球探足球比分

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德媒评选年度游戏15强!《龙腾3》击败孤岛惊魂4
作为欧洲影响力最大的游戏网站之一,德国游戏网站PCgames.de的年度十五强也于近日揭晓,其入选作品限于PC类单机和网游两类,不仅如此,这次评选还采用了“自由提名+投票”的新模式,以便给玩家更大的选择空间。在入围的90多款PC游戏中,《龙腾世纪:审判》以超过34%的压倒性优势当选,超过了榜单上其余14强的总和,而《刺客信条:大革命》和《使命召唤11》等作品则落选前十。究竟是群众的眼睛雪亮,还是日耳曼民族审美独特?所谓最终决定权在玩家,真实情况或许是两者兼而有之。从这份榜单中也可以看出,东方和西方对游戏的审美确实有巨大的区别。15:《上古卷轴OL》 得票率 1.35%14.《实况足球2015》 得票率1.40%13.《重返德军总部》 得票率 1.48%12.《文明:太空》 得票率1.62

2015-01-05

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《孤岛惊魂4》奇葩场景:老鹰俯冲攻击怒叼野猪
《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)中有许多烦人的老鹰,但事实上它们可以变得很有趣。如果你玩过《孤岛惊魂4》,一定被老鹰骚扰过吧。不过在这段视频里,你将看到老鹰大行其道,而它的目标不是玩家自己,这时我们就可以隔岸观火看热闹了。在这段视频中,老鹰像往常一样从天而降找肉吃,不过这次它的目标不是人类,而是一只野猪。笔者玩了70小时的《孤岛惊魂4》,这还是我头一次看见老鹰在其他动物身上钳肉。视频来自NuzCo成员,使用的是Xbox One自带的DVR录像工具。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:

2015-01-01

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孤岛惊魂4 1.6补丁:降低内存使用 增关闭HUD热键
育碧近日发布了PC版《孤岛惊魂4》的新补丁。根据更新日志,这个补丁降低了该游戏的内存使用,增加了一个打开/关闭HUD的热键,并修复了各种画面、操作和交火问题。一如既往,该补丁会通过Steam/Uplay自动下载,下面是完整的更新日志。《孤岛惊魂4》1.6补丁更新日志:-增加打开/关闭HUD的热键(F11)-修复一个当游戏从Uplay Cloud载入不正确存档时的问题-修复一个多显卡交火的性能问题-修复一个北部地区的阴影问题-修复各种操作问题-修复各种画面问题-修复各种IGE问题-修复各种UI问题-修复各种Steam/Uplay问题-内存使用量降低

2014-12-30

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《孤岛惊魂4》原有巨大结局DLC 不大可能很快发布
《孤岛惊魂4》已经发售一个多月,其评价褒贬不一。自发售至今,围绕游戏的多结局的猜测仍在持续。玩过《孤岛惊魂4》的玩家都知道,游戏中存在着一些选择。其中的第一个就是15分钟结束游戏,这给了你杀死Pagan Min或放了他的选择。不管你怎么选,其实育碧对于游戏的结局有一个大计划。据《孤岛惊魂4》制作人Alex Hutchinson所言,他们原计划推出一个巨大的结局DLC。当被问道《孤岛惊魂4》是否会有结局DLC时,Hutchinson答道“很乐意这样做,原计划也是这样,但可惜没了”。不过先别绝望,因为当第二天被问道是否会有一个DLC让玩家能和Pagan Min并肩对抗黄金路叛军时,Hutchinson答道,“很乐意这样做,不过目前不大可能”。

2014-12-29

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育碧圣诞送礼 《孤岛惊魂4》新补丁让你无法存盘
育碧旗下的《孤岛惊魂4》现已发售,游戏剧情出彩,操作性也让人满意,画面更是美轮美奂。相比《刺客信条:大革命》的表现,这款游戏还算是符合玩家们的期待,但是育碧的行为常常让人措手不及,时值圣诞,他们发布了游戏的新补丁,这个“圣诞大礼”,却让玩家们在游戏中遭遇到了存盘BUG。这个发布于12月24日的新补丁,据说修正了很多游戏问题,并且减轻了内存压力,但根据玩家的反馈,在安装了这个补丁后,主角的卡玛(karma)等级达到8级后,自动存盘功能将会失效,而手动存盘则会使游戏死机。育碧表示已经注意到这个问题,并将尽快开发一个补丁来修正它。《孤岛惊魂4》于11月18日登陆Xbox 360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台,祝大家游戏愉快。

2014-12-25

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Steam圣诞特惠:《恶灵附身》《孤岛惊魂4》等等
今天终于迎来了一年一度的圣诞节(当然,对于老美来说,他们才刚迎来平安夜)。而Steam每年最大的打折活动也正式过半,不知是否还有玩家在苦苦等待G胖的新活动或免费游戏;如果有的话,各位可以洗洗睡了。不过在那之前还是可以先看看今日的特卖游戏:《瘟疫公司:进化》:$10《Life is Feudal》:$27《终极街头霸王4》:$18《孤岛惊魂4》:$48《幽浮:未知敌人》:$7.50(锁区)《恶灵附身》:$20《泰拉瑞亚》:$2《堕落之王》:$20《圣铠传说》:$10要说有什么惊喜的话,那就是有好几部今年的大作上榜,至于力度嘛...总之,更多优惠信息请关注Steam商城首页。2014 Steam佳节特卖将持续到1月2日上午10时(太平洋标准时间)。

2014-12-25

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大作《孤岛惊魂4》首个DLC“越狱” 包含永久死亡
《孤岛惊魂4》首个DLC“越狱”(Escape from Durgest Prison)将于1月13日发布。这个DLC同时还带来了一个新元素:永久死亡(permadeath)。育碧在官方博客上阐述了这部DLC的一些细节:Ajay和Hurk在Yuma的监狱中醒来,没有任何装备。你必须穿越Kyrat完成一系列挑战以武装自己并解锁新技能。在该DLC中,你没法悠哉悠哉的闲逛,因为有时间限制。如果你在任务中不小心挂掉,很遗憾,游戏结束,你不得不从头再来,不过前一次任务得到的知识和技能将保留。“越狱”支持单人和多人,你可以选择孤军奋战或与朋友合作闯关。该DLC包含在《孤岛惊魂4》的季票中,单独售价9.99美元。

2014-12-19

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《孤岛惊魂4》乐趣增加但缺乏深度 玩家有同感吗?
《孤岛惊魂4》是一个令人感到非常熟悉的游戏。总的来说,就是对《孤岛惊魂3》的系统做了些调整并增加了一些新特性。并且,总的来说,这挺好的。如前作一样,《孤岛惊魂4》的主角一个无关紧要的美国人,这一次他叫Ajay Ghale,回到故乡去挥洒他母亲的骨灰。一到达目的地——又跟《孤岛惊魂3》一样——Ghale发现他被卷入了独裁政府与叛军之间的冲突中。这种情节就是为了给出个正当理由在之后的游戏中去大肆破坏,而非是为了推动剧情的发展,这也使整个剧情显得乏善可陈。说实话,《孤岛惊魂4》的亮点在于其游戏系统,《孤岛惊魂3》基本上也是同样的套路。游戏为玩家提供了一大堆道具让他们一路上能够肆意妄为,包括捕鲸炮和爆炸箭,以及一些荒诞的载具如小型直升机气垫船等。就如现在的《黑道圣徒》系列

2014-12-10

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《孤岛惊魂4》绝美艺术图 育碧华裔美女画师创作
近期育碧的游戏并不完全让玩家满意,但是游戏中那些美轮美奂的场景绝对无可挑剔,就拿《孤岛惊魂4》来说,Kyrat的美景可是制作组专程到喜马拉雅地区采风得来,独特的自然美景加上艺术创作就成了《孤岛惊魂4》中我们看到的那些诡谲风光。现在让我们一起来欣赏下育碧蒙特利尔工作室华裔女画师Donglu Yu创作的《孤岛惊魂4》概念艺术图。《孤岛惊魂4》概念艺术图:

2014-12-09

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《孤岛惊魂4》PC版1.5补丁细节公布 预计下周上线
育碧宣布下一款《孤岛惊魂4》PC补丁将于下周上线。该补丁将会修复许多控制和图像上的问题,增加21:9的画面比例。或许鼠标加速的副作用也能被修复。《孤岛惊魂4》 1.5补丁改动列表:增加21:9分辨率向国际版中增加俄文字幕修正瞄准辅助的问题修正了瞄准按钮被重定位后出现的抓钩问题修正了鼠标输入的问题修正了移动按键被绑定到鼠标按钮的问题修正了Steam版中Uplay邀请的问题修正了数个操控问题修正了数个图像问题修正了数个IGE问题修正了数个回话浏览器问题修正了数个用户界面问题移除了英伟达图像预设减少了游戏直播对画面表现的影响

2014-12-08

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太欢乐了!24种杀死《孤岛惊魂4》大反派的方法
看了下面这个视频,我敢肯定没有人会比Cosmic Contrarian更恨《孤岛惊魂4》中的反派Pagan Min。他用了整整7分钟使用编辑器,展示杀死Pagan Min各种滑稽方式,从用海龟压死把他扔下悬崖。随后,在Pagan Min死后,他又用各种鞭尸的方式确定这个反派的确是死了。看到这一切,我马上去开启《孤岛惊魂4》的地图编辑器,因为它真能带给我们很多乐趣。《孤岛惊魂4》已于2014年11月18日上市,登陆PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4。

2014-12-05

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《孤岛惊魂4》最新补丁 移除PS4版的上帝之光特效
看来育碧是自抽耳光抽上瘾了。昨天,一个视频显示PS4版《孤岛惊魂4》的最新补丁移除了“上帝之光”(God-Ray)特效。但由于没有确切情报,我们只能静观其变。不过今天,我们可以放心的大声宣布,该特效确实被移除了。这出于何种考量呢?是因为Xbox One版的《孤岛惊魂4》一直没有这一特效?但奇怪的是,PS4版之前一直是有该特效的,为何在最新的补丁中才被移除?就目前来说,我们还不确定这是个Bug还是育碧有意为之。让我们目前先保留这个疑惑,看看育碧会怎么说。不过有趣的是,“上帝之光”特效是育碧与英伟达合作的成果。虽然该特效在AMD显卡下也表现良好,不过有可能育碧打算将其当成pc版的独占效果而不让其出现在主机版上。所以,现在存在着三种可能性:1.这些特效—&m

2014-12-04

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《孤岛惊魂4》奇葩搞笑小bug:这是真正的“车震”
网上惊现一段奇葩搞笑《孤岛惊魂4》视频,在游戏中,有一个任务要求玩家追赶两辆敌人卡车,在接近敌人的过程中,有一定几率触发这个小bug。啊哈,原来任务目标在这里干着一些羞羞哒的事情。任务的其他部分都没什么问题,而且触发的概率非常低,不过还是被网友们记录下来了。其实也不算是一个真正意义上的bug,而且存在的方式实在太搞笑了。整个视频只有12秒,不过够你乐一阵的,看看这震动的频率,还有被玩家打扰以后意犹未尽地草草收场的姿势。

2014-12-04

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《孤岛惊魂4》视效全面分析 所有版本画面大比拼
现在对于游戏开发商来说是一个有趣的时期。不像在前几代主机中,有些开发商不为某个特定平台开发游戏。3A发行商如EA和育碧仍然专注于跨平台游戏开发,虽然这会给开发商(团队)带来很多挑战。毫无疑问,他们从十多年来的主机开发中不断地积累经验,提高技术水平,现在他们能够对多平台游戏进行合理的开发优化。《孤岛惊魂4》就是这样一个例子。育碧蒙特利尔一直站在最前沿推动着游戏技术的极限,不过有时候他们的游戏优化实在是乏善可陈。那么《孤岛惊魂4》遭遇了和《刺客信条:大革命》同样的命运吗?和往常一样,我们先从pc版入手。2012年的《孤岛惊魂3》提供了大量的画面选项并且基本上没出现性能上的问题。在《孤岛惊魂4》中,育碧提供的众多参数包括后处理特效(Post FX),阴影质量,水、地形、和环境闭塞等。但问题是这些能够很好的与AMD和英

2014-12-03

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公式化起作用他们成功了 《孤岛惊魂4》证明了这点
育碧是无可争议的公式化游戏之王。他们的游戏相比于创意更让人觉得是系列前作的纠错。通常这种方法效果不佳,高产的《刺客信条》系列正是这方法的绝佳案例。但有时这种纠错法还是能够诞生出一些佳作,比如:《孤岛惊魂4》。这部第一人称动作游戏设定在一个类似尼泊尔的虚构的国家 -- Kyrat。仅仅把这游戏称为射击游戏是不公平的 -- 就像GTA系列不会被简单地认为是第三人称射击游戏一样 -- 《孤岛惊魂4》拓展并包含了很多元素如驾驶、攀爬和“与大象相关的”一系列活动。不过,即使经过再大的拓展,你还是能够意识到这是一个《孤岛惊魂》游戏。游戏的剧情是烂大街的关于内战和为了挥洒母亲骨灰而回国的叛军领袖的儿子的故事。一如既往,游戏包含了大量的任务可做,也可不做,你也可以四处游荡探索地图。当然,标准的主线是 -

2014-12-02

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孤岛惊魂4
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:日文
  • 发行:Ubisoft
8.8
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