球探足球比分

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  • 《龙之信条2》发售不到一个月 Steam玩家流失80%
    《龙之信条2》才发售三个星期多一点,但SteamDB数据显示,这款游戏在Steam上已经流失了80%的玩家。实际上,《龙之信条2》在Steam上算是完美开局,首发在线超过22.8万,是Capcom在Steam上在线峰值最高的单人游戏。 目前《龙之信条2》在Steam上的在线玩家大幅度减少,24小时峰值4.8万,当前在线3.3万,已经没有首发时的风采。这个数字还是周末时的统计,如果放在平常,可能会更少。 直到上周,《龙之信条2》Steam同时在线还能达到7-8万,但从那之后玩家数量就被腰斩,按照这个速度,恐怕在发售一个月后,随着越来越多的玩家打通游戏,《龙之信条2》Steam在线会更稀少。实际上,大部分游戏在发售一个月后就会流失大部分玩家,包括之前大火的《幻兽帕鲁》,B社的《星空》等等。当然,也有例外。多人合作游

    2024-04-14

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  • 《龙之信条2》玩家不使用武器和装备在两小时内完成速通
    众所周知速通爱好者致力于以最高效的方式和最短的时间完成游戏,例如动作游戏《龙之信条2》当前的Any%(不对游戏完成度做任何要求)通关记录是由日本玩家“AnzuHinomori”创造的1小时19分32秒。 但总有玩家喜欢更高难度的挑战,玩家“Infected Durian”近日就在YouTube频道上传了他速通《龙之信条2》的视频。 虽然总计耗时1小时43分32秒,但他在挑战中并没有使用任何装备,也没有使用任何的武器,仅靠赤手空拳打通了游戏,这点确实叫人印象深刻。值得注意的是,“Infected Durian”选择的是“新游戏+”模式,这使得他的角色在游戏初期具有优势,仅两拳就能打死一只哥布林。 不过游戏目前“新游戏+”模式的Any%通关记录是由美国玩家“Damage_Glitch”创造的50分08秒,考虑到排在

    2024-04-12

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  • 《龙之信条2》玩家仅招架BOSS触发隐藏过场动画
    《龙之信条2》发售至今还不到一个月的时间,虽然不少玩家已经通关或达成心仪的结局,但依旧有玩家能在游戏中找到不为人知的惊喜。 例如reddit用户“Agent_Gentlemen”,在面对游戏中NPC拉格纳的BOSS战时,选择全程招架拉格纳的攻击,并且完全不主动进攻。 在“Agent_Gentlemen”连续招架超过两分钟后,便触发了隐藏的过场动画,拉格纳选择不再与主角敌对并选择离开。而走之前拉格纳还留下悬念,承诺未来某一天会再次与主角对战。

    2024-04-09

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  • 《龙之信条2》最新更新发布 修复部分任务卡死问题
    4月9日今天,卡普空宣布旗下刚刚发售不久的人气游戏《龙之信条2》最新更新上线,修复部分任务卡死等多个问题,一起来了解下。《龙之信条2》能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,即使是单人游玩也能享受与他人一起冒险的乐趣的游戏体验。本作借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。 与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。·《龙之信条2》4月9日更新主要内容:修复部分任务无法继续进行的问题。修复部分容易卡进去无法动弹的地形。修复其他细微BUG。

    2024-04-09

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  • 神医再世 《龙之信条2》多位玩家自制MOD应对狂龙症
    《龙之信条2》中会感染追随者的“狂龙症”起初坑害了不少玩家,虽然随着经验积累玩家找到了检测和治愈狂龙症的方法,但仍旧有不少玩家想要能以更简便的方式应对狂龙症。据外媒“Eurogamer”整理,有两位MOD制作者提供了不同的思路来应对“狂龙症”,而这些MOD都被免费发布在N网上(可点击其下MOD名称跳转至N网页面)。名为“rthomasv3”的MOD作者就制作了一个可以在追随者头上显示“狂龙症”等级的MOD“Dragonsplague Counter”,据介绍一共会显示10个等级,而追随者眼冒红光时的等级为7。此外“rthomasv3”还制作了一款可以一劳永逸解决狂龙症的MOD“Dragonsplague System Removal”,该MOD能够彻底移除《龙之信条2》中的狂龙症系统。还有一位名为“MrBoob

    2024-04-07

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  • 《龙之信条2》新环境4K材质包公布 体积达8GB
    Mod制作者‘Nvidiaforever2’分享了《龙之信条2》的 4K 材质包,体积约为 8GB。该材质包旨在改善环境材质纹理,想要以高画质体验这款游戏的PC玩家可以留意一下。这是几天前分享的材质包的增强版。之前的材质包将原始纹理提升了两倍。而最新版本则更进一步。为了提供更好的图像质量,修改者将原始纹理提升了四倍。这个包也可与上周分享的另一款4K材质包一起使用。毕竟,它们涵盖了不同的内容,所以它们之间不应该有任何冲突。玩家可以点击此处下载该材质包。最后还有一些原始材质和修改材质的对比截图。你可以通过这些截图了解它们的效果。上为原版材质,下为修改材质。显然新材质可以提供更加清晰的图形效果。Mod制作者修复了旧材质的锯齿状边缘,因此现在一切看起来都更平滑了。升级后的纹理更加清晰锐利。此外,它们仍然保持了与原始材质

    2024-04-07

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  • 老滚5设计师盛赞《龙之信条2》:终于找到感觉了
    一位资深贝塞斯达设计师非常非常喜欢《龙之信条2》,实际上,他说这是他唯一能感受到自己制作的RPG带给其他玩家同样感觉的方式。贝塞斯达工作室设计总监Emil Pagliarulo在推特上说道:“看吧,我并不是说我比其他人更欣赏《龙之信条2》。但是当你参与过《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》的制作,却永远无法像其他人那样去体验这些游戏时,《龙之信条2》就提供了一种我几乎在任何其他地方都无法获得的奇幻冒险感。”Pagliarulo多年来一直在贝塞斯达工作,曾担任《上古卷轴4:湮灭》的任务设计师,《辐射3》和《辐射4》的主设计师,《上古卷轴5:天际》的高级设计师,以及《辐射76》和《星空》的设计总监。如果说谁是开放世界RPG方面的专家,那么拥有如此履历的人肯定算一个-但对于花费数年心血制作的游戏,想要单纯地享受

    2024-04-06

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  • 《龙之信条2》销量已超250万 系列总销量破千万
    4月2日,卡普空宣布《龙之信条2》销量已突破250万份,这距离该作发售(3月22日)仅过去了不到3周时间。除此之外,加上2012年发售的初代《龙之信条》,该系列累计销量已突破1000万份。

    2024-04-02

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  • 《龙之信条2》PC版更新后运行得更好 在城市卡顿更少
    之前卡普空发布了《龙之信条2》首个更新补丁,除了改善了开启DLSS SUPER RESOLUTION时的画质,修复部分细节错误等,还提高了PC版的整体性能。外媒Dsogaming对更新后的《龙之信条2》PC版进行了测试。他们使用了配备AMD Ryzen9 7950X3D、32GB DDR5(6000Mhz)和RTX 4090显卡的高端PC机,Win10 64位系统和GeForce 551.86 驱动程序。外媒测试后发现,在《龙之信条2》最大城市Vernworth中,游戏卡顿现象比以前少多了。测试视频: 虽然城市中还有卡顿出现,但不再是持续出现的卡顿,小城市的运行也变得更好。在城镇以外的地方,游戏就开始依赖GPU,而不是CPU,所以卡顿几乎没有。加载DLSS 3Mod,并强制使用DLAA,RTX 4090在144

    2024-04-01

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  • 《龙之信条2》成2024年英国首发销量最高游戏
    据外媒GamesIndustry.biz主编Christopher Dring透露,加上数字版,《龙之信条2》是英国地区2024年至今首发销量最高的游戏,以微弱优势超过了《最终幻想7:重生》。随后有玩家怀疑《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》不应该比《龙之信条2》销量更高,对此,Dring解释说这里对比的是首发销量,并不是总销量。《绝地潜兵2》首发销量比较一般,只不过后续的几个星期接连发力。对于《幻兽帕鲁》,他们并不清楚该作在英国的具体表现。

    2024-03-29

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  • 《龙之信条2》更新现已在PC Steam和PS5平台上线
    《龙之信条2》更新现已在PC端和PS5平台推出,Xbox Series X|S更新将于下周发布。以下是中文官网发布的更新日志: [PlayStation?5 / Steam]在游戏中途也可选择“从最初开始游戏”了游戏内的追随者公会中,“变身秘术”的销售数量上限调整为99个可住宿及进行存档的“私人房间”获取任务的接取条件已调整,现在能能够更早接取此任务了修正了部分文本显示修正了部分细节错误[PlayStation?5]在Options>Graphics中,追加了开启/关闭动态模糊的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了开启/关闭光线追踪的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了可调整帧率为“Max30/可变”的功能[Steam]改善了开启DLSS SUPER RES

    2024-03-29

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  • 《龙之信条2》PS5和Steam修复补丁上线 Xbox版随后更新
    3月29日,卡普空为《龙之信条2》推送了修复补丁,登陆PS5和Steam,Xbox Series X|S版将在未来几天内上线,本次更新添加了新游戏选项,并修复一些错误,而主机版的帧率问题将在未来的更新中得到解决。 补丁说明 PS5 / Steam 在游戏中途也可选择“从最初开始游戏”了游戏内的追随者公会中,“变身秘术”的销售数量上限调整为99个可住宿及进行存档的“私人房间”获取任务的接取条件已调整,现在能能够更早接取此任务了修正了部分文本显示修正了部分细节错误PS5 在Options>Graphics中,追加了开启/关闭动态模糊的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了开启/关闭光线追踪的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了可调整帧率为“Max30/可变”的功能

    2024-03-29

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  • 卡普空正在征求玩家对《龙之信条2》DLC的意见
    近日卡普空发布一项新调查,征求玩家对《龙之信条2》DLC的意见。该调查询问玩家希望能看到什么样的DLC。玩家还被问及他们愿意为DLC支付多少费用,选项从10美元/10英镑/10欧元到50美元/50英镑/50欧元不等。这项调查截止到4月21日结束。卡普空表示参与调查的玩家将获得一张原版数字壁纸。《龙之信条2》发售之初获得很多好评,但之后因为有21个微交易DLC受到更多人批评。玩家失望的主要原因是因为其中一些物品在游戏中不好获得,掏钱买才能得到。本周卡普空介绍了更新计划,预计在不久的将来发布。更新包括加入一个当已有存档数据时能开启新游戏的选项,以及增加物品“Art of Metamorphosis”(可编辑觉醒者和主要追随者)的数量,将追随者公会可用的“Art of Metamorphosis”的数量增加到99个等

    2024-03-29

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  • 《龙之信条2》玩家开发追随者任务刷金方法 2小时能赚20万
    《龙之信条2》中的追随者系统可以让玩家将自己的追随者分享给其他玩家,并且还能为追随者设置奖励任务来让其他玩家完成。 基于这个机制,有玩家开发了可用于刷金币的方法。这位名叫“Thick_Shady”的reddit用户,就在“龙之信条板块”分享了他的方法。 首先将追随者任务设置为击杀怪物,任何怪物都可以;接着最重要的一步就是将追随者任务的奖励设置为1万,这虽然会让玩家先支付这部分费用,但玩家无需多次支付;然后去雇佣设置相似的追随者并完成他们的任务。由于玩家还可以雇佣两个额外追随者,因此每次完成任务后就能获得2万的金币奖励,在重复多次后就可以不断地刷钱。按照“Thick_Shady”自己测试的结果来看,在选择了有着杀死独眼巨人和食人魔任务的追随者后,2个小时左右就赚到了20万金币,更不用说怪物还会掉落可以出售的素材。

    2024-03-27

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  • 《龙之信条2》玩家集体抱怨游戏中的敌人缺乏多样性
    《龙之信条2》自发售后争议不断,虽然游戏受到许多玩家的追捧,但玩家们对于游戏里出现的种种问题,也是不留情面地批评。 例如有玩家在游戏发售前就疑惑,预告片中能看到的各种怪物,是不是会在游戏中反复出现(意指敌人种类少)。 而游戏时间发售后不少玩家都发现,游戏中的敌人种类的确缺乏多样性,例如有玩家抱怨野外只有狼和女妖会袭击角色,为什么没有添加更多的野生生物? 当然也有玩家表示,真正的问题并非缺乏敌人的种类多样性,而是在从1代开始至今的12年中,玩家一直在与同样的敌人战斗,这种审美疲劳很难不抱怨。 此外还有玩家指出即便是他不介意总是遇到同样的敌人,但与1代不同敌人有特定刷新位置不同,2代的敌人看起来总是无处不在这点,才是最难让人忍受的。 其实《龙之信条2》制作组也清楚这一问题,制作人伊津野英昭和木下健人在接受IGN采访

    2024-03-27

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