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推翻独裁统治 《孤岛惊魂4》故事情节浮出水面
在上周一次投资人会议上,《孤岛惊魂4》出人意料的被公布,而现在游戏故事的细节又被育碧网店泄露出来。游戏的预定网页上包括了游戏的封面和一个简短的对游戏故事的介绍。育碧好像还不想公布这些信息,因为这个网页随后被立即关闭。幸运的是,有网友在网页被关闭之前发现了这些信息,并且存下了网页的文本。文本写到:“Kyrat隐藏在神秘的喜马拉雅群山之间,是一个传统于暴力并存的国家。你的名字是Ajay Ghale。为了完成妈妈临终前的遗愿,你来到Kyrat,却发现被卷入国家为了推翻独裁统治者Pagan Min的内战中。探索和穿越这个宽广的开放世界,危险和不定随处可见。这里,每个决定都很重要,而每一分每一秒都是一个故事。欢迎来到Kyrat。”在这之前,我们对游戏的剧情的唯一信息就是故事设定在一个被独裁者统治

2014-05-21

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《孤岛惊魂4》将有大量种族内容 前作疯子回归
感谢育碧博客,我们得到了更多《孤岛惊魂4》的消息。这些消息主要透露了一些游戏背景和预购奖励的细节。《孤岛惊魂4》的背景是在喜马拉雅山的深处,玩家将会前去一个名为Kyrat的虚构地点,这里由一个刚愎自用的暴君统治着。现实中的喜马拉雅山位于许多国家的交界处,包括阿富汗,不丹,天朝和巴基斯坦。这个区域还是许多地区的发源地,包括西藏,喀什米尔,拉达克等等。很明显育碧希望本作拥有复杂的种族和区域背景,我们都不知道即将看到什么。我们确定的只是本作不会再是华丽的丛林背景,而自然和人为缔造的威胁也将更加真实。老实说,根据先前透露的消息来看,我们并不确定育碧是否真的要描绘一个非西部地区的风貌,忠实还原这里的风俗人情,但我们可以等到E3举行的时候,从育碧发布的新信息来进一步确定。我们知道的是本作是一部大制作,由蒙特利尔工作室领先,

2014-05-19

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《刺客信条3》创意总监Alex负责开发《孤岛惊魂4》
 根据IGN网站透露的信息,育碧孤岛系列新作《孤岛惊魂4》将于Alex Hutchinson,也就是《刺客信条3》的创意总监来负责。在他来到育碧工作之前,他还在EA开发过《战地双雄》和《孢子》。在上周育碧官方发布了《孤岛惊魂4》的相关信息,该作品将于11月18日在北美地区发行,11月20日登陆欧洲地区,对应平台有Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3/PC,这也是首款登陆次世代平台的孤岛惊魂游戏。

2014-05-18

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脑补时刻 《孤岛惊魂4》封面画的惊天隐藏信息
育碧公布了《孤岛惊魂4》,预计11月18日发售,参与制作的工作室来自育碧旗下世界各地分支组织,甚至包括育碧上海。有传闻称本作背景将设定在喜马拉雅山脉,更多信息将于下个月透露。作为一个研究过佛教艺术的人,笔者第一眼就注意到了游戏大反派背后的残破佛像,佛像的两只手都掐着高辨识度的佛教手势。这个手势叫做幕德拉斯,双手的拇指与中指相对,象征着惊心,专注与戒律。为什么它会出现在《孤岛惊魂4》中?应该不是毫无理由的,任何游戏画师,包括封面画师都不会在自己的作品中随便引用自己不了解的元素,这一定是在传达某种信息。或许,藏传佛教或者喜马拉雅山的另一侧的宗教里,有使用这个手势的情况?如果是的话,那无疑就印证了喜马拉雅山的传闻。而且画面背景是高原,左下角的彩旗和石堆也是西藏的标志性画面。而且旗子的颜色顺序非常准确。所以,《孤岛危机

2014-05-18

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殖民题材仍将延续?《孤岛惊魂4》封面令人担忧
我非常喜欢《孤岛惊魂3》。我的意思是,我真的很喜欢《孤岛惊魂3》的游戏体验。大量可探索的茂林,不同的据点,大量可发现的地点,《孤岛惊魂3》给这个长久以来一直需要改变的游戏类型带来一丝新鲜的空气。游戏的故事,却十分可笑。尽管作者声称这种殖民题材只是一种讽刺,但是让人觉得游戏本身才是一种讽刺。这太可惜了,因为游戏本身非常优秀。我在密林中花费数十个小时,尽可能的忽略游戏的故事。我当时很希望《孤岛惊魂》制作团队能够看到我的批评,并且在以后的游戏中进行改善。但是根据《孤岛惊魂4》的游戏封面来看,我并不相信他们听到了我的呼声。画面中一个人穿着粉色的西服,坐在一个废墟上。他迫使一个原住民做出一个祈求的姿势,手上举着一个手雷。很明显,这个人是个反派,但是就算如此,这个画面也透露了一些两个角色的关系,感觉跟上一作一样糟糕。除了设

2014-05-18

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育碧表示《孤岛惊魂4》中多人游戏明显多于前作
 根据今天育碧利润预测电话会议中的内容,CEO Yves Guillemot表示公司加下来推出的新FPS《孤岛惊魂4》中多人游戏部分会明显多于前作《孤岛惊魂3》。育碧以后发力点不只是多卖游戏,重头戏在于多卖出游戏里面的虚拟道具。“我们正在开发那些能让玩家玩很长时间的游戏,”Guillemot表示,“这种游戏可以退出更多DLC内容以及更多的内置道具销售内容。”育碧CFO Alain Martinez解释道这并非易事,但表示有些开发商已经在这方面做的非常成功。“我们将转向开发那些能够长时间扩展的游戏,在这些游戏里,出售游戏本体是一方面,卖出游戏的道具和内容包是主要的。” Martinez表示,“这显然是个挑战,不过我们都看

2014-05-16

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《孤岛惊魂4》场景原画赏 喜马拉雅山杀机重重
昨日育碧正式公布了新作《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》,想必各位已经知道本作的故事将发生在喜马拉雅山。现在外媒又曝出了本作的场景原画,我们可以看到表面宁静的喜马拉雅山,背后却充满了杀机,不过这一切都要等待游戏正式上市后我们自己去体验。《孤岛惊魂4》的舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。从公布的封面上来看那个穿着紫色西装的金发男子应该就是Kyrat的山丘之王,不知道这个家伙是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。由于Kyrat位于喜马拉雅,所以这次的舞台会焕然一新,但是丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物(

2014-05-16

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《孤岛惊魂4》正式公布 将登陆PC与两代主机平台
作为育碧今天财务报告的一部分,这家法国的开发商官方公布了《孤岛惊魂4》。这并不奇怪,因为育碧在去年的E3上就曾经表示,有鉴于《孤岛惊魂3》优秀的销量,他们肯定会制作续作。公司的总裁Yves Guillemot在一个声明中表示:“5款游戏将会主导公司今年的业绩,他们是:《刺客信条:大革命》,《孤岛惊魂4》,《舞力全开》,《飙酷车神》和《看门狗》。《看门狗》的预定数量已经创下纪录,已经逐渐成为游戏史上最成功的新系列。”《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和Pc平台。育碧对《孤岛惊魂4》的形容如下:“在《孤岛惊魂4》中,玩家将置身于喜马拉雅山脉中的一个景色宜人,环境危险的荒野区域Kyrat,这个区域由一个自封为王的人统治。使用一系列

2014-05-16

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《孤岛惊魂4》将于2015年上半年登陆各大主流平台
 根据Eurogamer网站报道,《孤岛惊魂4》将会于2015年上半年登陆Xbox One、PS4和PC平台,其中并没有提到Xbox 360和PS3版本的问题,所以并不清楚是否还会针对这两个平台进行开发。根据该报道,育碧首先会在今年的E3展上官方发布《孤岛惊魂4》。另外,《孤岛惊魂4》的背景世界也会从以往的热带小岛转向白雪皑皑的喜马拉雅山脉。这次背景的切换对于这款著名的沙盒式射击游戏是一次巨大的改变,毕竟玩家以前都是阳光明媚草木丛生的小岛上打猎。据说在本作中玩家能够以大象为坐骑,同时这一代中还会加入很多新奇的特性和元素,打猎的重要性仍然不言而喻,相应的世界地图仍然会以前哨站的形式划分,和孤岛惊魂3有所类似。

2014-03-21

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育碧称“更新已至” 《孤岛惊魂4》即将公布?
此前关于万众瞩目的《孤岛惊魂》新续作《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》消息不绝于耳,关于故事地点也从未离开过中国(如上海、西藏),但是这些都是第三方消息,很大程度上只能算是猜测或推理。推特截图“是时候更新了...”不过现在能让玩家振奋的消息终于爆出,育碧官方推文终于发声,并配有《孤岛惊魂3》主角詹森恶搞俄罗斯索契冬奥会的配图,上面更是写到“是时候重新定义了”!毫无疑问的是育碧终于承认了《孤岛惊魂4》的存在,虽然此前大家都明白本作早已在开发之中。这样一来,留给玩家猜测的悬念已经不大,剩下的只有故事设定细节与上市时间了。此前《孤岛惊魂4》已经被曝出将会在游戏中出现中国西藏、上海场景,但最终并没有官方的确认消息。喜马拉雅山超有规模,依旧可做丛林传闻宣传图

2014-02-20

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传闻:《孤岛惊魂4》背景将会转战喜马拉雅山脉?
根据推特上传闻信息,备受瞩目的《孤岛惊魂4》故事背景或将设定在喜马拉雅山脉,这是世界的屋脊,是云海中的孤岛。而这个背景设定中还包括“怪物”,毫无疑问指的正是传说中的神秘生物,雪人。从《孤岛惊魂3》的迷幻背景,要说以巨大人猿怪当反派也不是太离谱。这条传闻来自Kotaku专栏作者,游戏业内人士Superannuation。他不小心点错了按钮,将一条私信发成了微博,全推特都能看到。“从听到的传闻来看,《孤岛惊魂4》超无聊。这已经是第三款设定在喜马拉雅山脉或者类似场景+怪物的游戏了吧?”“好吧,我以为刚才发的是私信呢。艾玛。”你觉得呢?喜马拉雅山脉题材其实很少见的吧,他这是在说反话吗?或者大家是不是更喜欢《血龙》的风格呢?

2014-02-06

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外媒曝光上海育碧公司正在制作《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂4》近日被曝出一些新的消息,一份在LinkedIn网站列出的简历显示上海育碧公司正在制作“下一代”孤岛惊魂系列。一个主要工作室负责开发游戏的大部分内容,剩下的进度由育碧其他工作室辅助完成。所以这对于其他工作室来说是一次好的机会,他们能够真正引导游戏的开发(孤岛惊魂4)。这也不是第一次听到关于孤岛惊魂4的小道消息了。去年10月游戏作曲人Cliff Martinez说他正在参与制作这款游戏,育碧早就想好了孤岛惊魂3的续集。请在下面发表你们看法。

2014-01-28

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《孤岛惊魂4》将强势来袭 开放世界有RPG元素
《孤岛惊魂3》是上个假期给我们的最大惊喜之一,可以让玩家们探索广阔的世界里,对抗着近几年最好的游戏反派之一,也让这个系列得到了很大的进步和流行起来。现在,明年E3前的宣传攻势已经逐渐展开了,而育碧最新的《孤岛惊魂》作品的传言也开始流传了起来,尽管现在还没有任何宣布或截图。近日一位和项目关系很近的人分享了一段有意思的信息:“《孤岛惊魂4》将强势来袭,现在项目代号为Omega。开放的世界带有RPG元素,会加入合作和在线辅助产品。”开放世界和RPG元素不算什么惊奇的,但是合作模式确实让人眼前一亮,因为《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂3:血龙》里没有合作模式确实是一大缺失。而在线辅助产品应该算是育碧近期的一个发展方向,他们会为游戏提供类似于《刺客信条4:黑旗》和《看门狗》等的应用,支线任务或团队活动。

2013-12-16

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《孤岛惊魂4》宣传照已泄露 难道这是真的吗?
近期日媒爆出了一张疑似《孤岛惊魂4》的宣传照,宣传照里Vaas身穿白T坐在满是涂鸦的墙边,图片下方打着《孤岛惊魂4》的logo 。小编对这张图片的真实性持保留意见。不过如果这张图片是真的,那就不禁让人有诸多猜测了。Vaas在第三部中已经被主角杀死了,为什么他又会出现在第四部中?难道《孤岛惊魂4》会是《孤岛惊魂3》的前传,又或是我们会在《孤岛惊魂4》中扮演Vaas?而且在墙上的涂鸦中我们能看到 “Let’s Play”的字样,旁边还有一个日期,2014年4月4日,难道说该作会将在这个日期正式公布?早前育碧已经公开表示《孤岛惊魂4》正在制作中,同时还将登陆次世代主机平台,不过至今没有关于游戏内容和发布时间的具体消息。

2013-10-25

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Cliff Martinez透露参与《孤岛惊魂4》音乐制作
前红辣椒乐队鼓手,《亡命驾驶》音乐编曲人Cliff Martinez透露,《孤岛惊魂4》已经在制作中了。他在接受媒体采访时说自己“正在负责一款名叫《孤岛惊魂4》的电子游戏。”目前该网页已被撤销,但网页快照已经保留下来了,有截图为证。育碧目前完全没有透露关于《孤岛惊魂4》的半点消息。今年七月份,育碧曾表示《孤岛惊魂4》“一定会有的”。看来他们是在等一位摇滚音乐人的加盟。媒体已经要求育碧置评,请大家继续关注3DM。

2013-10-10

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孤岛惊魂4
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:日文
  • 发行:Ubisoft
8.8
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