球探足球比分

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《暗黑破坏神4》新职业“游侠”正式公布
和昨晚传闻一样,暴雪在今天的暴雪嘉年华直播上真的公布了《暗黑破坏神4》新职业:游侠,善于使用弓箭,匕首等武器。这是一个远程与近战结合的职业,一个异教徒。 英文版预告: 从《暗黑破坏神4》新预告片中可以看到游侠所割下的耳朵,游戏总监Luis Barriga暗示这些耳朵将有其背后意义。他同时提到,研发团队将让玩家可以自由创造想像中的侠盗,玩家可以自订角色外观、背景与角色流派。 中文配音预告片: 官方介绍:人们叫她凶手,但她说...这只是个工作...新职业-侠盗: 侠盗加入暗黑的行列之中! 配合着不同距离的进攻技能,用疾风般的出手搭配超快速的机动性撕裂对手!准备好使用充满魔力的武器和特殊攻击技能迎战被诅咒的敌人! 游侠将与德鲁伊、野蛮人和巫师一同围坐在篝火边。这位能力全面的敏捷型角色为所有可能的遭遇做好了准备,既掌握

2021-02-20

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《暗黑4》和《守望先锋2》都不会在今年发售 但新会有新的COD
在动视暴雪最新季度收入电话会议上,该公司确认《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》都不会在2021年发售,不过今年圣诞假期仍然有一个新的《使命召唤》游戏推出。 《暗黑4》是全程联网游戏,不支持离线游玩。采用新的引擎开发,有更好的动画效果,可能支持跨平台联机。2020年3月《战争机器》系列制作人兼微软The Coalition工作室负责人Rod Fergusson加入了暴雪,负责《暗黑破坏神》系列。《暗黑4》拥有5个职业,每个职业拥有专属天赋树。采用完全开放世界设计,可按任何顺序、在任何时间探索五个不同地区之中的任何一个。不同区域之间连续地连接,无缝切换,没有加载界面。剧情模式可选择是否组队,剧情进度同步于队长。《暗黑4》拥有交易系统,社区/战队,PvP,赛季,专家模式,主机版(PS4/Xbox One)。

2021-02-05

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《暗黑4》将在暴雪嘉年华上公布新职业
再过几个月后,《暗黑破坏神4》又将和我们大家见面了。自本作在去年的暴雪嘉年华上正式公布后,暴雪官方没有展示任何新的演示片段,不过暴雪一直在向粉丝以季度更新的方式提供消息。在最近的第四季度新中,谈到了技能树,传奇装备,武器类型,物品品质和大量其他东西。然而这个更新也暗示了《暗黑4》下一次的消息将给玩家提供什么。在季度更新中,总监Luis Barriga透露我们距离获得游戏的重大消息已经不远了。在博客中他说:“我们的下一个更新将发生在在线嘉年华上,而不是以博客的形式。我们已经读到它可能是什么的猜测,并想要向你确保它确实是一个厚实的东西。”接着他说:“在不破坏惊喜的前提下,我们只能说这是我们在上次暴雪嘉年华上展示的篝火场景的一个新版本。”按照传统,《暗黑破坏神》游戏通常让玩家在篝火前选择他们的职业,因此,Luis的表

2020-12-17

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《暗黑4》第四季度新更新 独有装备将取代神话
近日暴雪公布了《暗黑破坏神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化装备的影响,加强职业特色。物品和技能需要直接跟职业挂钩,加强深层次的个人化定制和配装。同时需要强调物品应该是辅助和加强职业本身,而不是根据物品的配置就可以定义一个职业。暴雪准备把《暗黑4》游戏深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之间,目标是提供超大内容和“无数”BD供玩家选择。技能树技能树是一个正确的方向,暴雪希望技能的选择给角色带来不同感受。暴雪将对其进行迭代并进一步改进,技能树洗点是无限次的,但不是免费的。前期洗点很轻松,后期成本会大大增加。属性点回归暴雪研究了暗黑系列早期作品经典RPG元素,当你在打怪时,你实际在做什么?你正在不断训练你的技能,你变得越来越熟练,强大和聪明。升一级,将获得力量,智力,敏捷或意志点数以及技能点,不同职业,主

2020-12-16

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传《暗黑破坏神4》在暴雪战网启动器上短暂现身
《暗黑破坏神4》目前仍没有公布多少消息,暴雪已经明确表示游戏开发还远没有完成。但是,据Reddit上玩家发现的信息显示,《暗黑破坏神4》曾在暴雪战网启动器上短暂现身。近日,据Reddit上玩家透露的消息,《暗黑破坏神4》曾在暴雪战网启动器上短暂现身,但没有下载选项。目前,可能是《暗黑破坏神4》的消息已从暴雪战网实时启动器和Beta启动器中删除。从图中可以看出下载界面有一个带有“Fenris”的名称,此前有传闻称《暗黑破坏神4》的内部代号为“Project Fenris”,于是这段信息很可能与《暗黑破坏神4》有关。虽然许多粉丝都认为暴雪可能正在开放《暗黑破坏神4》预购,但暴雪可能会通过战网实时启动器上线游戏的内部版本以进行测试。现在唯一可以确认的是,《暗黑破坏神4》仍针对PS4、Xbox One和PC平台进行开发

2020-11-22

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《暗黑破坏神4》4季度更新 展示游戏技能树
《暗黑破坏神4》仍在开发中,暴雪团队也不断以季度更新的方式公布游戏新细节。近日暴雪公布《暗黑4》4季度更新,展示了游戏技能树,介绍了新技能系统、法师附魔系统等,一起来看看吧! 《暗黑破坏神4》游戏总监路易斯·巴里加(Luis Barriga)表示很高兴在今天的更新中分享游戏细节。首席系统设计师David Kim将介绍新的技能和天赋系统细节。暴雪目前正在对新系统进行游戏测试,早期所获得的反馈非常积极。技能与天赋系统今天,我们将探讨一下技能和天赋,这是你们很多人都问过的话题。但是首先让我们快速回顾一下以前的开发博文中分享的内容。先祖/恶魔/天使之力 首先,有些人告诉我们说,在当前的版本里,先祖/恶魔/天使之力的概念还不够酷。说得很好!我们发现的的另一个问题是,努力与回报的比率。比如说,为了获得特定的较小的奖励,玩家

2020-09-30

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《暗黑4》创意总监来自CDPR 曾负责巫师与《赛博朋克2077》
近日有国外玩家发现《暗黑破坏神4》的几位开发成员来自CD Projekt Red,他们以开发《巫师》系列著称,还有现在即将发售的《赛博朋克2077》。期待他们能够把先进的经验带到暗黑4中,使之成为一款伟大的游戏。《暗黑破坏神4》是现在暴雪玩家最期待的作品,自发布以来就在玩家社区中广受议论。从2019暴雪嘉年华上发布的信息来看,游戏讲述故事的情节是非常引人入胜的。《暗黑4》与现在的《暗黑3》已经大不相同,虽然游戏的基本玩法没什么变化,但游戏氛围会变得更加黑暗,设计师们在采访中已经提到过多次了。在过去的两年中,暴雪一直在为其多个项目寻找新成员,Sebastian St?pień就是其中的一位,他在《暗黑4》项目中担任创意总监一职。上一届暴雪嘉年华上他还在舞台上进行过讲座。值得一提的是,Sebastian曾在CD P

2020-09-10

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《暗黑破坏神4》正在寻求商业化专家 如何赚钱是问题
现如今一个游戏厂商仅仅制作和发布游戏是远远不够的,通常开发商还会在游戏里加入“通行证”“微交易”或其他赚钱的手段。《暗黑破坏神3》最开始的拍卖行就是这种情况,但很显然最终的结果没有如暴雪所愿,所以后来这个系统被取消了。现在,暴雪希望能在《暗黑破坏神4》中寻求更好的商业化模式,因此他们开始寻找商业化的专家来实现这一目的。最近暴雪商业化负责人Chris Paulson在领英上发布了一个职位需求,他表示正在寻找一位商业化领导,来制定和执行《暗黑破坏神4》的商业模式,以及发布后的相关服务,相关的岗位描述和需求可以点击这里查看。从曝光的信息来看,《暗黑破坏神4》会包含一定的拓展内容,而且要使游戏持续保持活力,就必须有一种健康的商业模式,不仅仅只有游戏本身或者拓展包。你可以购买外观装饰,亦或者战斗通行证等等,这在《暗黑破坏

2020-08-19

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暴雪:《暗黑破坏神4》开发顺利 不受疫情影响
据外媒PC Gamer报道称,近日接管了《暗黑破坏神4》项目的Rod Fergusson在GDC Q&A直播中透露虽然远程办公对他仍有不习惯的地方,但是整体工作进展得非常顺利,效率几乎没有降低。 他表示,暴雪已采取了各种措施来减少负面影响,比如让员工将设备和PC直接带回家、提供“津贴”以支付诸如网费之类的开销、确保足够的休息时间以及向员工发零食。在这段期间《炉石传说》推出了两个扩展包,《魔兽世界》将要推出新的资料片,Fergusson表示他们也会继续推进《暗黑破坏神》的开发,尽管这充满了挑战性,但也算是付出得到了回报。

2020-08-10

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暴雪动画师公开《暗黑破坏神4》CG预告幕后花絮
今日(7月3日),暴雪动画导演 Justin 通过个人推特发布了《暗黑破坏神4》CG预告的部分花絮,展示了他们构思CG时的大致场景,最终的成品也与之基本保持了一致。花絮视频: 其实这并不是 Justin 第一次分享《暗黑破坏神4》的幕后花絮,此前他还曾发布过一段视频:在去年11月份举办的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神4》正式公开,庇护之地的创造者莉莉丝重磅亮相。目前《暗黑破坏神4》的具体发售时间尚未公开,但需要说明的是,在游戏发布之初,官方是计划登陆PS4、Xbox One、PC平台的,而在今年底次世代主机就要上市了。《暗黑破坏神4》完整CG赏析:

2020-07-03

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《暗黑4》季度更新(二):开放世界、多人游戏与物品升级
今天早些时候暗黑官方放出了《暗黑4》第二季度的更新进度博文,这篇博文除了聊游戏制作时的草样和叙事手法之外,还提到了大家非常关心的开放世界、多人游戏与物品升级,其中还聊到了据点占领的玩法。全文如下: 引文致暗黑破坏神社区,大家好,欢迎来到我们最新的暗黑破坏神4季度更新!我们很高兴今天能够跟大家分享我们在游戏开发上取得的一些进展。与撰写本文时,我们跟其他许多游戏和技术公司一样,暗黑破坏神4团队已完全过渡到了居家工作。尽管过渡带来了挑战,但我们很幸运能够在暗黑破坏神4的开发过程中保持强劲的势头。团队游戏测试跟其他许多游戏一样,我们围绕着团队里程碑来组织暗黑破坏神4的开发。在通常情况下,这会在我们围绕某个版本一同进行试玩与并以团队形式进行讨论时而达到高峰。比如说,在2019年暴雪嘉年华的里程碑就让我们达到开发高峰推出了

2020-06-26

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《暗黑4》季度更新第二弹详情介绍 开发进展乐观
今日(6月26日)暴雪发布了《暗黑破坏神4》季度更新-2020年6月,分享了游戏开发新进展。跟其他许多游戏和技术公司一样,《暗黑破坏神4》团队已完全过渡到居家工作。尽管过渡带来挑战,但还是很幸运能在《暗黑破坏神4》开发过程中保持强劲的势头。 团队游戏测试 跟其他许多游戏一样,我们围绕着团队里程碑来组织暗黑破坏神4的开发。在通常情况下,这会在我们围绕某个版本一同进行试玩与并以团队形式进行讨论时而达到高峰。比如说,在2019年暴雪嘉年华的里程碑就让我们达到开发高峰推出了测试版本,从而帮助我们在嘉年华期间公布了这款游戏。这些除了让我们能够看到其他团队人员完成了什么之外,还让我们能够在公布之前就进行压力测试,发现其他错误并进行改进。而我们最近的里程碑,则是专注于制作一个名为“干燥草原”(Dry Steppes)的区域中

2020-06-26

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《暗黑破坏神4》季度更新第二弹 大量新画面曝光
暴雪球探足球比分发布了《暗黑破坏神4》季度更新系列第二弹情报,包括故事,开放世界,多人玩法和更多其他内容。这次暴雪让玩家一窥了本作的开发过程和目前游戏的状态,同时展示了大量游戏内画面和细节。暴雪对今天更新的总结: 开发团队分享了他们在家里远程办公时如何处理重大开发里程碑,同时对最初于去年暴雪嘉年华上曝光的特色进行了更新。他们还对通过改进NPC互动和对话让《暗黑4》中的叙事如何更有沉浸感、一些多人玩法功能如何在开放世界中运行以及游戏内的物品、进度和其他内容进行了更新。对于在那里的宝藏哥布林猎手来说,开发团队还让玩家一窥了一些在最近测试中掉落的新物品。包含的新信息: 避难所5大区域之一“干草原(The Dry Steppes)”最新展示开放世界在《暗黑4》中扮演着一个重要角色,营地也不例外。开发团队分享了这些充满了大量敌人

2020-06-26

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《暗黑破坏神4》新演示视频 野蛮人威风凛凛
近日油管频道“GAMEPLAY PS”放出了《暗黑破坏神4》新演示,视频长达20分钟,展示了野蛮人进行“A Light in the Dark”任务的画面。视频中还有人物界面、技能以及战斗场景展示。外媒Dsogaming猜测该视频取自《暗黑4》新Beta版,与去年11月的演示视频相比,有视觉和玩法上的差异。新演示视频: 《暗黑破坏神4》故事背景发生《暗黑3》至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。在无人掌权的这个时刻,某个传奇性人物的名字再次浮现,那个名字便是墨菲斯托之女莉莉丝,传闻中的人类始祖。她将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。 《暗黑破坏神4》将比《暗黑3》剧情更扎实,丰富且更加黑暗,拥有100多个城镇。全平台版本需要全

2020-06-02

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《暗黑4》第一!IGN调查最令人期待的明年发售游戏
近日IGN在官网做了一个小调查,题目是“可能在2021年发售的游戏中,哪一个是你最期待的?”,结果暴雪的《暗黑4》力压群雄,夺票率最高,其次是BioWare的《龙腾世纪》新作。参与调查的游戏是:《龙腾世纪》新作,得票率22.3%《消逝的光芒2》,得票率12.5%《暗黑4》,得票率25.5%《Elden Ring》,得票率20.9%《幽灵线:东京》和《死亡循环》,得票率4.2%《守望先锋2》,得票率7.2%《黑道圣徒5》,得票率7.4%

2020-05-26

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《暗黑破坏神4》终极版正版分流
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:76.76GB
9.4
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