好吃爱吃! 《逃离塔科夫》Steam发售10天卖出80万份 中国排销量榜第二
俄罗斯游戏媒体数据观察网站VG Insights的最新报告显示,《逃离塔科夫》在Steam平台的发行表现十分亮眼。据分析师数据,截至11月24日,这款硬核射击游戏在该平台已售出79.6万份。 值得一提是,本作在刚刚发售时,Steam评价多半差评,国区好评率仅为个位数。如今,该游戏在Steam的评价依旧为褒贬不一(40%的好评率),而国区的好评率仅有10%。 不过,就算如此,从销量分布来看,中国玩家贡献的销量在《逃离塔科夫》的Steam总销量中占16%,位列第二。其中俄罗斯位居榜首,约占Steam总销量的19%,接下来第三名是土耳其(11%),之后是美国(10%)和日本(5%)。 分析师测算,该游戏在Steam平台的总收入已达2890万美元。本次数据统计仅涵盖Steam平台——分析师无法获知通过Battlest
太离谱!《逃离塔科夫》玩家在Steam退款后账号被封禁
在包括Reddit在内的网络平台上,开始出现《逃离塔科夫》玩家的反馈,他们表示自己的账号遭遇了封禁。根据这些玩家的说法,问题似乎出现在他们通过Steam购买游戏后申请退款的情况下。 其中一名用户分享了一张提示“你的账号已被封禁”的截图。他声称,封禁发生在他为Steam版本申请退款之后。更糟的是,根据他的经验,不仅与该购买记录关联的账号被封禁,其他账号也同样受到影响,这可能意味着开发方采用了IP封禁或硬件ID封禁的方式。这一情况看起来颇为复杂,因为在讨论中也存在不同意见。一些玩家确认遇到类似问题,报告了同样的封禁现象。与此同时,也有人表示自己顺利通过Steam完成退款,并没有遭遇主账号被封的情况。 社区中正在积极讨论这种状况可能的成因。有观点认为,这可能是BattlestateGames针对退款行为的刻意策略,
《逃离塔科夫》公布未来修复内容 并对玩家发放补偿
Battlestate Games于11月15日正式发布了《逃离塔科夫》,游戏登陆PC平台(Steam/官网)。服务器持续处于不稳定状态,游戏开局相当惨淡。本作发布后官方启动器与Steam版本均持续处于不稳定状态。截至撰稿时,Steam用户评测在约1万条评测中好评率仅31%,处于"褒贬不一"状态。简中评价仅有6%的好评率。根据官方社交媒体账号11月16日上午7点与11点的通报,数据中心(服务器)持续增加的压力已整体趋于稳定,开发团队目前正积极投入多项技术更新,重点解决以下问题:BSG启动器与Steam平台下载《逃离塔科夫》及《EFT:竞技场》时的异常情况;与商人交互时出现228错误的多种诱因;与商人交互场景中的光照异常问题。并对全体玩家发放游戏内补偿,对已经获得的玩家将自动兑换为等值游戏内奖励。《逃离塔科夫》正
《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认正在评估将游戏移植至主机平台的可能性。Nikita Buyanov在接受采访时透露:“我们确实在考虑主机移植方案。若项目启动,将同步实现完整的手柄操控支持。如何在不牺牲《逃离塔科夫》独特机制的前提下设计出流畅的操作体验,将是个极具挑战性的设计课题。”目前PC版本尚未原生支持手柄操作,若开发主机版本,该功能是否会反向适配PC平台仍属未知。值得注意的是,这款撤离射击游戏对硬件配置要求较高,官方推荐内存达64GB,未来优化工作任重道远。尽管备受期待,正式版发行后却遭遇口碑危机——截至发稿时,Steam页面收获的15,95
《逃离塔科夫》Steam差评如潮 根本进不去游戏
可以说,《逃离塔科夫》自2016年以来就塑造了撤离射击游戏这一类型,吸引了众多玩家。这款游戏在漫长的测试阶段不断完善,因此粉丝们对最终版本的发售充满了期待。然而,备受期待的游戏首发对BattleState Games来说却是一场灾难。由于1.0版本存在严重的技术问题,Steam上差评铺天盖地。截至发稿时,《逃离塔科夫》在Steam上所有语言评价均为“差评如潮”,好评率仅为30%。尽管Battlestate已做好迎接新玩家的准备,但玩家需求远超预期,导致服务器不堪重负,即便在游戏上线近一天后依然如此。Steam玩家感到恼火,还因为该游戏只能通过第三方启动器访问,这需要几个额外的步骤并创建一个新帐户。Battlestate Games未能提升服务器容量以容纳足够多的玩家。因此,许多玩家已经决定暂时退款。Battle
《逃离塔科夫》正式版上线 性能问题严重收获多半差评
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,更别提正常游玩,如今游戏评分已跌至“多半差评”。开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,并为造成的不便致歉。尽管如此,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。部分玩家称,因连接问题及持续的服务器/网站维护,他们“甚至无法创建账号”。“《逃离塔科夫》根本不是游戏,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,用以提醒人类自身的渺小,”一位评测者表示,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。一切都混乱无序:击中判定完全随机,音效失效,所有人移动都悄无声息,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。每次服务
《逃离塔科夫》1.0版本今日发布 正式版上市宣传片赏
《逃离塔科夫》1.0版本上市宣传片现已公布,这款由Battlestate Games开发的热门动作撤离类角色扮演射击游戏即将迎来正式版。 在《逃离塔科夫》中,玩家将进入残酷的地图搜寻战利品,对抗敌方玩家,成功撤离即可将所有物资收入囊中,否则将面临失败代价。《逃离塔科夫》1.0版本将于11月15日登陆PC(Steam平台)。上市宣传片:
《逃离塔科夫》Steam版预购已开启 标准版优惠价214元
《逃离塔科夫》已在Steam上开启预购。国区标准版特惠价213.75元、Left Behind版352.5元、Prepare for Escape版476.25元。本作将于11月15日发售,想体验的玩家快来预购吧!Steam商店地址:点击进入 目前《逃离塔科夫》在Steam上线的三个版本游戏对应其官网基础版和两个基础班的“加强版”。并没有官网在售的,初始保险箱为3X3的“蓝边”版。同时Steam版也跟官网在售版一样,如果想体验PVE玩法也需要单独购买拓展DLC,国区定价169元,首发折后126.75元。 《逃离塔科夫》将带来最纯粹的生存撤离射击游戏体验,每一次出击都是以命相搏的冒险之旅:为您的角色配置装备,投入战斗、历经鲜血磨难,怀揣宝贵的战利品从敌对PMC与Scav的无情围剿中杀出生天——最终能否撤离则决定
《逃离塔科夫》总监回应Steam恶意差评:不追求评分
硬核射击游戏《逃离塔科夫》将随1.0版本于11月15日正式登陆Steam平台。尽管游戏自抢先体验以来已运营超过九年并拥有大量玩家,但此前一直未在Steam上线。此次发布不仅带来新内容和终局玩法,也为吸引新玩家提供机会。 Battlestate Games首席运营官兼游戏总监Nikita Buyanov表示,对于可能出现的差评轰炸不担心。他指出,大量玩家长期游玩塔科夫,而少部分不满的玩家是否进行差评轰炸,将由Steam自身机制处理。Buyanov强调,Steam上线的目的是为玩家提供更多平台选择,而非追求评分。部分现有玩家对需要在Steam重新购买游戏表示不满,但Buyanov解释称,这符合游戏发行规则,并强调已在游戏内购买的内容将继续保留。 《逃离塔科夫》1.0版本将带来真正的终局内容,使玩家能够完成从塔科夫的
倒计时九天!《逃离塔科夫》发布正式版预购奖励
距离搜打撤游戏《逃离塔科夫》正式版上线还剩9天,Battlestate Games近期公布了一系列充满情怀的纪念奖励,凡在11月15日游戏正式发售前已拥有或预购《逃离塔科夫》的玩家均可获得。黑边版与Unheard版玩家还将解锁专属额外奖励。 奖励如下:全版本可获得:USEC LEGIONNAIRE OLIVE服饰套装BEARSUMRAK REVERSE服饰套装藏身处风格:战斗回响射击场标靶:跑刀中PMC狗牌:永生不朽臂带:头部,眼部人物模型姿势Unheard版与黑边版额外奖励:久经沙场GAMMA安全箱被遗忘者藏身处风格臂带:战利品射击场标靶:黑桃AUnheard版专属奖励:臂章:SBEU KOMARPMC狗牌:神圣追随者 Battlestate Games工作室负责人尼基塔·布亚诺夫在公告中表示:"今天(11月
《逃离塔科夫》突发数据回滚 玩家指责官方回应太敷衍
就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。开发商Battlestate Games在11月15日发布前突然面临玩家信任危机。 11月初,包括知名主播Axel_TV在内的多位玩家发现自己的游戏进度被无故回退至三个月前的状态,且未收到任何官方预警。Axel_TV在社交媒体表示,其角色等级、装备和任务进度全部回到早期阶段。 虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,但Reddit等论坛的反馈显示,此次数据回滚并非个别现象。尽管未影响全部玩家,但受影响范围的不可预测性加剧了社区不安。Battlestate Games对此发布的声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,既未说明故障原因,也未公布具体解决方案。随后在另一条推文中宣称问题“已解决”,但过于模糊的表述反而引发
《逃离塔科夫》官宣开发完毕 正式发售开始倒计时
Battlestate Games工作室老大,Nikita Buyanov于10月31日发X宣布,《逃离塔科夫》终于正式开发完毕,已经进入正式发售的倒计时,预定11月15日登录Steam,敬请期待。·《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款军事题材游戏,早在2016年就开启测试阶段,本作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百姓已经纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。如今的塔科夫已经四分五裂成几个地区,分别由不同的团伙控制。贪婪的雇佣兵目无法纪,为了利益不择手段,常常会杀害市民,两家私人军事公司也不断发生正面冲突。 玩家需要加入两股军事势力中的一股,化身为一名在早期的塔科夫冲突中幸存下来的雇佣兵。之后对游戏中的神秘城
《逃离塔科夫》官宣主机移植 首个DLC聚焦拾荒者势力
BattleState Games正式宣布,《逃离塔科夫》将登陆主机平台。开发商同时公布了游戏首款发售後DLC的主题,并透露将基于该IP打造多款新作。 2025年4月,BattleState首席运营官尼基塔·布亚诺夫曾戏称“在移植Game Boy之前,《逃离塔科夫》不会登陆主机”。这番调侃当时被普遍解读为否定主机版可能性。然而现在看来,这个表态比玩家想象的还要不严肃。近期,布亚诺夫确认《逃离塔科夫》最终将登陆主机。这位COO仅顺带提及该消息,未透露具体细节。此举虽与布亚诺夫此前言论相悖,却与2020年前BattleState开发者帕维尔·迪亚特洛夫的表态相吻合,当时他曾透露正在考虑主机移植。 同时,游戏公布发售后的首款DLC定名为「拾荒人生(Scav Life)」。标题明确显示该扩展内容将聚焦六大阵营中的拾荒者
《逃离塔科夫》正式版有4个结局 最佳结局只有20%玩家达成
《逃离塔科夫》即将于11月15日正式推出1.0版本,为历时八年的Beta测试画上句号。对于这款开创性的撤离射击游戏而言,这一里程碑式的时刻无疑意义非凡。届时游戏将迎来无数改动、一张全新地图,当然,还有终于逃离塔科夫的能力。在近日的东京电玩展问答环节中,Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov表示,对于最狂热的玩家而言,成功逃离塔科夫将会是“你人生中最重要的成就”。逃离塔科夫的终极目标《逃离塔科夫》1.0版消息在玩家社区中反响不一,有许多争议。许多人认为游戏“尚未准备好”,而另一些人则在东京电玩展上试玩了1.0版,并给予了高度评价。在东京电玩展上,粉丝们体验了《逃离塔科夫》1.0正式版,并与Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov进行了交流。谈到
《逃离塔科夫》正式版上线后将继续长线运营 将有DLC、新地图、僵尸模式
《逃离塔科夫》1.0正式版版将于11月推出,而玩家最关心的问题是接下来会发生什么。一旦游戏正式上线Steam,Battlestate Games会放弃《逃离塔科夫》吗?还是会像多年来一样,继续采用即时服务运营模式?在东京电玩展期间,Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov主持了一场QA问答,话题谈到了《逃离塔科夫》1.0版之后的未来。《逃离塔科夫》五年内将推出DLC作为Battlestate Games最具代表性的人物,Nikita在东京电玩展《逃离塔科夫》展区与玩家面对面交流。他为游戏在结束超过八年的测试、正式迈入1.0版本后描绘了该作的未来计划。考虑到这一点,Nikita解释说,DLC、多个新地图和更刺激的事件将在游戏发售后陆续上线,甚至僵尸也将很快回归《逃离塔科夫》,大概