Bethesda筹备《辐射3》午夜首发
Bethesda筹备《辐射3》午夜首发驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-10-28 09:57:57 3005 人阅读 [投递]Bethesda宣布将于27日夜(当地时间)在全美2000家Best Buy卖场为《辐射3》举办午夜首发活动,届时该作执行制作人Todd Howard与开发组骨干成员将悉数光临Rockville(马里兰州,Bethesda公司所在地)的Best Buy,为玩家现场签售。可就在这节骨眼上,Bethesda却给各家媒体去信,要求撤掉该作的预告片演示:“鉴于ESRB的广告指引,需奉命立即撤除贵网站中任何与《辐射3》相关的视频片断,请等候进一步的指示。”该作的静态广告也颇为不顺,数字大都会网站曾针对竖立在华盛顿地铁换乘站里的《辐射3》广告评论道:“在这
《辐射3》防盗版加密系统“十分的温驯”
来自国外的媒体MTV采访,Bethesda也已经认识到电脑游戏的过度盗版问题,“盗版商不会为你花费的大量金钱的游戏买单的,......这听起来十分可笑”说这话的是《辐射3》的产品经理皮特海因斯。他还谈及到《辐射3》的DRM加密系统,他认为这还是必须的,毕竟还有50%的客户支持我们这样做。 然而海因斯也确定的表示这个DRM加密系统会“十分的温驯”,按他的意思理解就是玩家们打开电脑该加密系统不会拖慢任何系统资源,(之前孢子就因为DRM加密系统的问题,而不得不修改它的功能)虽然是这样,但盗版猖獗,海因斯还是表示保护系统将不会随随便便的让盗版商得逞的。 “十分的温驯”这个词太那个了,像《孢子》这样严厉的DRM加
《辐射3》全球首款评测:93/100
No Mutants Allowed报道,最新一期法国游戏杂志PC JEUX放出了全球首个《辐射3(Fallout 3)》的游戏评测,并最终打出了93/100的高分。从评测的内容可以看出,尽管一直处于风口浪尖,但是Bethesda确实很用心地在做这款游戏,虽然仍存在一些问题,但是在开放性和自由度上很好地把握住了尺度。虽然系统做了很大革新,但是老玩家花上一段时间依然可以很快上手,而对新人来讲更不存在固有模式的束缚。不过Bethesda似乎仅仅在游戏性上做了很努力地演绎,而没能继承下来《辐射》前作中的黑色幽默,这多少让人感觉有些遗憾。
《辐射》原设计师评《辐射3》
尽管辐射作品现已不归原作设计师Tim Cain掌控,但这并不意味着他无权就此发表评论:“最大的问题在于……,原作有意让玩家觉得地球上只剩他最后一人,而对于《辐射3》及其网游衍生品,我比较好奇他们怎样处理这个问题才会让玩家觉得不至于过分拥挤——浩劫过后应该不会留下多少活口。”“我对我所见到的《辐射3》确实有好感,这是他们的项目,他们有权按自己意愿发挥,它令人期待。”Cain比较感兴趣的是回合制转变成实时制会对游戏的计分系统造成何种影响,但他同时也强调:“没必要在意我的看法,我自己也预定了《辐射3》……,我以玩家而不是开发者的身份期待该作,我只想玩到它,享受它。”尽管Tim Cain不是《辐射3》开发团队的正式成员,但他的确受邀与Bethesda的开发团队以及Interplay的辐射网游项目组进行过对话,他现在是C
《辐射3》全球首款杂志评分评测公布
No Mutants Allowed报道,最新一期法国游戏杂志PC JEUX放出了全球首个《辐射3(Fallout 3)》的游戏评测,并最终打出了93/100的高分。从评测的内容可以看出,尽管一直处于风口浪尖,但是Bethesda确实很用心地在做这款游戏,虽然仍存在一些问题,但是在开放性和自由度上很好地把握住了尺度。虽然系统做了很大革新,但是老玩家花上一段时间依然可以很快上手,而对新人来讲更不存在固有模式的束缚。不过Bethesda似乎仅仅在游戏性上做了很努力地演绎,而没能继承下来《辐射》前作中的黑色幽默,这多少让人感觉有些遗憾。
《辐射3》全球版本改为澳洲阉割版
Bethesda副总Peter Hines近日向EDGE表示:“我们要澄清一个事实,澳版《辐射3》与欧版和美版完全一致,无论哪个方面,无论何种平台。”“对于游戏中引人关注的药物滥用问题,我们已用虚构的物品名取代了所有与此议题相关的事项;为了不致让不同地域的玩家产生困扰,我们决定将此替换大法应用于所有地区的所有版本。我们不想让人以为澳版是阉割版本,任何一个版本的《辐射3》均不再含有与现实世界相关的药物名。”今年7月初,Bethesda出品的《辐射3》因内含药物滥用内容(比如玩家在游戏中可用吗啡压制肢体伤痛)导致澳大利亚审查机构OFLC(影片及文艺作品分级办公室)拒绝为其定级(没有定级就无法销售。澳洲游戏定级素以严格著称,没有一款游戏能拿到高于MA15+的定级而影视作品却可以安享18+)。起初Bethesda还信誓
澳版《辐射3》连累全球玩家
Bethesda副总Peter Hines近日向EDGE表示:“我们要澄清一个事实,澳版《辐射3》与欧版和美版完全一致,无论哪个方面,无论何种平台。”“对于游戏中引人关注的药物滥用问题,我们已用虚构的物品名取代了所有与此议题相关的事项;为了不致让不同地域的玩家产生困扰,我们决定将此替换大法应用于所有地区的所有版本。我们不想让人以为澳版是阉割版本,任何一个版本的《辐射3》均不再含有与现实世界相关的药物名。”今年7月初,Bethesda出品的《辐射3》因内含药物滥用内容(比如玩家在游戏中可用吗啡压制肢体伤痛)导致澳大利亚审查机构OFLC(影片及文艺作品分级办公室)拒绝为其定级(没有定级就无法销售。澳洲游戏定级素以严格著称,没有一款游戏能拿到高于MA15+的定级而影视作品却可以安享18+)。起初Bethesda还信誓
仿古造型!《辐射3》玩家专用机箱问世
有在注意《辐射3》动态的玩家,想必都有看过它的宣传影片中的电视机吧?那种60年代风格的木箱电视,在宣传影片中一共出现了两次,不过款式有点小差异。 而日前,国外著名的游戏周边设计网站Geeked-Out推出了其最新游戏风格的电脑机箱,该款机箱完全拷贝了《辐射3》的60年代风格,机箱的正面为《辐射2》时代就延续下来的游戏读取画面,如果从背面掀开就可以将计算机内部的硬件装备给拖拉出来,不过在硬件摆放和散热问题似乎从图片看不出个所以然。
《辐射3》成就列表公布
《辐射3》50个成就列表/高达1000分.分类: 获得101避难所公民身份10 得到 Pip-Boy 3000The G.O.A.T. 告密者10 找出 G.O.A.T.逃脱!20 完成"逃脱!"Following in His Footsteps20 完成"Following in His Footsteps"新的银河无线电20 完成 "Galaxy News Radio"科学追击20 完成"Scientific Pursuits"宁静小路20 完成"Tranquility Lane"沃特斯的一生20 完成 "The Waters of Life"跟踪20 完成"Picking up the Trail"天堂的营救20 完成 "Rescue from Paradise"寻找伊甸园20 完成 "Finding
《辐射3》放逐者生存指南
不管《辐射3(Fallout 3)》的品质如何,不管Bethesda的开发素质是否及得上黑岛,至少有一点上,Bethesda是要比黑岛强的——那就是对游戏周边的深度挖掘。在哔哔小子电子表、钢铁兄弟会手办等一系列周边之后,Bethesda在PAX 08游戏展上展示了一本厚厚的小册子:《放逐者生存指南(Vault Dweller’s Survival Guide)》,包括黑岛原始的艺术风格的概念图、哔哔小子和各种游戏中的设定。早前Bethesda曾公布,游戏将于10月28日在北美发售,对应PC、PS3和Xbox360平台。而欧洲和澳大利亚的发售时间为10月31日。
《辐射3》大量新游戏视频
在正在举行的美国西雅图举办的PAX(Penny Arcade Expo)2008游戏展上,Bethesda Softworks公布了即将发售的《辐射3(Fallout 3)》的大量游戏视频。
《辐射3》发售日公布 浩劫后世界的寻父之旅
Bethesda Softworks 宣布,PC / PS3 / Xbox 360 角色扮演游戏《辐射3(Fallout 3)》将于 10 月 28 日正式推出。《辐射3》是《辐射》系列新作,以核战浩劫后的末日世界为背景,藉由次世代平台的强大效能,细致的刻划出浩劫后世界的景观,以及加入更多样化的系统。核战浩劫后的末日世界游戏承袭系列作世界观设定,以 2077 年中美核子大战浩劫后的世界为背景。故事叙述在战后 200 年,出身华盛顿 101 号地下避难所的主角,为了寻找失踪的父亲,于是踏出封闭长达 200 年的避难所,来到浩劫后的荒芜世界,展开浪迹天涯的寻父之旅。展开浪迹天涯的寻父之旅游戏采用与《上古卷轴 4》相同的 3D 游戏引擎,将浩劫后残破荒凉的美国首府华盛顿钜细靡遗的刻划出来。玩家将与地表上形形色色的幸存
Bethesda宣布《辐射3》10月底发售
Bethesda Softworks今天宣布,备受期待的《辐射3》将于10月28日在美国发布上市,三天后的10月31日转战欧洲。至于其他地区何时发布,Bethesda没有透露具体时间,不过有消息称台湾微软上个月才拿到代理权,因此来不及全部汉化,导致该游戏将暂时没有繁体中文版。《辐射3》由出品过2006年度最佳游戏《上古卷轴4:湮没》的Bethesda Game Studios开发,横跨PC、X360和PS3三大平台,尚未发布就已经赢得E3 2008游戏评论家大奖。游戏官方网站:http://fallout.bethsoft.com
《辐射3》暂无中文版
据CATCHPLAY的报道,Bethesda亚洲区经理高桥彻近日来台为玩家揭示了有关示《辐射3》的大量细节:·跑完整个华盛顿特区只需15至20分钟,但游戏涉及了大量的战斗及局部探索(比如搜索整幢房子),所以游戏时间大致在20个小时左右(主线任务);如果还想完成支线剧情,恐怕要花上百个小时。·玩家可自由切换第一或第三视角,利用“Vault-Tec辅助寻的系统”精确瞄准目标各部位可对其造成不同影响,比如目标腿部中弹将失去行动能力,上肢中弹会被解除武装等等。·相对于《上古卷轴》来说,NPC的AI水平大幅精进,会因玩家的反应有不同的表现;玩家也可自行决定应对NPC的策略,是利用之还是杀戮之都在玩家“一念之间”。·游戏是单机RPG作品,无多人部分;由于台湾微软上个月才拿到代理权,所以来不及汉化(真实原因恐怕是经过一番考量
Bethesda:《辐射3》比《上古卷轴4》更好
在Bethesda Software高级副总裁Pete Hines看来,《辐射3》要比《上古卷轴4:湮没》好很多。Pete Hines最近接受了很多采访,目的自然就是给《辐射3》造势,近日他又在伦敦对VideoGamer.com声称,《湮没》是一款好游戏,但《辐射3》绝对会更好。他说:“总的来说我毫不怀疑,而且我认为整个开发团队都会认为它是一款更优秀的游戏。……我心里坚信不疑,它的核心和一切都会证明要比《湮没》更好。毫无疑问。”不过他同时也表示压力的确很大:“我们没有忘记我们背负着很多额外的包袱,是我们重新拾起了这个系列,跨越10年距离重新展开想象。我们很清楚自己在做什么。”让玩家们望眼欲穿的《辐射3》将在今秋发布,登陆PC、PS3和X360。