》正式发行时间。”《最终幻想15》预计将会登陆PS4/Xbox One平台。

2016-01-05

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《最终幻想15》开发商结束假期重工作 开发截图赏
日本的元旦假期也是在今天结束的,《最终幻想15(Final Fantasy XV)》开发商Square Enix今天在推特上面发文表示开发组成员都已经再次投入紧张的开发工作,并且分享了一张开发中的游戏截图。这张截图展示的是三位主角在拍照留念的场景,我们可以注意到准备拍照的三位主角都不约而同的在回头看,大家可以自行脑补一下是什么吸引了他们的注意力(后面那个圆球是日出吗???)Square Enix表示会持续从“不同角度”放出《最终幻想15》的开发情报,最近他们承诺该作将会在2016年年内发售。

2016-01-04

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田畑端总监再次确认 《最终幻想15》今年稳上市
距离首次公布已经十年,在经过无数次的推迟,计划更改,游戏总监换人之后,《最终幻想15》在2015年终于揭开神秘面纱。元旦期间,总监田畑端再次确认,本作会在2016年发行。所以现在发行不是问题,问题是何时发行。目前最流行的传言就是暑期发行,这样做的问题就是会与《女神异闻录5》实力撞车。与其他作品同的是,田畑端表示,这款游戏在日本和西方将会同步发行。

2016-01-04

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SE证实《最终幻想15》将于年内登陆Xbox One平台
 玩家们等待《最终幻想15》已经有很长一段时间,并且可以追溯到2006年宣布的《最总幻想13》(Versus XIII)。作为RPG游戏中的领跑者,它也将拥抱DirectX 12并登陆Xbox One平台。游戏总监田畑端通过Final Fantasy XV的官方Twitter向大批粉丝表示了感谢和新年问候,除了表示团队正在努力开发之外,还承诺会该作会于年内登陆Xbox One和当前一代的其它平台。Hajime Tabata并未透露其它内容,但是说到:我们终将在2016年年内发布《最终幻想15》,当前仍处于开发阶段,初期特别需要智慧与力量,不过后期更注重努力和毅力。

2016-01-03

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《最终幻想15》制作人贺新年:为游戏质量而努力
2015已然成为过去,新的一年我们又将迎来一系列全新的顶级大作,其中《最终幻想15》自然是不少玩家的心头肉。巧的是SE制作人田畑端还在不久前发布了一段新年贺词,在祝大家新年快乐的同时还谈及了《最终幻想15》的制作。“大家新年好!我们终于要在2016年将《最终幻想15》带给大家了。如果说此前的研发阶段所需的是智慧与各方力量的话,那么下一个研发阶段所需的就是研发者的努力与强大意志力了。在这里我愿意向大家保证,SE的每一个制作人都会为了《最终幻想15》的游戏质量而尽最大的努力,我们也会尝试一切可能让这款作品达到能令我们骄傲,同样令诸位享受且珍视的级别。《最终幻想15》制作组全体同仁都很感谢大家在过去一年间对我们的支持,其重要性更是难以用言语来表达。在这里我愿同诸位共享新年之美好,并愿能在《最终幻想15》面

2016-01-02

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总监访谈:《最终幻想15》田畑端最爱《巫师3》
游戏界开发者自己也是玩家,这种双重身份,导致经常被问到一个问题,“你印象最深的是哪款游戏?”“2015年对你影响最大的游戏是?”这种问题,由于开发者自己从事的游戏项目和答案游戏可能存在竞争关系,所以答案会更加有意思。其实,开发者们经常对竞争对手不吝赞美,比如说,在与4Gamer的访谈中,《最终幻想15》总监田畑端表示,他个人的2015年度游戏是《巫师3:狂猎》。田畑端表示,这个游戏是第一款开放世界RPG,RPG也能在开放性的做得如此完美,这是作为开发者来说很高的高度。除了游戏开发本身,在市场方面,ProjectRed也做得十分到位,完美迎合了新一代游戏用户的体验。在被问及2015年他最关注哪家公司时,田畑端回答的中规中矩,是任天堂,他表示,我们要看到这个老对头,今

2015-12-30

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《最终幻想15》公布精致圣诞主题贺卡及同人作品
史克威尔艾尼克斯如约将《最终幻想15》的圣诞主题插画作为高清壁纸提供给玩家下载。不仅如此,制作组还公布了许多精美的同人作品,我们看到有许多才华横溢的粉丝都通过自己的作品表达了对《最终幻想》的喜爱。

2015-12-27

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日本亚马逊曝《最终幻想15》明夏将发售 可信否?
虽然《最终幻想15》的研发已经进行了相当一段时间,但我们对于SE的这部系列新作还是没有太多的详细情报,其发售时间更是只有2016年这么一个宽泛的概念。不过不久前日本亚马逊却出现了《最终幻想15》于明年6月1日推出的信息,但这情报究竟可信吗?通常亚马逊上的游戏发售情报都是由官方销售商公布,而这一次的6月1日发售情报却并非如此。不过虽然并非是经由SE官方渠道宣布,但这多少也能让大家感受到一丝希望。加之SE此前曾表态称希望在夏天推出《最终幻想15》,且会在明年3月进行一场重要发布会,6月1日的发售日期看起来也有几分可信度,不是吗?

2015-12-26

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最终幻想15亚丹中文版下载
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:77.34GB
7.1
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