《暗黑破坏神4》的PVP模式并不会保证绝对公平
《暗黑破坏神4》的PVP环境“仇恨领域”里确实有一些系统来保证战场上各方实力的相对平衡,但不要误会,这个设计并不打算保证绝对公平。在最近的采访中,首席游戏制作人Kayleigh Calder解释称,虽然没有匹配系统,但你不会遭遇到实力远远超过你的物品和能力水平的其他玩家。虽然可能存在“一些变化”,但肯定不会让一些经验丰富的老玩家在仇恨领域中随意虐菜。在战斗方面,游戏副总监Joseph Piepiora表示,想要击败其他玩家的话,就要有好的build,而不是靠猜石头剪刀布一样看运气。当然了,如果玩家能出其不意地攻击对方,形势将会更加有利。 Piepiora解释道:“玩家进入的这个系统并不是为了保证绝对公平的,这不是什么决斗系统。仇恨领域是个杀人的地方,不是什么搞公平搏名声的地方。”“抓住时机躲避攻击、使用药水,以
暴雪承认《暗黑破坏神4》洗点费用有点贵,但不会改
在《暗黑破坏神4》中,很多设定激起了玩家的广泛讨论,其中游戏里技能的洗点费用是玩家讨论的焦点之一。该系列总经理Rod Fergusson发推文称洗点费用并不是“过于昂贵”,但现在游戏副总监Joseph Piepiora又在接受采访时表示,洗点费用确实“有点贵”。不过不管他们怎么说,这个洗点费用是已经确定不会改的,因为游戏很快就要上市了。 在接受媒体采访的时候,Piepiora介绍称:“一旦你达到高级别之后,洗点费用就会直线上升。不过玩家在这个阶段可以获得大量金币。我们已经设计好了首发版的洗点费用,而且没有移除这些费用的计划。我们认为这在让玩家通过游戏过程逐渐完善build时可以起到重要作用。”“虽然有点贵,但也不是玩家完全无法承受的东西。在游戏的这个阶段,玩家自然会赚取大量的金币,而且这本身就是金币的一种消费渠
《暗黑4》将根据BETA反馈改进:死灵被削弱 德鲁伊加强
今日暴雪公布了《暗黑破坏神4》根据BETA公测反馈而做出的游戏性改进,包括地下城布局、职业、UI、为近战角色调整了Boss难度等等。BETA测试中无敌的死灵法师惨遭削弱,虽然很多玩家都还没有机会爽一把。同时无人问津的德鲁伊被大幅度加强。 《暗黑破坏神4》公开BETA测试回顾:从善如流的改变 在抢先体验和公开 Beta 测试正式结束后,开发团队仔细阅读所有回馈,并检视了游戏资料。在此情报的帮助下,我们对《暗黑破坏神4》的各种系统做了许多修正和更新,而这一切都会套用至即将在6月6日正式上线的游戏中。如果没有玩家社群的积极协助,以及对《暗黑破坏神》系列的热爱,这一切便不可能实现,我们对此感激不尽!地城 地城布局 我们最常收到的其中一个回馈是,玩家在通关某些地城的时候,觉得自己经常在走回头路。我们改善了数个地城的布局,
《暗黑破坏神4》巫师职业介绍预告片公布
暴雪日前分享了《暗黑破坏神4》的巫师职业预告片,让那些没有体验Beta公测玩家也能了解一下本作的职业内容。 暴雪昨天已经公布了侠盗的职业预览视频。相比侠盗,巫师这个职业显得更加华丽一些,可以利用元素的力量来燃烧、电击和冻结地狱军团。巫师职业也出现在前些日子的Beta公测中,这是一个相当强大,DPS惊人的职业,多头蛇流派在测试中大杀四方。《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日在PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4上推出。《暗黑破坏神4》巫师职业介绍预告片 视频截图
《暗黑4》首次通关后 其他角色可跳过战役
根据最新的开发者视频,《暗黑破坏神4》有着一个相当不错的终局内容,但想要游玩它,你必须首先通关剧情战役。随着BETA玩家在更换了角色后又不得不重玩一次剧情,不少玩家想要知道正式版游戏是否也是这样,尤其是没有冒险模式(《暗黑3》,可跳过剧情)的情况下? 据外媒Push Square,看起来不是这样。暴雪告诉Push Square,你只需要通关一次战役,换用其他任何角色都可以跳过战役。这样一来,玩家将直接进入开放世界,体验所有的终局内容。虽然目前尚不清楚暴雪将如何处理等级和难度问题,但很高兴知道玩家每换一个职业至少不用重玩战役了。《暗黑破坏神4》将于6月6日发售,登陆PC(战网),PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X|S。暴雪将于4月20日举行一个新的开发者更新直播,公布终局内容更多细节。
《暗黑破坏神4》负责人澄清:赛季故事内容不是新战役
《暗黑破坏神4》副游戏总监 Joe Piepiora此前接受采访时表示,游戏的每个新赛季发布都将加入一些全新的故事内容。这引发了一些玩家的误解,不过《暗黑》系列负责人 Rod Fergusson 目前已经澄清,这些故事并不会和游戏战役为同一体量。在推特上,Fergusson表示在最近的 Game Informer 文章后“看到一些人误会”,希望能够管理玩家的期望,澄清道:“(JoePiepiora)提到的赛季故事是新的任务线,有助于为新的赛季机制提供背景,而不是新的战役。”在后续的推文中,Fergusson确认这些新的赛季任务线将是“免费赛季的一部分”。他补充说,暴雪将在未来更多的讨论《暗黑4》的未来更新内容,包括赛季和资料片。《暗黑破坏神4》将于 6 月 6 日正式发布。
《暗黑4》副总监:游戏永远不会变成MMO
和前作一样,《暗黑破坏神4》将有赛季模式,而且看起来会有很多内容供玩家游玩。在接受PC Gamer采访时,游戏副总监Joe Piepiora透露了每个赛季战斗通行证的游玩时长。Piepiora说:“现在,战斗通行证,当你把完成赛季旅程和游戏中的其他内容计算在一起时,你会发现大约要投入80个小时的时间来完成整个战斗通行证的内容。根据你的游戏方式,将一个角色提升到100级可能需要比这更长的时间。”采访中还透露了一些关于战斗通行证系统将如何运作的信息。每个赛季,你将从一个新的1级赛季角色开始。通过完成战斗通行证上的特定目标,你的角色等级将达到100级。和大多数具有即时服务元素的游戏一样,战斗通行证将有一个面向所有玩家的免费路线,以及一个带有皮肤奖励的高级付费路线。Piepiora表示,如果你不喜欢肝终局赛季内容,你可
《暗黑破坏神4》战斗通行证需要约80小时才能完成
近日《暗黑破坏神4》游戏副总监Joe Piepiora接受外媒采访时透露,玩家可以期待每个赛季的战斗通行证长度。Piepiora表示:“当你在完成赛季旅程的同时,完成游戏中其他内容时,需投入大约80个小时的时间来完成整个战斗通行证。根据你的游戏方式,将一个角色升级到100级可能需要更长的时间。” 如果玩家在一个赛季中将一个角色升到最高级别,那完成战斗通行证可能没什么困难。然而每三个月更新一次“丰富”的故事,会吸引玩家回来。Piepiora表示,如果玩家不喜欢肝终局赛季内容,可以完全跳过它。等更新故事后再回归。《暗黑破坏神4》是一款动作角色扮演游戏,游戏开放世界中包含150个地下城,清除敌对区域后可以成为友善城镇。还有挑战世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑战,同时还有专属的PVP区域,支持跨平台联机。游戏保
《暗黑破坏神4》将每三个月推出一次重大季度更新
近日据外媒GameInformer报道,《暗黑破坏神4》将每三个月推出一次重大季度更新,引入新的故事情节,以及季节性的战斗通行证内容。 《暗黑破坏神4》游戏副总监Joe Piepiora表示,虽然他不太愿意使用“扩展”这个词,但《暗黑4》发布后的季度更新将包括额外的故事内容,这些内容与每次更新的新机制和功能相联系。此外,更新还将伴随新的季节性战斗通行证,有免费和高级两种形式。之前暴雪已确认,《暗黑破坏神4》第一赛季不会在该作推出时一起上线,会在稍后的某个时间上线。 此外暴雪透露了梦魇地下城(Nightmare dungeon)的消息。梦魇地下城可以通过符印来修改正常地下城的属性,增加难度。玩家在征服梦魇地下城时,必须克服2个额外词缀,其中一个将出现无敌闪电柱,不断在地下城追逐玩家。另一个则会添加一个跟随玩家的阴
《暗黑破坏神4》侠盗职业介绍预告片公布
暴雪日前分享了《暗黑破坏神4》的侠盗职业预告片,让那些没有体验Beta公测玩家也能了解一下本作的职业内容。 侠盗(Rogue)是身手敏捷的战士,专精远程或近身战斗。他们可以使用各式各样的武器和强大的连续攻击战胜任何对手。侠盗已经在此前的Beta公测中提供体验了,如果你之前用侠盗进行过游戏,一定会对该职业成型后超强无与伦比的DPS能力印象深刻,当然这也是一个操作量相对大一些的职业。《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日在PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4上全面推出。《暗黑破坏神4》侠盗职业介绍预告片 视频截图
《暗黑破坏神4》发售时或许真的“没有奶牛关”
在接受采访时,暴雪确认,《暗黑破坏神4》中“没有奶牛关”,因为“它与游戏的基调和世界不匹配”。 在接受 Wowhead 采访时,一位游戏的开发者似乎证实了《暗黑破坏神4》在发布时不会由奶牛关或类似的区域。暴雪将游戏黑暗风格以及更加写实的世界基调作为了游戏中将不会有奶牛关、宠物或翅膀等《暗黑3》中有的物品的原因。不过,随着游戏持续运营和发布后更新,暴雪有可能会放宽这一限制。 作为系列的经典“秘密”,最早“奶牛关”出现在《暗黑2》中,许多玩家很喜欢在这个有着大量较弱敌人的隐藏关卡中刷经验。不过官方此前一直否认它的存在,甚至在游戏中加入了“奶牛关不存在”的信息。 之后《暗黑3》也有自己的“奶牛关”版本,不过这一次是“彩虹关”,通过击杀特殊的地精可以打开对应的传送门。它的风格和游戏其他部分完全不同,敌人均为独角兽或是可
《暗黑4》全球解锁时间公开 最早6月2日8点就能玩了
暴雪总裁Mike Ybarra发推,公布了《暗黑破坏神4》标准版、豪华版和终极版的发售时间。 豪华版和终极版玩家可提前进入游戏游玩,亚洲地区最早可于6月2日早上8点进入游戏。标准版玩家,亚洲地区要等到6月6日的早上8点。由此可以看出,预购豪华版和终极版的玩家可以提前四天进入游戏。另外,暴雪还宣布他们将于北京时间4月21日凌晨2点进行开发者直播,除了展示终局内容,还将讨论BETA测试中的玩家反馈以及后续的改进。
《暗黑4》终局内容展示:高难度地城+PvP
暴雪曾承诺他们将在4月的开发者直播活动中公开《暗黑4》终局(后期)内容和进度的更多细节,然而看起来暴雪提前公开了这些。在今天释出的新视频中,暴雪《暗黑4》团队讨论了《暗黑4》所有后期内容,从顶级(Capstone)地下城开始。视频:Capstone地下城正如名字所示,Capstone地下城将解锁角色的第一个顶级被动技能。并使游戏进入下一个世界等级,让玩家面临更具挑战性的敌人和更强大的战利品。典范系统通过典范面板(Paragon Boards)回归,在这里你可以花费点数获取奖励。你也可以旋转面板获得具体的属性,符文和雕文。力量法典(The Codex of Power)记录你的方面(Aspects),它们是从地下城中获取的工具,可将稀有物品升级为传奇物品并赋予一个独特的修改器。梦魇地下城梦魇地下城可以通过符印来修
《暗黑4》玩家反对买豪华版早玩4天 凭啥买标准版要晚玩
《暗黑破坏神4》将于6月6日发售,登陆多个平台,购买豪华版或终极版的玩家可提前四天进入游戏。这让一些暗黑粉丝感到不爽。 近日在国外Reddit论坛上网友minichops3发文,标题为“暴雪广告——游戏提前4天发布,购买标准版就晚点玩——这种事不应该出现”。该文章在发布24小时内获得了2万多个点赞,并点燃了许多玩家的怒火。他们不仅对暴雪让标准版玩家晚几天才能进游戏的决定感到沮丧,还对暴雪早些时候发布充满缺点的版本感到遗憾。对一些人来说,不能提前进入一款游戏似乎不是什么大问题。《暗黑4》封测和公测时出现长时间排队和其他严重问题。尽管暗黑项目总经理Rod Ferguson承诺游戏正式版将比测试版更顺畅,但许多玩家并不急于做“第一个吃螃蟹”的人。网友SwingyWingyShoes指出:“游戏发售最初几天绝对最糟糕。
暴雪:《暗黑破坏神4》是系列中最好作品 超越暗黑2
近日外媒PCGamesN采访了暗黑项目总经理Rod Fergusson和游戏总监Joe Shely,他们谈论了德鲁伊和死灵法师职业,屠夫遭遇战设计等等。Fergusson声称《暗黑破坏神4》是暗黑系列中最好的作品,超越了无数玩家心中的经典之作《暗黑破坏神2》。Fergusson说:“《暗黑破坏神4》有着系列最好的故事设计,如果玩家很久没玩暗黑系列了,那本作将是最完美的开始,因为它包含了你喜欢的暗黑前几款游戏的所有内容,甚至还有更多新内容。”“《暗黑破坏神4》拥有最强大的故事,所以如果你是为了故事而玩暗黑游戏的话,那该作讲述了迄今为止最好的故事。如果你是为了战斗而玩暗黑游戏的话,游戏中有闪避系统、药剂系统等,你会觉得游戏更有趣。你在暗黑世界可以感受到人物所想,你会出于某种原因开始关心NPC,你的内心很挣扎,这就是