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《鬼泣5》E3宣传视频及截图放出 人设必定成阻碍
这一代的《鬼泣》还没有加上副标题,所以现在的正式名字就是《鬼泣》,为了不和老的鬼泣弄混,就暂时先把它叫做《鬼泣5》吧,反正它也是正式作品的第5作。今天本作公布了新的宣传视频,展示本作的战斗风格。宣传视频:  我一直对“忍者理论”的动作场面很有信心,这是他们的专长,肯定不会让玩家失望,但他们的人设现在看来肯定会成为阻碍,尤其是对那些《鬼泣》系列的老玩家来说,从视频来看,无论是但丁的人设还是敌人的设计都有那么点怪异,欧美风格很重,虽然但丁还是可以变成白发,但发型一变整体感觉还是不一样了,怎么看怎么觉得变扭,虽然我不是《鬼泣》的老玩家,但我还是怀念过去的但丁。本作的最终命运会是如何,还是得等游戏发售后才能知晓。本作具体发售时间未定,预计登录PC、PS3和Xbox360,对了,没准还会有wii U。

2011-06-08

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《鬼泣5》最新游戏细节 但丁变化不大武器很爽
昨天外国游戏论坛ID名为Neogaf的玩家贴出了《鬼泣5》的内部人士泄露信息。据称,《鬼泣5》已经制作出内部demo,已经有内部人士玩过了这个demo,效果不错。这样看来大家完全可以充分信任Ninja Theory,他们的作品相信不会让大家失望。先前预告片: 下面是内部人士透露的一些有关此demo的细节信息:·demo自二月以来似乎都没有完成。Capcom的员工已经试玩了这个demo,并且表示这款新作与以往的《鬼泣》作品并无明显区别。Ninja Theory之所以没有透露过任何信息,是因为游戏公布时他们刚刚制作了四个月。《鬼泣》系列数量众多的粉丝团让他们有些担心,他们害怕一些未经雕琢的东西引来玩家的声讨。·泄露消息的内部人士似乎明白为什么Ninja Theory使用了虚幻引擎3而非MT Framework。他说

2011-06-01

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卡普空:《鬼泣5》忠于系列风格,大家不必担心
对于《鬼泣5》中新但丁的形象,很多人发出“这货不是但丁”的惊呼,失望之情溢于言表。与前几作风流潇洒的但丁哥、青春健美的里奥弟这几个主角相比,本作的但丁更像个瘦骨嶙峋的烟鬼,形象过于颓废,与众玩家们的期待心理相去甚远。尽管如此,卡普空公司的社区经理Seth Killian说不管游戏人物设定如何,新作“明确无误”仍然是一款《鬼泣》游戏。我们明白他说的是游戏性这一方面。但我们担心的是大家并不怎么关注游戏性方面。当然,这方面是很重要的,但有很多《鬼泣》系列粉丝是冲着故事情节和精彩角色而去的,并不是这个砍怪游戏有多好玩。如果卡普空没有在角色设定上讨好粉丝们,估计这一作会被完全无视!各位玩家对新一作的但丁有何看法?

2011-05-14

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Capcom:《鬼泣5》的新但丁就像电影里的新007
    Capcom和Ninja Theory将《鬼泣5》里但丁的变化比作《007:皇家赌场》里詹姆斯·邦德的变化,在《007:皇家赌场》中由丹尼尔·克雷格饰演的007倒是跟新但丁有着颇为相似的地方,那就是他们的形象刚刚公开的时候遭受了很多非议。    Ninja Theory的Tameem Antoniades和Capcom的Alex Jones以及伊津野英昭表示他们已经了解到了玩家对新但丁的一些看法,但是他们不应“为此担心”。    “当人们看到《007:皇家赌场》的重制版的时候,玩家看到了一个嗜血成性的邦德,这确实是一个有些痛苦的体验。”Jones说,“他非常粗野,不精致,也毫不温文尔雅,但是人们能看到这个角色作出改

2010-09-23

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神谷英树大怒!对《鬼泣5》完全不屑一顾
    网友的猜测和吐槽成为了现实。    在《鬼泣5》的人设公开的当天,就有无数的玩家猜测《鬼泣》系列的原制作人神谷英树看到这个人设之后会作何感想。不出意外,神谷英树今日对全新制作的《鬼泣5》和全新制作的所谓“但丁”愤慨不已。    曾是Capcom游戏制作人的神谷英树,对在本周东京游戏展上公开的《鬼泣5》进行了猛烈的吐槽。    当问及有关对这部由Ninja Theory负责重制的作品的看法时,神谷英树简单地在Twitter上回应道:“随便。”    一位Twitter用户表示他怀念以前的但丁,神谷英树表示“怀念以前的但丁+1”。  &nb

2010-09-18

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《鬼泣5》正式公布 首支预告片与六张游戏截图放出
    传言已经得到证实,《天堂之剑》的开发商Ninja Theory负责《鬼泣》系列新作《鬼泣5》的开发工作。但是Capcom在东京游戏展发布会上公开的作品名称并没有数字,作品的名称依然是《Devil May Cry》。这款作品由Capcom美国公司与Ninja Theory英国公司合作开发。在厂商公布的六张截图中,我们可以看到,熟悉的魔人但丁已经离我们远去,所谓的“西方元素”目前来看就是换了一个身份不明的主角。根据厂商的信息,这款作品将登陆PS3和Xbox 360平台,不过既然《鬼泣4》有PC版,这款作品移植的可能性也非常之大。    《鬼泣5》正在XBOX360平台和PS3平台上紧锣密鼓地开发中。Capcom的传奇制作人稻船敬二认为“现在就谈游戏

2010-09-15

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《鬼泣5》将会有“打动西方市场”的内容
    Capcom研究与发展部、在线事业部和产品部的全球总监稻船敬二,近日透露《鬼泣5(Devil May Cry 5)》中将会有“打动西方”的内容。    在西班牙游戏网站的一次访谈中,稻船敬二表示《鬼泣5》全新的制作方向能够让游戏在更广阔的玩家群体中达到最大销量。    “原因就是如此,虽然这款游戏拥有一些非常忠实的追随者,但是销量还不是特别高,特别是在海外地区。”稻船敬二说。    虽然稻船敬二公开地谈论《鬼泣5》,但是他还没有证实这款游戏是否正在开发中。而且,他还告诉玩家说“当”这款游戏开始开发的时候,将会与其系列的前作截然不同。    “当《鬼泣5》开

2010-09-03

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Capcom称:将为玩家量身定做《鬼泣5》
尽管有许多传闻称ACT神作续集《鬼泣5》正在开发中,并且由Ninja Theory工作室接手,但是Capcom官方一直未对此事做出任何回应。在E3会展上,Capcom全球研发负责人Keiji Inafune说假如公司要开发《鬼泣》续集那么将会为玩家“量身定做”他们所想要的《鬼泣5》。“是的,《鬼泣》系列是有很多粉丝,”Keiji Inafune告诉VideoGamer.com。 “我们必须观察市场,观察玩家们的态度,看他们到底是不是真的期待下一代作品。如果我们要开启下一代《鬼泣》作品的项目,我们必须确保能满足玩家的期望以完成高质量的作品。这样的话游戏广受好评也在情理之中。”“我们不是仅仅就想站在那说,哦!这是一个受欢迎的系列,那我们应该开发一个续集。我们要说,玩家们想要什么样的续集我们就为他们‘量身定做’。在此

2010-06-28

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传《鬼泣5》将是合作开发 预计亮相E3
根据外媒消息,最近《天剑》制作小组Ninja Theory的老总在回答记者关于数月前他们宣布的一部神秘大作是否《鬼泣5》时,作出的回答是不肯定也不否定。看来《鬼泣5》的合作开发可能性很大。该开发室老总Tameem Antoniades是在最近NBGI为《奴役》所做的一次宣传活动上做出这样的回答的,他说:“我现在所能说的是那部作品是一个未知厂商尚未公开的作品。”用这样的话语简直有玩弄记者之嫌,保密措施真是做得非常好。不过给人留有希望的是,这位老总并未断然否决。而CAPCOM之前说过原创的游戏只交日本厂商开发,因此可以排除欧美系了,所以综合来看,应该会是Ninja Theory和CAPCOM正在联合制作。相信E3 2010会有相关消息。

2010-05-26

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《鬼泣5》开发中?将由《天剑》制作组全权负责
    今天从Capcom传出一条看上去很不可思议的流言,根据Game Informer报导,Capcom将把《鬼泣5》交由之前制作过天剑(Heavenly Sword)和奴役(Enslaved)的Ninja Theory来制作。    如果这个消息属实,那么鬼泣5将是Ninja Theory第一部跨平台游戏,而且它已经开始制作了,也许我们能从还没上市的《奴役》中,看出将来鬼泣5的一两点雏形吧。

2010-04-16

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传CAPCOM将在E3 2009上公布谜之新作《鬼泣5》
根据criousgamer的消息来源透露,继CAPCOM公布首款谜之新作美版《龙之子V.S CAPCOM》后,另一款CAPCOM的谜之新作将会是鬼泣系列(鬼泣5),并且新作不但会登陆PS3,XB360与PC平台,而且还会在任天堂Wii上推出.虽然CAPCOM只会在E3上放出壹段长约1分32秒的预告视频,但庆幸的是该预告会告知我们新作的发售时间.消息不置可否,总体看起来可信度不高,但有消息总比没消息好!更多的消息要等到6月,请留意我们的E3 2009报道。

2009-05-20

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鬼泣5
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:卡普空&&CAPCOM
8.4
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