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《辐射76》B.E.T.A.即为完整内容 进度可继承至正式版
《辐射76》是今年秋季最受关注的游戏之一,虽然很多粉丝都很期待11月正式发行的版本,但实际上根据Bethesda透露的信息,该游戏即将开始的B.E.T.A.环节(就是Beta测试)也会为粉丝们呈现完整的游戏体验。 该游戏的官方FAQ问答页面日前进行了更新,其中Bethesda游戏工作室介绍了粉丝们可以在Beta中享受的内容。这里官方就表示Beta就会为玩家呈现游戏完整内容,所有玩家的进度可以在11月发行的正式版游戏里使用,无缝继承。 考虑到《辐射76》是一款为辐射系列引入更突出Online体验的作品,Beta就可以体验完整内容还是相当不错的。 《辐射76》将于11月14日推出,登陆PS4/Xbox One/PC平台。

2018-08-07

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Bethesda:不用担心 免费玩!《辐射76》绝对没有付费DLC
Bethesda的年度大作《辐射76》即将发售,而粉丝们心中依然有许多问题。为了安抚人心,Bethesda的营销副总裁则在最近的采访中再次证实,《辐射76》将不会有季票。Pete Hines表示,Bethesda将向玩家提供免费内容。“总会有新的内容,游戏平衡的变化,以及别的什么,顺便说一句,这些内容在发布后都是免费的 - 我们所有的内容都免费,没有季票和付费DLC。” 这也证实了《辐射76》将在发布后获得大量内容更新,因此预计更新数量不会少。既然提供如此之多的免费内容,很可能Bethesda将会在游戏中引入饰品微交易。Bethesda究竟将如何处理首款在线游戏,这将是非常有趣的。《辐射76》的Beta测试计划于10月开始,只有限定数量的玩家将参与其中。一旦测试版上线,将曝光微交易内容的更多信息。Bethesd

2018-08-02

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捡荒真爱粉必备!《辐射76》Pip-Boy 2000精美藏品欣赏
近日The Wand Company在圣地亚哥动漫展上推出了一款《辐射76》“Pip-Boy 2000”的复制品,严格依照游戏中的原型设计,真是死忠粉必备收藏品。视频欣赏: 这款“Pip-Boy 2000”利用3D打印机制作,在Pip-Boy腕表上的按钮,以及原本的holotape游戏带都完美还原。腕表备有一个小型屏幕,不知道能否点亮显示游戏功能。现场还展示了1:18《辐射》中的一款经典的三轮单人交通工具Fusion Flea,司机通过抬起的车顶挡风玻璃进入汽车。这款汽车模型是一款漂亮的可收藏道具复制品,抬起发动机罩可以看到发动机舱内的核光仍在闪烁。截图欣赏:

2018-07-31

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《辐射76》10月公测资格怎么拿?B社:奖池随机抽
Bethesda近期表示,《辐射76》的公测将于10月上线。而公司最新还曝光了有关公测的其他内容:公测资格将随机选择,随着时间的推移,会有更多玩家获得公测资格。在Bethesda论坛上发布的最新更新中,公司的社区管理员澄清了有关《辐射76.公测的一些内容。 “从10月开始,我们将从零售商预订的玩家中选取送出公测资格,加入B.E.T.A.测试。随着正式发布的临近,公测规模也将从小变大。”随后他进一步表示,“每个在零售商处预订的玩家,都将会获得B.E.T.A.公测资格。”所以,只要预购游戏的玩家都会获得公测资格,唯一的随机元素是具体参与公测的时间。目前还不清楚公测具体将何时开始,或者持续多长时间。如果计划是逐步扩大玩家数,那么可能会持续数周。

2018-07-25

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《辐射76》可能不登陆Steam 转而使用自家平台
《辐射76》作为Bethesda第一款主打联机的《辐射》游戏,将吸引不少玩家进入。现在根据杉果的爆料,B社或将把重点转向自家平台,不会登陆Steam。杉果微博原文:根据小杉果内部消息,《辐射76》PC版很可能不会登陆Steam,而也许是转向自家的平台“Bethesda.net Launcher”,该启动器其实早在2016 年就已经推出,玩家可以在其中购买并游玩B 社的几款作品,B社官方Mod 社群Creation Kit也是基于该平台的。不过该启动器目前还处于早期阶段,在国内启动时会有报错提示。此前B社推出的对战游戏《雷神之锤:冠军对决》也是登陆Bethesda.net,而B社得益于自家有号召力的游戏阵容,也有脱离Steam的资本,此前也有EA与Steam分手,转而使用自家的Orig

2018-07-24

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B社透露《辐射76》B.E.T.A.至少等到10月才推出
在今年E3上对Bethesda的《辐射76》信息公布中,关注点之一的就是该游戏何时会推出Beta测试。当然该游戏的Beta命名方式也采用了辐射系列一贯的缩写形式,B.E.T.A. 也就是Break-it Early Test Application(突破早期测试应用)。今天我们终于了解到辐射76的Beta时间,与之前Bethesda的游戏一样,玩家需要等到接近正式版发行才有机会进行Beta,在官方辐射76论坛的一篇新帖中,某位官方社区管理员透露Beta会在10月份。另外帖子中还透露了Beta的选取原则,Bethesda会从那些从特定零售商那里预购过的玩家中进行选取。刚开始测试规模较小,而后随着准备发行逐渐扩大规模。《辐射76》将于11月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台。

2018-07-24

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Bethesda可能不会让其他工作室开发《辐射》作品
根据Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian时的采访,公司不打算雇佣其他外部工作室来参与《辐射》这一知名IP作品的开发。玩家可能还记得2010年的《辐射:新维加斯》这款辐射系列的知名作品,该作品的上乘质量离不开业界老将黑曜石球探足球比分工作室的协助。而现在B社决定要让策略更加保守一些。“我没有说不,但是现在我们公司规模更大了。让一些东西更内部一些还是更保险,当然我没有完全否定。黑曜石的伙计们干的就很不错。”确实,从2010年到现在Bethesda规模变大了许多,包括在蒙特利尔、奥斯丁的新工作室。更大的规模可以让公司同时尝试更多的项目,包括现在炒得火热的《辐射76》和新科幻IP《Starfield》,当然还有被人挂在嘴边上的《上古卷轴6》。总之,虽然Howard没有否

2018-07-20

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《辐射76》玩法很像《命运》?B社:完全不一样!
当《辐射76》被曝光是一款在线游戏时,许多玩家立即担心这会引起这一系列的经典游戏模式发生剧烈变化。而根据Bethesda高层Pete Hines的说法,这款即将到来的多人游戏不会“代表Bethesda游戏的未来”,同时也会与《命运》这样的多人游戏有所不同。Pete Hines透露,《辐射76》与传统在线RPG游戏的最大不同,就是“危险陌生人”的概念。举个例子,在标准的角色扮演游戏中,包括《命运》这样的在线游戏,其中有玩家可以向其购买物品的NPC商人,但《辐射76》取消了NPC。这就产生了“危险陌生人”的危机,因为玩家必须互相交流,才能够实现买卖物品。Pete Hines说:“在《命运》中,他们仍然有NPC[商人]。如果你想买

2018-07-19

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《辐射76》不是简单雷同的生存网游 有独特体验
近日,B社总监Todd Howard在接受媒体访问时表示,他们在尽可能让《辐射76》避免陷入“生存”概念,《辐射76》是不同于那些生存类的游戏。Todd Howard表示,一提到生存游戏,人们就会想到《DayZ》《Rust》这类生存网游,但这个对比是不够准确的。提到辐射系列,《辐射4》毋庸置疑是一款优秀的生存游戏,而《辐射76》是一款网络游戏,是一个全新的试验。Howard补充道,在《辐射4》的开发过程中,《辐射76》的想法就已经生成了。最初是作为《辐射4》多人联机而设计的,目的是设想一个在线辐射游戏应该是什么样。不过在过去几年中,《辐射76》已经发生了很大的变化,游戏中会有任务以及故事,和《辐射4》一样有建造。Howard称想打造一款不一样的多人对战网游,例如惩罚机制。他说:&ldq

2018-07-18

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《辐射》桌游新扩展包!可操控巧手先生勇闯废土
作为一款知名游戏IP,B社《辐射》系列衍生游戏层出不穷。去年,Fantasy Flight工作室的《辐射》桌游发售之后,获得玩家好评,近日官方又公布了这款桌游的扩展版“New California”,新版本加入了一张全新地图,包括了两个全新场景,五个新角色和装备等等。在扩展版中,游戏加入了英克雷逃兵,NCR游骑兵,旅行商人,孤胆枪手,巧手先生五个角色,每个角色都有着独一无二的技能,玩家需要使用这些角色的独特技能来在废土世界中生存。关于《辐射》桌游,本作为1-4人同乐而设计,内容基于《辐射3》《辐射4》及其DLC改编,玩家们在一片惨遭辐射的土地上展开冒险,在探索的过程中玩家将面对丰富的选择,例如是追求经验还是瓶盖,收集战利品还是忠实的伙伴,攻略主线还是去避难所观光。在玩家探索废土、培养

2018-07-17

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《辐射76》聚落系统:不再是寻找爱子却只捡垃圾
《辐射4》在系列中加入了聚落建造系统,收获了不少正面评价,但这个系统在游戏中也存在着一定的问题。而《辐射76》正是把这个系统发扬光大的机会。问题所在在《辐射4》中的问题在于,聚落的设定跟游戏主线剧情相违背。也就是我们常说的寻找爱子的主角沉迷捡垃圾。在实际游戏中,随着一步步的调查深入,寻找爱子之旅应该是逐步紧凑,但我们收到的却是像“聚落需要你的协助”之类的任务提示,似乎在这个游戏中你是聚落的保镖,而聚落并未对你提供什么实质性的帮助。如果无视这些任务,看到账面上的损失总感觉心里难受。如果每来一次保卫任务你就跑去做一次,那你就等着瞧吧,基本就是在保卫聚落的间隙偶尔抽点时间去找找儿子。也就是说,不管怎么做,从剧情上来讲都是不妥的选择。从聚落角度上来说,一旦在剧情中将其解放之后,就应该有一个一劳永

2018-07-13

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《辐射76》没有预设阵营 只能获得携带有限技能
《辐射76》的游戏设定非常有趣。比如阵营系统,游戏不会提供预先设定好的一系列阵营来供玩家选择,而是采用了更加灵活的方法。《辐射76》制作人Pete Hines表示,《辐射76》阵营系统以玩家的角色扮演为核心,根据他们想要玩怎样的角色来建立相应的阵营。“我们不会预设阵营,玩家们可以自己创造阵营。”Hines说:“哪怕你们想要做志愿者也没问题;你们可以招募一波儿志愿者到处去帮助别人、扶危济困。如果你想做商人,你可以环游地图兜售物品,或建立一个供大家进行交易的场所,这都没问题。你们不需要我们来制作这些系统,游戏会允许你们自己来做。在《辐射76》里,人人都可以成为自己想要成为的那个人。”在《辐射》系列和《上古卷轴》系列里,角色扮演是重要组成部分,而能成为任何自己想要成为

2018-07-09

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《辐射76》总监:我现在很慌 我们没做过在线游戏
Todd Howard继续给玩家们带来了《辐射76》的新消息。外媒VentureBeat记录了他与Geoff Keighley的讨论内容。Todd Howard对于游戏的未来计划非常坦率,直言这个在线模式让开发团队有些担心。根据Todd Howard的说法,该团队对游戏未来的内容有着明确的计划,并对如何开发有着确定的节奏。然而,他们的首要任务是先确保游戏尽可能的稳定。如果游戏上线一切顺利,我们后续将有大量的内容跟进,但我们有自己的先后缓急。“这对我们是一个新事物,”Howard表示,“虽然这个团队对于在线游戏缺乏经验。但我对团队在克服困难之后,生产新内容的经验十分有信心。”Howard十分坦率,直言工作室第一次做在线游戏,内部存在恐惧心理。“我们有

2018-07-06

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《辐射76》多人玩法并不是Bethesda游戏的未来
Bethesda工作室在E3宣布了期待已久的《星空》和《上古卷轴6》等游戏时,吸引了很多粉丝的目光。但问题是那些游戏的发售距离现在还很远,即使《星空》可能有一个当前世代版本。今年,我们能期待的游戏就只有“网络游戏”《辐射76》。作为一个GaaS的服务游戏,游戏将包含免费DLC和微交易更新,游戏总监Todd Howard提醒大家,这种模式并不是B社游戏的未来。Todd Howard对Games Industry Biz谈到,“他不代表未来。《上古卷轴OL》是世界上最大的多人在线游戏之一,我们还有持续更新的手游《辐射避难所》和《上古卷轴:传奇》。曾经说过任何‘这是游戏的未来’或‘这已经死了’的人最后都错了。我们喜欢尝试所有的东西。

2018-07-05

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《辐射76》虽是多人游戏,但私人服务器如同单机
如果你是那种独行侠风格或是喜欢传统风格《辐射》游戏体验的玩家,那么Bethesda的多人游戏新作《辐射76》(Fallout 76)其实不会让你太过忧虑,因为这款游戏还是会有单人游戏体验的。在最近的一次访谈中,Bethesda游戏工作室的Todd Howard透露了关于本作单人游戏内容的一些情报。总而言之,对于想要单独体验这个世界的玩家,可以在私人服务器中进行享受,而且玩家还可自定义服务器的规则。“游戏刚发售的时候没有。”Howard表示,“玩家进入游戏的时候,会看到别的玩家,但游戏并不会强迫你与他们互动,你可以玩你自己的。玩家可以看到别人,但并不一定要与他们战斗。玩家可与他们交换道具,或是加入小队,也可以去他们的营地转转。有很多有趣的事可以做,不用老想着动枪。不过,我们

2018-07-04

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辐射76游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8
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