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《艾尔登法环》PC销量或破千万 静待“黄金树之影”
据外网推特消息,一份资料上显示,《艾尔登法环》PC版销量或突破1000万套,而今年二月官方表示总销量为2500万套,如果消息属实,PC占据了销量总数的很大一部分。《艾尔登法环》“黄金树之影”将于6月21日推出,标准版售价198元,该DLC据说是迄今为止F社最大的DLC,相信随着DLC的到来将又会带火游戏。

2024-04-17

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高玩用萨克斯无伤击败所有《艾尔登法环》主要Boss
魂系游戏一直以来有着使用各种方式操作通关游戏的“优良传统”。这一次,是一位使用电子萨克斯乐器来挑战《艾尔登法环》中拥有大卢恩 Boss 的高玩——这包括了被称为游戏最难 Boss 的“女武神”玛莲妮亚。挑战者是名叫 Dr.DeCompusing,他此前曾在2023 年 8 月第一次无伤使用萨克斯通过《艾尔登法环》,创造了使用非传统控制器无伤通关 FromSoftware 游戏的新世界纪录。他在直播中解释了乐器操纵的原理:“我弹奏的每个音符都映射了游戏手柄的按钮按下,而我使用乐器北面的弯音/调音轮作为移动的摇杆。意味着游戏中其他一切(包括镜头)一次只能控制一个!”即便创下记录,他也没有停止更难的挑战。这就包括使用萨克斯无伤击败游戏中所有大卢恩 Boss,包括玛莲妮亚。他在10 月成功击败了玛莲妮亚,证明挑战是有可

2024-04-04

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《艾尔登法环》DLC被ESRB评为成人级 可惜没透露新信息
近日ESRB评级机构对《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”进行了评级,该作被评为“M”成人级17+,包含血腥暴力以及暗示性主题等。 此次评级并未提供DLC“黄金树之影”的新信息,因为其描述直接复制了游戏本体的内容。 《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”将于6月21日发售,Steam国区标准版售198元,豪华版售248元。

2024-04-03

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《艾尔登法环》一比一比例月光大剑预售开启 扛上很霸气
近日Panda工作室推出了一款《艾尔登法环》一比一比例的月光大剑(已获官方授权)。这把剑非常霸气,扛上它,你就是菈妮心中的群星之王。月光大剑长150厘米,由透明水晶树脂制作而成,完美还原了游戏中散发凛冽寒光的冰魄质感。其有两种版本:挂在墙上的摆饰版本,以及可以手持的版本。厂商宣布,这款月光大剑已开启预售,预售价459美元。但预计要到2024年第三季度或第四季度才能发货。

2024-03-15

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“黄金树之影”DLC难度将超过《艾尔登法环》本体 直接面向老玩家
随着《黄金树之影》有望成为FromSoftware最大的DLC,该工作室有可能在6月21日又带来惩罚性体验。FromSoftware似乎不会让这个机会白白浪费,有泄密者称《黄金树之影》将直接针对老玩家。 FromSoftware粉丝群中知名人士Lance McDonald最近与万代南梦宫的工作人员进行了交谈。他们确认,DLC的难易度总是会高于本体游戏。虽然这种说法很笼统,但《艾尔登法环》的DLC也将遵循同样的趋势。《黑暗之魂3》的两个DLC的BOSS都相当具有挑战性。修女Friede和奴隶骑士Gael的难度明显高于大部分本体游戏中的boss。《血源》DLC也是如此,孤儿Kos、劳伦斯和路德维希都是游戏中最难对付的boss之一。看来历史将重演,《艾尔登法环》也将提供另一轮艰难的boss战。

2024-03-07

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宫崎英高:想制作更多像《艾尔登法环》这样的大型游戏
FromSoftware社长宫崎英高希望制作更多像《艾尔登法环》这样的大型游戏,这肯定会让许多粉丝欣喜若狂。 近日宫崎英高接受日媒体Fami通采访,讨论了这一前景。被问及是否仍想制作《艾尔登法环》这样的大型游戏时,他肯定地说:“是的,我想。我不能说这是不是我可以马上就能做到的事情,但如果允许的话,我想尝试下。”“工作人员和每个人可能都有同样的感觉,但我们希望利用我们在《艾尔登法环》中获得的经验。更重要的是,创造巨大的世界和冒险是非常有趣的,这让我激动不已。”宫崎英高这番话非常有趣,因为他最近还确认“目前没有为《艾尔登法环》制作第二个DLC或续作的计划,即使可能性存在”。总之这些声明意味着,《艾尔登法环》DLC “黄金树之影”于6月21日推出后,FromSoftware渴望制作更多类似的游戏。

2024-02-28

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角川公布《艾尔登法环》衍生小说和漫画 小说竟是恋爱主题?
据报道,FromSoftware母公司角川公司日前宣布了基于《艾尔登法环》游戏的全新轻小说和网络全彩漫画(Webtoon)。其中漫画将以玩家的经历描述,但是小说竟然是现代都市恋爱主题!网络漫画名为《艾尔登法环:成王之路(ELDEN RING Become Lord)》,将于 3 月 29日开启连载,作者为手撃拳,仅在日本上线。目前官方已经发布了前 15 页的预览。 而小说则名为《下班后,在那赐福点(仕事が終われば、あの祝福で)》。日语里赐福点(Site of Grace)为“祝福の場所”,简称为“祝福”,应为译名也是“See You At That Grace After Work”。 这是讲述两名一起在玩游戏的同事的故事,其中一位独狼玩家在工作期间看攻略,被另一位资深玩家注意到,因为是游戏粉丝两位同事因此熟

2024-02-27

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《艾尔登法环:黄金树之影》将有类似《只狼》的独立等级系统
考虑到大多数玩家在间隙之地都已经冒险超过上百小时,甚至有些人有许多数百级的角色,很多人可能会认为 DLC《黄金树之影》在推出后对于他们来说“难度不够”。然而根据宫崎英高称,事实并非如此,因为DLC 将“借用”《只狼》的独立升级系统。 在接受 Fami通采访时,宫崎英高表示,除了正常的基于卢恩的升级系统外,在 DLC 区域内玩家还将拥有类似《只狼》的“攻击力”数值。据推测,该数值将让玩家能够在现有的其他数值(力量、敏捷、智力等)以外拥有更高的伤害。 宫崎英高称,添加该系统是为了在 DLC 中复制玩家在游戏本体里面对 Boss 前进行探索和升级的“自由感”。他特别指出,这将让玩家“即使在高等级区域也能轻松体验这一点”。 这意味着玩家在满级的情况下也无法轻松直接迅速通关 DLC 的内容,也就是相当于 DLC 世界的怪

2024-02-27

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《艾尔登法环》全新彩漫3月29日开始连载 褪色者的史诗冒险
2月26日,角川集团宣布将推出《艾尔登法环》全彩竖版漫画《艾尔登法环:Become Lord》,预计3月29日开始连载,分三个类别:竖版、册页书版和电子版。 《艾尔登法环:Become Lord》将以《艾尔登法环》的故事为背景,讲述了一位以成为艾尔登之王为目标的褪色者来到了交界地,踏上了史诗版冒险旅程。漫画将描绘游戏中的宏大冒险,包括沿途遇到的角色、各种地下城探索以及与强大Boss的战斗等。

2024-02-26

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类魂游戏多 宫崎英高无压力:玩家很享受我们的游戏
近日《艾尔登法环》负责人宫崎英高表示,他和FromSoftware公司不会因为其他类魂游戏而感到压力,并认为玩家很享受他们的游戏。 在过去几年内,优秀的类魂游戏不断出现,比如《匹诺曹的谎言》《堕落之主》《遗迹2》等。尽管如此,FromSoftware却没有感觉到任何压力。因为《恶魔之魂》《黑暗之魂》等游戏为其开辟了一片新天地。最近宫崎英高接受外媒Eurogamer采访时表示,“我们看到的是,玩家们似乎很享受我们的游戏。因此他们给了我们机会,让我们继续制作自己喜欢的游戏,让我们不会有被困的感觉。”他继续说道:“我认为,一旦你纯粹因为想要成功而去制作某款游戏时,那你可能不会获得成功。”在不久的将来,我们还将看到其他类魂新作,比如将于8月20日推出的《黑神话:悟空》。而《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”将于6月21日

2024-02-26

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《艾尔登法环》热度回归 Steam超10万玩家在线
自《艾尔登法环》公开DLC发售日期以来,玩家对这款资料片的期待值与日俱增,在等待的日子里除了新玩家之外很多老玩家选择了温习经典。截止发稿时,据STeamDB统计的数据显示,该作在Steam平台的峰值人数已经突破10万,位于第14位,这对一款发售2年的游戏来说很不错。F社表示《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”是FromSoftware迄今为止最大的DLC,以幽影之地为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。《艾尔登法环》“黄金树之影”将于6月21日发售,登陆PS4/PS5/XboxOne/XSX|S和PC。

2024-02-25

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为何FS能如此频繁推出3A游戏?宫崎英高给出答复
过去十年,FromSoftware工作室的产量极高,在如此短的时间内推出了大量好评游戏,这包括《黑暗之魂2》(2014),《血源诅咒》(2015),《黑暗之魂3》(2016),《黑暗之魂:复刻版》(2018),VR游戏《Déraciné》(2018),《只狼》(2019),《艾尔登法环》(2022),《装甲核心6》(2023)。今年(2024年)又即将在6月发售《艾尔登法环》的资料片“黄金树之影”。FromSoftware过去十年开发游戏一览有外媒问到为什么FromSoftware能如此频繁地推出3A游戏,相比而言,欧美开发商推出一个3A游戏至少需要3-5年的时间。对此,游戏制作人宫崎英高表示,成功的关键在于拥有一个管理良好的工作室,里面充满才华横溢、并且能够充分发挥才能的开发者。在接受IGN采访时宫崎英高表示

2024-02-25

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玩家提议“斩杀蒙格日” 《艾尔登法环》DLC上线前一天集体挑战蒙格
近日魂游集大成者《艾尔登法环》公开了DLC“黄金树之影”的首部预告片,并宣布将于6月21日正式推出。 而DLC推出的消息令魂类游戏爱好者激动不已,包括暴雪前总裁“老巴”等知名玩家纷纷表示期待,游戏本体也在DLC公布后重返Steam热销榜。近日有国外论坛reddit用户“IronFalcon1997”在艾尔登法环板块发帖,提议将6月20日设为“斩杀蒙格日”,并号召玩家在这个DLC发售的前一天登陆游戏,挑战并杀死蒙格。 根据游戏本体和DLC的内容来看,玩家将从鲜血王朝深处的“米凯拉的茧”进入DLC“黄金树之影”的新地图幽影之地,这就意味着想要体验DLC就必须先击败守在茧前的“鲜血君王”蒙格(进入条件还包括击败碎星拉塔恩)。 这样的提议自然受到了许多玩家的支持,还有玩家“出谋划策”,提议那些已经在游戏本体中击败过蒙格

2024-02-25

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《艾尔登法环2》可能会有 不会是万代发行
FromSoftware工作室的宫崎英高否认了《艾尔登法环2》正在开发的消息。事实上,FromSoftware目前并没有制作续集的计划,但也没有完全排除这种可能性。由万代南梦宫球探足球比分发行的《艾尔登法环》是FromSoftware至今为止最成功的游戏,在口碑和销量上都取得了巨大的成功。如果可能有《艾尔登法环2》,那么该作可能不是万代发行在接受IGN采访时,宫崎英高表示FS社想要为续作留下可能性,但目前还不能保证将来会开发。他说:“我们不想说目前就是《艾尔登法环》传奇的终结,我觉得我们在《黑暗之魂3》的最后也讲过类似的话。我们不想扼杀这些可能性,也不想在那时就给它们定论,对于《艾尔登法环》也是如此。”宫崎英高还补充说将来FS社对《艾尔登法环》可能有更多的想法。对此,续作《艾尔登法环2》可能由FS社自己发行,而不是万代

2024-02-24

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宫崎英高:发布两年后《艾尔登法环》仍有要素未被发现
在最近接受 IGN 的采访中,除了讨论《艾尔登法环:黄金树之影》DLC和对《血源诅咒》和《黑暗之魂2》重制版表示无法做出承诺外,宫崎英高还讨论了《艾尔登法环》原版游戏中存在的诸多秘密。他讨论了 FromSoftware 对构建自己风格的开放世界的原则,特别是没有该类型游戏内常见的给玩家过多的提示和帮助。他说道:“我想强调的是,我们的目标并不是制作传统意义上的开放世界游戏。我们的初衷并不是要创造一款困难的游戏。我们的初衷是创造一款具有挑战性的游戏。为了实现这一目标,我们(的世界)需要存在威胁和危险,并且需要有未知因素。”一直以来在魂系游戏中,未知和探索都是该系列作品的最大亮点之一。宫崎英高表示这给玩家一种“永远都有可以发现的东西”的感觉。他解释了自己关于游戏中秘密的理念:“我们的主要想法就是信任玩家。我们相信他们

2024-02-24

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艾尔登法环
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:万代南梦宫
8.8
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