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EA Origin发福利:牛蛙《地下城守护者》免费了
EA Origin平台好多天不见的免费发游戏福利又来了。Peter Molynenx所在的牛蛙工作室1997年经典作《地下城守护者(Dungeon Keeper)》,现在在Origin上完全免费内了。如果你感兴趣,可以登陆新版Origin,然后在商店-免费游戏-本店招待中找到。如下图:Origin上一个免费游戏是《救世传说(Nox)》。

2016-10-07

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《命运》制作人曾在《地下城守护者》中留下信息
有一些人对游戏历史非常感兴趣,GOG.com的员工最近在《地下城守护者》里面发现了一条隐藏信息。这是当时一位疲惫的开发人员写下的,全部都用大写字母,相当于汉语里的咆哮体。“我是JONTY:现在是凌晨4点钟,我抬头环顾四周,看到的全都是《地下城守护者》开发团队疲惫的脸庞。这个项目毁掉了每个人的健康身体和社交生活。我希望你们喜欢这款游戏。经过每天16个小时,每周7天,以及未来5个月内继续如此的工作,这款游戏有我的参与,让我感到骄傲。我希望大家不仅仅是喜欢它,我希望大家能够知道我们为此付出的辛勤劳动。抱怨到此结束,回到这段话的主题,无尽的欢迎,欢迎随机无序的世界。”随后他感谢了几十位开发人员,最后实在累得不行了。“如果我忘了写你的名字,我很抱歉,但我实在太困了,我的梦境在等我。&r

2014-07-30

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EA:《地下城守护者》移动版创新过头 玩家难接受
我们在以前的新闻中已经提到EA的《地下城守护者》移动版因其一味圈钱的内购而被玩家口诛笔伐。如今EA移动的老板Frank Gibeau却对此做出了不一样的解释。在接受Games Industry International的采访时,Gibeau承认EA并没有做充分的市场调查,Gibeau说道,“我想我们在游戏里创新了太多东西,许多玩家可能一时难以接受。”EA的CEO,Andrew Wilson在接受Eurogamer的采访时,坦承EA对于内购的“误判”。“对那些玩过《地下城守护者》PC版的玩家来说,《地下城守护者》移动版确实改变了太多。目前来看,这样做很不对。”玩家对这款游戏内购的投诉最终导致了英国广告标准局对EA限制了“免费&r

2014-07-11

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EA回应:《地下城守护者》不适合那些“核心玩家”
 昨天新闻报道了英国监管机构认为EA将《地下城守护者》称作免费游戏为误导消费者,游戏中不花费金钱几乎无法进行。在GameIndustry一则对EA高层首席运营官(COO)Peter Moore采访中他表示,这种免费游戏商业模式是一种创新,抱怨的只有那些固执老派的“核心玩家”。该游戏提供免费下载,不过进入后玩家发现如果不花钱,就寸步难行。游戏中的角色需要花费数个小时或一整天的时间等待才能完成一个区域。Moore称,“对那些核心玩家来说,他们完全不喜欢这种颠覆性的玩法,由于这与之前他们的玩法不同。以前只要将光盘放进光驱或者游戏机里就能玩,现在这些老玩家完全不适应了,这是属于更年轻玩家群体的游戏。”GI似乎没有发表Moore对其实大部分玩家都抱怨这种&ldqu

2014-07-04

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疯狂圈钱遭恶评 制作人为地下城守护者辩护
新的免费游戏《地下城守护者》如今已经登录iOS和安卓,游戏里充满能让游玩变得更好的内购项目。这款颇有人气的游戏重制版有着一个丧心病狂的收费模式,而EA的高级制作人Jeff Skalski表示他认为粉丝的批评很大程度上来自于怀旧。“我认为任何时候去重制一个曾经非常受欢迎,对一些人们来说非常有怀旧意义的作品——比如游戏,电影,或是其他什么——的时候,人们会对老作品表现出过度的保护意识。他们深爱过去的记忆。而我们玩家也有我们的记忆。”他解释道,“我们对于移动版的目标是尽可能的让更多人品尝原汁原味的《地下城守护者》,而对于一些人来说,这并不是他们希望从重制版里看到的东西。”本作如果不进行任何金钱购买交易的话就无法得到任何东西

2014-02-07

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经典重回!《地下城守护者》今年登陆手机平台
Electronic Arts与Mythic Entertainment公司最近正计划将一款90年代的战略游戏移植至手机平台,这款游戏就是大家熟知的经典之作《地下城守护者》(Dungeon Keeper),就在今日,公司正式宣布,《地下城守护者》将会登陆iOS与Android平台。《地下城守护者》手机移植版将由Mythic Entertainment负责重制工作,这家公司曾经担任过《创世纪永恒》(Ultima Forever)与《战锤Online:决战世纪》(Warhammer Online: Age of Reckoning),新作《地下城守护者》将被公司免费对玩家发布,发布时间为今年冬季。《地下城守护者》最早是在1997年上市,登陆平台为PC,由 Peter Molyneux公司旗下的Bullfrog Pr

2013-08-22

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《矮人要塞》专注模拟30年 给你地下城守护者感觉
《矮人要塞》的创造者是对新闻媒体的抵制是出了名的,这就是为什么Gamasutra对该游戏的作者Zach和Tarn Adams的采访是如此珍贵。在采访中,两人谈起了这款开放的类rogue矮人文明模拟游戏,并且讨论了未来30年(!)的计划发展和游戏曾经被试图收购的故事。《矮人要塞》的原创玩法很奇特,只能在描述别的游戏时,以A游戏XB游戏的形式出现。比如一款游戏是《地下城守护者》X《矮人要塞》,或者《我的世界》X《矮人要塞》。然而,只有很少但最铁杆的玩家曾经试图在这款ASCII画面的游戏轰深入下去。想上手吗?没问题,先看看238页的指南吧!但对于Zach和Tarn Adams来说,游戏中包含的巨大范围,甚至可以继续获得三十年以上的开发周期、因为这样就可以在游戏中做更多的事情。“比如说,如果我受够了地质学,

2013-07-04

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《地下城守护者》最新精神续作登陆Kickstarter
Kickstarter迎来了一个陌生而熟悉的面孔:War for the Overworld。这个项目以15万美元作为目标,目前之开始了6天就已经拿到了超过三分之一。根据开发商Subterranean Games的说法,这部游戏从《地下城守护者》、《星际争霸》、《霸王》等游戏种吸取灵感,是一部集合他们诸多优点的新游戏,但主要的精神指导依然是牛蛙当年的神作《地下城守护者》。其实这部游戏早在2011年就已经开始制作,并做了小范围公开,但由于资金缺乏一直未能顺利继续。你可以从图中看出这部作品多么无限接近于《地下城守护者》!

2012-12-10

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GC12:地下城守护者精髓新作?《地牢帝国》预告
由Cyanide制作、Paradox Interactive发行的策略游戏《地牢帝国》(Impire)将于2013年第一季度登陆PC。下面是该作的GamesCom上的预告。

2012-08-16

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神似《地下城守护者》 策略游戏《地牢帝国》预告和截图
由Cyanide制作、Paradox Interactive发行的策略游戏《地牢帝国》(Impire)将于2013年第一季度登陆PC。《地牢帝国》的玩法与著名的《地下城守护者》相当类似,玩家精心打造自己的地下城,并指挥一群超萌的小妖怪进行管理和维护。游戏预告:游戏截图:

2012-07-28

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《地下城守护者》继承人 《地下城》配置需求公布
极似《地下城守护者》的游戏《地下城》于今天公布了游戏的具体发售日期及配置需求,本作将于1月27日正式上市。最低配置要求:系统: Windows 7/Vista / XP SP2中央处理器: 2.0 GHz酷睿双核及或同等的配置内存: 2 GB硬盘:2 GB硬盘空间显卡: 支持DirectX 9.0c,256MB显存推荐配置:中央处理器: 2.6 GHz酷睿双核及或同等的配置内存: 4 GB硬盘:2 GB硬盘空间显卡: 支持DirectX 9.0c,512MB显存,NVIDIA GeForce 9系列或者 ATI Series 4系列游戏的售价为39.95欧元。

2011-01-12

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地下城守护者:黄金版

Dungeon Keeper Pack
  • 发售:1999年
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Bullfrog Productions
  • 平台:PC
9.7
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  《地下城守护者》是一个卓然不群的游戏,它不同于我们以前见到过的任何一个类型。笔者个人认为从技术上来讲它并不象当年的《Wolf3D》或是《Quake》那样具有划时代的意义,但是策划是极其脱俗的,它带给我们一种介于《魔兽争霸》和《DOOM》之间的视角和画面,同时,在里面相信大家一定还可以找到牛蛙出的另一个游戏的影子——《主题医院》。 黄金版包括了地

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