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《艾尔登法环》衍生漫画临时停载 作者也要玩黄金树幽影
《艾尔登法环:黄金树幽影》即将在6月21日正式推出,各路玩家都在摩拳擦掌准备送死,没想到其中也包括一位漫画家,《艾尔登法环》衍生漫画《黄金树之路》的作者飛田ニキイチ日前宣布7月19日临时停载一期,原因居然是和大家一起享受《艾尔登法环:黄金树幽影》。 ·估计粉丝读者会原谅作者,因为这理由似乎无可辩驳,《艾尔登法环》衍生漫画《黄金树之路》的作者飛田ニキイチ也是《艾尔登法环》的忠实玩家粉丝,给出这个理由堂而皇之的偷懒一回似乎也无可厚非。

2024-06-19

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《黄金树幽影》IGN10分 单机标杆无需多言
《艾尔登法环》的大型DLC“黄金树幽影”媒体评分已经解禁。IGN对这款DLC给出了10/10满分的成绩。 IGN评分:10分 杰作 和之前的基础游戏一样,《艾尔登法环:黄金树幽影》提升了单人DLC扩展包的标准。这款DLC汲取了使基本游戏成为里程碑式 RPG 游戏的所有元素,将其浓缩在一个相对紧凑的 20-25 小时的战役中,并为投入大量精力的粉丝们提供了梦幻般的新挑战。总评FromSoftware表示,《黄金树幽影》是《艾尔登法环》的唯一扩展内容,因此很难想象还有比这更好的DLC了--只要你不希望它有任何突破常规的创新。我对原版游戏的所有喜爱都被浓缩在了一个令人难以置信的DLC中--它的体量相当于许多独立游戏的大小,不过与《艾尔登法环》本身绝对庞大的世界相比才能被认为是“浓缩”的。《黄金树幽影》中充斥着各种秘

2024-06-19

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《艾尔登法环:黄金树幽影》M站均分95分 IGN满分
《艾尔登法环:黄金树幽影》即将在6月21日正式推出,目前有关媒体评分已经解禁,截止发稿时,M站媒体评分均分为95,IGN更是给出了满分。 部分媒体评测: But Why Tho?:100分《艾尔登法环》本体原本就是一次巨大的努力和成功,F社没有骄傲,反而更加坚毅,《艾尔登法环:黄金树幽影》是一场令人激动的冒险。God is a Geek:100分《艾尔登法环:黄金树幽影》是一款精心制作的资料片,丰富了本体的游玩体验。IGN:100分《艾尔登法环:黄金树幽影》提高了DLC的门槛,它使本体游戏成为更具有里程碑意义的RPG,在20-25小时的战役中,为玩家提供了奇妙的新挑战。Gamers Heroes:90分《艾尔登法环:黄金树幽影》是对本体的完美诠释,它在较小的范围为玩家提供了所有挑战、战利品和故事。准备再次沉迷在

2024-06-18

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宫崎英高讨论行业现状:不计代价不想裁员任何一人
目前有大量的游戏工作室和公司正在遭受裁员和关闭的影响。许多人都认为这是行业整体上的又一次大规模的裁员潮。然而许多日本的大型工作室并未进行裁员,其中就包括魂系游戏的领衔者FromSoftware。在接受 PC Gamer 采访时,宫崎英高被采访者问道了目前行业中发生的大量裁员和工作室关闭的情况,而 FS 社是否能够保持现状。他表示自己不希望自家工作室的任何人“在一百万年内”被裁掉,而且值得庆幸的是,FS社母公司角川显然也有着同样的想法。 他说道:“我认为角川的人们……理解我并非常坚定的持有一样的观点。虽然我们不能保证百分之百……至少只要这家公司是我的责任,裁员是一件我绝不允许发生的事情。”他也提到了前任的任天堂总裁岩田聪在2013 年间,任天堂 WiiU 遭遇困难时期,岩田主动将自己工资减半防止公司裁员的事迹。这

2024-06-18

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宫崎英高不介意《艾尔登法环》无缝联机Mod 未来会完善合作玩法
近日FromSoftware社长宫崎英高对《艾尔登法环》极受欢迎的“无缝联机”(Seamless Co-op)Mod发表了评论,称他考虑在未来游戏中采用这种合作模式。 NexusMods网站上的《艾尔登法环》“无缝联机”Mod下载量已超过370 万次,是迄今为止最受欢迎的《艾尔登法环》Mod之一。该Mod去除了所有合作障碍和限制,让玩家能与朋友进行联机游戏,从教程一直玩到最终Boss。 外媒PCGamer询问宫崎英高对这款Mod的看法,以及它给《艾尔登法环》带来的影响。宫崎英高认可玩家通过合作模式享受游戏,即使他们使用了“无缝联机”Mod。宫崎英高说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法,我们希望一起体验整个游戏。就《艾尔登法环》而言,我们只是希望采用更松散、更随意的风格——随时加入,击败Boss,然后随时离开

2024-06-18

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《艾尔登法环:黄金树幽影》发售在即 官方提醒玩家小心剧透
《艾尔登法环:黄金树幽影》还有四天就要发售了,近日发行商万代发布公告,呼吁玩家小心避免剧透,以尊重那些希望在游戏中探索全新内容的玩家。“致各位褪色者,随着《艾尔登法环》大型扩充内容《黄金树幽影》的发布,请小心避免剧透,以保护那些希望仅凭决心和清澈的心灵探索幽影之地的玩家。感谢您的合作。”此前,外网出现了《艾尔登法环:黄金树幽影》的相关剧透视频,涉及到最终Boss战。资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战慄的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事,让玩家们再次沉浸在这个深邃而神秘的世界中,探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感,并细细品味登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。

2024-06-17

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《艾尔登法环:黄金树幽影》大量试玩视频公开
油管频道RedBull Levels发布了大量《艾尔登法环:黄金树幽影》的试玩视频,该DLC将于6月21日早上6点解锁上线,在此之前已入手的玩家不妨先看看实机视频,熟悉下敌人,战斗和环境。《艾尔登法环:黄金树幽影》Steam国区198元,需要拥有《艾尔登法环》本体游戏才能游玩。资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。黄金树幽影开始部分试玩:Boss战神兽舞狮: 洞穴探索:最佳时刻:

2024-06-16

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宫崎英高:《艾尔登法环》还不是理想RPG,但已很接近
在儿时拥有电子游戏之前,FromSoftware总裁宫崎英高就热爱桌上RPG游戏及其充满任务和怪物的源书。不难看出这种热情反映在他设计的所有FromSoftware游戏中,尤其是在《艾尔登法环》里。《艾尔登法环》似乎也通过充斥着骷髅的地下墓穴直接连接回80年代的RPG,就像从AD&D战役页面中直接摘录出来的桌上RPG地下城一样。宫崎英高在最近接受PC Gamer采访时表示:“可以说,捕捉那些老式桌上游戏和游戏书的兴奋感,是制作《艾尔登法环》的一个方面。”记者询问他是否将《艾尔登法环》视为对80年代地牢探索游戏的继承——这种游戏鼓励(甚至要求)玩家绘制物理地图来标记他们的路线。尽管《艾尔登法环》是FromSoftware最易上手的RPG,但它仍然缺少许多现代玩家期望的辅助功能(例如任务日志)。不过,宫崎英

2024-06-16

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《艾尔登法环:黄金树幽影》将有首日补丁 带来新发型、最近物品选项卡等功能
除了公布《艾尔登法环:黄金树幽影》的全球发售和预载时间外,FromSoftware还确认将有一个首日补丁。该补丁同样也会登陆本体游戏,服务器维护时间为6月20日下午3点至下午6点。该补丁的一些新功能包括“最近物品”选项卡,用于检查玩家最近拾取的物品。新获得的物品图标上也会标有感叹号提示。更新后,激活的召唤池(Active Summoning Pools)也将继承到新游戏+模式中,玩家可以在地图功能菜单中打开或关闭单个召唤池(小型黄金雕像只会选择激活的池)。五种新发型也将在创建角色、云镜台或在Rennala重新配置角色时提供。该补丁还包括其他功能,敬请期待未来几天的更多详情。

2024-06-15

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《艾尔登法环:黄金树幽影》解锁时间发布 配置需求公开
《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日正式发售,登陆登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台,官方今日公布了游戏的解锁时间,国区PC版将于6月21日早6点解锁,主机版则于0点解锁。 此外,PC版配置也一并放出,最低需求为1060 3G显卡,推荐为1070显卡、16G内存,值得注意的是,硬盘需求为80G。详情如下图。 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”以幽影之地为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增武器防具等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感。新DLC剧情独立于本体之外,玩家无需担心本体剧情的选择会对DLC体验造成影响。

2024-06-14

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《艾尔登法环》销量破2500万 肩负荣耀前往幽影之地!
万代南梦宫宣布《艾尔登法环》销量已经突破2500万套,官方表示了对玩家的感谢。原文:一起走过的旅程,永不孤独。感谢所有褪色者的支持与陪伴,《艾尔登法环》全球销量累积突破2500万套!6月21日,让我们肩负荣耀前往幽影之地! 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”以幽影之地为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增武器防具等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感。新DLC剧情独立于本体之外,玩家无需担心本体剧情的选择会对DLC体验造成影响。《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”将于6月21日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。

2024-06-12

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宫崎英高知道玩家会查攻略 但设计以独自通关为主
FromSoftware的游戏以其大量的秘密和较高的难度闻名,可以说时现代游戏系列里最需要查攻略的作品之一了。内容极其丰富的《艾尔登法环》开放世界在这一点上更甚,很少有玩家真的能完全不看攻略在犄角旮旯独自找到许多秘密。在接受 PC Gamer 采访时,工作室总监宫崎英高表示,他和团队自然是知道玩家会查找攻略的。他说道:“当然,玩家会查阅指南,并且网上和他们所在的社区中将会看到大量信息,他们可以在那里了解到大量秘密和策略。我们预期如此。” 但他确认,即便他们已经预期玩家会看攻略,这也不会对团队的游戏设计产生任何影响。他继续解释道:“我们显然理解(玩家看攻略),但我们不会以此为先决条件来制作或计划任何东西。说到底,我们尽力迎合完全不知道任何信息并想要独立通关的玩家。如果他们不能通关,那么我们就有需要改进的空间,我们

2024-06-12

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赶紧打!大多数玩家未能击败《艾尔登法环》“黄金树幽影”前置Boss
虽然《艾尔登法环》大型DLC“黄金树幽影”将于6月21日正式发售,但可能有很大一部分的玩家都无法进入该DLC,因为玩家必须击败本体游戏中的Boss“蒙格”,才能开启DLC内容,而根据Steam的成就数据和PlayStation的奖杯数据,很多玩家都没能达到这一要求。 Steam的成就数据显示,目前只有38.7%的玩家达成了【“碎片君王”蒙格】成就,这意味这Steam上有近三分之二的玩家无法满足进入“黄金树幽影”的条件。 在PlayStation上,PSN Profiles等数据追踪网站显示【“碎片君王”蒙格】奖杯达成率为54.67%,比Steam稍好一些,但考虑到这项服务是玩家选择加入的,所以实际数字还会更低。 距离“黄金树幽影”还剩不到两周时间,预购了DLC但还未击败“蒙格”的玩家要抓紧时间了。

2024-06-12

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明早将有新的宣布?玩家在洛杉矶碰到宫崎英高
国外玩家在美国洛杉矶碰到了FromSoftware知名制作人宫崎英高,看起来宫崎英高从日本飞到了LA来参加明早的夏季游戏节活动。FromSoftware日前正在开发《艾尔登法环》资料片“黄金树幽影”,宫崎英高的现身,意味着《艾尔登法环:黄金树幽影》即将在明早的夏季游戏节上进行展示,公布新的预告或实机。又或者公布一个全新游戏,给我们带来一个意想不到的惊喜……?

2024-06-07

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《黄金树幽影》文件体积为本体1/3 比《只狼》还大
根据游戏文件大小泄密者 PlaystationSize声称,《艾尔登法环:黄金树幽影》于 6 月 21 日发售时,PS5 上的文件提及将达到 16.5 GB,这几乎是游戏本体(51GB)的三分之一,并且大于《只狼》的 12.5 GB体积。目前暂无关于游戏在 Steam上或 Xbox 版本主机的文件大小消息。万代南梦宫目前尚未回应媒体的询问。考虑到此前官方透露的 DLC 内容,这个体积并不算大。此前万代南梦宫曾表示,DLC 将包含 10 个以上的新主要 Boss 以及“大约 100 种”新武器可供尝试。还要考虑到新的“幽影之地”地图,据宫崎英高称将非常大并让玩家重新体验《艾尔登法环》第一次游玩时的探索惊喜感。《艾尔登法环:黄金树幽影》将于 6 月 19 日开启预载。

2024-06-06

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《艾尔登法环-黄金树之影》steam正版分流
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:48.45GB
8.8
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