球探足球比分

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《最终幻想14》后续三个DLC在准备中 吉田直树很兴奋
近日《最终幻想14》制作人吉田直树接受韩媒GameInsight采访,他透露《最终幻想14》后续三个DLC在准备中,有可能会增加到四个。如果SE允许的话,他愿意在未来20年内继续为《最终幻想14》构思剧情,“我会兴奋得要死,并且不会失去兴趣”。 吉田直树称:“自从我们开发了《苍穹之禁城》和《红莲之狂潮》之后,我就一直在为这个故事规划未来的DLC。现在我们已经有了10.0版之前的主要DLC的想法,我们正在考虑如何将这些想法与玩家需求联系起来。我们目前正在准备三个DLC,有可能会增加到四个。” 此外吉田直树还提到,7.0版本《金曦之遗辉》之后的更新内容将揭示剧情在未来如何展开的流程。外媒Thegamer认为,吉田应该在很久之前就在酝酿《金曦之遗辉》中的故事和一些想法。

2024-10-23

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《最终幻想14》国际服7.1版本“与未知的邂逅”11月中旬上线
在 2024 年东京电玩展上举行的最新一期“制作人来信”直播期间,《最终幻想14》总监吉田直树概述了游戏即将推出的 7.1 版本更新中将包括的内容。名为“与位置的邂逅”,MMO的 7.1 版本预计将于 11 月中旬上线。直播还分享了此次更新的主要艺术图,以及透露了“黄金的遗产”首个友好部族“佩鲁佩鲁族”任务。吉田并未透露这些任务的剧情,但表示这些任务非常适合试图将职业升级至100 级的玩家。吉田还透露了新的主线任务(MSQ)佐拉贾与他儿子之间的关系。而另一方面玩家还将与瓦里卡的妻子尼托维奇一同完成新的老主顾任务。7.1 更新还将带来更高难度的24 人副本更新。在完成所有现有职能任务后,玩家还能在 新版本内获得所有职能的全新任务。吉田表示,在11 月发布前,玩家可以期待更多有关7.1 版本更新的消息。

2024-09-30

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《最终幻想14》制作组正在开发一个新项目 规模较小
在最近的一次采访中,《最终幻想14》总监兼制作人吉田直树表示,他们的开发团队Creative Studio 3正在开发一个未宣布的“小规模”项目,该项目与他们正在进行的工作不同,即《最终幻想》系列和新作《Fantasian:Neo Dimension》,其中《Fantasian:Neo Dimension》是与最终幻想之父坂口博信和开发商Mistwalker共同合作开发的游戏。 虽然吉田没有透露这个“小规模”模项目是什么,但他补充表示,Creative Studio 3未来将继续用不同的项目来挑战自己。Creative Studio 3原名Creative Business Unit III,是SE的一个内部工作室,主要负责《最终幻想14》和《最终幻想16》的开发工作。

2024-09-06

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吉田表示《最终幻想14》在任天堂主机上取得进展
今年早些时候,史克威尔将《最终幻想14》引入了 Xbox Series X/S,这进一步扩大了这款已经非常成功的 MMORPG 的玩家基础。看起来,该公司希望通过将游戏引入更多平台来继续这一做法。当然,这里特别指的是任天堂。在最近与Game Reactor的一次采访中,《最终幻想14》的总监兼制作人吉田直树透露,史克威尔正在“努力推进”,“进行讨论”,并且正在“取得进展”,将《最终幻想14》带到“任天堂的主机”上。“我相信所有媒体和我们的玩家可能都怀疑是否真的能让我们的游戏在任天堂的主机上推出,但我们对最终幻想14的策略就是尽可能多地在各种设备上体验,”吉田说。“为了实现这个目标,我们正在努力,取得进展,并进行讨论。所以我希望大家能期待未来的消息。”吉田没有具体提及史克威尔希望在哪个任天堂平台上推出《最终幻想1

2024-08-31

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《最终幻想14》总监吉田直树表示 SE将进一步加深与Xbox玩家的关系
据外媒“Eurogamer”报道,该媒体在科隆国际游戏展上参访到了《最终幻想14》的游戏总监吉田直树,并且讨论了有关《最终幻想》系列游戏登陆Xbox平台的问题。吉田直树表示玩家们“等待(《最终幻想14》)Xbox版发布已经很长时间了”,好在该游戏“反响非常强烈”,平台上的社区正在不断壮大。随后他还提到目前即将登陆PC平台的《最终幻想16》还未在Xbox上推出,因此Xbox上的《最终幻想》粉丝数量也有所减少。不过吉田直树认为:“以《最终幻想14》为契机,我们可以借此机会加强Xbox社区对《最终幻想》系列的支持。”他强调这不仅对《最终幻想14》来说很重要,对Square Enix来说也是如此,并且表示“希望充分利用这一点,进一步加深与Xbox游戏玩家的关系”。最后吉田直树总结道:“在Square Enix,我们一直

2024-08-29

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SE公布Q1新财报 利润暴涨FF14等网游部贡献大
8月6日今天,SE公布了2025年三月期第一季度((2024年4月1日~2024年6月30日))新财报,虽然总体销售收入699亿1500万日元较上一期减少18.4%,但不论毛利润还是净利润都获得巨幅增长。 ·整体效益: 销售收入减少,但利润暴涨,经营利润达到108亿4400万日元,较前期的30亿日元增长250.1%。 ·数字球探足球比分事业: HD类(单机)游戏,主力IP以及多款新作游戏。仅仅贡献了0.5亿日元的利润。 MMO类网络游戏,两大主力游戏,FF14与DQ10OL,贡献了高达66亿日元的利润,而且销售收入是正增长。 手游以及PC端游等,IP众多,同样是SE的营收大户,仍然减收而且利润也只有两大网游的一半30亿日元。 地区销售区分:不论实体版还是数字版,欧美都是绝对主力区域。 ·(传统)球探足球比分事业:整体小幅增收。

2024-08-06

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《最终幻想14》手游版已获准在中国发行
上个月,有传言称史克威尔和球探足球比分正在合作开发前者大获成功的MMORPG《最终幻想14》的手机版。Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德在推特上提到,中国国家新闻出版署已批准发行新一批进口游戏,其中包括《最终幻想14》的手机版,名为《最终幻想14:水晶世界》。根据艾哈迈德的说法,《最终幻想14:水晶世界》正在由球探足球比分的光子工作室开发,并将成为一款独立的MMORPG,这意味着它将与主线《最终幻想14》的内容分开。不过史克威尔尚未正式宣布该版本。当然情况能随时发生变化,毕竟该游戏的推出已经是板上钉钉的事。

2024-08-04

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《最终幻想14》新更新 高难度团本宝藏地下城上线
SE日前宣布,旗下经典网游《最终幻想14》新更新7.05正式上线,带来了高难度团本新内容以及宝藏猎人地下城,一起来了解下。《最终幻想14》新更新7.05的主要内容:高难度团本内容:《至天宝座 阿尔卡迪亚 轻重量级》。 宝藏猎人地下城《宝藏库 赛诺特·家家哥拉尔》 阿拉干托姆石:天道

2024-07-31

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《最终幻想14》将参加2024年科隆游戏展 吉田直树出席
据外媒报道称,《最终幻想14》确定将与Square Enix一同参加2024年科隆游戏展,此时距离资料片“黄金的遗产”发布已过去一个多月,《最终幻想14》将会在科隆游戏展上举行一些活动,制作人兼总监吉田直树也将出席。 8月21日至25日,《最终幻想14》将在德国科隆会展中心9.1号展厅B-054展位展出,制作人兼总监吉田直树将出席活动,大部分的舞台节目将在Twitch上直播,玩家们也可以在现场试玩《最终幻想14》的“Valigarmanda”战斗挑战,不过目前还不清楚游戏将在展会上公布什么情报。

2024-07-23

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《最终幻想14》双头蜥蜴人角色获追捧 吉田P:你们XP太怪了
《最终幻想14》玩家的 XP 很怪已经是老生常谈了,然而在 7.0 版本“黄金的遗产”中一位非常神奇的新角色获得了大量粉丝的追捧,并且出现了大量的二创,引起了总监吉田直树以及整个开发团队的注意,让他们大受震惊。 在国际服,“黄金的遗产”已经上线,而其中一位名叫“巴库贾贾”的双头蜥蜴人第一次与玩家见面。除了蜥蜴头、鳞片和三个脚趾头以外,它还拥有强壮的身材,正是这些特殊的地方,像是两个头拥有不同的性格,加上肌肉吸引了许多的“饥渴”,许多关于它的同人在海外社交媒体的玩家之间疯传。 总监吉田直树也显然看到了玩家的反应,并且对于这个角色成为了许多玩家的新“老公”感到非常震惊,显然开发团队里所有其他人和他的感受一样。在法国巴黎举办的 Japan Expo 漫展上,吉田在问答环节中回应粉丝的提问时表示:“我绝对不会想到会变

2024-07-16

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Xbox版《最终幻想14》问题仍未解决 SE赠送8天游戏时间作为补偿
随着最新的资料片“黄金的遗产”的推出,《最终幻想14》的同时在线玩家人数也达到10年来的峰值,但游戏的Xbox版本却在新资料片推出后遇到了一些问题。而在经过上周末的维护后,Xbox版本的问题仍旧存在,其中最严重的就是玩家在不同版本之间转换出现的时长冻结问题。对此《最终幻想14》的负责人吉田直树发文表达了“诚挚的歉意”,并表示“这将是最优先修复的问题,我们的工程师仍在解决中”。尽管已经与微软合作调查并试图解决问题,只不过目前仍旧“需要时间进行修复和验证”,因此希望玩家可以耐心等待,直到找到“解决方案”。不过SE官方也为受到影响的玩家提供了补偿措施,只要在Xbox版本上拥有《最终幻想14》完整版的玩家,都能在7月4日晚上10:30(太平洋标准时间)开始获得8天的免费游戏时间(将同时赠送额外服务时间)。而非Xbox版

2024-07-09

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传言:《最终幻想14》移动版正在开发中
十年时间,《最终幻想14》依然是史克威尔的摇钱树,这在2010年最初失败上线时是无人能预料到的。即使在现在,这款MMORPG依然在不断壮大和更新。今年早些时候,这款游戏终于在Xbox Series X/S上推出,最近游戏又迎来了最新的资料片《黄金的遗产》的上线。知名泄密者Kurakasis在Exputer论坛上声称,移动版《最终幻想14》正在开发中。据称该移植版本由球探足球比分负责,史克威尔早在2018年就与球探足球比分达成了战略联盟。据称,球探足球比分和史克威尔最初在为移动设备开发一款未公布的《尼尔》游戏,但该项目已被搁置,目前正在进行将《最终幻想14》引入移动设备的工作。史克威尔最近宣布,自《黄金的遗产》上线以来,《最终幻想14》的同时在线用户数量达到了自2013年以来的最高水平。

2024-07-06

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“黄金的遗产”DLC上线后 《最终幻想14》同时在线来到十年最高水平
随着新资料“黄金的遗产”的推出,《最终幻想14》同时在线玩家来到十年来最高水平。7月4日,《最终幻想14》的制作人兼导演吉田直树在官网发布了新的博客,吉田感谢玩家在“黄金的遗产”抢先体验发布期间对服务器拥堵问题所表现出的耐心与合作,“在你们的支持下,我们的同时在线人数创下了自2013年《重生之境》发布以来的新高。”吉田还表示:“我们很高兴看到你们以各自独特的方式进行游戏,但我们也意识到有几个问题可能会影响你们的整体体验。对此,我表示诚挚的歉意。我们已经在Lodestone上宣布,其中一些问题目前正在调查中,但请放心,我们会尽一切努力尽快解决这些问题。一旦修复工作准备就绪,我们将立即发布后续公告。我们也一直在研究大家对工作的反馈意见。由于我们计划对7.01和7.05补丁中的操作进行多项修复和调整,我想借此机会解释

2024-07-05

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坂口博信沉迷FF14:同事需要上线提醒他开会
在 2004 年离开 SE 并创立了 Mistwalker 工作室后,系列创始人坂口博信并没有打算再回归《最终幻想》的开发,但他非常喜欢系列的 MMO《最终幻想14》,每天会玩 12 个小时,并且还会和游戏总监吉田直树一起在游戏舞台上现身。在最近接受彭博社采访时,坂口表示自己在 2021 年一次受邀参与活动后,深陷《最终幻想14》的“泥沼”不能自拔:“一开始是出于礼貌……现在我几乎就住在《最终幻想14》里。”而且他对待游戏非常认证,目前正在挑战游戏中最困难的绝境战。他还向彭博社承认,就在接受媒体采访前的几分钟,他还在玩最新 7.0 资料片《黄金的遗产》。他补充道:“在极少数情况下——我想强调‘极少数情况’——有时 Mistwalker团队的一名成员会登陆《最终幻想14》,然后给我发信息说:‘嘿,会议开始了’。”

2024-07-05

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《最终幻想14》画面升级后 著名低模葡萄毫发无损
《最终幻想14》在最新资料片“黄金的遗产”发售后,游戏大部分画面迎来重大升级,但“著名的”低模葡萄仍然完好无损地保留了下来,“幸免于难”。 据Game Spark报道,开发商SE延续了2022年资料片“晓月之终焉”发行时的梗。这款深受玩家喜爱的资料片受到了玩家的一致好评,但也有一个小例外:在其中一张地图上发现了一串可笑的长方体葡萄,葡萄上印着JPEG图标。这些葡萄瞬间成为了《最终幻想14》社区中的流行语,甚至连Square Enix最终也加入了这个玩笑,并在2023年举办的《最终幻想》粉丝节上赠送了以葡萄为灵感的现实世界收藏品。在这些葡萄出现两年后,SE发布了大幅画面升级,并伴随其最新资料片“黄金的遗产”上线。这让一些粉丝有点担心,这些糟糕但可爱的葡萄会被高分辨率画面所吞噬,但幸运的是,情况并非如此。虽然葡萄周

2024-07-04

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《最终幻想14:暗影之逆焰》最新版下载
  • 类型:网络游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:38.10GB
6.9
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