辐射4各难点奖杯获得攻略心得
白金攻略很多,我就说一点感想好了。1.先说最难拿的仁慈的领导者奖杯,我选的地点是星光停车场,空间大好安排,这个奖杯推荐最后拿,因为需要大量瓶盖。首先需要招募电塔,招上20多人(和魅力有关系),先在停车场大屏幕下面建排屋,横着可以摆七个建筑块,放7张床(床必须在屋子里,在外面不行),我摆了4排,保证每个人有床还可以换着睡,注意床之间距离防止npc卡住,排屋门口建楼梯不然npc上不去,在中间水池建个最大号净水器,一侧种点庄稼,另一侧开始建急救中心(药品商店等级3),经过我的实验,满意度80以上就靠急救中心了,一定要建够20个,差不多一个一点,派npc到每个急救中心,最后就没几个人种地了,都在急救中心,为防止掠夺者入侵,停车场周围建立铁丝网或者最便宜的机枪塔,确保每个指标都是绿色,然后满意度出现向上箭头,之后就是漫长
辐射4潜行刺客流特点及技能加点玩法推荐
看大家都在玩手枪,作为一名冷兵保护者,就开了一个新存档在生存难度下玩潜刺。潜刺流优缺点:优点:1、伤害爆炸,成型后不管是杂兵,传奇,BOSS都是一招秒杀。2、贱,很好玩缺点:1、进副本时,不熟悉地图的话较依赖S/L大法,以保证绝对不会被发现2、成型慢,前20级弱3、脆,集火之下绝对被秒杀4、没进单独副本在大地图上打的时候只能在晚上打,白天被打成马蜂窝潜流加点:出门:很重要的是要带9敏(剑圣perk),起码2力(大联盟perk)都是为前期提供一点伤害。剩下的点数按喜好点,我走的是弱智,也推荐弱智升级速度很高,但是同样依赖S/L。高智流也不赖,全看喜好点。前期:潜行perk,偷盗perk,还有要点改装甲perk把装备改成暗影系列中期:工匠perk提高武器伤害,血爆perk能不点?,忍者perk更是核心后期:以上pe
辐射4各个势力特殊动力装甲获得攻略
获得方法:铁路线:完成地底潜入行动后,学院要求你杀掉铁路首领,Z1-14会通知你兄弟会发现了铁路的据点,这时传送到铁路,干掉几个进攻总部的兄贵,回到老北教堂,圣骑士布兰迪斯会穿上他的动力装甲,直接打爆核心,等他退出装甲后,干掉他还可以脱下他的兄弟会军官制服,游戏里独一无二,以及他的狗牌。加维尔骑士小队长的动力装甲需要在铁路炸飞船的时候才穿上,因为做飞鸟从飞船离开时,机场会攻击你,这时候飞船坠落有可能将小队长炸死,我选择的方法是做这个任务之前,先按杀掉机场所有没名字的兄贵,这样逃离飞船是机场不会有人攻击你,小队长依旧会待在机场的建筑里面,等火灭掉之后去找他拿动力装甲。铁路线无法获得麦克森长老的动力装甲,只能扒掉他的衣服和武器最终的审判,话说这武器真BUG,改充能枪管后攻速增加的并不是25%,而是100%.攻速明显
辐射4潜行狙击流技能加点推荐及各等级技能属性详细
潜行狙击流技能加点与perk选择游戏中,按CTRL键进入潜行模式,如果你玩过少女卷轴5的话你会发现,潜狙流和天际里的潜弓十分类似。进入潜行后,可分为潜行走路和潜行奔跑两种模式,切换键是大写键。不论哪种模式,行动都比正常走路慢,在不点任何技能的前提下,潜行走路不易被发现,潜行奔跑容易被发现。那么,潜行了有什么好处呢?首先,潜行后,会降低敌人发现你的几率,你可以从容的摸到敌人附近进行攻击、偷窃等行为或者安全穿过危险的地段。其次,潜行时攻击敌人,属于偷袭,偷袭是有伤害加成的,如果点了技能,伤害会更高,偷袭效果对近战远程皆有效,近战偷袭伤害远大于远程。注意,潜行后并不是百分百安全,敌人也有感知属性,你开枪的声音,碰到物体的声音,队友的声音,潜行暴露在灯光之下或者大白天潜行都有被敌人侦测到的可能,当敌人侦测到你但没有发现
辐射4废土剑圣流属性加点及技能推荐详细介绍
废土剑圣流秒天秒地秒空气,这就是废土剑圣,请注意,这不是近战正面硬刚,所谓废土剑圣有点类似于刺客,和少女卷轴里的潜刺类似。同样需要潜行偷袭,伤害为何这么叼,因为点满了忍者技能后,近战偷袭是10倍伤害,10倍,10倍,重要的事情说三遍。这是一个近战流派,不用枪或者说基本不用。但是同样需要开V攻击。开局基础属性既然是近战流派,力量当然是主要属性,越高越好,所以加8点,9力量开局就成了必然。不用枪械开V射击了,命中率就无所谓了,所以感知系就不重要,开局不加。耐力开局不加,以后再加,近战流需要一点血量支撑的。魅力系加2点到3级,目的为了独行侠。不需要改枪了,智力不加。敏捷关系到潜行和开V攻击次数,也是主属性,加8点,9敏开局。幸运还是加4点为了白痴学者。其余点数和技能也很重要,慢慢补。技能方面力量系废土剑圣需要拿武器,
辐射4简单刷融合核心及纯水技巧分享
刷核心方法首先偷窃天赋点满或者点,3级,然后跑到剑桥警察局找到穿t60的骑士,选择偷窃会看到他有2个融合核心,如果没有换一个,偷之前切记保存,先选择偷一个核心,第二个不要偷,偷完之后进入警局找个椅子或者沙发坐下来等待一个小时左右,然后出来看核心又刷成2个了。切记不要两个都偷了,他们下了动力甲后就不会刷核心咯。这种方法只要是穿动力甲的npc都可以用,但是场景要切换一下或者找东西等待。推荐去原子猫修理厂,找到公爵也可以用这种方法不停刷核心出来,当然你看上他的动力甲可以选择弄死然后拿掉。刷纯水的方法首先弄净水器,这个不说了吧,纯水的数量要减掉你居民的数量,因为居民也要喝水的。造好净水器后他会开始生产纯水,你出去捡一圈辣鸡回来会发现只生产了一点,完全不够卖,生产多了又难等。我们把工房里的水取出来后(切记一定要取出来不能
辐射4冷兵器加点,装备选择推荐及各种情况应对技巧
FO4冷兵器作战仍然极其强大一隻LV200神话死爪,除非是堆到很高的毒虫,其他任何附魔的高斯都休想潜行秒杀之(其他枪就更是呵呵了)。但是,一把犹如二丫的缝衣针似的双蛋革命之剑,却可轻松潜行秒杀LV200神话死爪。为啥革命之剑如此之低的纸面伤害却有如此之猛的伤害输出?就因为冷兵器伤害倍率高,潜行伤害倍率和爆击伤害倍率都高,而且冷兵器还可以靠堆STR进一步增加伤害输出。冷兵器战斗还有各种动作看,有些动作只有V模式才出,动作也与使用的武器和是否使用爆击有关。枪枪枪动作单调,怎及冷兵器的各种花样?接下来就说怎样玩转冷兵器:冷兵器伤害输出虽高,却不是初期就能玩转的,如此高的伤害本来就是给高LV用的。与前作不一样,FO4冷兵器统一了拳头和近战,挂钩属性都是STR。先给出玩冷兵器最需要的perk:STR的铁拳、大联盟、工匠。
辐射4学院剧情路线及合成人个人分析
学院我玩辐射4也有一段时间,看里各种撕逼相当热闹,对于学院的存在也发表一下我自己的观点。仅从我的角度来看,学院科技确实有足够高大上,但除掉舒适的生活环境,目前学院最具有代表性的科技只有两个:第一、分子传送,这个确实叼;第二、合成人技术,这个科技产物的弊端却是显而易见的。首先,从合成人部门制造合成人的情况来看,明显是流水线式作业,排除游戏机制不谈,就算学院1~2天造一个合成人,需要的资源也是相当庞大的,要知道学院只在地下,资源的获取有局限,反应炉充其量只能提供能耗,那么制造合成人及其他设备的原料要如何获取?更不用说那一堆堆的铝制用品,如此多的资源从哪里来?所以我认为有很大一部分资源与科技制品都得靠合成人去废土上搜集,这些被派到废土上的合成人以第一、二代居多,要完成任务基本只能老老实实捡垃圾,或者靠屠杀路人抢劫,甚
辐射4几个重要的聚落防御技巧
聚落防御技巧1、聚落只要水多粮足没有炮塔或者工事就会容易被进攻,刽子手小巷这种没水缺粮的地方怎么也没法成为诱饵聚落的2、导弹炮塔随便建,缺点是容易打坏农作物,但是打居民绝对不会反3、聚落居民因为命中率太差,用狙击类武器输出非常低,转轮机枪或者突击步枪在他们手上因为弹药无限反而能发挥最大火力。战斗霰弹枪也不错,就是交火距离太短容易跪4、聚落防御工事推荐建立在聚落正中央,一楼用地基铺3*2或者3*3做卧室,二楼四周放四个重机枪塔,三楼建个封闭式房间放发电机,通过电动门把电线引出来(电线能穿过电动门23333),四楼放导弹炮塔。这样用料不多,就能形成全方位方位火力——除非聚落中有更高的建筑物遮挡了视线(反正我接手新聚落的第一件事就是砍光所有的树)5、喷火器和喷火口改造的电浆枪这种威力大但子弹稀
辐射4生存模式近战流属性加点及技能玩法
初期属性点数力量9-主要属性,影响伤害、负重、减伤(源自于扎根)、装甲及武器的改造。感知1-虽然爆破专家是很诱人的技能,但是有更迫切的需求,故捨弃感知。耐力1-表面上看似最重要的耐力,但其实影响没有当初想像的如此巨大。魅力1-次要技能,地方领导和独行者都是很诱人的技能,但是有更优先的技能需要提早点出。(山丘书选魅力)智力6-主要属性,大幅度影响升级速度,且智力技能皆为此角色的重点技能。敏捷9-主要属性,影响AP值、隐蔽,主要技能为闪击战、忍者及潜行。幸运1-虽然此角色靠VAST为主要攻击手段,但是实在没有多馀的点数分配给幸运。角色玩法及核心技能此角色最重要的核心技能就是扎根+闪击战,并且搭配上独行者的减伤,主要伤害来源靠潜行+忍者。不幸行踪暴露时,就是抗特宁+塞柯+霸力丸+连打3针治疗针硬上,基本上配合VAST
辐射4生存模式初体验个人感想
新生存把某些原本就不平衡的系统变得更加的不平衡,本来胖子发射器火箭筒就因为重量因素带的人不多,结果新生存又把导弹胖子的重量调高到谁捡谁傻逼的程度,本来潜狙流就因为杀敌效率高省子弹比其他流派有优势然后新生存……潜狙流太有优势怎么办 我们来削大枪流吧……再来说说减少的负重,大概是因为有玩家说的联邦物资太丰富,毫无生存紧张感,所以B社就把负重调低,然而并没有什么卵用,毕竟需要的就那几种,稍微过滤要捡的垃圾就剩不多。再加上一次搬不完可以分几次搬(某尸体搬运法就不说了)。水场很容易就造起来了,在加上某辐射消除器,(不需要任何技能 比较难凑的光学纤维多刷几次卡拉就有了)生存压力从本来的很少变成几乎没有(话说这货要DLC才有 想想看 不充值 你会变强么?)然后是取消的快
辐射4幸福度计算方式及增加攻略
幸福度算法看了不少误导人的攻略,我来简单解析一下幸福度的怎么算的吧了解之后在新生存要100幸福度也不难,新生存100幸福度的屁股山庄首先,据点幸福度是每个农民个别幸福度的平均所以如果你发现每次新农民加入就掉幸福度的话是正常的农民幸福度怎么算呢?1,有食物吃,+202,有水喝,+203,住在安全的环境(防御值是绿色),+204,有床睡,+10,有有屋顶的床睡,+20OK,基础80幸福度就是这么来的,没BUG的情况下(我遇过不少次需求全绿色幸福度却在60死活上不去的情况)剩下的20就得靠加幸福度的东西补先说说几个东西加的值吧猫阿狗阿一只+10,合成猩猩一只+20,3级诊所+30,3级餐厅+40,然后就是很多人被误导的地方了首先是农民越多所需要加的幸福度就越多1个农民满需求只要两只猫就可以100幸福度,2个农民要4只
辐射4各药材分布地点位置介绍
有鉴于常常有玩家想合成药时,东缺西缺原料找不齐的情况,加上又容易在野外发现药材 采集了却没记下地点.....这里有一些地点,虽然不是全部...但至少能应急奇观岛是药材的大本库,可是有多少新人刚开始就能到达那以下介绍的地点,都是在任务初期就能轻松抵达的喔葫芦花(groud flower)地点:111避难所 (vault 111)prepare for future看板后面地点:中继塔 OSC 527 (relay tower OSC 527)在一辆蓝色车子和倒下的树旁边同时这里也有野西瓜花(wild melon flower)野生玉米(wild corn)地点:黑根堡旁的卫星站(Fort Hagen satellite array)野生塔莓(wild strawberry)地点:牙买加平原和海德公园之间(betw
辐射4神枪手的罗伦佐文物枪辐射伤害详细介绍
首先辐射伤害有两种第一种是Radiation poisoning,也就是常见的掉血上限的辐射伤害,发光海的环境伤害就是这种。第二种是Pure radiation damage,也就是纯的辐射伤害,直接掉血不是血上限。有意思的情况就来了,诸如超变,死亡爪这种怪是辐射免疫,也就是第一种情况完全免疫,但是辐射抗性是0.也就是第二种情况直接掉血。而尸鬼是辐射抗性高,是1000,所以两种伤害都有抵抗。为防止有些人看不懂,再细说一下,就是辐射免疫是辐射变异的野怪,机器人,超变有的,这种情况不受掉血上限,但同时辐射抗性是0,辐射伤害依然是掉100%的血。但只有尸鬼和穿诸如辐射服,动力甲的人有实际的辐射抗性。这种情况两种伤害都受到影响。洛伦佐文物枪有啥特点呢,不同于伽马枪和Irradiated(+50辐射传奇物品前缀),它的标
辐射4港湾惊魂各传说级怪物代码图文一览
传说级灯笼鮟鱇怪3009588 300958c 300958d 300958e传说级爬雾蟹300A2CE 300A2CF 300A2D0 300A2D1传说级暴怒爬雾蟹3014456传说级嗜吞螈蝾螈303FE25 303FE26 303FE27 303FE28 303FE29 303FE2A 303FE2B 303FE2C传说级血性狂暴泥沼蟹3023AC3 3023AC4传说级发光狼303D2B2传说级凶残狼30140F2 30140F3 30140F4 30140F5传说级迷雾狂尸鬼301FA94 301FA95传说级古怪辐射雌鹿3013F77 3013F78 3013F79 3013F7A传说级妖怪尸鬼302175F 3021760传说级泥沼蟹女王300F10B巨大寄居蟹30180AA