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精彩刺激 《毁灭战士4》取消版火爆预告片公布
外媒AGB日前公布了已经取消开发的《毁灭战士4》精彩预告片,这段预告片出自前Blur工作室CG导演Mark Bristol之手,下面一起看看精彩预告。视频如下:视频截图:

2015-05-19

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Bethesda将于6月14日公布新《毁灭战士》作品信息
日前国外游戏媒体Pologon透露Bethesda Softworks将于6月14日ET时间晚上10点展示新《毁灭战士》。该游戏的实际操作视频将在Bethesda的E3展发布会上公布。新《毁灭战士》仍然由知名工作室id Software开发,工作室已经开发该游戏一段时间,在去年的QuakeCon上透露该游戏名为《毁灭战士4》,据称本作将会回归系列本源。

2015-05-18

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约翰罗梅罗展示《毁灭战士》从未公开过的艺术图
不知不觉,这部经典的第一人称射击游戏——《毁灭战士》——已经21岁了。在21周年的喜庆之际,Id联合创始人同时也是《毁灭战士》的制作人之一的约翰罗梅罗展示了该游戏从未公开过的艺术图。这些图片可不仅仅只具有历史价值。对于现在依然相当活跃的《毁灭战士》游戏社区和MOD社区来说,这些图片也意味着玩家们又有了一些新的素材和期待。

2014-12-16

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《毁灭战士》诞生21周年 珍贵大神合影和艺术图曝光
为庆祝1993年游戏《毁灭战士》诞生21周年,设计师John Romero爆出了当年开发团队的一些幕后照片和一些艺术图。在下面的这张黑白照片中,我们可以看到年轻时的Remero和John Carmack。意气风发的大神们在Romero分享的图集中,我们也能看到由于各种因素未能最终添加到游戏中各种设定。另外我们甚至还能看到一些从未见过的Doom logo测试。《毁灭战士》是电子游戏界最知名,也是最具影响力的作品之一,可以说是当今FPS类游戏的鼻祖。据说,当时Romero,Carmack和Tom Hall当初投了相当的精力去开发,每周的工作时间超过100小时。《毁灭战士》系列最新作叫做《Doom》,而非《毁灭战士4》,目前id Software正在开发,登陆PC,PS4和Xbox One。《毁灭战士》幕后概念图和

2014-12-13

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最糟糕移植之一 3DO平台版《毁灭战士》源代码放出
在《毁灭战士》刚刚发售时,几乎所有人都为之疯狂,包括各大游戏硬件厂商也十分想让游戏登陆自己的硬件平台,但这也导致各种各样啼笑皆非的移植问题。其中最严重的属于雅达利Jaguar平台移植版——连音乐都没有!其次是3DO平台移植版——移植只花费了十周时间,分辨率很小而且边框就占去半个屏幕!现在,这个版本的源代码被放了出来。源代码是由一个叫Rebecca Ann Heineman的人放出来的,她在1995年被Art Data Interactive公司录用,负责《毁灭战士》到3DO平台的移植工作。在她移植之前,已经有好几个版本出现,而且比PC原版内容更丰富,Art Data也希望如此,但要在两个月时间完成,当然这是不可能的。移植的任务可谓困难重重,但是Heineman的工

2014-12-02

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目前已知的关于《毁灭战士4》的确凿消息大汇总
今年夏天的E3上,《毁灭战士4》(Doom 4)正式公布,(而且命名为《毁灭战士》),但官方并未透露更多信息,估计今年之内是不可能发售了。目前我们知道,这款游戏是面向新世代主机Xbox One和PS4开发的,同时也将登陆PC。以下是目前已知的最新信息汇总:- 《毁灭战士4》由id工作室制作,从2008年项目开启,但后来Bethesda接受发行商,因此项目被完全推倒重来。此前的版本是一个地狱般的地球,使用了大量过场动画,而且使用的是RAGE引擎。目前游戏引擎被改换为id Tech 6.- 新作设定在火星,被认为是《毁灭战士1》的项目重启或剧情重演绎。UAC传送门技术和各种非人道试验项目偶然打开了“地狱之门”。剧本有或将英国作家Graham Joyce负责。- 游戏操作以未来风格为

2014-11-29

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实在碉堡!国外黑客用打印机成功运行《毁灭战士》
1993年,第一人称射击游戏《毁灭战士》震撼了全球。2014年,一位黑客却用它来展示可连接设备中的安全漏洞。来自Context信息安全的麦克·乔顿在伦敦的44con上表示他可以轻易地在备受家庭用户欢迎的佳能PIXMA打印机里运行《毁灭战士》。乔顿指出,从开发者大角度来说,入侵一台机器是小菜一碟,因为这款设备可以连接网络却没有任何账户和密码。在最开始的检查中,打印机的交互界面并没有引起他的兴趣,因为上面只显示了墨水量和打印数据。但很快他便发现可以通过升级这台机器的固件,也就是机器对底层代码,打印机的灵魂部分,通过这种方式来侵入它。任何一个第三者都可以通过改变一些设置来绕过佳能官网使机器允许更新。乔顿利用了他口中那被“可怕至极”的加密系统所保护着的薄弱底层,加入了一些新的代码,

2014-09-17

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MOD制作者用《毁灭战士》引擎重制《大金刚国度》
超级任天堂主机上的全部三款《大金刚国度》的关卡, 音乐和大体游戏设计,加上《毁灭战士》的引擎会是什么样子?MOD制作者DooMero正在制作这个杂糅项目。作者已经在Youtube上公布了实际游戏视频,而且还在ZDoom论坛上详细介绍了幕后制作工作。这种结合很奇葩,选择的引擎是古代3D游戏的引擎,而MOD的内容又是快节奏2D动作过关游戏。不过DooMero的作品非常出色,完整地保留了这两款经典游戏的感觉,将三款《大金刚国度》的敌人,音乐,和环境画风全都以新的形式融合了起来,完整地呈现了一款3D版《大金刚国度》。目前展示的还只是个demo,里面已经包含10个关卡,作者DooMero花了42分钟才打穿。这款MOD现在免费下载,玩之前需要先安装最新版本的GZDooM。

2014-09-17

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《残忍毁灭战士》再推视频 优化天花板滴血效果
《残忍毁灭战士》有玩家听说过了,但如今《残忍毁灭战士v20》又来了。这款作品开发了不少时间,不过随着新视频的公布,玩家还是可以看到它的价值。“在v19中的滴血效果看起来太雷同了,而且声音也很烦人。”视频解说中提到了很多玩家都体验过的问题,“如今滴血效果会根据鲜血溅到天花板上的数量不同而有不一样的效果,音效也做了优化。”《残忍毁灭战士》演示3DM视频站弹幕视频:《残忍毁灭战士》演示优酷视频:《残忍毁灭战士》视频截图:

2014-09-05

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毁灭战士之父要重新制作射击游戏 新作媲美3A大作
曾经与约翰·卡马克一同创办id Software、有“《毁灭战士》之父”美称的约翰·罗梅洛(John Romero)最近宣布将重新投入到射击游戏的制作之中。他表示:“自2000年开始,我就没有制作过射击游戏,这一次我决定重新制作一款射击游戏。” 约翰·罗梅洛约翰·罗梅洛制作的《毁灭战士》、《德军总部》等脍炙人口的经典射击游戏,至今还保持着旺盛的生命力,而关于这款新作现在还没有什么详细的信息。约翰·罗梅洛表示目前的这部作品将是一款免费游戏,但它有足够的品质来与许多3A级工作室的作品媲美,让我们拭目以待吧。《毁灭战士》《德军总部:3D》

2014-08-12

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毁灭战士之父透露id首款游戏是山寨版超级马里奥
虽然Bethesda今年没有邀请John Carmack在QuakeCon进行他一年一度的演讲,但是位伟大的程序员在4月的时候在SMU大学2个半小时的演讲却在昨天被放到了网上。在这次讲话中,他谈论了id,《毁灭战士》和《雷神之锤》等其他话题。Carmack透露,id的第一款游戏是《超级马里奥》的山寨游戏。在这么多年以后,Carmack终于承认,id的存在居然要感谢任天堂的经典游戏。他说:“在最初,我曾经制作了《巫术》和《创世纪》,还有很多街机的山寨版。当我们创立了id以后,我们制作了《指挥官基恩》,这款游戏同《超级马里奥》并不太相似,但是有趣的是,我们最开始模仿的就是《超级玛丽》,甚至连像素都一样,我们的公司最开始尝试了PC版任天堂游戏,我们非常喜爱这些游戏,我们也非常满意自己制作的版本,我们当时

2014-08-02

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最新《毁灭战士》游戏年内正式公布的可能性很小
在最近一次参访中,Bethesda的副总裁Pete Hines谈论了昨天在QuakeCon上的《毁灭战士》游戏的展示,他解释说展示并没有被直播是因为他们并没有准备好正式公布这款游戏。只有参加了QuakeCon的玩家看到了游戏的展示,除非有泄露视频,否则我们可能要等到明年才会看到《毁灭战士》的画面了。Hines说:“我非常努力的想让这次的展示成为一个开发商负责的展示。我们当时询问了开发商希望怎样做出展示,他们认为游戏并没有达到正式公布的程度。如果现在游戏被展示,那么就会被仔细的分析,然后招致各种批评,所以一般我们根本不会在现阶段向其他人展示游戏。”要是在一般情况下不会展示,那么为什么还会在QuakeCon上展示呢?Hines表示,除了不想让这次的QuakeCon再次成为没有《毁灭战士》的

2014-07-21

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《毁灭战士》QuakeCon 2014终登场 文字描述公开
《毁灭战士》定义了第一人称射击游戏类游戏。个人来说,这款游戏激起了我对PC游戏的兴趣,现在看到这款游戏仍然想起过去5寸盘时代的美好时光。今晚,iD以展示最新的《毁灭战士》游戏为QuakeCon 2014揭开了序幕,而所展示的游戏已经激起了我对系列的热爱。展出的两个Demo都开始于游戏的开局。你的星际特种兵检查了自己的头盔,然后戴上头盔,随即游戏的界面显示在屏幕上,如同《银河战士》一样,所有物体都以真实的位置显示在前方。在一开始,我们看到的星际联盟的区域非常混乱。红色的岩浆出现在屏幕下方,而你脚下的小路的泥土也不停的脱落。手中最爱的散弹枪的枪膛已经出现磨损的迹象。四处走走,一些值得注意的地点出现在眼前,而恶魔的嘶吼声从远处传来。这就好像是一个任务的提示。《毁灭战士》并不是一个战术射击游戏,而是一个快节奏的战斗游戏

2014-07-19

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重启!《毁灭战士》新作为何不叫《毁灭战士4》
《毁灭战士》的新作并不是一款续作,而是一款项目重启。就像《古墓丽影》和《鬼泣》那样。今天的雷神嘉年华QuakeCon 2014上,id展出了《毁灭战士》,这是一段战斗激烈的单人游戏演示。执行制作人Marty Stratton为大家进行了进一步介绍,之所以这部作品叫做《毁灭战士》而不叫《毁灭战士4》,是因为“这是一款全新原创的游戏,对于《毁灭战士》的初代作品进行了重新演绎。”换句话说,这就是项目重启作品。本作的故事剧情从一家火星上的研究机构开始,但视频中我们也看到了复杂的天然岩洞。本次视频演示以战斗画面为主,而战斗也是制作组目前最重视的部分。枪战的感觉将继承原作的精髓,节奏快,需要频繁跑动,另外还将加入一些新的机制和特色,让FPS体验获得进化。有些东西变了,而也有些东西一直不变,其中之一

2014-07-19

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《毁灭战士》新作最新消息!场景血腥有肢解系统
在今年的QuakeCon2014,Bethesda放出了由id Software制作的《毁灭战士》的第一批细节。Marty Stratton透露这个由id Tech6引擎制作的游戏将叫做《毁灭战士》,而不是《毁灭战士4》。“每位来自Id的员工都想向你讲述《毁灭战士》会多么富有传奇性。”“《毁灭战士》强调快节奏的战斗。里面有炫酷的枪械和血腥的场景。”Marty告诉我们游戏里的怪物会非常疯狂,它们被描述为是从UAC实验中产出的机械怪物。每个怪物都有自己独特的攻击方式。正如你所预料到的,游戏里会有各种各样的枪支。《毁灭战士》会有经典枪支,也会有未来枪支。当然也会有“大”枪。Marty称游戏的节奏非常快,玩家根本没有时间,也不想,呆在掩体后面慢慢等

2014-07-18

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毁灭战士4
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:Bethesda Softworks
9.1
已有61人评分 您还未评分!

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