球探足球比分

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DMC:鬼泣4种最难缠的恶魔击杀方式
还在对梦行者穷追猛打么?还在怨暴君皮又糙又厚么?还在为巫师蓝护盾发愁么?通通不是问题!只要看完本帖,包你十拿九稳秒杀各类恶魔先说一下暴君的打法吧,嘿嘿。(向暴君的母亲致敬!这么大它娘怀孕的时候究竟多痛苦啊 )先和它拉开一段距离,不能太远喔!然后它会作一个即将奔跑的动作,待它冲过来时使用大跳(长按跳跃键)+二段跳闪开,然后立马回头,落地后马上使用[魔●牵引拖拽](在它背对你的时候)然后他就翻了,走过去,猛敲它的头吧!什么?没死?还爬起来了?没事,它爬起来站正的时候是背对你的,没等它站正,再来!无限虐啊。。不过也可以使用翻滚翻到后背处后再拉倒再虐然后是梦行者,双刀挥的跟个绝对防御似的,却也难不倒我,嘿嘿。这梦行者几乎可以防御所有攻击,子弹,刀刃,无所不能,但是凡事终究要讲一个道理——硬直。例如,它遁入空间

2013-01-28

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DMC:鬼泣PC内置文件血量修改方法
把游戏打到有商店的地方(或者改完了再打到商店购买)打开DevilGame\Config\DefaultGame.ini查找[DevilGame.DVShopComponent],替换下面到对应行数BlueOrbHealthInc = 2500000.0f+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1BlueOrbMaxPurchase = 6PurpleOrbDevilTriggerInc = 360.0f+PurpleOrbPrice = 1+PurpleOrbPrice = 1+PurpleOrbPrice = 1PurpleOrbMaxPurchas

2013-01-28

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DMC鬼泣过场CG对话声音缺少解决办法
  现象:这里要说的解决办法只是针对游戏CG(也就是大家说的动画包里的那些视频文件),从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。很多玩家反应说一些打斗声或者游戏里的对话声音有问题,这里在下是没有遇到,所以管不管用我也不清楚。  解决办法:在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。我的声卡驱动是这个:VIA HD Audio Deck

2013-01-28

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DMC:鬼泣怪物简易攻略
1. 第一个是被但丁称为“Fat Ass”的Tyrant(汉化版是暴君吗?玩的是英文版不清楚),就是在教堂那碰到的屎胖子,撞来撞去的。这个注意的是打正面是无效的,肚子脂肪过厚的原因,你要打背面,所以就要找机会,保守的打法就是,离他远点,他就会冲过来撞你,一个躲避闪开后,用恶魔变形把他拉倒,这时就可以冲上去打了,配合恶魔完美躲避,直接冲上去突刺一轮就挂了,评分瞬间从D升到SSS。关卡难度上升后,拉倒一次后会出现霸体状态,这时是拉不倒的,只能天使变形拉到他背后,但是注意他很快就会回头一击的,自己必须掌握好打的时间。2. 然后是被称为“Fu** Nut”的Butcher(虐屠者),肚子是一个fu** nut的机械,攻击只对肚子有效,而且是正面,保守打法也是离他远点,他会放飞刀攻击你,这是就要运用到弹反的技巧了,最好是

2013-01-28

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DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析
由位于英国剑桥的游戏开发工作室Ninja Theory操刀打造,全新生的《恶魔猎人》Title作品《DmC:恶魔猎人》,从最早释出消息时就闹出了不少话题讨论。这些讨论正向负向都有,不过闹到最沸沸洋洋的…主要还是围绕在主角但丁和过去《恶魔猎人》系列中白发大叔巨大的形象落差。《DmC:恶魔猎人》作为一款重新出发诠释的作品,剧情方面导入了和过去相当不同的风格和氛围,操作概念也与过去的系列作有着非常大的差异。而在美术呈现、动作游戏的挑战性与打击快感上,《DmC:恶魔猎人》都有着可圈可点的优异表现。这次的但丁新造型,之所以会引起这么大的风波…一切我想都要“归功”于这张前期的宣传图。瞧瞧那姜黄的脸色,杂乱的头发,充满血丝的眼神和满脸病容…这一切的一切都彷彿在述说着,《DmC》的但丁是…重度毒虫一只。 再加上这时,

2013-01-27

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DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得
由Capcom与英国Ninja Theory合作开发的《鬼泣5》(专题) 已于2013年的1月17日正式发行,这是在《鬼泣》历经了四部系列作之后,Capcom为了寻求游戏形态的转变与突破而委托欧美厂商所开发的全新作品。然而Ninja Theory所带来的转变似乎太过剧烈,导致游戏从开发之初就饱受玩家们的猛烈批评,甚至在游戏正式发行之后,游戏媒体与玩家之间也出现相当两极化的评价,究竟《鬼泣5》的表现是好是坏?(文:Xbox Life_Trombe)以下是小编以相当于Normal等级的Devil Hunter难度全破一轮的心得与感想,希望能给各位玩家一个小小的参考。《鬼泣5》描述了在一个由恶魔所掌控的世界中,一名生活放荡不羁的青年-Dante,某日在与恶魔交战之时邂逅了神秘女子Kat,凯特帮助了但丁并带着他去见恶魔

2013-01-27

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DMC:鬼泣全收集要素详细位置
鬼泣DMC的收集要素一共三种,具体可以在选关画面进行确认。分别是:钥匙(铜、银、金、象牙)       失落之魂(Lost Soul):一种下半身嵌在墙体里面的红色亡灵。走近会发出很让人心烦的叫声。以下简称为LS       隐藏任务(Seceret Mission):系列惯例,具体表现为一扇门。需要对应钥匙进行开启,完成条件不一。完成后的奖励分为绿碎片和紫碎片,收集4个提升相应能力上限,绿色的是体力,紫色的是魔力。以下简称SM由于笔者失误,导致部分隐藏任务条件遗漏,因此这里只提示隐藏任务的位置,完成条件及奖励另开一贴。注:由于部分收集需要取得全武器全能力,因此如果想一遍搞

2013-01-27

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DMC鬼泣全隐藏任务一览
隐藏任务(Secret Missions)SM:AIR BRAWL位置:M1开门钥匙种类:铜完成方法:一分钟内在空中杀死所有5个敌人。地面砍中有判定但不会损血。奖励:体力十字架碎片SM:SIMPLE ERADICATION位置:M2开门钥匙种类:铜完成方法:一分钟内杀死所有6个敌人。奖励:体力十字架碎片SM:STYLISH VICTORY位置:M2开门钥匙种类:铜完成方法 :两分钟内把战斗评价提升到S奖励:体力十字架碎片SM:WHAT GOES AROUND位置:M3开门钥匙种类:银  完成方法:1:30內干掉所有4个敌人,敌人只会受到敌人的攻击才会损血。攻略方法:(反白)知道方法之后很简单,先是调整视角使视野里有飞行兵,然后往另外两个低等级杂兵身边站。这样飞行兵会不停地扔炸弹,一会就会把低

2013-01-27

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DMC:鬼泣道具获得方法 瞧瞧DMC:鬼泣的道具都怎么拿
DMC:鬼泣PC版发布以后,果然成了论坛最热门的版区,今天小编就带来DMC:鬼泣中道具的获得方法以及用处,希望对于新老玩家都有所帮助,更多DMC:鬼泣的相关攻略尽在3DMGAME!最近因为工作的关系比较闲,每次从早教中心下班回家吃点东西就开始研究游戏了,最近打上古和鬼泣,鬼泣是纯虾一个,上来学习一下,也发个新手看的道具贴吧,不知道有没有和我一样的小菜。红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)绿魂:(恢复HP)金魂:(死亡之后提示复活)白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶

2013-01-26

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DMC:鬼泣手柄键位设定体会心得 DMC:鬼泣手柄键位设置技巧
DMC:鬼泣手柄键位设定体会心得1.关于风格的切换,让更多的人切换自如。大家早上好!其实在DMC鬼泣中,按住LT,RT(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。比起之前但丁的4种风格切换,本作中的切换更能让绝大部分的玩家操作自如,LT,RT的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势。2.关于锁定的取消,有待商榷。RB,LB的闪避有重复。大家有没有觉得RB和LB都是闪避效果,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消,大家在游戏中一定会发生这样的情况,自己明明是要打空中的杂兵,但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不爽的情绪。所以,是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭,让玩家自行选择是否要在游戏中使用锁定。以满足更多玩家的需求。3.十字方向键↓在游戏中起不到实质性的作用在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键

2013-01-24

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DMC:鬼泣扎实厚重的游戏开箱分享
這一次的寒流聽說會直落到只有攝氏七度耶(聽到就好冷唷~),大家打算如何抗寒呢?這時候當然是裹著棉被在家裡狂打電動啦!而今天!傳說中的惡魔獵人終於再次出現了!從目前國外數個專業遊戲網站的評分來看,無疑是近期最強的一款帥氣的動作遊戲,且光是遊戲拿在手上的時候就感受得到那一份重量!紮實的遊戲內容加上精緻的外包裝,這就是DmC: Devil May Cry《DmC:惡魔獵人》啊!   一拿到看到厚厚的包裹就期待是限定版(背面可是有著很棒的贈品~) 猜的出來是什麼嗎?鏘鏘~是手機殼喔!   還有附上3款DLC直接送給你,各位朋友要搶要快~ 至於手機殼呢?可不是普通那種沒質感的塑膠烤雞(烤漆)而已,拿在手上真的感覺很像一幅畫,就是只有『藝術』兩字啦 從去年5月中旬就宣布要延

2013-01-23

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DMC:鬼泣全物品+秘密任务收集攻略
1.Keys(开门钥匙)Misson 1Misson 2(二周目拿到拳套后把地板打下去)Misson 3(在走廊的左边,雕像对面)Misson 4(二周目拿到拳套后,干掉第一个摄像头后,转入小道的那个场景,往右走,会发现路被一堵墙封住,用拳套打回去就行了)Misson 5(在旁边很隐蔽的地方是可以跳进去的,右边栅栏末处)(跟着跳点飞就行了)Misson 6 (任务一开始马上往回走)Misson 7(在有雕像的走道,往回走)Misson 8(在第一个战斗场景,头上不时有地铁穿过的场景,打完后顺着地铁道走发现右边有一小门,进去就是了)Misson 9(这个拿法有点麻烦,一般的跳是跳不上去的,必须要在打怪的时候,踩怪上去)Misson 11Misson 13(任务开始时跳上后面的观众席,然后两边的观众席是可以飞过去的

2013-01-21

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DMC:鬼泣无限连技巧详解
鬼泣的基础知识之一踩怪在5代已经简化的不能再简化了,可以踩到的面积比以往增大了许多,无限踩怪无限连招啊简单的要死但是但丁的出招相对较慢下面看图总结成一句话就是:AX间隔AX间隔AX间隔AX间隔AX间隔(跳,轻击,空一会)如果一直AXAXAXAXAX的话。。。明白了吧?忘了说我把Y弄成挑空下劈那个键了,X是轻击无限下劈一个道理,节奏不同而已,自己练习掌握你可以X换成任何你想要的攻击···但是斧头攻击除外,他速度太慢敌人早掉地上去了···下面说镰刀无限斩本作中手枪可以取消动作,取代了4代皇家防御的效果(皇家防御更快,具体技巧是切换到皇家防御模式按风格键就能取消当前动作了,在这里说了也没啥用)具体操作就是LT+挑空、、放开LT按手枪、、立即LT+挑空

2013-01-21

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DMC鬼泣全武器入手方法
  武器图标 武器名称 武器特点 入手方法 大剑:叛逆 无属性,但丁使用剑的力量和速度达到了完美平衡,泛用性最高!初始武器 双枪:白檀木&黑象牙大口径手枪,对单个目标能维持高射速。 M1关卡中获得   霰弹枪:亡魂 强力霰弹枪,适用于清除大群敌人,近距离时造成高伤害。 M12关卡中维吉尔给与  榴弹炮:爆破精灵 发射刺入敌人体内的爆炸针,这些针能手动引爆。 M16关卡中维吉尔给与  天使镰刀:奥西里斯 天使镰刀,特别适用于对抗大群敌人。当镰刀灌输恶魔能量时奥西里斯之镰将变得更强大 M2关

2013-01-16

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DMC:鬼泣
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:卡普空&&CAPCOM
8.6
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