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《辐射:新维加斯》死钱DLC全代码
武器:The Faderator: xx000800 (我喜欢这个)Knife Spear: xx000fbe (那个长矛)Bear Trap Fist: xx00119d (捕兽夹拳套)Throwing Knife Spear: xx00119e (投掷矛)Holorifle: xx0092ef (这个怎么翻?全息步枪?)Automatic Rifle: xx00a7a9 (自动步枪,用.308子弹的那个)Police Pistol: xx00bbc2 (警用手枪)Cosmic Knife: xx00bd09Gas Bomb: xx00c45d (手雷)Cosmic Knife Super-Heated: xx010589Demolition Charge: xx01140b (地雷)Knife Spear

2011-04-15

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《辐射:新维加斯》死钱重要物品的收集心得
一直没等到全收集指南,而死钱这个该死的MOD又无法回头再收集,大家都指望一次做到最好.于是打算集众人之力,尽量的做到重要的,实用的东西一个都不放过,以下列出本人找到的和记得的,期望其他同学补充....TIPS- 地上,墙上有一坨坨像屎一样的东西,捡起来以后放到锅里(死钱中的篝火)煮一下,再吃下去就能获得夜视效果(同猫眼药,但视觉效果是绿色的)- 村庄区域有很多商店里都有收银机,里面通常都是战前钞票和筹码,记得把钞票也都拿上,后期进入赌场关闭紧急机制后,可以用战前钞票换筹码.- 村庄区域有些商店内有仍然工作着的全息销售员,可以与之进行交易,当然,它身上是没瓶盖的,但是有不少战前钞票,用多余的枪支弹药换吧.- 死钱有个收集扑克的成就,只要在一开始的全息喷泉中捡到那张黑桃A,就会触发,总共4张牌,其实只要把那张黑桃A

2011-04-15

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《辐射:新维加斯》perk大量取得秘技
游戏一开始过完训练任务,会在酒吧遇到炸弹帮Joe Cobb会离开酒吧,跟着他走讲话接到任务Run Goodsprings Run,帮他把Ringo杀掉在跟他讲话会有威胁Chet的开放任务,这时候把炸弹帮的人与Joe Cobb全杀掉,再去Chet的店里威胁他(第2选项),有口才或是交易25的选项都可以,就会发现可以无限威胁,会有大量的9mm子弹与皮装甲与炸弹帮声望与经验值可以拿。皮装甲可以维修好跟子弹一起放到外面门口右边垃圾箱,基本上等级4以前的perk与Gunslinger、Commando没办法保留(大多数VATS系PERK都不能保留),等级越高的perk越容易保留(可能没想到可以升级4级以上)。升到30级会很累要连点[2小时]以上的威胁对话,每升一级出门放好皮装甲与9mm子弹在进去对话,因为4级的perk都

2011-04-13

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《辐射:新维加斯》牛仔人物心得
因为BUG导致人物无法读档,更新后终于能玩。当时第2个人物也算是正式玩的枪械人物,为了体验新PERK大都点初豋场的PERK。力6 感知6 体力6 魅力3 智力8 敏捷10 运气6 ,已经手术完毕。回过头才发现配点真是失败阿(17级),PERK根本没有乱点的余地,不过实验人物就没差了。特征Fast Shot Small FrameFast Shot 算是很极端的特征,如果选了的话开枪速度会变快,但是VATS命中率会最高命中76%(除非有PERK补助才可以76以上),也就是远距离与近距离的命中率都会降低的很厉害,VATS可以说是废了一半。但是好处就是开枪真的有快,散弹枪可以当冲锋枪用。2 级Confirmed Bachelor新能力要点,事实上敌人以男性为主非常有用。4级 Educated必点6级 Bloody M

2011-04-13

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《辐射:新维加斯》幸运类人物培养心得
最近听说有个牛仔以为自己在演碧血狂杀还是玩具总动员NV,搞的自己是很悲情的男子汉之类,害我看不下去以为现在是1911年喔~干脆在核弹坑自杀还有机会变僵尸牛仔。现在已经是2281年了!还在用那种不文明的火药武器! 搞的自己的全身火药味CSI连验都不用验。能量武器一点都不弱!只是兄弟会、强盗那些人不会用!能力力4 感知5 体力6 魅力1 智力7 敏捷8 运气9特征Built to Destroy Small Frame要让那些NCR知道能量武器的厉害,把他们打回加洲让军队全部采用能量武器!让动画变成高斯狙击枪打爆敌人的头!限制:完全不用枪械! ,为了公平近战可补助,武器技能只点爆炸与能量(为了放火魔)一走出医院为了15点技能点,于是走过十字架、经过矿场、黑山、游骑兵休息据点、走到赌城外围,去silver rush拿

2011-04-13

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《辐射:新维加斯》能量武器心得
手枪Laser Pistol能量手枪的起步武器。水准跟9mm Pistol差不多的垃圾,但不用改装弹匣就有30这点很适合对着敌人狂点。但小电池(SEC)在游戏初期很稀少,与其浪费弹药还不如储起来给更强的能量手枪用。随了用来Jury Rigging能量系手枪跟进赌场外差不多没作用。Missing Laser Pistol兄弟会的军需官小姐要求你找的一支被新兵弄失Laser Pistol。比标准的Laser Pistol威力​​更差…但由于是任务物品不易被拿走的关系,在被人扒光后这是少数能残留下来的武器。Pew Pew身为本作的隐藏武器。手枪的大小却比大部份步枪的攻击力高很多(攻击力75,回心力35!),每个弹匣只能击发2发的它每发消耗15颗SEC!装上MC SEC的它简直就是怪物!最恐怖的

2011-04-13

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《辐射:新维加斯》Mitchell医生的测验解析
第一阶段是用十四个问题来决定各技能的“分数”,这分数不是实际技能数值,而是用在之后决定预选专长技能是哪些。技能名词用英文原文只是因为方便我打字和记录而已。Q1. Dog.Cat -> Sneak +1Feed -> Medicine +1Newspaper -> Melee +1Train -> Speech +1Kick -> Unarmed +1Dinner -> Survival +1Q2. House.Shelter -> Survival +1Burglarize -> Lockpick +1Renovate -> Repair +1Target -> Guns +1, Energy Weapons +1Investment -> Ba

2011-04-13

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《辐射:新维加斯》Forlorn Hope士气提升
Restoring Hope这任务有“士气值”的设定,在Camp Forlorn Hope的任务都多少会加,目前找到的有:一开始找回遗失的补给: 1帮医生成功治疗伤兵: 1割军团耳朵:每10个 1,最多30个 3。找NCR士兵狗牌:每5个 1,最多15个 3。用“正当”方式完成Medical Mystery任务(不论是说服Stone自首或是你举发他): 1如果提升士气值到9点,最后要夺回Nelson时,援军会是四名NCR Veteran Ranger(和主线进展无​​关,我连Freeside和The Strip都还没进去过),而且还人手一把狙击枪(身上有150发.308),基本上这种阵仗要输也很难,Dead Sea被我引出户外(为了保持中立名声)一下就被五把枪轰烂了。不过理论上照Majo

2011-04-12

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《辐射:新维加斯》传统枪械心得
传统枪械在游戏中数量多好买好修,游戏中的敌人都以传统枪械主,从初期到后期都可以用到最后的武器类型。建议人物力量至少有6,之后再依照武器力量需求来吃Brahmin steak与Bighorner steak提升力量。本作VATS命中率降的很快,有些武器距离一远命中率就会变的很难看,可以服用Steady可以使即时模式下手不会晃动、VATS命中率提升到最高点(95%,有快枪手76%)。因为VATS容易当机或是动画中不动(左轮手枪容易发动),伤害减少效果也只是75%,建议以即时攻击为主,近距离连续射击敌人不多才用VATS。最大伤害就是打头+潜行爆击可以达到4倍的伤害。必备PERK Cowboy Hand Loader Rapid Reload手枪类9mm pistol Maria初期主力攻击力不错以外容易取得子弹与维修

2011-04-11

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《辐射:新维加斯》DLC死钱收集心得
虽然说这DLC建议等级二十。但是这DLC的难度本身不在于战斗,而在于耐心和非战斗技能。开锁和科学可以降低不少通关难度,这两技能有效的确保在DLC的补给。 DLC的主要敌人ghostpeopl靠捡来的bear trape fist非常有效果,即使该技能不够。赌场保全可以靠电脑控制他们的行动方向躲过其攻击。总之,只要有耐心收刮各地的物资通关不会太难。虽然不像三代的安克拉治有自动补血机,但是靠收来的物资足够买当地的自动贩卖机。自动贩卖机会在dlc里面找到强化的code,会对通关有想当大的帮助。大致上的攻略流程是找其三个人去赌场外围开启四个机关,然后到赌场内找其他三个伙伴拿他们身上的零件开启vult的机关。主要任务不长,但是相关的背景资料相当惊人。光是三个伙伴就和该赌场有很大的关系。双重人格的变种人长期被前长老奴役,叫

2011-01-13

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《辐射:新维加斯》关于黑山任务心得
因为这一两天在进行黑山的任务(重覆第四次,为了测试一两个bug fix mod),就顺便翻一下GECK。先来谈NPC/敌人的数量:一般的超级变种人(扣掉Neil不算):山路沿路上有3个路障,每个路障各3个(一个近战两个拿枪),一共9个。位于碟型天线门口的突袭者(ambusher)有2个,其中一个ref初始为关闭,没有触发会让它出现,所以实质上只有1个。跟着Centaur一起巡逻的有2个。会和Tabitha手下夜行族打起来(?)的有3个,ref初始为关闭,没有触发会让它们出现。山顶的“村子”内有3个,其中一个ref初始为关闭,没有触发让它出现,实质上只有2个。夜行族(扣掉Tabitha不算):山路途中的突袭者,一共5个,ref初始为关闭,要玩家走到定点触发后才会出现,多半是从你背后或侧面偷袭你。山顶区域,拿近战武

2011-01-13

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《辐射:新维加斯》开局对付PowderGang心得
在Goodspring帮了Ringo后,Powder Gang似乎会变成敌对。但纵使NCRCF已经变成中立,还是不能只花100caps进去监狱吗?如果你在Goodspring那时「公开」杀那些Powder Ganger,名声通常会降到Hated甚至Villifed,这样你在NCRCF那边就会被Dawes攻击。如果你不出手只会到Shunned,在NCRCF那边可以直接大大方方花钱进去接任务,不一定要先跑去NCRCF再回来完成Ghost Town Gunfight。如果你能说服其他所有人提供相对应帮忙,在多半情况下镇民能宰光他们,或是你也可以旁边补枪偷打,但不要杀死任何一人,当然也可以拿装了消音器的Varmint Rifle潜行摸掉他们,只是在游戏刚开始的情况这难度有点高就是了。

2011-01-13

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《辐射:新维加斯》凯撒路线破关心得
这是篇有关凯萨破关的心得分享,大致上写些破关后的各地方情景。Goodspring 因为害怕凯萨而没落了QQPowdergang 加入GreatKhane 非避难所的Powdergang则因凯萨而全灭GreatKhane 的女人被卖去当奴隶,但是有一定的自治性(四大决策者有一半是女的,挺先进的,两性共治啊!)Ncr 退守outpostMr house 死了 凯萨进驻The stripFollower 因为凯萨念旧情而照旧(和平撤出pass out)Primm 机器人警长抵挡凯萨,还好没它躺地上报销的图,不然我会难过的(没写后续但是真希望是成为唯一没轮陷的地,虽然很难)Novac 沦陷但是上太空的Ghoul回来争取时间让一些人逃跑Jacbotown 因为lily的努力使该族大有起色,没提到Knee可能是因为口才没过

2011-01-13

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《辐射:新维加斯》PERK大量获取心得
游戏一开始过完训练任务,会在酒吧遇到炸弹帮Joe Cobb会离开酒吧,跟着他走讲话接到任务Run Goodsprings Run,帮他把Ringo杀掉在跟他讲话会有威胁Chet的开放任务,这时候把炸弹帮的人与Joe Cobb全杀掉,再去Chet的店里威胁他(第2选项),有口才或是交易25的选项都可以,就会发现可以无限威胁,会有大量的9mm子弹与皮装甲与炸弹帮声望与经验值可以拿。皮装甲可以维修好跟子弹一起放到外面门口右边垃圾箱,基本上等级4以前的perk与Gunslinger、Commando没办法保留(大多数VATS系PERK都不能保留),等级越高的perk越容易保留(可能没想到可以升级4级以上)。升到30级会很累要连点[2小时]以上的威胁对话,每升一级出门放好皮装甲与9mm子弹在进去对话,因为4级的perk都

2011-01-09

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《辐射:新维加斯》能量武器的解释
我个人觉得这代的能量武器确实被设定的过于弱势。从一开始游戏玩家就能拿到雷射手枪我就有这种预感了。一、二代的雷射武器相信有玩过的老玩家都知道,因为护甲都有分为DT跟DR的关系,加上针对物理伤害、爆炸伤害、雷射伤害、电浆伤害、火焰伤害等各别计算减伤。二代的台斯拉护甲又是金属护甲类型的东西,而金属护甲特色是专抗雷射....三代取消了护甲对各式伤害的抗性差异,而New Vegas或是是想实作出一、二代中许多护甲都有高雷射抗性的特色吧,因为涉及到程式设计上的问题,MOD制作时为了省工只好将所有雷射武器杀伤力调低,而电浆武器也比较倒楣跟着受到连累(或是不想让这两种能量武器的实用度差太多?毕竟入手时间差没很多)。但反关除了雷射跟电浆之外的能量武器就都还具有强大威力,可是游戏中最多的能量武器也还是雷射跟电浆....高斯步枪另一

2011-01-09

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辐射:新维加斯
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bethesda Softworks
6.5
已有126人评分 您还未评分!
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