Bethesda确认《辐射76》因多种原因无法支持跨平台联机
《辐射76》和系列以前的游戏都不相同,这款游戏要求玩家时刻在线,并且专注于多人游戏体验。虽然当下越来越多的包含网络玩法的游戏开始支持跨平台联机,但是《辐射76》不在这份名单中。 Bethesda的宣传主管Pete Hines通过自己的个人推特确认《辐射76》不支持跨平台联机。在此之前,《辐射76》的游戏导演Todd Howard曾抱怨过索尼不支持跨平台联机,不过这一次Bethesda并没有直接点名索尼,而是表示“因为数个原因”导致《辐射76》不支持跨平台联机。Todd Howard也曾在接受媒体采访时透露开发团队希望加入跨平台联机,不过索尼方面显得不是特别合作。 此前,索尼的Shawn Layden曾公开表示目前他们正在寻找跨平台联机的解决方案,既能够被玩家认可和接受,同时也支持自身的商业。只是到现在为止,该公
《辐射76》PVP系统详解:鼓励决斗但也惩罚蓄意谋杀
《辐射76》将采取一种创新的PVP机制,在QuakeCon上,B社几位主创透露了许多关于《辐射76》的细节信息。在这个人人自危的末日废土,有太多想把别人炸上天的家伙,所以B社希望让《辐射76》 的PVP体验像酒吧里的斗殴一样,允许人们因为一个眼神就开打,同时也确保玩家之间的公平竞争,避免恶意霸凌。当玩家先动手打别人的时候,第一下的伤害是很少的,无法造成满额伤害。这就像是在酒吧里打架,第一下是挑衅,是决斗礼仪,不会使出全力。相当于问对方“想打架吗?”被打的一方还击是直接造成满额伤害的。而且5级以下的玩家根本无法参与PVP。所以《辐射76》的PVP相当于专门给玩家准备了伤害极低的武器,专门用于邀请决斗。当参与PVP的双方都做好准备以后,PVP才真正开始。赢得PVP的一方将会获得瓶盖奖励,奖励金额取决于等级差距。胜利
《辐射76》公布大量细节:PVP、死亡惩罚、私服与MOD
在QuakeCon 2018上,B社总监Todd Howard、开发总监Chris Meyer和项目带头人Jeff Gardiner介绍了许多关于《辐射76》的细节信息。 - PVP方面,玩家攻击其他玩家的第一下伤害是降低的,算是某种挑战礼仪和邀请,也是防止先手偷袭占据太大优势。不过被攻击的玩家在还击的时候直接会造成满额伤害。(我反手一记……)- PVP胜利后将会获得瓶盖奖励,战胜的对手等级越高,获得的奖励也越多。如果你被杀以后成功复仇,则奖励会翻倍。- 如果被攻击的玩家一开始就决定不予反击(或者可以选择跑路),而先发动攻击的玩家最后还是成功杀掉了目标,这种情况下发动攻击的玩家将不会获得任何瓶盖奖励。而且杀人者还会变成通缉杀人犯,成为其他赏金猎人们的猎杀目标,而赏金将会直接从被通缉者的手里扣除。 - 玩家在达到
《辐射76》新情报放出:SPECIAL属性系统大升级!
Bethesda在本周末的QuakeCon 2018上,为《辐射76》举办了一个专门的讨论组,其中Bethesda Game Studios的Chris Meyer(开发总监),Jeff Gardiner(项目负责人)和Todd Howard(游戏总监)解释了这款《辐射》系列最新作的单人游戏系统,如进度和战斗,将如何转换到开放世界的MMO游戏中。SPECIAL系统,这一系列经典的属性管理系统将重新回归,但玩家会发现,现在这一系统获得了基于卡牌的奖励系统的支持。换句话说,玩家的属性点数越高,他们可以应用的奖励卡牌就越多。更高的SPECIAL属性,意味着玩家也可以对卡牌升级,从而提升他们的附加效果。 Bethesda注意到,在PvP战斗系统中,可能会有个别玩家,会四处追杀其他人类玩家。开发人员已经想到了解决这一恶意
QuakeCon:《辐射76》最新预告 详解S.P.E.C.I.A.L.系统
B社在QuakeCon上展示了一段《辐射76》的游戏视频,分别演示了本作中的角色自定义、证件照、和S.P.E.C.I.A.L.属性点系统。 在QuakeCon上,B社总监Todd Howard为大家展示了《辐射76》的游戏画面并介绍了一些细节信息。首先我们看到了角色创建界面,玩家捏脸完毕以后还将有机会拍证件照,利用游戏内置的照片系统,给角色拍照并调整各种光影效果。玩家可以在游戏开始后任何时间调整自己角色的外观。随后我们看到了本作的S.P.E.C.I.A.L.属性点系统,游戏中将有上百张技能卡片,分别对应各自的属性,玩家可以自行挑选卡片组成一套S.P.E.C.I.A.L.属性配置,还可以将自己手里的属性卡分配给同伴。每次玩家升级都将在S.P.E.C.I.A.L.属性点中挑选想升级的那个属性,然后再在这个属性下选择
B社宣布《辐射76》将登陆Bethesda.net 不登陆Steam
今日,B社宣布旗下大作《辐射76》公测版和正式版将在Bethesda.net独家登陆,也就是说这款游戏不会出现在Steam平台上。 在《辐射76》的FAQ页面上显示,“《辐射76》公测版和正式版将在Bethesda.net独家登陆,平台为Xbox One,PS4与PC。” 虽然《辐射76》可能会在正式发售过一段时间之后登陆Steam,不过游戏10月的测试和首发将不会有Steam的份了。此外,官方还表示公测版本将包含全部的游戏内容,所有存档也将保留到正式版。《辐射76》将于2018年11月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。
《辐射76》B.E.T.A.即为完整内容 进度可继承至正式版
《辐射76》是今年秋季最受关注的游戏之一,虽然很多粉丝都很期待11月正式发行的版本,但实际上根据Bethesda透露的信息,该游戏即将开始的B.E.T.A.环节(就是Beta测试)也会为粉丝们呈现完整的游戏体验。 该游戏的官方FAQ问答页面日前进行了更新,其中Bethesda游戏工作室介绍了粉丝们可以在Beta中享受的内容。这里官方就表示Beta就会为玩家呈现游戏完整内容,所有玩家的进度可以在11月发行的正式版游戏里使用,无缝继承。 考虑到《辐射76》是一款为辐射系列引入更突出Online体验的作品,Beta就可以体验完整内容还是相当不错的。 《辐射76》将于11月14日推出,登陆PS4/Xbox One/PC平台。
Bethesda:不用担心 免费玩!《辐射76》绝对没有付费DLC
Bethesda的年度大作《辐射76》即将发售,而粉丝们心中依然有许多问题。为了安抚人心,Bethesda的营销副总裁则在最近的采访中再次证实,《辐射76》将不会有季票。Pete Hines表示,Bethesda将向玩家提供免费内容。“总会有新的内容,游戏平衡的变化,以及别的什么,顺便说一句,这些内容在发布后都是免费的 - 我们所有的内容都免费,没有季票和付费DLC。” 这也证实了《辐射76》将在发布后获得大量内容更新,因此预计更新数量不会少。既然提供如此之多的免费内容,很可能Bethesda将会在游戏中引入饰品微交易。Bethesda究竟将如何处理首款在线游戏,这将是非常有趣的。《辐射76》的Beta测试计划于10月开始,只有限定数量的玩家将参与其中。一旦测试版上线,将曝光微交易内容的更多信息。Bethesd
捡荒真爱粉必备!《辐射76》Pip-Boy 2000精美藏品欣赏
近日The Wand Company在圣地亚哥动漫展上推出了一款《辐射76》“Pip-Boy 2000”的复制品,严格依照游戏中的原型设计,真是死忠粉必备收藏品。视频欣赏: 这款“Pip-Boy 2000”利用3D打印机制作,在Pip-Boy腕表上的按钮,以及原本的holotape游戏带都完美还原。腕表备有一个小型屏幕,不知道能否点亮显示游戏功能。现场还展示了1:18《辐射》中的一款经典的三轮单人交通工具Fusion Flea,司机通过抬起的车顶挡风玻璃进入汽车。这款汽车模型是一款漂亮的可收藏道具复制品,抬起发动机罩可以看到发动机舱内的核光仍在闪烁。截图欣赏:
《辐射76》10月公测资格怎么拿?B社:奖池随机抽
Bethesda近期表示,《辐射76》的公测将于10月上线。而公司最新还曝光了有关公测的其他内容:公测资格将随机选择,随着时间的推移,会有更多玩家获得公测资格。在Bethesda论坛上发布的最新更新中,公司的社区管理员澄清了有关《辐射76.公测的一些内容。 “从10月开始,我们将从零售商预订的玩家中选取送出公测资格,加入B.E.T.A.测试。随着正式发布的临近,公测规模也将从小变大。”随后他进一步表示,“每个在零售商处预订的玩家,都将会获得B.E.T.A.公测资格。”所以,只要预购游戏的玩家都会获得公测资格,唯一的随机元素是具体参与公测的时间。目前还不清楚公测具体将何时开始,或者持续多长时间。如果计划是逐步扩大玩家数,那么可能会持续数周。
《辐射76》可能不登陆Steam 转而使用自家平台
《辐射76》作为Bethesda第一款主打联机的《辐射》游戏,将吸引不少玩家进入。现在根据杉果的爆料,B社或将把重点转向自家平台,不会登陆Steam。杉果微博原文:根据小杉果内部消息,《辐射76》PC版很可能不会登陆Steam,而也许是转向自家的平台“Bethesda.net Launcher”,该启动器其实早在2016 年就已经推出,玩家可以在其中购买并游玩B 社的几款作品,B社官方Mod 社群Creation Kit也是基于该平台的。不过该启动器目前还处于早期阶段,在国内启动时会有报错提示。此前B社推出的对战游戏《雷神之锤:冠军对决》也是登陆Bethesda.net,而B社得益于自家有号召力的游戏阵容,也有脱离Steam的资本,此前也有EA与Steam分手,转而使用自家的Orig
B社透露《辐射76》B.E.T.A.至少等到10月才推出
在今年E3上对Bethesda的《辐射76》信息公布中,关注点之一的就是该游戏何时会推出Beta测试。当然该游戏的Beta命名方式也采用了辐射系列一贯的缩写形式,B.E.T.A. 也就是Break-it Early Test Application(突破早期测试应用)。今天我们终于了解到辐射76的Beta时间,与之前Bethesda的游戏一样,玩家需要等到接近正式版发行才有机会进行Beta,在官方辐射76论坛的一篇新帖中,某位官方社区管理员透露Beta会在10月份。另外帖子中还透露了Beta的选取原则,Bethesda会从那些从特定零售商那里预购过的玩家中进行选取。刚开始测试规模较小,而后随着准备发行逐渐扩大规模。《辐射76》将于11月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
Bethesda可能不会让其他工作室开发《辐射》作品
根据Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian时的采访,公司不打算雇佣其他外部工作室来参与《辐射》这一知名IP作品的开发。玩家可能还记得2010年的《辐射:新维加斯》这款辐射系列的知名作品,该作品的上乘质量离不开业界老将黑曜石球探足球比分工作室的协助。而现在B社决定要让策略更加保守一些。“我没有说不,但是现在我们公司规模更大了。让一些东西更内部一些还是更保险,当然我没有完全否定。黑曜石的伙计们干的就很不错。”确实,从2010年到现在Bethesda规模变大了许多,包括在蒙特利尔、奥斯丁的新工作室。更大的规模可以让公司同时尝试更多的项目,包括现在炒得火热的《辐射76》和新科幻IP《Starfield》,当然还有被人挂在嘴边上的《上古卷轴6》。总之,虽然Howard没有否
《辐射76》玩法很像《命运》?B社:完全不一样!
当《辐射76》被曝光是一款在线游戏时,许多玩家立即担心这会引起这一系列的经典游戏模式发生剧烈变化。而根据Bethesda高层Pete Hines的说法,这款即将到来的多人游戏不会“代表Bethesda游戏的未来”,同时也会与《命运》这样的多人游戏有所不同。Pete Hines透露,《辐射76》与传统在线RPG游戏的最大不同,就是“危险陌生人”的概念。举个例子,在标准的角色扮演游戏中,包括《命运》这样的在线游戏,其中有玩家可以向其购买物品的NPC商人,但《辐射76》取消了NPC。这就产生了“危险陌生人”的危机,因为玩家必须互相交流,才能够实现买卖物品。Pete Hines说:“在《命运》中,他们仍然有NPC[商人]。如果你想买
《辐射76》不是简单雷同的生存网游 有独特体验
近日,B社总监Todd Howard在接受媒体访问时表示,他们在尽可能让《辐射76》避免陷入“生存”概念,《辐射76》是不同于那些生存类的游戏。Todd Howard表示,一提到生存游戏,人们就会想到《DayZ》《Rust》这类生存网游,但这个对比是不够准确的。提到辐射系列,《辐射4》毋庸置疑是一款优秀的生存游戏,而《辐射76》是一款网络游戏,是一个全新的试验。Howard补充道,在《辐射4》的开发过程中,《辐射76》的想法就已经生成了。最初是作为《辐射4》多人联机而设计的,目的是设想一个在线辐射游戏应该是什么样。不过在过去几年中,《辐射76》已经发生了很大的变化,游戏中会有任务以及故事,和《辐射4》一样有建造。Howard称想打造一款不一样的多人对战网游,例如惩罚机制。他说:&ldq