马斯克玩《暗黑4》 暴雪总裁:我想知道他死了多少次
之前特斯拉CEO马斯克参加访谈节目,称自己是一位热爱游戏的玩家。他说自己最近在玩《暗黑破坏神4》,ID叫做“永远不死(IWillNeverDie)”。 暴雪总裁Mike Ybarra也看到了这条消息,他发推文开玩笑说:“也许我应该让团队查下,看看马斯克的角色到底死了多少次?不知道他是否在玩硬核模式。” 在评论区有人调侃称:“你这样做是在窃取用户的隐私”。还有人表示:“马斯克应该把动视暴雪收购了,来拯救下《暗黑4》。”
暴雪解释《暗黑4》储物箱为何无法扩充更多:会影响性能
《暗黑破坏神4》1.1.1版更新补丁即将上线,其中包含储物箱空间将增加一页,但这没啥用,因为新增的恶疫之心宝石让储物箱更加不够用。 近日有推特网友询问《暗黑破坏神4》副总监Joseph Piepiora:“为啥储物箱只加一页,多加些页数甚至无限会有什么问题吗?”Piepiora回复称:“增加储物箱页数会产生大量的内存开销,影响游戏性能。当你所处位置有多位玩家时,会读取到他们储物箱中所有物品。目前我们的团队正在改进这个问题,让玩家能存储更多物品。” 在评论区,有许多人对Piepiora的回答感到不可思议,他们不理解为什么会出现这样的设计,简直愚蠢透了。有人表示《流放之路》多年前就解决了这问题,还有人认为这就是主机版崩溃的原因之一。
《暗黑4》新补丁本周上线 暂不含平衡性改动
《暗黑4》新补丁即将在本周晚些时候上线,随后将会上线一个大型补丁1.1.1带来更大的改动。在Twitter上,系列全球社区开发总监Adam Fletcher确认《暗黑破坏神4》一些热修复和一个小型客户端补丁将在本周晚些时候上线,以修复一些bug。但该补丁不会包括平衡性改动。包含平衡性改动的补丁为1.1.1,其中就包括对野蛮人和魔法师的改动,修复更多的bug,加入一些新的功能等等。关于1.1.1补丁的更多细节将在本周五的开发者直播活动中公开。虽然《暗黑破坏神4》第一个赛季“恶役魔赛季”本应通过新内容和机制改善游戏体验,但在赛季开始之前的更新中,对所有职业进行了削弱,影响了几乎所有的游戏风格和构建,导致游戏的可玩性大大降低。目前暴雪只回滚了对世界3和世界4层级的等级要求。
《暗黑4》UI设计被指恶意欺骗 临时修复开发中
最近有许多玩家对《暗黑破坏神4》中的一处 UI 设计颇有微词,这个设计被指责往好的说是笨拙,往坏了说是故意欺骗。目前暴雪表示,该UI 的临时修复正在“开发中”。 所有购买了《暗黑破坏神4》数字豪华版或终极版的玩家都会获得一份高级赛季通行证解锁道具。当玩家打开“赛季旅程”菜单时,激活的按钮就会出现。玩家在游玩过程中经常会打开这个菜单。而在打开菜单后,游戏的光标会自动移动至“解锁”按键上,导致许多玩家无意间就使用了他们的解锁道具。然而,该道具实际上不仅仅可以用于当前赛季的高级版通行证解锁,未来通行证也可以使用。游戏主播 Rurikhan 在直播里不小心点击了解锁,并将视频片段分享在了推特上。在推文中他表示,暴雪是“有意这么恶意设计的”。目前该推文已经获得 2700 次转发和 1.8 万次点赞。 有些玩家在推文下回应
《暗黑4》负责人提醒你:升级别忘喝药 能获更多经验值
《暗黑破坏神4》第一赛季已上线。近日游戏负责人Rod Fergusson发推文提醒大家,在升级时别忘喝药水,这能让你获得额外的5%经验值。Rod Fergusson表示:“我知道大多数玩家都知道这一点,但还是有不知道的人。提醒你们,在杀戮前不要忘记喝下灵药,因为能获得额外的5%经验值。我总是不得不提醒队友们,不要忘记喝药水。”Rod Fergusson还透露他在第一赛季中使用的是德鲁伊,喜欢变成狼人的构筑。目前他已完成赛季任务的第三章。
马斯克正在玩《暗黑破坏神4》 ID叫“永远不死”
近日推特网友Ohmwrecker发推文称,最近特斯拉CEO马斯克参加了一档语音访谈节目,他说自己是一位热爱游戏的玩家。 马斯克表示自己最近在玩暴雪的《暗黑破坏神4》,自己的ID叫做“永远不死(IWillNeverDie)”,有玩家笑称不知他是否能在硬核模式中做到永远不死。 马斯克还称自己是个老玩家,很早以前就开始用Steam平台玩游戏了。他涉猎的游戏类型多样,包括即时战略游戏、第一人称射击游戏,战争类游戏等等。 其实马斯克并不是因为《暗黑4》第一赛季上线才跟风加入游戏,在该作还未开卖时,他就对这款游戏表达了期待之情。此外据说他还在玩《守望先锋2》,并且很喜欢《网络奇兵:重制版》。
前《暗黑2》制作人:服务型游戏通过半成品内容获利
《暗黑破坏神4》最近的一次补丁对各种职业进行了削弱,导致Metacritic上出现了大量差评。《暗黑破坏神2》前制作人Mark Kern分享了他对这件事的看法。Kern认为即时服务游戏会故意做出错误的决定来获取最大利润。Mark Kern指出,游戏应该以完整的状态发布,但这不是最有利可图的结果。他接着说:“你会做出错误的设计决定来榨取玩家的钱。”根据Mark Kern,开发人员可以修复这些问题来保持社区的参与度,但这也是即时服务模式的一部分。不断的变化确保玩家会继续回来玩游戏,希望更新会让游戏更有吸引力。此外,他还声称,即时服务的盈利指标会破坏游戏玩法。Mark Kern的开发经验使他能够对对某些决策背后有自己独特的见解。这名《暗黑破坏神2》制作人认为暴雪会减慢传送时间来最大化游戏时间,即使这只会导致几秒钟的额
《暗黑破坏神4》将调整逃脱卷轴作用以应对连接问题
暴雪公司近日接受IGN采访,制作人Joe Piepiora谈到了在《暗黑破坏神4》中扩展“逃脱卷轴”作用的计划,将作为网络连接不稳定玩家的一道安全保障而存在。Piepiora表示,在第三赛季中,玩家将可以使用“逃脱卷轴”来迅速离开地牢或脱离其它危险情况,以应对网络连接问题。Piepiora说道:“我们看到了这些玩家的情况,正在努力解决这种连接问题,希望为这部分玩家提供更好的游戏体验。这是我们即将推出的重要解决方案,但还需要大量工作以确保其符合要求。所以我们计划在第三赛季中推出这一功能。”Piepiora还提到了在《暗黑破坏神4》中引入其它功能的计划,包括《暗黑破坏神3》里的“重生系统”,以及“团队查找器”功能,让玩家更方便找到多人合作模式的伙伴,一起挑战更难的内容。Piepiora在谈到游戏内社交工具时表示:“
《暗黑破坏神4》篝火会谈:法师野蛮人强度将回调
今天(7 月 22 日)早些时候,暴雪《暗黑破坏神4》的制作团队举办了此前承诺的篝火会谈直播,以试图安抚玩家在 1.1.0 更新后的不满情绪,并向玩家解释游戏未来的一些计划。游戏副总监 Joe Piepiora 和总监 Joe Shely,社区副总监 Adam Fletcher 主持了这场直播。直播持续了接近一小时。 根据 Reddit 论坛用户 mariosunny 的总结,此次直播宣布的主要未来游戏改动如下:· 法师和野蛮人将在“接下来几周内”获得增强· 地狱狂潮和噩梦地下城的敌人密度会得到“大幅”增加· 下一个补丁中,将会有一个额外的储存空间页面,并且药水叠层上限增加到 99。第 2 赛季将有一个专用的宝石页面。· 技能洗点成本将降低 40%,以鼓励尝试不同的 build。· 将会通过一些“调整”让 50
《暗黑4》赛季通行证奖励货币甚至不够买最便宜商品
《暗黑破坏神4》第一赛季通行证内包含的白金币差一点点就够玩家购买游戏内商店中最便宜的物品了。《暗黑4》第一赛季于昨日上线,随之上线的还有赛季通行证,但玩家的反响并不好。玩家发现通行证提供的全部白金币共为 666 枚。虽然数字选择很有意思,但是这个数量用于购买游戏内商店的任何一个商品都不够。而且,这不是免费版通行证的奖励,而是需要付费购买的高级版的收益。根据 GamesRadar+ 确认,在通行证中,有 10 个级别会奖励 60 枚白金币,随后在 84 级会奖励 66 枚白金币。但这不仅不足以购买商店内任何商品,因为轮换中最便宜的商品价格是800 白金币,而且它甚至还不够用于购买第 2 赛季的通行证。这在其他所有带有类似赛季通行证的游戏中都是少见的:《Apex英雄》和《使命召唤19》中,高级版通行证完全解锁通行证
《暗黑4》第一赛季上线后玩家疯狂涌入 排队时间变长
《暗黑破坏神4》第一赛季“恶疫魔赛季”已于今日(7月21日)上线,核心玩法围绕恶疫魔心展开,加入了新功能、新任务、新装备和Boss等。玩家们也疯狂涌入,想第一时间体验赛季内容,这也导致排队时间变长,而暴雪正在调查并解决这类问题。暴雪官方表示,玩家在尝试登录并游玩《暗黑破坏神4》第一赛季新内容时,可能会遇到异常长的排队时间。他们正在调查并将解决影响《暗黑4》登录的问题。“我们发现《暗黑破坏神4》排队时间异常长,我们正在努力解决这个问题。在我们努力让所有人进入圣域的过程中,感谢你的耐心等待。”此外,一些已进入游戏的玩家开始提交反馈,因为他们在体验第一赛季时遇到Bug和问题。有玩家反馈,在创建《暗黑破坏神4》新角色过程中遇到崩溃或不动的现象,因此无法创建赛季角色。还有奇怪隐形障碍阻挡玩家完成任务等等。暴雪也进一步承认
在差评轰炸后 暴雪对《暗黑4》社区做出回应
《暗黑破坏神4》1.1.0补丁更新后,遭到了玩家的差评轰炸,MTC上PC版游戏用户评分只有2.4分。目前暴雪官方做出了回应:游戏总监Joe Shely,副总监Joseph Piepiora以及社区副总监Adam Fletcher将于北京时间7月22日凌晨2点举行一个篝火聊天直播。《暗黑破坏神4》期待已久的第一赛季前补丁1.1.0引发了游戏社区的激烈抱怨,玩家指责暴雪通过对所有职业、经验值获取、后期游戏进度等进行一系列过度调整,使这款动作角色扮演游戏变得“枯燥乏味”。在一条推文中,Fletcher表示篝火聊天将解决这些“反馈”。Fletcher表示:“我们一直在听取玩家关于《暗黑破坏神 4》1.1.0版本中一些变化的反馈。我们计划在本周五举行一次篝火聊天,更详细地讨论这个问题。我们会在接下来的一天内提供更多的细节
《暗黑破坏神4》新更新让众多玩家不满 涌入M站打差评
最近暴雪为《暗黑破坏神4》更新1.1.0a补丁,这是第一赛季来临前的大更新,进行了诸多改动。然而不少粉丝对此次更新相当失望,他们认为暴雪并没有解决许多玩家的担忧,甚至还造成更多问题。 此次更新加入了许多全新的独特装备,也针对各大职业进行了许多调整,但从Reddit论坛上的讨论来看,引发最多争议的就是1.1.0a补丁让游戏变得更磨人,节奏变得更慢。此外更新削弱了所有职业,让本已最弱的法师职业几乎没法生存了。Reddit论坛上充斥着愤怒粉丝发的帖子,他们有的声称要删除游戏,有的批评暴雪让《暗黑4》变得更像在打工,更麻烦了。玩家们还涌入Metacritic网站打差评。 《暗黑破坏神4》在M站上的用户评分本就不高,新更新发布后,其分数更是暴跌。在撰写本文时,《暗黑4》M站用户评分仅为3.0分,并且还在下降。许多人批评暴
《暗黑4》开发者将举办篝火聊天 消除玩家对新更新担忧
近日《暗黑破坏神4》1.1.0a更新发布,许多玩家却对此次更新不满,他们认为更新削弱了游戏中几乎所有的东西。以至于对第一赛季更新也产生了担忧。 为了消除玩家对赛季更新的担忧,暗黑全球社区开发总监Adam Fletcher在推特上透露,暴雪将于7月21日举办“篝火聊天(Campfire Chat)”,详细讨论这方面事情。他还提到,团队一直在听取玩家对《暗黑4》1.1.0a更新的反馈,有关篝火聊天的更多信息将于明天揭晓,再次感谢玩家们的反馈。 暴雪在推出大型更新仅24小时后就宣布要召开重要会谈,这足能证明玩家们有多愤怒。许多粉丝认为,《暗黑4》中有多处改动并无必要,比如现在杀死更高等级怪物所给予经验值奖励从15%下降到1.5%,导致玩家角色提升变得困难。此外削弱所有角色职业的决定并不好,因为并非所有职业都需要平衡等
截止6月底 《暗黑破坏神4》已有超过1000万玩家游玩
《暗黑破坏神4》是今年最成功的游戏之一,无论是玩家好评率还是销售量都达到了一个新的高度。暴雪在游戏发售后不久宣布《暗黑破坏神4》是该公司有史以来销量最快的游戏之一,在发布5天内就获得了超过6.66亿美元的收入。近日,动视在最近的财务报表中透漏,截止6月底,该游戏有超过1000万玩家在进行游玩,在同时间阶段超过了暴雪的任何其他游戏。在此期间,玩家共游玩了超过7亿多小时,动视也表示《暗黑破坏神4》当前销售趋势依旧强劲。《暗黑破坏神4》现已登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。