《沙丘:觉醒》开启“金色通道”,同时在线玩家数量超18.9万
6月20日,由Funcom开发的大型开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》上线后好评如潮,目前在Steam平台凭借超28,700条评价获得85%“特别好评”,Metacritic评分80,OpenCritic评分81。暂别香料采集,一起来观看全新赞誉预告片吧! 《沙丘:觉醒》预告片上线首周末,《沙丘:觉醒》三次刷新峰值并发玩家记录,突破18.9万人,大幅超越其前作《流放者柯南》53,400人的记录,已成为Funcom史上销量增速最快的游戏。自首发体验以来,《沙丘:觉醒》持续跻身Steam最热门游戏之列。随着玩家、媒体和内容创作者的热情反馈在网络上爆发,游戏的核心亮点受到极大关注。通过从丹尼斯?维伦纽瓦与传奇影业的史诗电影中汲取视听灵感,开发团队精心设定的平行时间线,完成了对《沙丘》宇宙的忠实还原。给《沙丘:觉醒》打
《沙丘:觉醒》发售两周 PC Steam销量超过100万
Funcom宣布开放世界大型生存多人在线游戏《沙丘:觉醒》全球销量超过100万,成为Funcom公司有史以来销售速度最快的游戏。获得玩家特别好评《沙丘:觉醒》2025年6月10日发售,登陆了PC Steam平台,这意味着该作仅用了两周时间销量便超过了百万。作为对比,Funcom 2018年发售的生存游戏《流放者柯南》花了一年时间才到达100万。《沙丘:觉醒》Steam同时在线峰值超过了18.9万,是《流放者柯南》在线峰值(54503)的3.5倍。《沙丘:觉醒》还将在今年晚些时候登陆PS5和Xbox Series主机平台。
《沙丘:觉醒》并非强制参与PVP 将开发更多PVE内容
《沙丘:觉醒》的部分开发者举办了问答活动,玩家们的反应褒贬不一。值得注意的核心信息是:深沙海区域将维持PvP混战模式,但官方正在开发更多PvE内容。执行制作人斯科特·朱尼尔写道:“我们不想排斥单人玩家、休闲玩家或小团队。” 但他也强调:“深沙海将始终是PvP区域,但我们会为PvE玩家增加额外内容,并提供除哈加盆地现有途径外的其他装备和基地升级方式。”目前,玩家对游戏终局进度与深沙海资源采集的强绑定感到不满。对于不想遭遇恶意玩家的人来说,这显然是个问题。资深游戏总监维尔贾·索默巴克强调:“你并非必须参与PvP,但需要承担遭遇敌对玩家的风险。深沙海的规则目前没有修改计划。”与《方舟:生存进化》类似,玩家离线时基地仍会保留在游戏中。当前机制是若25天未登录,基地将消失。索默巴克表示“目前不打算改变这一设定”,所以记得
《沙丘:觉醒》官宣Steam最大在玩家突破19万 更新制作中
开发发行商Funcom今天宣布,旗下人气游戏《沙丘:觉醒》官宣Steam最大同时在玩家突破19万,官方同时表示正在制作免费更新,增添新内容修复问题等等,敬请期待后续消息。 在一个由数千名玩家共享的庞大且无缝连接的“阿拉基斯”星球中生存进而占据统治地位。《沙丘: 觉醒》将生存游戏的勇气和创造力与大型多人游戏的社交互动结合在一起,创造了一款独特而富有野心的开放世界生存MMO。
《沙丘:觉醒》终局内容引不满 开发商承诺全面调整PVP平衡性
随着这款生存类MMO在Steam平台结束限测并正式发售,《沙丘:觉醒》的终局内容正面临玩家群体的强烈质疑——从战利品机制到平衡性问题,社区用“一团乱麻”形容当前游戏体验。 上周玩家刚就终局内容偏袒大公会的问题发起请愿,本周PVP系统又成为新的争议焦点。在Reddit热帖中,玩家指出三大核心问题:· 空中霸权失衡:地面战斗几乎不存在,敌方扑翼机可轻易碾压步兵· 高风险低回报:即使击败敌人,粗糙地形常导致战利品丢失,且掉落多为低级装备· 复活机制缺陷:战败方12秒内即可在附近重生,形成“人海战术”绝对优势“当前设定下,即便你们技高一筹,人数优势方只需不断送人头,直到你们装备损坏或放弃抵抗。”另一位玩家在相关讨论中补充道。 面对质疑,Funcom创意总监乔尔·拜洛斯亲自回应:“我们正在制定一系列修
《沙丘:觉醒》M站均分79 媒体称其为MMO新标杆!
《沙丘:觉醒》作为一款开放世界生存MMO,以《沙丘》宇宙中严酷的沙漠星球厄拉科斯为舞台,融合生存建造、多人协作与派系斗争,玩家可探索废墟、争夺香料矿脉,通过贸易、策略或武力建立势力,选择效忠厄崔迪或哈克南家族,甚至影响服务器级别的政治格局。现媒体评分也已正式解禁,M站PC版均分为79分,其中外媒IGN(德国)为本作给出了8分的评价,而媒体Dualshockers给出了9分的评价。 媒体评分如下:Dualshockers(9/10): 《沙丘:觉醒》在方方面面都令我印象深刻。惊艳的过场动画展现了一个受屡获殊荣的《沙丘》传说启发的沉浸式故事,为一场聚焦于探索、生存、基地建设和政治的惊险冒险奠定了基调。在这个充斥着未完成、漏洞百出的游戏发布的时代,《沙丘:觉醒》为视频游戏的发布树立了更高的标杆。我的抢先体验经历轻松
为Xbox优化难 Funcom公布主机板《沙丘:觉醒》更新计划
《沙丘:觉醒》PC版今天正式发布并且势头强劲。根据Steam数据,该游戏同时在线玩家峰值达到了142,050人,开发商Funcom也随即提供了主机版何时发布的信息。 在官网最近的一份新闻稿中,该工作室确认Xbox和PlayStation版本的开发工作正在进行中,目标是在2026年内发布。虽然没有锁定具体日期或季度,但进展可人。Funcom还强调,《沙丘:觉醒》采用传统的买断制商业模式,玩家只需一次性付费购买游戏,无需订阅费或微交易。额外内容通过可选的DLC提供,玩家可根据自身意愿选择扩展游戏体验。 尽管主机版尚无确切发布日期,但相关工作显然正在推进。早在2024年9月,Funcom的首席产品官Scott Junior就曾阐明过面临的挑战——他特别指出Xbox Series S是一个要求特别高的平台。他解释道,为
Steam畅销榜全球第一,《沙丘:觉醒》现已正式上线!
一个全新的沙丘世界——开放、广袤且危机四伏——正等待着玩家去探索 6月10日,开发商兼发行商Funcom宣布,《沙丘:觉醒》现已在Steam平台正式推出。开服当日,《沙丘:觉醒》登顶Steam畅销榜。 从挣扎求生到迈向巅峰,在这个不仅是有史以来最宏大的“沙丘”游戏、更是目前最具野心的生存游戏之一中,挑战帝国权威的时刻已经到来。抢先体验自6月5日开启,购买豪华版或终极版的玩家已提前5天进入游戏。在此期间,《沙丘:觉醒》在Steam上的峰值同时在线人数达到117,087人,随着正式上线和预购阶段结束,这一数字持续飙升。目前游戏在Steam上的用户好评率达88%。 不必太过羡慕PC玩家今日即可沉浸于《沙丘:觉醒》,Funcom已确认游戏将于2026年登陆PlayStation和Xbox主机平台。《沙丘:觉醒》采用经典
《沙丘:觉醒》大获成功 抢先体验创11.7万玩家纪录
由Funcom开发的生存建造类MMO新作《沙丘:觉醒》近日在Steam平台评价出现逆转,从多半差评转为特别好评。 6月5日抢先体验开启后,玩家们得以率先探索厄拉科斯的沙漠世界。尽管存在预期中的漏洞和崩溃问题,《沙丘:觉醒》仍创下近年来最平稳的游戏首发纪录之一。 随着6月10日正式版上线临近,Funcom首席执行官Rui Casais发布声明,感谢玩家社区对抢先体验活动的支持:“这个周末意义非凡。我们从未预料到会有如此多玩家参与抢先体验——同时在线人数突破11.7万,Steam好评率也远超预期。这一切令人倍感谦卑,我们衷心感谢大家的厚爱。” 游戏社区持续为开发团队提供宝贵反馈,制作组正“昼夜不停”地修复漏洞、缩短补丁更新与排队时间,力求优化整体体验。
《沙丘:觉醒》抢先体验开启,沙虫蠢蠢欲动
购买了豪华版或终极版的玩家现在可以开启他们在厄拉科斯星球的冒险之旅了!6月6日,大型开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》现已向所有购买豪华版或终极版的玩家开放,玩家们可立即开始游戏。购买其他版本的玩家,可以在6月10日游戏全面上线之前,于Steam平台预下载游戏。《沙丘:觉醒》由Funcom开发,灵感源自弗兰克?赫伯特的科幻巨著以及丹尼斯?维伦纽瓦和传奇影业的获奖电影。游戏引入了一个平行于《沙丘》电影的时间线,在这个时间线里,保罗?厄崔迪尚未出生。在今天夏季游戏节首映的游戏发布预告片中,玩家将共同见证《沙丘》游戏世界栩栩如生地呈现。 Funcom 同时宣布,《沙丘:觉醒》的完整原声音乐专辑今日上线,用户可在Spotify、Apple和Amazon等平台收听,其中还包含来自故事预告片和发布预告片的两首扩展曲目。该
《沙丘:觉醒》加长新预告公布 6月10日正式发售
在今天举行的夏日游戏节上,新游《沙丘:觉醒》公布了最新加长新预告,本作将于6月10日正式发售,率先登陆Steam,PS5和Xbox Series的版本将在稍晚推出。 《沙丘:觉醒》:Steam地址 《沙丘:觉醒》是受弗兰克·赫伯特经典传奇科幻小说《沙丘》及传奇影业同名获奖影片启发灵感,由Funcom资深研发团队潜心打造的开放世界多人生存游戏,旨在为沙丘IP爱好者与生存游戏玩家带来双重震撼,体验从拾荒求生到主宰星球的史诗旅程。 《沙丘:觉醒》加长新预告:
《沙丘:觉醒》全球解锁时间公布 Steam抢先体验峰值近10万
《沙丘:觉醒》定于6月10日正式发售,但预购了豪华版(70美元)或终极版(90美元)的玩家在6月5日(昨天)就可以进入游戏游玩了。根据SteamDB官方数据,《沙丘:觉醒》还未正式发售就已经创下了接近10万人同时在线的记录,同时获得玩家“特别好评”。 另外,官方还在Steam页面新闻更新中发布了全球各地解锁时间,北京时间将于6月10日(周二)晚上10点解锁。 “对于所有拥有标准版的玩家,游戏也将在6月10日全面正式上线,届时将开放大量全新服务器。(抢先体验服务器也将对6月10日加入的玩家开放)。”虽然同时在线人数并不是衡量一款游戏成功与否的唯一标准,但至少是一个不错的起点。不过这一数据并不包含其他平台的玩家(当然,《沙丘:觉醒》目前还未登陆其他平台:PS5和Xbox Series的版本将在稍晚推出)。根据官方F
《沙丘:觉醒》将推出“权力博弈”议会机制与沙盒对战
Funcom 最近的直播活动展示了为 PvE 和 PvP 玩家提供的丰富机制与体验内容《沙丘:觉醒》6 月 5 日抢先体验即将开启(6 月 10 日正式全面上线)。近期,开发商Funcom发布了一段前瞻内容,向玩家揭晓在大规模测试版本之外的可期待内容。得益于丹尼斯?维伦纽瓦与传奇球探足球比分公司出品的同名获奖影片启发,《沙丘:觉醒》将首次在开放世界游戏中呈现厄拉科斯星球。直播展示了《沙丘:觉醒》中后期游戏内容。Funcom 通过现场实机演示,带领观众探索更广阔的哈加盆地(玩家在测试周末仅体验了约 25% 的区域),着重呈现值得期待的地图规模与丰富多样。其中包括葱郁的奥奥德姆(O’odham)、险恶的哈加裂谷(Hagga Rift)、高耸的尖塔以及贾巴尔?艾夫里特(Jabal Eifrit)令人惊叹的岩石构造等。玩家们在
《沙丘:觉醒》全球测试收官,6月10日即将全球上线
最新数据显示,由挪威开发工作室Funcom开发的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日全球测试期间,以黑马之势空降当周Steam非免费游戏畅销榜top8,同步将心愿单热榜top5收入囊中,再度成为海内外游戏圈焦点。“沙丘”IP还原度超玩家预期,MMO深度玩法引发期待《沙丘:觉醒》是受弗兰克·赫伯特经典传奇科幻小说《沙丘》及传奇影业同名获奖影片启发灵感,由Funcom资深研发团队潜心打造的开放世界多人生存游戏,旨在为沙丘IP爱好者与生存游戏玩家带来双重震撼,体验从拾荒求生到主宰星球的史诗旅程。此次全球测试中,获得资格的玩家可体验游戏开场约十几个小时的内容,涵盖世界观介绍、操作教程、基础建筑、早期科技树、任务链等。IGN 评价称,玩家很容易沉浸在游戏营造的原汁原味的 “
《沙丘:觉醒》厂商听取反馈 向预购玩家发放测试资格
《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)的测试周末活动已于今日开启,将持续至5月12日,现在任何预购了这款生存类大型多人在线游戏的玩家都能参与其中。“现在,所有预购了《沙丘:觉醒》的玩家也都能参与测试周末活动了!” 在测试活动开启几个小时后,Funcom在社交媒体上宣布。“我们听取了大家对此的反馈。如果你已经预购,或者在本周末决定预购游戏的任何版本,现在你应该也能在Steam游戏库中看到测试周末的相关内容了。” 在测试周末活动开始前,Funcom发放了“数以万计”的《沙丘:觉醒》测试密钥,获取这些密钥有多种途径,但让人很奇怪的是,预购游戏的玩家并不能保证获得测试资格。即便那些在游戏发售前就掏钱预购的玩家,也得指望在抽奖活动中碰碰运气才能参与本周末的测试,可预购获得测试资格原本是很常见的预购奖励。不管出于