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《毁灭战士:黑暗时代》总监解释取消多人模式原因
《毁灭战士》粉丝正热切期待《毁灭战士:黑暗时代》的发售。作为这个经典系列的最新作品,此次故事将作为前传展开,时间线远早于2016年重启版《毁灭战士》的事件。不过玩家需要注意:本作将不会包含任何多人游戏内容。 尽管id Software仍在全力开发这款游戏,但他们确认不会加入多人模式。游戏总监Hugo Martin在接受GamesRadar采访时透露,团队在项目初期就决定专注于打造纯粹的单人体验,目的是集中所有资源呈现最精彩的战役模式。“在开发《毁灭战士:黑暗时代》时,我们曾考虑加入机甲元素。这个项目原本有着更宏大的蓝图,但当我们开始调配资源开发多人模式时,情况就变得复杂了。要知道,如今玩家对‘实时服务型游戏’的期待是必须做到极致,绝不能浅尝辄止,这势必会牺牲单人战役的质量。我们觉得专注于将《毁灭战士:黑暗时代》

2025-04-02

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《毁灭战士:黑暗时代》采用idTech8引擎 兼顾画质和性能
《毁灭战士:黑暗时代》有望成为今年发售的视觉效果最为出色的游戏之一,这是因为id Software采用了最新id Tech 8引擎打造,该引擎使用了尖端技术,构建了一个复杂的游戏世界,同时保持了高性能。数毛社分析视频:近日,数毛社(Digital Foundry)发布分析,首次探讨id Tech 8在新作中的表现。虽然媒体试玩的版本未使用顶尖技术——路径追踪,但使用了常规了光追功能,比如《毁灭战士:永恒》中的射线追踪反射,以及类似《夺宝奇兵:古老之圈》中的光追全局光照,后者也是采用idTech 8引擎开发。这两项光追技术都表现得非常出色。例如,“围攻”(Siege)地图包含大量的反射表面,考虑到本作相较于系列前作更趋向自然环境的转变,这一点有些出人意料。这种环境变化也使得光线追踪全局光照效果更为突出,能够在几乎

2025-04-02

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《毁灭战士:黑暗时代》PC版RTX 5090演示视频
随着《毁灭战士:黑暗时代》前瞻视频解禁,外媒DSOGaming发布了一段使用RTX 5090显卡运行《毁灭战士:黑暗时代》PC版的视频,PC版游戏并未开启路径追踪(Path Tracing)技术。RTX 5090演示视频:一些玩家在看过后表示:“甚至2016年的《毁灭战士4》也比这款游戏更有紧迫感。我们不需要《毁灭战士:永恒》那样带有自闭症般的“Z世代”移动方式,但这个节奏实在是太拖沓了。而且对于一款以血腥为核心价值的游戏来说,这里的血腥场面实在太少了。杀戮的感觉似乎一点也不生动。”“相比《永恒》,这看起来太简单又无聊了。他们听从了那些本来就不会玩这款游戏的失败者的意见。”“HUD和UI的字体太平庸了,毫无风格,我更喜欢《毁灭战士:永恒》的字体,除此之外,游戏玩法倒是挺扎实的。”

2025-04-01

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《毁灭战士:黑暗时代》11分钟实机 新截图和视觉图
《毁灭战士:黑暗时代》IGN 11分钟实机公开,该作将于5月15日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台,首发登陆Game Pass。使用新的连枷打击恶魔,同时还可以轰炸附近的敌人,驾驶30层楼高的机甲粉碎巨人大小的恶魔,突击模式可让你锁定目标并躲避来袭的射弹。 IGN 11分钟上手视频: Jackfrags 16分钟上手视频:外媒上手前瞻透漏的细节: 地图很大可以选择去寻找几个隐藏的秘密,稍微探索一下还能额外获得生命值和护甲简单来说,这一次试玩能玩两个不同关卡的部分内容,而不是全部。在第一个关卡中,你基本上是驾驶着一个“毁灭战士版的高达(DOOM Guy Gundam)”。第二个关卡,你可以骑着一只带有机械翅膀和枪的龙飞行虽然2016年的《毁灭战士4》专注于奔跑和射击,而2020年的《毁灭

2025-03-31

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《毁灭战士:黑暗时代》将于今晚发布新的实机演示
昨日DOOM(毁灭战士)官方账号在X平台上发布了一条新消息,提醒玩家密切关注3月31日的新闻和最新游戏实机演示。Steam商店页面:《毁灭战士:黑暗时代》 同时业内知名创作者和报料人colteastwood也发推表示:“衷心感谢iD Software、Bethesda和Xbox让我提前试玩《毁灭战士:黑暗时代》。全新实机演示将于美国东部时间上午10点(北京时间3月31日晚上10点)正式公开。 《毁灭战士:黑暗时代》将于2025年5月15日登陆PlayStation5、XboxSeriesX|S和PC平台。值得关注的是,游戏首发当日即加入XboxGamePass订阅服务,现已开放预购。该作是《毁灭战士》(2016)和《毁灭战士:永恒》的前传,并且将首次把系列舞台搬到中世纪。从目前曝光的实机片段来看,我们已经见识

2025-03-31

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你可以不用武器打通《毁灭战士:黑暗时代》
作为今年最受期待的游戏之一,《毁灭战士:黑暗时代》将为这个古老系列带来新气象,游戏关卡更大,更注重故事情节。这样设计并不会弱化战斗,仍将保留以杀戮恶魔为主的动作战斗方式。不过,要是你能不动一枪就能通关这个游戏,你会喜欢吗?虽然这可能违背了《毁灭战士》的初衷,但据游戏总监,这在《毁灭战士:黑暗时代》中完全可行。在接受PC Gamer采访时,导演雨果·马丁(Hugo Martin)表示,玩家可以仅使用近战武器而不使用枪械来通关《毁灭战士:黑暗时代》。不过,他也指出,这将非常困难,只有经验丰富的玩家才能完成这一壮举。马丁称这不太可能但并非不可能,并提到有玩家曾仅用一把小手枪通关了2016年的《毁灭战士》。不过,他警告说,在《毁灭战士:黑暗时代》中采用这种玩法会感觉别扭且乐趣大减。“我相信玩家们会想出如何利用盾牌和近战

2025-03-10

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《毁灭战士:黑暗时代》的霰弹枪与“永恒”版本很像
《毁灭战士:黑暗时代》的总监雨果·马丁和制作人马蒂·斯特拉顿时,两人就这款第一人称射击游戏的武器库发表了诸多看法。“我觉得只有霰弹枪是一样的,” 马丁谈到《黑暗时代》里的枪械时说道,“等离子枪变化很大,所以其他的枪都是全新的。这是有意为之,就是要确保我们给玩家提供了需要去掌握的新武器。”“你得保留一些经典武器,毕竟这是《毁灭战士》系列游戏,” 马丁继续说道,“你得有一把等离子步枪,你得有霰弹枪。但除此之外我们还能做出些什么呢?所以我们每一把枪都是从零开始设计的。” 以下是在《黑暗时代》预告片中看到的枪械的详细介绍:·霰弹枪:与《毁灭战士:永恒》里的霰弹枪极为相似。·超级霰弹枪:为什么要改动经典呢?不过 “肉钩” 抓钩已经被毁灭战士新的护盾冲锋技能所取代。·碎颅者:类似一把加特林机枪,但射程近得多。关键是,它看起

2025-03-09

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《毁灭战士:黑暗时代》总监介绍强力枪械:碎颅者
在最近PCGamer的访谈中,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏总监雨果·马丁和制作人马蒂·斯特拉介绍了预告片里那把极其凶悍的枪:它不断地把骷髅头塞进碎木机,然后将粉碎后的骨片朝前方发射出去。“那把枪最初叫‘碎骨者’,后来,我觉得在概念开发过程中,它变成了‘碎颅者’。” 马丁说,“它的功能正如你所想的那样。它有点像散弹迷你机枪,你也可以把它变成远程迷你机枪。”在之前《毁灭战士》系列的武器库中,马丁将它与经典的链锯枪相提并论,但除了其极具冲击力的视觉效果外,在机械原理上它也有一些不同之处。与之前《毁灭战士》中的机枪相比,它是一种近距离武器,但它通过提升射速和移动速度来弥补这一点,而且在你开枪时,射速和移动速度会不断增加。“你会获得速度提升,射速也会加快。” 马丁解释道,“所以它从那种沉重、缓慢的链锯枪,变成了你可以在战

2025-03-08

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《毁灭战士:黑暗时代》关卡是id Software最大规模
《毁灭战士:黑暗时代》的关卡规模将远超该系列以往作品中的关卡。在接受采访时,游戏总监雨果·马丁透露,尽管游戏关卡规模巨大,但玩家最终不会仅在探索上就花费“两个小时”。马丁谈到,在《毁灭战士:黑暗时代》中,玩家的动作组合需要有足够的空间来施展战术,比如通过绕圈移动来躲避恶魔的攻击。正因如此,他将这款即将推出的第一人称射击游戏的关卡描述为“我们打造过的最大的空间”。他还谈到了这一设计理念背后的思路,因为玩家希望像这样的游戏具备快节奏的战斗,而不会有太多的空闲时间。由于关卡规模如此之大,马丁也表示,那些更有收集癖的玩家将有大量机会花费更多时间去探索。“我觉得你不会想在一个《毁灭战士》的关卡上花费两个小时。”马丁说,“你希望它们能带来美妙且连贯的游戏体验,所以大概一个小时左右是比较合适的时长。但如果你是个全收集玩家,那

2025-02-23

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《毁灭战士:黑暗时代》Edge杂志封面曝光 每个关卡大约一个小时
《毁灭战士:黑暗时代》Edge(英国老牌游戏杂志)封面曝光,在封面中主角身穿绿色的高科技盔甲,配上尖刺肩甲和橙色发光的头盔,造型既硬核又充满战损感,像是和《光环》士官长的合体。 封面中,主角一手拿着滴血的战斧,一手持带有符文的圆盾,背后还有破烂的黑色披风。这种设计把科幻和中世纪风融合得很有意思。背景是火红的熔岩地狱,龙形怪兽在天上飞,色调以暗绿、橙色和红色为主,视觉冲击力很强。加上宣传语“球探足球比分的未来”和“ID如何打造‘史上最佳游戏’”,让人感觉这款游戏的野心。 对比之前官方公布的封面: 官方这个封面更狂野,毁灭战士依然是焦点,手持大剑和盾牌,盔甲上有红色发光点,披着毛血色披风。周围是各种恶魔:左边有龙形怪兽,上方有发光触手的浮游怪,右边还有肌肉发达的脑形恶魔,场景乱中有序。背景是哥特式建筑配上火焰和浓烟,色调

2025-02-22

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《毁灭战士:黑暗时代》总监介绍为何选择中世纪奇幻
在不久的将来,《毁灭战士》系列的新篇章就要和我们见面了。但正如你们所知,id Software工作室正在精心打造的这一新篇章,会把我们带回到更久远的过去。《毁灭战士:黑暗时代》被设定为2016年《毁灭战士》重启版的前传,它将我们带入了中世纪。如果你想知道工作室为什么选择回到这么久远的时代,原因很简单。现在,他们可以突破界限,让游戏变得更加黑暗和邪恶。在最近的采访中,游戏总监雨果·马丁提到,选择这种奇幻中世纪风格,让开发者们想到了那个时代背景中更邪恶的部分。从本质上来说,想想铁链、绳索、尖刺,还有各种刑具。这可不是什么美好的想法,但对于《毁灭战士》系列来说,却很合适。所以,考虑到这些因素,开发者们可以更有创意一些。雨果表示:“我们选择奇幻题材的部分原因是,我们可以利用各种元素,让游戏变得更加黑暗和邪恶。当你想到中

2025-02-22

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《毁灭战士:黑暗时代》PC配置公布 采用D加密系统
根据《毁灭战士:黑暗时代》Steam页面,这款FPS游戏将采用第三方DRM:D加密。考虑到《夺宝奇兵:古老之圈》没有使用D加密,因此这多少有点让人意外。所以这意味着《毁灭战士:黑暗时代》的定价(70美元)不仅比之前的B社游戏高,而且也将使用D加密系统。此外,id Software还公开了《毁灭战士:黑暗时代》的PC配置,要求很高。1080P低画质,竟需要RTX 2060显卡,而2K高画质则上RTX 3080显卡。硬盘强行配置100GB NVMe SSD。最低配置:1080p / 60 FPS /低画质需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit处理器: AMD Zen 2或英特尔10代CPU,8核心16线程,如锐龙7 3700X或酷睿i7

2025-01-28

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《毁灭战士:黑暗时代》将获得PS5 Pro增强支持
根据PS商店预购信息显示,即将登陆PS5和两款Xbox第一方游戏《毁灭战士:黑暗时代》和《光与影:33号远征队》将在PS5上获得PS5 Pro增强支持,不过索尼并未详细说明PS5 Pro增强会给这两款游戏带来什么样的变化,更多信息还有待官方公布。《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。《光与影:33号远征队》将于4月24日,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。

2025-01-27

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《毁灭战士:黑暗纪元》拥有id Software最大的游戏世界
开发商 id Software 于 5 年前推出了《毁灭战士:永恒》,并即将推出《毁灭战士:黑暗纪元》。即便这是公司推出的新《毁灭战士》系列的前传,但显然它将比开发商之前的任何作品都要更大。 在接受 PC Gamer 采访时,工作室负责人 Marty Stratton 介绍了团队创建游戏世界的过程,并特别指出其规模的庞大。他表示:“这对我们来说无疑是史上最大的一次。这对我们的世界来说是一次巨大的扩张……你将前往一些令人难以置信的地点。”在另一次采访中,游戏创意总监 Hugo Martin 曾透露,游戏世界有时类似于沙盒,且游戏的核心部分就是探索世界。他解释称:“关卡会折回,你将能够不停解锁新的空间,通过探索,你能让自己变得更加强大。探索将是游戏的重要组成部分,它会是一种更加扩展的线性体验。” 《毁灭战士:黑暗纪

2025-01-26

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《毁灭战士:黑暗时代》总监透露 游戏受到《蝙蝠侠》系列漫画的启发
id Software打造的《毁灭战士:黑暗时代》在近日正式公布了发售日期,将于2025年5月15日正式推出。而在接受外媒“TheGamer”的采访时,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏总监Hugo Martin透露,这款2016年软重启的《毁灭战士》的前传游戏,其实游戏受到了《蝙蝠侠》系列漫画的启发。对此Hugo Martin说:“项目的原型名称是‘Slayer:Year One’,这是对《蝙蝠侠:元年》(Batman:Year One,弗兰克·米勒创作)漫画的致敬。Marty Stratton(执行制作人)和我在2016年初读过它,这是我最喜欢的漫画之一。”《蝙蝠侠:元年》主要讲述蝙蝠侠成为英雄在哥谭街头打击罪犯的第一年的故事,与《毁灭战士》前传性质相似并非Martin的灵感来源,他对此解释说:“我最喜欢的漫画是

2025-01-24

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毁灭战士:黑暗时代
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bethesda Softworks / Ubi Soft Entertainment
3.1
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