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拉瑞安表示会考虑让《神界》新作登陆Switch 2平台
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室“肯定会考虑”将其即将推出的新作《神界》登陆Switch 2平台。这给任天堂玩家带来的一丝希望,源自拉瑞安今日在Reddit举办的在线问答活动。活动中,有玩家询问该工作室上个月在TGA游戏大奖上公布的《神界》新作是否会登陆Switch 2。对此,工作室技术总监Bert回应称,拉瑞安近期刚将《神界:原罪2》推向任天堂这款最新主机,并表示“我们热爱这个平台”。开发者随后向玩家保证,拉瑞安当然也会将Switch 2纳入《神界》新作的平台考量范围。在同一场在线问答中,还有玩家询问《神界》新作是否可在Steam Deck掌机上运行——毕竟没人能拒绝这种便捷的便携游玩体验。Bert同样对该平台表现出浓厚兴趣,正如工作室热爱Switch 2一样,他们也十分青睐Steam Deck。“鉴于《博德

2026-01-10 17:05:02

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《神界》新作设计将对“读档重来”功能持开放态度
在拉瑞安工作室于Reddit举办的《神界》新作大型在线问答活动中,游戏编剧总监亚当·史密斯透露,工作室正将玩家的读档重来倾向纳入下一款游戏的设计考量。先简单定义一下:“读档重来”指的是利用游戏的存档/读档功能做除了退出游戏后继续游玩、或从游戏结束画面复活之外的事——声明一下,这里没有道德评判,只是对我们游戏习惯的客观观察。有人认为,玩家想要读档重来的动机可能是设计缺陷,也有人觉得这只是游戏作为“愿望满足载体”的自然属性。现实生活中我们已经要为自己的错误买单了,为什么在幻想世界里还要如此呢?《博德之门3》中最典型的读档重来场景,就是每次技能检定失败后就快速读档,直到20面骰子掷出理想结果。但对于主打“选择与后果”的角色扮演游戏来说,这种“永远不用承担失败代价”的强烈诱惑,可能会削弱游戏的部分深度——让故事失去紧张

2026-01-10 16:35:10

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拉瑞安工作室:新《神界》AI仅用于搜集资料并非概念艺术设计
去年年底时,拉瑞安工作室的CEO、Swen Vincke曾透露旗下正在开发中新游新《神界》使用AI生成新想法、提供资料参考以及参与概念艺术设计等等,引发轩然大波玩家不满,日前官方在玩家答疑中重申,新《神界》AI仅用于搜集资料并非概念艺术设计。 ·美国当地时间1月9日,拉瑞安工作室在reddit上举行了小型AMA新《神界》答疑活动,CEOSwen Vincke出席解答了玩家关注的问题,强调新作没有使用AI生成游戏中的艺术创作内容。·CEO同时表示,我们已经明确规定了所有游戏概念艺术设计不能使用AI生成,而且也不会允许讨论是否应用AI。

2026-01-10 15:31:39

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新《神界》能否和蜥蜴人发生性关系?拉瑞安:正在做
拉瑞安工作室近日因一条社交媒体回应再次引发玩家讨论。事件起因是官方宣布将于近日在 Reddit 举办一次“Ask Me Anything(AMA)”问答活动,部分玩家借机询问即将推出的《神界》新作中,是否会延续《博德之门3》中较为大胆的亲密互动内容。 在AMA预告推文的评论区,一名玩家直接提问是否可以与游戏中的蜥蜴人种族发生亲密关系。对此,拉瑞安官方账号以一张经过简单修改的《企鹅家族》表情包作出回应,图片文字为“我现在就在做这件事”。该回应迅速在玩家社区传播,并引发了关于游戏内容边界的讨论。目前,拉瑞安并未就该回应作出进一步解释,也未明确确认《神界》新作是否将包含与蜥蜴人相关的亲密互动内容。部分玩家认为,这更可能是一次轻松幽默的社交媒体互动,而非正式的功能确认。 蜥蜴人是《神界》系列中的传统种族之一,自早期作品

2026-01-09 10:01:53

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R星前总监力挺拉瑞安:不做《博德之门4》值得尊重!
R星自《GTA》与《荒野大镖客》系列以来,主要集中于这些核心作品的开发,曾有多款实验性项目未能进入实际开发阶段。前R星技术总监Obbe Vermeij近日在接受外媒GameHub采访时表示,这些未实现的创意未必会比《GTA》系列更成功。 Vermeij曾参与《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》及《GTA4》的开发。他指出:“如果工作室只有一款超级成功的游戏,进行大幅创新并不现实。任何奇特的创意,放进GTA系列中往往比单独推出新作更合适。”他提到,包括设定在苏格兰岛的僵尸题材游戏以及类似冷战时期詹姆斯·邦德风格的《Agent》,这些项目最终都未启动。Vermeij认为,这类游戏不会超越GTA的水准,开发它们可能浪费资源并分散注意力。 同时,他对其他开发团队因理念选择不同路径表示认可。例如,拉瑞安

2025-12-30 11:30:14

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玩家请愿拉瑞安:《神界》新作别听社区反馈瞎改
近日,一项特殊的呼吁在《神界》与《博德之门3》的玩家社区中引发广泛共鸣。不少忠实粉丝正集体恳请拉瑞安工作室在开发新《神界》系列作品时,尤其在角色设计上,减少对社区反馈的过度迎合,更多地坚持原创叙事与角色设定的完整性。 这一呼声的源头,直接指向了《博德之门3》中几位核心同伴角色的塑造历程——特别是被许多玩家认为在游戏正式发售后变得“平淡无奇”的威尔。在《博德之门3》的早期测试阶段,威尔被设定为一个更具棱角、更为复杂的角色。据玩家回忆,早期的威尔是一个傲慢的贵族之子,对地精怀有近乎偏执的憎恨,甚至以折磨他们为乐。他与魔鬼米佐拉的关系充满暧昧与个人执念,其“边境之刃”的英雄形象更多是一层伪装,背后隐藏着更真实的自我。 然而,随着开发进程推进,基于大量社区反馈,拉瑞安对威尔进行了大幅修改。正式版中的威尔,性格被显著“打

2025-12-26 09:49:14

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《神界》将摆脱D&D框架 拉瑞安很兴奋:可以创新了!
拉瑞安工作室在《博德之门3》取得巨大成功两年后,于TGA颁奖典礼上正式公布了一款全新的《神界》系列作品,并进行了重点展示。新作公布后引发外界高度关注,而拉瑞安创始人兼CEO斯温·文克表示,团队对该项目充满期待,原因之一在于不再受《龙与地下城》规则体系的限制。 在接受外媒GamesRadar+采访时,文克谈到新《神界》项目的挑战时表示,每一款游戏都需要建立自身的“语言”和身份,团队花费了一段时间才逐渐明确方向,目前已基本成型。他同时指出,随着工作室规模扩大,管理和协作难度也显著提升,相较于当年开发《神界:原罪》系列时更加复杂。文克表示,拉瑞安对新作抱有很高的创新目标,而创新本身也意味着风险。“在尝试新东西的过程中,必然会在某些方面遭遇失败,”他说,“但这正是探索的一部分。” 相比外界的高期待,文克更看重团队内部的

2025-12-24 09:23:14

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《神界》系列老牌配音演员盛赞新作预告 暗示期待回归
曾为经典RPG游戏《神界:原罪》及《神界:原罪2》献声的知名游戏演员阿利克斯·威尔顿·里根近日公开表达了对拉瑞安工作室新作预告片的赞赏,并透露尚未收到回归邀请,但期待未来合作。 在近日接受媒体采访时,威尔顿·里根对拉瑞安在TGA颁奖典礼上首曝的《神界》新作预告片给予了高度评价。她表示:“我真的很喜欢它。它感觉像是对著名电影《柳条人》的一种演绎。”“我挺喜欢民俗恐怖题材。我认为那个预告片既令人毛骨悚然,又非常‘诱人’。”她补充道。预告片中,一名男子被困于柳条人雕像内,在火焰上如同烤肉般被炙烤的场景,与1973年经典恐怖片《柳条人》的情节形成鲜明呼应。 拉瑞安在预告片中刻意强化了“人”与“肉”的意象对比:牺牲者肌腱撕裂的画面与节日狂欢者撕扯火鸡腿的场景交替出现;当献祭者熊熊燃烧时,一头整猪也在烤架上旋转。整个场景被

2025-12-23 15:24:31

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拉瑞安CEO称《神界》剧本接近完成 依旧能与同伴发生亲密关系
拉瑞安工作室首席执行官斯文·温克透露,《神界》系列新作的剧本创作已进入后期阶段。游戏中将与玩家并肩作战的大部分同伴角色不仅已完成文本创作,更已选定配音演员。创作团队希望延续前作的成功经验,在《博德之门3》中,那些性格迥异、有趣的的同伴角色正是整个冒险旅程的灵魂所在。不过,角色设定尘埃落定并不意味着再无变数。温克解释道,角色创作过程将如《博德之门3》般保持高度灵活性。配音演员将对角色最终呈现产生深远影响,演员独特的个人气质与表演风格常会促使创作团队调整剧本细节,使角色更贴合演艺者本身的特质。新作将继续探索恋爱关系叙事。工作室再度聘请专业亲密场景协调员,以确保演员在演绎大胆戏份时拥有舒适自在的创作环境。虽然温克不愿透露过多细节,但他简短提及某些《神界》新作中的关系将“非常亲密”,暗示开发者仍将聚焦于角色间成熟深刻的

2025-12-23 09:40:21

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玩家无需在新《神界》之前游玩旧作!拉瑞安:游戏很老了
拉瑞安工作室正在推进一款全新的《神界》系列作品,该消息此前已通过其在TGA上亮相、引发热议的雕像得到暗示。为迎接这一《博德之门》姊妹系列的新作,拉瑞安创始人斯温·文克近日就“是否需要补完前作”给出了自己的建议。 文克在接受外媒GamesRadar+采访时表示:“如果你玩过《神界:原罪》前两作,就能在这部新的《神界》中看到对它们的致敬与引用。如果你玩过最初的《神界》,也会在本作中看到相应的呼应。这些内容都会被提及,但它们更多是作为这个世界历史的一部分存在,帮助塑造了如今的世界状态。”不过,文克也强调,理解这部新作并不以游玩前作为前提。他认为,是否回顾旧作主要取决于玩家是否想了解背景设定。“如果你是因为《博德之门3》的电影化叙事体验而入坑,那除非你对世界观设定本身感兴趣,否则没有必要回去玩前作。”他说,“但如果你是

2025-12-23 09:03:34

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不再有更多束缚! 拉瑞安称《神界》战斗系统已经超越《博德3》
近期,拉瑞安负责人斯温·温克近期接受采访,谈及《神界》新作开发。他表示这款正在制作中的游戏在某些方面已经超越之前爆款游戏《博德之门3》。斯温指出主要是在战斗方面,新作《神界》摆脱了授权规则的限制将有更多的自由度。 斯温指出《博德之门3》的战斗虽然引入入胜,但在实现的过程中需要付出巨大的努力。工作室不得不将第五版《龙与地下城》的规则适配到电子游戏形式,这带来了一定的框架限制。桌面规则系统并非为拉瑞安自《神界:原罪2》时期就追求的那种动态体验而设计。在新项目中,团队不再受他人规则的束缚,从而能够创造出更灵活、更开放的机制。 并且他强调《神界》新作带来的战斗机制感觉真的好太多了。他如此描述到自己的感受:"这是一个全新的系统。但它比《博德之门3》的系统更容易上手。它提供了极大的自由度,并且非常实用。这套机制基于我们在制

2025-12-22 13:00:44

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拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
拉瑞安工作室近日就旗下新作《神界》的开发争议发表公开声明,承诺将在假期结束后公布更详细的信息。这款备受期待的角色扮演游戏于一周前正式公布后,围绕工作室开发模式的讨论持续发酵。拉瑞安工作室CEO斯温·文克亲自发布回应声明。文克承认《神界》公告中的某些内容被误解,并强调了工作室长期坚持的开发理念,重申玩家选择与开发者自主权始终是拉瑞安的核心特质。他表示工作室致力于构建灵活的工作流程,使开发者能够打造出最出色的角色扮演游戏。他还指出内部流程并非一成不变,当某些流程与工作室价值观不符时会持续评估并调整。针对技术应用方面的担忧,文克解释称评估新工具是责任而非原则性妥协。同时强调若流程被证明低效或与创意文化冲突,工作室会及时调整——这似乎正是他想要传达的核心观点。为增进透明度,拉瑞安确认将在假期后举办跨部门问答会。《神界》

2025-12-19 13:50:40

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拉瑞安称《神界》不是《博得4》也不是《神原3》 是全新的世界
在与外媒的采访中,拉瑞安工作室负责人斯文·温克承认他理解粉丝的期待,但强调团队不打算制作“同一款游戏的翻版”。 尽管《神界》系列仍将保持回合制战斗的RPG内核,创作者们希望提供《博德之门3》乃至工作室以往作品中都未曾出现过的解决方案与创意。新作之所以选择成为系列的独立篇章而非《神界:原罪3》,正是出于这个考量。 编剧亚当·史密斯补充道,改变固有模式对开发团队自身也至关重要。只有投入全新内容的创作,才能保持团队的活力与热情——缺乏这些特质便难以打造出独一无二的RPG。温克更进一步表示,新版《神界》将比工作室前作“更出色”。不过唯一的问题是:《神界》能否像《博德之门3》那样突破比较的桎梏,成为旷世经典呢?

2025-12-19 12:58:55

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《神界》开发争议不断 编剧集体控诉拉瑞安"无偿试工"
拉瑞安工作室近年来一直倍受好评,尤其是在《博德之门3》发售后。但昨日其首席执行官斯文·温克发表关于工作室正在使用生成式AI为下一款游戏《神界》构思概念艺术的言论,令其声誉岌岌可危。如今,多位游戏行业编剧公开批评拉瑞安工作室的招聘方式。他们声称,拉瑞安曾要求他们完成异常冗长且无报酬的写作测试。一位编剧表示,某项测试任务耗费了他数小时;另一些人则表示,他们需要等待数月才能得知申请结果。以《伦敦陷落》闻名的电子游戏编剧布鲁诺·迪亚斯是发声者之一。“拉瑞安糟糕的招聘流程在业内已是公开的秘密,”他在社交平台上写道,“所谓'写作测试'包含大量无偿工作、过多轮次面试、长达数月的反复拉锯……现在游戏叙事圈的人都听说过这些事,而且很可能听不同人讲过多次。”开发者格温·C·卡茨回复道:“他们让我参加了12轮面试,最后却以简历不符为

2025-12-18 11:23:03

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《神界》将使用新引擎开发!《博得3》曾因技术限制妥协
拉瑞安工作室在今年的TGA上公布了新作《神界》,这是工作室在《博德之门3》取得成功后的下一款RPG项目。随后,工作室负责人斯温·文克在多次采访中披露了更多开发细节。 据文克介绍,《神界》将采用一套全新的自研引擎,该引擎与游戏本体同步开发。他表示,正是新引擎的研发推动了项目正式立项,并为团队带来了更高的自由度与技术可能性。这一决定作出于2024年初,即《博德之门3》发售后不久。文克同时指出,《博德之门3》所使用的引擎在技术层面存在一定限制,尤其是在游戏后期内容中表现明显。第三章的大规模城市场景对引擎造成了较大压力,开发团队因此不得不在设计上作出取舍,例如将城市拆分为多个区域,以适应内存与加载方面的限制。 他表示,新引擎将提供更灵活的规则系统搭建方式,使开发团队在发现问题时能够更快调整和迭代,也有助于实现此前受限于

2025-12-18 10:01:59

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神界

Divinity
  • 发售:未知
  • 官网:暂无
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Larian Studios
  • 平台:PC
6.7
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“诸神缄默不言。 绿维珑遍体鳞伤。 新生势力悄然崛起。”

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  • 没有游戏资源
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赛博朋克2077
7.8

类型:arpg 上市:2020年12月10日

平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信条:英灵殿
6.2

类型:avg 上市:2020年11月10日

平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

类型:rpg 上市:2020年9月15日

平台:PC Switch PS4 PS5

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