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《最终幻想15》动态昼夜演示 夜光引擎特效相当棒
SE巨制《最终幻想15》日前通过合作商IGN公布动态昼夜演示,搭配夜光引擎的特效相当卓越自然。演示视频:《最终幻想15》搭载SE夜光引擎,动态昼夜的光影特效非常自然,搭配NPC的动态AI,如同风景旅游片,这样的RPG也符合其的品质,而且游戏为沙盒化动作RPG游戏。《最终幻想15》将于9月30日发售,Xbox One,PS4平台,支持繁体中文,简体中文。

2016-05-20

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信仰再充值 《最终幻想15》追售一万份终极典藏版
《最终幻想15》终极典藏版的预购实在太火!近日,据官网消息,《最终幻想15》决定在全球范围内追售1万份终极典藏版,玩家不久以后就可以进行再次预购。首发的3万份已经在不久之前销售一空,为了满足更多玩家的情怀,官方因此决定在全球范围内增加1万份《最终幻想15》终极典藏版,他们同时表示这将会是最后一次增加典藏版的数量。至于这一批游戏能否赶上游戏的发售日目前还不能确定,但他们会努力将这1万份典藏版与游戏同步发售。此外,对于预购方式,官方也分为4个地区进行了说明,南北美地区将于当地时间5月23日早9点开启预购,法国地区具体预购时间没有说明,每个人预购数量有限,并且需在48小时内付款,否则将取消此次交易。而除法国之外的欧洲地区将于当地时间5月23日10点开启预购,澳大利亚和新西兰地区的预购情况尚未公布具体细节,但提到了将会

2016-05-20

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《最终幻想15》世界环境概念图欣赏 美丽水世界
《最终幻想15》一些概念原画曝光,在游戏发售前,我们不妨先看看游戏早期的概念创作。《最终幻想15》将于9月30日发售,登陆PS4和Xbox One。

2016-05-19

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《最终幻想15》世界奇观高清宣传片展示精致风景
还记得之前《揭秘:最终幻想15》中展示的世界奇观宣传片吗?但是之前只有直播录制版,看上去并不清楚,这次外媒Dualshocker获得了高清版本的视频,玩家可以看一下《最终幻想15》中精致的建筑和环境塑造。

2016-05-19

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《最终幻想15》最新战斗演示曝光 野外大战巨怪
IGN带来了《最终幻想15》的最新战斗演示视频,展示了主角Noctis使用高等级魔法和快速攻击来打击敌人。《最终幻想15》采用了即时战斗系统,动作性更强,SE为了照顾新手玩家,在游戏中加入了简单模式。动作战斗方面,玩家在游戏中可透过简单的操作,便可使出扔出武器后瞬间移动到武器刺入场所的能力(“变移”)。玩家也可以跳到高处然后俯冲攻击地面敌人等动作来纵横战场,享受前所未有的爽快战斗。此外还有能够及时变换各种武器进行战斗的“召唤武器”能力以及和队友一起使出的华丽技能“联手攻击”,受到天气和地形影响的“魔法”以及召唤神级存在协助战斗的“元素”。《最终幻想15》采用无缝开放世界设计,玩家可在广大的世界

2016-05-18

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《最终幻想15》确认含有简单模式 为照顾新手玩家
《最终幻想15》采用了一个新的战斗系统,即时并且更强调动作性,因此SE担心这种改变可能让新手玩家很难上手,便在游戏中加入了一个简单模式。而加入简单模式也不是一个轻松的决定,在历代FF游戏中从来没有难度等级之分。只有在FF游戏之父坂口博信支持简单模式后,FF15的总监田畑端才感觉比较安心。显然坂口博信为《最终幻想15》的开发团队和游戏总监田畑端提了不少建议。据说,当他第一次看到《最终幻想15》时,他感觉人物动画很渣。因此开发团队针对人物动画做了很大的改进,通过最近的预告片也好,Demo也好,我们确实能感觉到目前的动画效果看起来比较真实了。《最终幻想15》将于9月30日发售,登陆Xbox One和PS4。

2016-05-16

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不放卫星 《最终幻想15》将帮助史克威尔打翻身仗
《最终幻想15》终于要来了,今年将是史克威尔发售本作的重要时刻,上一次这样的阵势还在10年前发售《最终幻想8》的日子,今日史克威尔公布了2016——2017财年收入预测,增长数字感人,看来这次《最终幻想15》的发售绝对是公司的重要时刻。史克威尔预测今年的收入将比去年提升16.8%——26.1%,运营收入则将比去年提升3.8%——26.8%,而其他正常收入将比去年提高6.6%——30.3%不等。很明显,史克威尔借助今年的《最终幻想15》,将会打一个漂亮的翻身仗,虽然预测的数据差距很大,公司解释这是“西方主机市场越来越激烈的竞争”导致。不论如何,《最终幻想15》出色的品质肯定会让本作销量提升不少,

2016-05-13

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一位被最终幻想15逼疯的老板!自制预售图爆笑不断
 近日网上一位逗逼淘宝游戏老板火了,他发布的FF15预定被称为信仰级别的预定。他在预售页面写道:“除了让我这个FF粉感动不知道说什么,3.31日终于要公布发售日,在FF13-1的时候就推出了宣传片。我还记得宣传片的歌曲是下村阳子创作的somnus  (建议大家去搜索一下听听) 现在FF15终于降临!不知是否是命运的安排,我不光能玩到有生之年系列还变成能让大家调侃的JS贩卖自己喜欢的游戏给各位。”下面是这位老板上传的图片。

2016-05-09

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《最终幻想15》最新动图公布 小白狐卖萌狂舔屏幕
《最终幻想15》官方的“成为陆行鸟饲养员”活动正在如火如荼的进行当中,而这一活动的奖励之一就是能够解锁游戏的一个可爱的Gif图片。今日官方就公布了这个图片的真身,可爱的小白狐和缩小版的诺克斯在屏幕前蹦蹦跳跳,和玩家们热情地打着招呼。另外,通过近日FF15的官方推特的发文,我们也看到虽然恰逢一系列法定节日和黄金周,但为了FF15能够顺利让玩家们体验到,制作组放弃休假,紧锣密鼓的加班加点中。

2016-05-03

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造型吓尿了 史克威尔公布《最终幻想15》怪物手册
Square Enix最近在西方市场举行了一个名叫“成为陆行鸟守护者”的宣传活动,只要官方推特的关注用户数量达到目标,就会解锁新的游戏信息。在成功解锁了壁纸和动态gif后,粉丝们在今天又解锁了游戏的“怪物手册”。如视频所示,手册由社区经理Dan Seto展示,里面包含了游戏所有怪兽的艺术设定图和数据信息,感兴趣的话可以了解一下。

2016-04-27

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杀马特霸占海陆空!《最终幻想15》新增快艇载具
还记得《最终幻想15》中酷炫无比的黑色汽车“Regalia”吗?之前作为本作导演的田畑端已经确认玩家可以在游戏中对车辆进行改造升级,除了变成飞行器之外还有其他变形形态,今天在与德国一家游戏媒体的采访中,田畑端透露了《最终幻想15》中另一种载具——快艇!这一下,《最终幻想15》的四位主角既能跑、又能飞,还能下水捞海鲜了!谈到水上移动,《最终幻想15》导演的田畑端希望能够给玩家带来旅行的感觉,而且与黑色跑车“Regalia”不同的是,玩家不能在游戏中任意使用。《最终幻想15》确定将于9月30日发售PS4和XboxOne版。

2016-04-26

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SE《最终幻想15》长篇CGI制作电影宣传广告片推出
《最终幻想15》长篇(达到正片长度)CGI制作电影《Kingsglaive》即将于7月9日在日本地区影院上映,现在史克威尔推出了一部全新的宣传广告片来为其造势。众所周知,史克威尔和暴雪一样,在CGI内容上绝对会不遗余力,创造出高品质的视频来为游戏等正式作品铺路。相信这次的电影也会十分好看。

2016-04-26

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《最终幻想15》Pre-Beta视频 战斗及魔法使用场景
  近日,外媒公布了《最终幻想15》Pre-Beta视频。视频中展示了《最终幻想15》中的战斗场景以及魔法使用的效果。  《最终幻想15》中魔法是可以收集的。玩家可以在游戏中很多地方进行魔法补充,并且可以组合魔法。  从本次视频中可以看到本作的画面非常版,游戏中的场景相当逼真,天空中云甚至有电影的感觉。视频高清画面:

2016-04-23

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国民RPG不是吹的 《最终幻想15》店头预售情况火爆
自从万众期待的《最终幻想15》公布了发售日以来,虽然距离9月30日还有小半年时间,但包括东京秋叶原地区的友都八喜等日本各大游戏、电器零售商的预约全面解禁,店面布置的好像跟游戏已经发售了一样!让我们感受一下霓虹人民对《最终幻想15》的热情吧!

2016-04-22

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有图有真相 大作《最终幻想15》天空效果真假难辨
史克威尔今日曝光了《最终幻想15》的制作新闻,为我们阐述了制作组在游戏中是如何制作“时光流逝”这一概念的,一起来看看吧。日前,《最终幻想15》的社区经理专门采访了制作组成员,探访了制作游戏天空与天气效果的光影团队,制作人Tsumura有着自己的独门装备——包括了一个头戴式显示器与反射仪,专门用来收集数据并运用到游戏中。《最终幻想15》的社区经理说到:正如现实世界一样,在《最终幻想15》的世界里同样是24小时昼夜更替的,为了创造出时间流逝的效果,我们仔细观察了太阳,月亮,早晨,傍晚的细节。那我们如何来确定游戏的天空处于正确的时间呢?首先我们先得拍摄一些真实世界的照片。”实际上,制作组利用了一台360度HDR全景相机,拍摄了东京一片区域,并将该区域影像加入

2016-04-22

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最终幻想15亚丹中文版下载
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:77.34GB
7.1
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