激战化工厂《逃离塔科夫》全新Alpha游戏视频曝光
俄罗斯游戏工作室Battlestate Games日前展示了《逃离塔科夫》最新的Alpha游戏片段,为玩家演示了在化工厂的一段激烈战斗。《逃离塔科夫》,是一款典型的硬核风格FPS结合MMO的多人游戏,由Unity5引擎开发,游戏的背景发生在俄罗斯城镇塔科夫,这里被各种路障封锁,且陷入了当地各种私人军事公司的武装冲突中。玩家则要扮演其中的佣兵来进行求生。游戏中强调玩家要去完成各种主线/支线任务来推动剧情,并不是一昧的火力对抗。
《逃离塔科夫》全新截图展示游戏中工厂地图场景
Battlestate Games近日发布了一组《逃离塔科夫》的最新截图,展示了最新版游戏中工厂的场景。《逃离塔科夫》是一款硬核MMO元素的FPS和RPG游戏。《逃离塔科夫》危险环境的战斗模拟,多种不同的系统模块打造了绝佳的沉浸玩法。下面一起欣赏截图。
《逃离塔科夫》11分钟全新游戏实机内容视频展示
Battlestate Games日前又分享了一段《逃离塔科夫》的实机内容展示。在这段长约11分钟的视频中,开发者为我们展示了游戏中的“工厂区”,该游戏是一款硬核风格且带有叙事内容的MMO射击游戏,也带有RPG的一些元素。游戏的背景发生在俄罗斯城镇塔科夫,这里被各种路障封锁,且陷入了当地各种私人军事公司的武装冲突中。玩家则要扮演其中的佣兵来进行求生。
Unity5制作多人FPS《逃离塔科夫》15分钟实机展示
GameSpot日前分享了一段《逃离塔科夫》全新实机操作展示。《逃离塔科夫》是一款由Unity5引擎制作的叙事性多人FPS网游,根据开发团队透露的内容,游戏中的大部分内容都是基于主线任务或者支线剧情所触发,并不是一款纯突突突的游戏。这段视频长约15分钟,主要展示了游戏中的一些具体操作和环境效果。
俄罗斯FPS《逃离塔科夫》新图曝光 画面不逊于COD
近日,俄罗斯Battlestate公司旗下新作《逃离塔科夫》公布了游戏的一系列新情报,我们可以一睹大量游戏全新截图,本作融入了大量的RPG元素。从之前公布的游戏演示来看,游戏十分拟真,画面质量优秀。《逃离塔科夫》故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。唯一留下来的要么就是私人雇佣兵,要么就是当地的歹徒或者是其他不明人士。最新截图:
《逃离塔科夫》A测时间公布 毛子FPS网游快来了
Battlestate宣布《逃离塔科夫》将于8月的第一个星期开始Alpha测试。据官方发布的博客,从现在到Alpha测试开始,官方会公布游戏的新特性,开发团队也会继续添加新内容以供测试。目前官方还不想进行开放性测试,因为游戏还不完整,“没什么用”。工作室表示8月份的A测不仅会有利于反馈游戏,添加内容,而且还能彻底平衡和充实游戏机制。官方称早期测试最重要的是提供一个坚实的游戏版本,为最终版游戏打好基础。《逃离塔科夫》将于8月4日开始进行A测,有兴趣的话可以点击这里前往官网进行注册。
超长《逃离塔科夫》最新开发版本实际游戏视频
Battlestate工作室公布了一段最新《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)视频,展示了28分钟的实际游戏影像。《逃离塔科夫》使用Unity5引擎制作,是一款剧情向MMO游戏。制作团队表示,游戏中的一切事件都将由主线剧情或者大量支线任务决定。《逃离塔科夫》试玩视频:《逃离塔科夫》试玩高清视频截图:
《逃离塔科夫》超长直播演示视频 全方位展示游戏
本周早些时候,Battlestate Games对旗下作品《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)进行了一次直播。现在我们可以看到回放了。开发商实时演示了多个不同的游戏元素、武器操作和角色武装。直播视频中还演示了装备设置和道具栏内容。演示中还展示了游戏中的一些场景和战斗机制。《逃离塔科夫》是一款第一人称拥有剧情和RPG元素的网络射击游戏,将于今年年内登陆PC平台。《逃离塔科夫》演示视频:《逃离塔科夫》演示高清视频截图:
俄罗斯射击网游《逃离塔科夫》最新游戏截图发布
在今晚直播前,《逃离塔科夫》的开发商今日发布了三张新的截图。由俄罗斯开发商开发的真实射击网游《逃离塔科夫》将会在今晚展开一个直播。本次直播将会在YouTube上进行,有兴趣的可以点这里,北京时间是5月19日凌晨两点。据说官方会展开两个小时的直播,开发商Bettlestate会展示武器操作,人物loadout,物品栏管理等要素。此外官方还会首次展示新的地点,包括不同的天气状况。《逃离塔科夫》将于2016年发售,登陆PC Steam。截图欣赏:
《逃离塔科夫》公布最新游戏截图 展示各类界面
今天我们看到了《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)的游戏界面。截图中展示了游戏的主菜单、副本选择、角色数据和道具栏等内容。《逃离塔科夫》是由Battlestate Games开发的一款有着故事剧情的多人游戏作品,将RPG元素和FPS元素融合在了一起。游戏设置在俄罗斯虚构的塔科夫市,整个区域都被路障封锁了起来,各种私人武装集团在这个地区陷入了无尽的战火之中。听起来是不是很熟悉?
《逃离塔科夫》PC设置菜单曝光 画质选项十分丰富
俄罗斯开发商Battlestate Games公布了FPS网游《逃离塔科夫》的PC设置菜单截图。如下,我们看到游戏的物品栏系统以及可以调节的大量画质选项。本作所有热键都可以自定义,另外还可以调整FOV视场和瞄准死角(可能是开镜时的黑色区域)。画质方面有贴图品质,阴影品质,光照品质,环境细节,土壤细节,SSAO抗锯齿,Bloom和动态模糊。此外,SSAA,Z-Blur,HDR和色差这些也可以选择开启或关闭。目前这只是游戏Alpha阶段的PC设置菜单,可能最终版游戏会有所变动。《逃离塔科夫》将于2016年发售,登陆PC Steam。PC设置菜单:
俄罗斯FPS《逃离塔科夫》新截图展示Alpha版状态
《逃离塔科夫》公布了一批Alpha版实际画面截图,看上去非常精美。截图展示了游戏的破败气氛以及场景环境、武器自定义、人物模型等。本作的特色是强调武器高度自定义,每个部件都将带来性能和体验上的改变。制作组尚未宣布《逃离塔科夫》的发售日期,但预计将于今年内登陆PC和Mac。
《逃离塔科夫》技能系统模拟真实 经常不用会遗忘
为了追求更真实的游戏体验,Battlestate旗下军事网游《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》不仅在武器方面下了力气,而且在技能方面也追求真实体验。在官网近日更新的开发者博客中,制作人向玩家介绍了游戏的技能系统,和很多其他沙盒网游不一样。《逃离塔科夫》升级技能是在行动中反复做出相应动作,这样技能才会逐渐升级,会变得更加精确、快速、效果更好。玩家技能分为5大类:体格、实用、精神、战斗和特别,每个大类内含副技能,玩家可追踪技能等级提升。所以技能升级直接与玩家做出什么动作,动作做得怎么样相关。不过当玩家经验等级增长后,玩家可以自由升级一个技能。同时《逃离塔科夫》还加入了技能遗忘机制。如果玩家有长时间没有做出能升级某个技能的动作,那么该技能等级会最终下降。但是遗忘机制并不会导致技能彻底遗忘,技能等
俄罗斯FPS新作《逃离塔科夫》最新演示 场景真实
《逃离塔科夫》是俄罗斯开发商Battlestate旗下的一款军事题材网游,该作不仅是一款FPS作品,同时游戏中还加入了RPG元素。 近日,FPS新作《逃离塔科夫》进行了Alpha直播,为玩家们展示了很多游戏内容。 在《逃离塔科夫》中,视野也基本还原了现实:在天色昏暗的时候,也会出现伸手不见五指的情况。同时游戏中有大量的灌木从阻挡视野,因此发现敌人是不太容易的。 在实机操作中,我们可以看到有各式探头的动作,并且在战斗中没有任何标识,只能听到双方的枪声。同时,击杀敌人之后也不会有任何提示,所以在实机的体验中肯定会为大家带来紧张压抑的气氛(根本不知道敌人是否已被击毙)。 游戏的枪械均采用了真实枪械进行数据测量,Battlestate公司力争为大家
Unity5引擎开发《逃离塔科夫》Alpha版演示片段赏
Battlestate Games日前发布了一段全新视频,随机展示了《逃离塔科夫》alpha版内部片段。《逃离塔科夫》由Unity 5引擎开发,开发商欲将这款游戏打造成一款故事线性MMO游戏。据团队透露,游戏中主线事件或者支线时间都可以决定游戏故事的走向。下面一起欣赏预告片!视频如下:视频截图: