卡普空保证《鬼泣5》将原汁原味 经典玩法不会抛弃
Motohide Eshiro和Hideaki Itsuno说,卡普空的日本团队之前就已经做好准备迎接玩家们知道Ninja Theory参与《鬼泣5》研发后的各种反应了。很久以前,卡普空负责人明确表示公司将会与Ninja Theory展开合作,进行《鬼泣5》的研发。Itsuno说:“我们从一开始就知道,当你决心改变某些事物的时候,有人会表现出极大的好奇心,也有人会害怕忧虑。我们知道这种事情会发生,但我们已经做好了准备。”“我们不希望发生的事情就抛弃我们最为核心的理念。如果因为害怕就去改变方向,这恰恰会让人忘记最初的理想,这也正是许多游戏逐渐走下坡路的原因。 我们需要的就是坚持到底,这个底就是把游戏推荐给更多的玩家,让他们理解感受游戏的内心世界。”“我们现在正是要开始这种理念,让更多的玩家理解我们的理解。”Its
好游戏从音乐开始!《鬼泣5》背景乐鬼泣风格显著
CAPCOM近日透露了一首《鬼泣5》的BGM,据称游戏中CAPCOM邀请到了Noisia和Combichrist两大电子乐制作组合来负责游戏BGM制作。公布这首BGM开头很舒缓,后面很激情,不管是是否拥有出色的音乐鉴赏能力,你都能感觉到这首曲子很适合《鬼泣5》。 下面感兴趣的玩家可以先来听一下。
E3 2012:《鬼泣5》但丁单挑强力BOSS视频演示
《鬼泣5》将在2013年1月15日登陆Xbox360和PS3平台,PC版将在2013年晚些时候发售。
E3 2012:《鬼泣5》新图 邪魔Vs.小流氓但丁
Capcom今日在E3放出了《鬼泣5(DmC)》的剧情预告片,异次元邪魔对“但丁”非常愤怒,定要让“但丁”血偿,无论何处,只要有但丁的地方,邪魔们就要杀出一道异次元对决,岂料但丁是如此“自恋”,神挡杀神,佛挡杀佛,不管你是人类还是邪魔!《鬼泣5》如同一杯夜店里喝的威士忌,同时还夹杂了摇滚朋克风,令人血脉沸腾。同时,自称“上帝”的神秘人也让本作非常令人期待,同时还讽刺了但丁,说“你就像你父亲一样”,这让我们等不及体验本作的犀利,与击杀邪魔的爽快了。《鬼泣5》将在2013年1月15日登陆Xbox360和PS3平台,PC版将在2013年晚些时候发售。剧情预告片:游戏新图:
败笔之作?Ninja Theory与《鬼泣5》的未来
在此,我必须先承认,《鬼泣》系列从来都不是我的菜。《鬼泣》第一代很棒,但第二代给我的感觉就很差强人意,并且之后发布的续作对我的吸引力越来越小。但是,我却是游戏制作公司Ninja Theory的狂热粉丝,从《奴役:西游记》到《天堂之剑》都让我深深着迷、欲罢不能。然而,Ninja Theory却不为广大玩家所知。尽管他们制作的游戏不乏众多粉丝,但《奴役:西游记》和《天堂之剑》都没有成为大卖的作品。今天我在此向大家简单介绍下这两部作品,然后谈谈我对《鬼泣5》的看法。《天堂之剑》于2007年在PS3平台上发布,原本计划随PS3上市发布的《天堂之剑》因为种种原因而屡遭推迟。尽管游戏在Meacritic上的用户评分还不错,但没有达到作为平台杀手等级游戏的预期。而2010年发售的《奴役:西游记》也没达到公司的最低预期,游戏一
《鬼泣5》女主角Kat登场亮相 天真无邪身材姣好
《鬼泣5》原本和其他游戏一样定在2012年秋季发售,但开发商Ninja Theory现在公布在2013年1月15日登陆北美和欧洲。PC版也在开发中,上市日期要晚于主机版。另外Capcom公布了该作的女主角Kat的人物信息和人物截图。Kat是一名加入The Order组织的逃跑要犯。Kat天生就有看得到恶魔之城Limbo的灵性,但是她不能和但丁那样能和恶魔之城直接互动。Kat是The Order领导人非常重要的助手,并为其效劳,因此也常常为了能从恶魔城Limbo中收集情报把自己推向坟墓的边缘。Kat的世界观和逻辑判断天真无邪,但在对恶魔城的认识上,无疑没有谁比她更在行。Kat相当于The Order组织的“眼睛和耳朵”,肩负着指导但丁在恶魔城执行的任务。游戏截图:设定图:
《鬼泣5》将于明年1月登陆主机 PC玩家还需等待
卡普空已确认,《鬼泣5》将与1月15日在欧洲和美国发售主机版本。卡普空还声称游戏的PC版本正在努力开发之中,预计将在2013年末发布。自从2年前在东京游戏展会上宣布由Ninja Theory接手《鬼泣5》的制作到现在,卡普空才正式公布游戏的发售时间。游戏的语音将支持英语、法语、德语、西班牙语和意大利语,而字幕也将翻译成波兰语、荷兰语、俄语和葡萄牙语。在今年的E3会展上,玩家将有机会试玩《鬼泣5》。先前预告片:
《鬼泣5》最新开发者访谈视频 新游戏影像流出
外媒GT今天公布了一段全新的《鬼泣5》开发者访谈视频,其中包含了大量的实际游戏演示,赶紧看看吧! 视频欣赏:
《鬼泣5》连击动画全为手工制作 精品就要精雕细琢
工作室的主管Tameem Antoniades在博客中提到了手工设计动画的问题,他认为动作捕捉技术并不能完全实现角色应有的打斗特点。Antoniades同样重申卡普空在游戏动作设计方面精益求精,甚至是做到了逐帧的地步。新的《鬼泣》将会采用与前作一样的连击评分系统,但也会变得更加容易理解,连击过程中的强制取消动作比如跳跃取消和回避都会提高连击的评定分数。Dante的天使和恶魔模式将会实时发生改变,使得玩家可以自由组合连击动作,同时每种形态还拥有自己独特的武器。新《鬼泣》计划登陆PS3和XBOX360平台,发售日期还没公布。
《鬼泣5》游戏前瞻 小流氓赤裸出镜太惹火了
同样是在在CAPCOM于欧洲举行的CAPTIVATE 2012上,另一款CAPCOM经典大作的视频和试玩放出,那就是公布已久的《鬼泣5》。从刚开始的争议到现在被大众接受,忍者理论最大的贡献可能就是但丁形象上的修改。下面为大家放上的《鬼泣5》游戏前瞻和试玩报告。视频欣赏;从公布的视频来看,但丁的形象确实有改变,有人形容是从痞子王的道路上渐行渐远,也有人觉得他是从戒毒所成功戒毒归来。不过不管他形象如何,但丁暴露狂的本性没有改变,视频中但丁刚开始是全身赤裸出境,并采用了一个非常规的穿衣方式(骚年切勿模仿),当用比萨饼挡住他腹股沟部位时,全场观看的观众都发出了笑声。据制作人描述,游戏中但丁是生活在现实世界的,但在他背后是一个凌乱不堪的恶魔生活的世界,这个世界在不断的变化躁动。通常情况下恶魔是可以进入现实世界的,但现实世
《鬼泣5》最新截图 看上去和老鬼泣差别不大
快来看看这些新《鬼泣》的最新截图吧,本作由Ninja Theory开发,这些图片是在本月初的Capcom设在罗马的展示会上对外公布的。昨日视频:截图看上去很血腥,同时是款纯动作向的游戏,更其他血腥,超现实的游戏看上去有几分相似。不过这次的男主角显然要大开杀戒了。最新截图:
PAX:《鬼泣5》最新预告片 小混混又来耍酷了
2012年PAX East展览上放出了最新的《鬼泣5》预告片。预告片中展示了新版主角但丁的造型,与前作有些不同的是,新但丁留起了短发,显得十分干练。预告片中没有透露更多的游戏具体细节,只是展示了男主角的形象与一些基本的打斗场面。从打斗效果来看,《鬼泣5》依然采用的经典的打斗风格,长刀,双枪,花哨的连续技,流畅华丽的人物动作,总之只能用三个字形容:快,炫,酷。除此之外,不知是发行商有意为之,还是事实如此。从目前的预告片来看,游戏相较于前作,依然没有很大的突破,仍旧是不停的耍帅模式。
国外零售商透露《鬼泣5》将于今年暑期正式发售
欧洲的一家零售商Zavvi透露海外工作室Ninja Theory担任开发的新生作《鬼泣5》将于8月10日发卖,不过该消息目前还未得到CAPCOM官方证实,如果是正确的话北美将于8月7日发卖。 《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。 早前游戏视频:
鬼泣5制作商称球探足球比分新游《枪神纪》CG预告无耻抄袭
虽然《鬼泣5》公布后很不招人待见,但是近日山寨大王TX却放出了旗下新网游《枪神纪》的宣传视频,视频中有明显的抄袭鬼泣5预告片的桥段,此事一出迅速引起单机游戏界的强烈谴责,但是说真的TX还会在乎有人谴责它吗? 下图为《鬼泣5》首支CG预告与球探足球比分新游《枪神纪》首支CG预告中的片尾对比图: 《枪神纪》CG预告片: 《鬼泣5》CG预告片: